Char-Übersicht (Die Xenon Saga)

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    Re: Char-Übersicht (Die Xenon Saga)

    Nalim - 29.09.2007, 19:16

    Char-Übersicht (Die Xenon Saga)
    Hier bitte, dürft ihr schonmal schreiben wärend ich noch denke



    Re: Char-Übersicht (Die Xenon Saga)

    Redeyes - 29.09.2007, 23:50


    Name: Zen'aku
    Spitzname: Zen
    Rasse: Zar
    Alter: 35
    Aussehen: Schwarze Ledrige Haut mit weissen pigmentflecken, etwa 4 Meter gross, rote Augen, auf dem Kopf besitzt er zwei nach hinten gebogene Hörner (selten bei seinem Volk), die aber beistens von seinen Schwarzen Haaren verdeckt werden. http://www.slavezero.com/media/gallery_boss2.jpg
    (Das Bild hier kommt Zen'aku recht nahe, nur das hier ein Weibchen ohne Haare abgebildet ist, aber von den Farben her stimmt es, den rest müsst ihr halt in eurer fantasie zurechtbiegen.)
    Beruf: Schmuggler
    Fähigkeiten: Zen'aku hat in den Jahren, in denen er als Schmuggler tätig war, viel über Raumflugtechnologie und Raumschiffe selbst gelernt. Reparaturen, wartung und technologieverbesserungen erledigt er im normalfall selbst und er ist auch in der Lage Fremde Schiffe bis zu einem gewissen Grad zu reparieren. Seine Kämpferischen fähigkeiten, sowohl im nahkampf und im Raumkampf sind sehr gut, aber gegen einen ausgebildeten soldaten kann er nur mit Glück bestehen.
    Schwächen: Er hatt eine Schwäche für Weibchen und lässt sich manchmal wie ein halbwüchsiger verführen. Ausserdem kann man ihn leicht reizen wenn man die falschen themen anschneidet. Er mag sehr Gerne Schokolade, die nur von den Menschen hergestellt wird.
    Sonstiges: Zen'aku bereist viele Planeten und Schmuggelt praktisch alle möglichen Waren, meistens Luxusgüter. Rasse und Diplomatische zugehörigkeit sind bei der wahl seiner Handelspartner eher zweitrangig. Bei seinem eigenen Volk ist er recht beliebt, da er seine Leute(und mitlerweilen auch andere Schmuggler) mit Gütern beliefert, die sie auf normalem Wege nicht bekommen Könnten. Selbst bei der Königin ist er sehr gerne gesehen, was wohl daran liegt das sie seine Leidenschaft für Schokolade teilt. Aber auch auf anderen Planeten ist er, besonders in den gegenden mit hübschen Mädchen, relativ bekannt.

    Zen's Schiff die Hydra

    (gleiches Modell einfach in Schwarz vorstellen)
    Modell: Mittlerer Raumkreuzer
    Länge: 150 Meter
    Frachtkapazität: 3.000 Metrische Tonnen und bis zu 20 Pasagiere
    Antrieb: Moderner Hyperraumantrieb der neusten Generation
    Bewaffnung: 6 Mittlere Turbolaserbaterien, 2 Protonentorpedowerfer (jeweils mit 16 Torpedos oder mehr auf kosten der Lademenge), 1 Schwere Ionenkanon und 1 Schwerer Modifizierter EMP-Generator
    Verteidigung: 1 Schwerer Schildgenerator, 1 mittlerer Ersatzgenerator, leichte aufladbare Titanpanzerung, Steahlt-Generator für Sensor- und Optische- Tranung, Präzisionsläser zur zerstörung von Raketen und anderen grösseren Geschossen.
    Sonstige Ausrüstung:
    Leichter Traktorstrahl (nicht zum Kampf geeignet, sondern nur zum einfacheren be- und entladen der Fracht)
    Aufgerüsterter Navigationscomputer (zur schnellen Flucht in den Hyperaum, selbst wenn Störschiffe in der nähe sind)
    Handelsübliche Sensoren und Abtaster
    Mehrere Droiden und Ki-sub-systeme (ermöglichen die Kontrolle über das Schiff bei nur einer Person als Besatzung)

    Die Hydra ist Zen'aku's ganzer Stolz. Das Schiffsmodel an sich ist schon etwas älter, würde jedoch immer wieder aufgerüstet und Modifiziert, so das sie es spielen mit Modernen Schiffen des gleichen Typs aufnehmen kann. Die bewaffnung ist zwar ansehlich, aber nur für die Selbstverteidigung ausgelegt. alle Waffen sind normalerweise versteckt und werden nur beim gebrauch ausgefahren, so das die Hydra wie ein normales Handelsschiff wirkt. Die Ionenkanone kann ein Schiff von gleicher grösse mit einem gut gezielten Treffer für ca 10 - 20 Minuten ausser gefecht setzen, während der EMP-Generator mit einem Impuls gleich mehere Schiffe lahmlegt, allerdings benötigt er eine gewisse Zeit um aufzuladen (zeit in der der Gegner den Generator erfassen kann und vorgewarnt ist). Die Panzerung läst sich mit Ionenteilchen aufladen und lässt dann leichte Lasergeschosse einfach apprallen, diese Technik ist allerdings veraltet und stammt noch aus der zeit, als es noch keine Schildgeneratoren gab. Die beiden Schildgeneratoren ermöglichen es der Hydra auch Schwereren Beschuss ein weilchen zu überstehen und verschaft ihr genug zeit in den Hyperaum zu entkommen, der Navigationscomputer ist in der Lage auch bei ungünstigen Lagen (z.b. hervorgerufen durch störschiffe) in relativ kurzerz Zeit einen Sprung zu berechnen. Der Präzisionslaser kann anfliegende Raketen oder Torpedos mit einem gezielten Schuss zerstören, bevor sie das Schiff erreichen, allerdings hat der Laser eine geringe Feuerrate, so das er bei schwerem Beschuss nie alle Geschosse rechtzeitig abwehren kann. Der Steahlt-Generator ist die effektivfste Möglichkeit ärger aus dem Weg zu gehen, allerdings benötigt er sehr viel energie, so das weder Waffensysteme noch Hyperraumantrieb zeitgleich betrieben werden können. Es ist jedoch möglich eine sprungberechnung durchzuführen, kurz darauf den Generator zu Deaktivieren und wenige Sekunden später in den Hyperraum einzutreten.



    Re: Char-Übersicht (Die Xenon Saga)

    Baphemot - 30.09.2007, 00:37


    Name: Melunor
    Spitzname: Mel
    Rasse: Tarkar
    Modelltyp: X-3089 modifiziert und so auf den Stand der neuesten Modelle.
    Aussehen: Blasse, leicht metallisch schimmernde Haut, ungefähr 2 Meter gross, dunkelrote schwach leuchtende Augen.
    Beruf: Galaxienbummler
    Fähigkeiten: Mel kann sich mit jeder elektrischen Einheit verbinden und diese kontrollieren, ausserdem kennt er sich, da er viel durch die Galaxie reist, auf manchen Planeten sehr gut aus.
    Schwächen: Wie jeder Tarkarier entfindet er genau so wie die Menschen und hat hat deshalb auch wesentliche menschliche Charakterzüge, zum Beispiel gerät er oft in Rage, ist sarkastisch und sieht alles mit "blauen" Augen.



    Re: Char-Übersicht (Die Xenon Saga)

    Ape - 30.09.2007, 10:24


    Rufname: Nerji

    Aussehen: http://img222.imageshack.us/my.php?image=ffxiii3620071sz5.jpg Ohne Mantel und Schwerter

    Ausrüstung: In der Tasche am Oberschenkel sind neben eine Pistole Nahrungskonzentrate in Patronen großen Kapseln. Diese decken den gesamten bedarf eines Menschen über einen Zeitraum von 4 Wochen. Ansonsten hat sie alles was man so braucht auf ihrem Schiff. Waffen, Ausrüstung um Reparaturen durchzuführen usw. usw..

    Stärken: Vortreffliche Pilotin, trifft selbst im wildesten Kampf die Systeme anderer Schiffe zielgenau.

    Schwächen: Körperlich eher schwach.

    Charakter: Da sie kaum Kontakt zu anderen Wesen außer im Kampf hat fällt es ihr schwer mit ihnen zu reden. Sie redet eigentlich kaum, nur wenn nötig. Fühlt sich in Massen nicht wohl und bevorzugt da lieber die Einsamkeit des Weltalls. Im Grunde ist sie ein lieber Pirat der sich nur das nimmt was er braucht.

    Hintergrund: Sie ist Piratin. War es zumindest. Vor ein paar Wochen wurde sie von einem Schlachtkreuzer der Menschen gefangen genommen und wird dort wie eine Schwerverbrecherin behandelt. Ihr Schiff liegt dort im Hangar, es ist den Technikern nicht möglich auf die Systeme zuzugreifen oder es zu betreten da es mit einem Chip in Nerjekans Gehirn verbunden ist. Sie wurde zur Piratin als ihre Heimat, eine im All schwebende Station, zerstört wurde. Ihre Mutter packte die damals 4 jährige Nerji in eine Notkapsel und schoss sie ins All. Ein Pirat sammelte die Kapsel auf und zog Nerji darauf hin groß. Von ihm ist auch noch das Schiff. Meist war sie einfach alleine im All und hatte im Tarnmodus des Schiffes auf unbewachte Fracht- und Handelsschiffe gewartet um ihnen die Waren abzunehmen die Nerji selber brauchte. Nur selten hat sie dabei das gegnerische Schiff zerstören müssen. Meist nur den Geleitschutz.
    Geld war ihr nie wichtig, meist hat sie nicht mal genug um sich auf einem Planeten etwas zu essen zu kaufen.


    Das Schiff: Blood Asp

    http://img225.imageshack.us/my.php?image=spaceforceraumschiff2mq9.jpg

    Modell: leichter Jäger, modifiziert
    Länge: ca. 20 Meter
    Frachtkapazität: kann 3 Leute unterbringen
    Antrieb: Hochleistungsfusionsreaktor (erlaubt extreme Geschwindigkeit und Wendigkeit)
    Bewaffnung: bei 1 Twin-hochgeschwindigkeits-Laser
    bei 2 ausfahrbare Ionenlaser, zerstören Elektronik und Schilde
    Verteidigung: 1 mittlerer Schildgenerator, Nachbrenner, Ersatzgenerator, ausfahrbarer Geschützturm oben drauf.
    Sonstige Ausrüstung: Tarnvorrichtung sowohl optisch als auch für Sensoren.

    Der Wohnraum liegt hinter dem Cockpit und ist in drei Räume unterteilt. Ganz hinten ist der Fusionsreaktor und Maschinen zur Erzeugung von Wasser und Nahrungsmitteln. Davor liegt der größte Raum. Der Wohnraum. Dort befindet sich ein Bett, breit genug für eigentlich zwei Personen, eine Küchenzeile und Sitzgelegenheit. Für ein so kleines Raumschiff alles dementsprechend angepasst. Trotzdem ist es dort sehr wohnlich. Zwischen Cockpit und Wohnraum ist eine kleine Waffenkammer. Dort liegen allerdings nur ein paar Pistolen und Magazine herum. Allerdings befindet sich dort die manuelle Kontrolle über einen Ausfahrbaren Geschützturm auf dem Dach des Jägers.



    Re: Char-Übersicht (Die Xenon Saga)

    Nalim - 30.09.2007, 10:25


    Name: Sahra Bionot
    Spitzname: Desert Eagle
    Rasse: Mensch
    Aussehen: Sie ist recht drahtig und trozdem Stark, auch wenn man es ihr nicht ansehen würde steckt unter dem 1.80 großen Körper eine grade zu perfekte Körper kontrolle. Mit Blauen Augen, ihren Bleichen Gesicht und Blonden Schulter langen Haar ist sie eine Ansehnliche Schönheit was sie aber nur selten zeigt. Meistens ist sie in einen Schwarzen Anzug gehüllt der eng an ihrer Haut anliegt der von Füße bis über den Mund geht. Darüber trägt sie noch eine Braune Jacke und eine Braune Hose.
    Beruf: Freelancer
    Alter: 21
    Fähigkeiten:
    Sie hat wohl härter trainiert als es in den Militärischen schulen überhaupt möglich wäre, da ihr Bruder dort abgelehnt wurde hatte sie alles daran gesetzt, schon mit 12 so gut zu werden wie kein anderer. Sie ist nicht sehr bekannt aber eine Bessere Pilotin wird es kaum geben. Sie kennt sich mit der Mechanik der Schiffe aus was ihr meistens hilft die Schwachpunkte schnell zu finden als auch ihr eigenes immer wieder aufzubessern. Sie hatte schon manschmal wenige aufträge gehabt wo es ums schleichen und spionieren als auch das klauen von geheimnisen ging worin sie, doch schon selber überrascht, recht gut war wodurch sie sich auchnoch das talent des Hackens angeingt hatte.
    Schwächen:
    Sie selber fühlt sich im bereich erotik eher zu Aliens hingezogen und das auch nur zu bestimmten. Sie ist recht wählerich und für ihr Schiff und für sie Muss es das Beste sein, was sie sich auch leisten kann. Nur bei ihren Jobs ist sie nicht Wählerich und hat sich schon so Mansche feinde gemacht, darunter auch bestimmte Menschen regierungen und hat mehr feind als freund.
    Sonstiges:
    Sie ist noch ein Mensch der zu 100% keine Module eingesetzt bekommen hat. Module sind vom Meschen entwickelte Meschanische Teile die an den Körper des Menschens angeschlossen werden und jehweilig wie es konstruiert ist dessen Biomechanik zu verbessern, Besser sehen, Stärker sein, schnell seiner, bessere Reflexe u.s.w

    Das Schiff


    Model: Jäger
    Länge: 11 Meter
    Frachtkapazität: höchstens 500 Kilogram und 3 zusätzliche passagiere mit reisegepäckt
    Antrieb: Der Antrib wurde aufgebessert und verleit dem Schiff eine Eine Enorme geschwindigkeit. Es befinden sich 4 Schubdüsen an dem Schiff. An jeden der 3 Arme und am ende der Mitte. es bewegt sich mit 300 Zentrium (3000 Km/s) voran. Es ist 3fach so schnell wie ein Gewöhnliches Menschliches Schlachtschiff, kann dafür aber nicht in den Hyperraum sondern muss die standart Mäßigen Wurmlöcher oder Warpportale benutzen wenn man große entfernungen umgehen will was eigendlich auch alle Schiffe nutzen da es am schnellsten Geht.
    Bewaffnung: 6 Waspkanonen (ähnlich wie Laserbaterien feuern nur schneller mit etwas weniger schadenswirkung was trozdem besser ist) 2 Spinkanonen (es feuert langsamer und ist dazu gedacht das Schild eines Schiffens zu schwächen und auszuschalten) und 1 Torpedowerfer.
    Verteiligung:
    Schwererkleinschiff Schildgenerator, 2 Nanobot Kanister und ein Shadowcloak Modul was Extra für Jäger entworfen wurde damit sie sich schnell und unsichtbar bewegen können, Da es das Schiff aber mit einer Art Schild umgibt würde es aber sofort deaktivrt werden würde es einen treffer von innen oder Außen nehmen.
    Sonstige ausrüstung:
    Kleiner Traktorstrahl (gehört zu jeder mindes ausrüstung eines Schiffes dazu um bestimmte objekte an bord zu holen) Sensoren, 2 Nitrobooster (erhöern die geschwindigkeit eines schiffes um das doppelt, bis dreifache was aber nur für bestimmte zeit geht und sich dann wieder selber aufladen muss, nicht vorteilhaft zum entkommen da ein Schiff auch in einen Schnellreise Flug gehen kann wodurch es um 500% schneller wird, aber nicht mehr gut lenkbar und die Waffen deaktivirt werden müssen und extra für solche reisemöglichkeiten des entkommens wofür der Antrib ein par sekunden zum aufladen braucht wurden antireiseracketen entwickelt) Störsonden die ausgesetzt werden und entweder die Racketen ablenken oder ein Dauerhaftes Schild machen was reisegeschwindigkeit verhindert (kann aber schnell abgeschossen werden)


    Es ist eindeutig kein Menschliches Schiff und ähnelt auch keiner Bauweise der anderen Schiffe die es in den Bekannten Systemen gibt. Sie sagt niemanden wo sie es herhat und vorallem noch weniger wie sie es gefunden hatte.



    Re: Char-Übersicht (Die Xenon Saga)

    Anonymous - 30.09.2007, 11:53


    Name: Mara´Hakar
    Nachname: Unbekannt
    Spitzname: Hat er nicht
    Rasse: Mensch
    Modell: schwerer Jäger, modifiziert
    Aussehen: Blonde Haare die bis über die Ohren wachsen, schwarze Kleidung und giftgrüne Augen, mit weißer Pupille
    Beruf: Er hat fast keine freundlich gesinnte Fraktion, kein Beruf
    Besonderheit: Kennt sich in vielen Galaxien aus, da er sie des öfteren wechselt
    Schwächen: HÖCHST NEIDISCH! Er will das beste Schiff und die besten Waffen von allen haben.



    Re: Char-Übersicht (Die Xenon Saga)

    Blazezero - 30.09.2007, 23:14


    Die Apokalyps
    Ursprünglich von einem rüstungskonzern als neue Kreuzerklasse des Erd militärs entwickelt. Wurde das Raumdock in der es hergestellt wurde von einer Bande Raumpiraten überfallen und die Baupläne sowie das schiff gestohlen.
    Der konzern hat ein hohes Kopfgeld auf die unbekannten entführer sowie die wiederbeschaffung desSchiffes ausgesetzt.



    Modell:mittlerer Kreuzer
    Verteidigung:Schild und tarnfeld generatoren die nicht gleichzeitig betrieben werden können. Die hülle selbst besteht aus einer neuartigen legierung: Die treffer die auf enerige basis bestehen teils von selbst standhalten kann..
    Bewaffnung:10 schwere Turbolaserbaterrien. Eine Schwere schwere experimentele Plasmakanone. Sowie zwei raketenbaterrien mit je fünf sprengköpfen.
    Größe: 252 Meter lang
    Antrieb: Impulsantrieb. Die anordnung der Triebwerke macht das schiff im Kampf wendiger als gewöhnliche Kreuzer. Sowie Hyperraum antrieb der neusten generation.
    Ausstatung: 20quatiere für die crew. Sowie Lagerbereich für 1000 metrische Tonnen.
    Sonstige ausstattung.
    Ein schwacher traktorstrahl zum lageren und einholen von dingen. Einige reperatur droiden.

    Die Crew

    Rasse:Mensch
    Name:Caym Solis
    Alter:25
    Funktion:Käptain(zu mindest bezeichnet er sich so)
    Bewaffnung:Ein Schwert das sich Elektrisch aufläht und starke strom stösse verteilt. Eine Laserpistole
    Beruf:Raumpirat

    Geschichte:Er und seine Freunde Cliff und Alana Mornigen wuchsten zusammen in den Slums der Raumstation Zyrus auf. Die station selbst war schon immer für ihr hohe verbrechensrate bekannt.
    Caym und seine Freunde bildeten da keine ausnahmen. Die meiste zeit ihrer jugend waren sie Tagediebe und strolche. Als er 20 war stahlen er und seine freunde ihr erstes schiff den sie wollten schon seit ihrer jugend raumpiraten werden.

    Rasse:Mensch
    Name:Cliff Mornigen
    Alter:25
    Funktion:Pilot
    Bewaffnung:Laserpistole
    Beruf:Raumpirat

    Geschichte:Er ist Cayms bester freund schon seit sie kinder waren und Alanas grösserer Bruder.

    Rasse:Mensch
    Name:Alana Mornigen
    Alter:23
    Funktion:Schützin
    Beruf:Raumpirat

    Bewaffnung:Zwei Laserpistolen
    Geschichte:Sie ist Cliffs jüngere schwester und im Kampf der reinste teufel

    Rasse:Mensch
    Name:Zuna
    Alter:28
    Funktion:Schiffsarzt
    Bewaffnung:-
    Beruf:Raumpirat

    Geschichte:Zuna sties erst später zu den anderen. Er wurde am ende seiner ausbildung zum Arzt ausgestossen da er anfing am menschlichen genom zu experimentieren.

    Rasse:Zar
    Name:Schadu´maru(Shakes)
    Alter:Unbekannt
    Funktion:Schiffstechniker
    Bewaffnung:-
    Beruf:Raumpirat
    Geschichte:Schadu´maru wurde von seinem Volk verstoßen als er sich wärend einer gefechts übung einem vorgesetzten wiedersetzte und ihn tötete. Auf seiner flucht sties er zu den anderen.



    Re: Char-Übersicht (Die Xenon Saga)

    Fellknäuel - 01.10.2007, 14:40


    Nephytim:
    Ein sehr altes und hoch entwickeltes Volk, das in der Andromeda-Galaxie beheimatet ist. Die Nephytim sind im Grunde friedliebend, führen jedoch derzeit einen erbarmungslosen Krieg gegen die insektoiden Phaelons, die bereits alle anderen intelligenten Rassen in der Galaxis ausgelöscht haben.
    Die Nephytim sind humanoid und den Menschen recht ähnlich; sie sind jedoch etwas kleiner und schlanker, wirken beinahe zerbrechlich. Ihre Hautfarbe reicht von einem samtigen blau bis hin zu einem kräftigen Grün. Ihre Ohren laufen nach oben hin spitz zu und sind etwas länger als die von Menschen (ooc: stellt sie euch meinetwegen wie Elfen vor :P).
    Auch wenn sie schwach und wehrlos aussehen mögen, verfügen sie dennoch über beeindruckende mentale Kräfte, mit denen sie u. a. ihre physischen Eigenschaften zu verstärken in der Lage sind. Zudem ermöglichen ihnen diese die mentale Beeinflussung intelligenter Lebewesen und das bewegen von Gegenständen kraft ihrer Gedanken.
    Nephytim sind ein sehr langlebiges Volk, welches Lebenszeiten von bis zu 900 Jahren erreichen kann. Ihre Gesellschaft basiert auf einem demokratischen System.

    Name:
    Khel´maar
    Rasse:
    Nephytim
    Alter:
    497 Jahre
    Rang:
    Kommandant des leichten Raumkreuzers Ka´Shima
    Aussehen:
    ca. 1,60m groß, samtblaue Haut, sehr kurze schwarze Haare
    Stärken:
    ausgezeichnete Führungsqualitäten und kampftaktische Fähigkeiten, sehr guter Schütze; ausgeprägter Gerechtigkeitssinn und Hilfsbereitschaft…
    Schwächen:
    …was ihn schon mal dazu verleitet, gegen einen offiziellen Befehl zu verstoßen, um einem Freund oder Kameraden zu helfen
    Besonderes:
    Khel´maar befehligt einen leichten Raumkreuzer der Shu´Tary-Klasse und hat sich durch zahlreiche Abschüsse von Phaelons einen Namen beim Flottenkommando gemacht; jedoch auch durch sein häufig befehlswidriges Verhalten, welches seinem militärischen Aufstieg erfolgreich im Weg steht.



    Leichter Raumkreuzer Ka´Shima

    Shu´Tary-Klasse

    Die Schiffe der Shu´Tary-Klasse sind das Rückgrat der Nephytim-Raumflotte und bei Gefechten jeglicher Art stets dabei. Ihre hohe Geschwindig- und Manövrierfähigkeit gleichen dabei ihre verhältnismäßig geringe Bewaffnung und Widerstandsfähigkeit wieder aus. Auch bieten sie durch ihre geringe Größe keine so große Angriffsfläche wie die schweren Schlachtschiffe der Nhel´Thay-Klasse.
    Wie alle Schiffe der Nephytim basiert die Shu´Tary-Klasse auf organischer Technologie, weshalb sie sich nach erhaltenen Schäden weitgehend selbständig regeneriert.


    (So kann man sich die Shu´Tary-Klasse UNGEFÄHR vorstellen; das Muster ist von einer hellen blauweißen Färbung und scheint zudem ständig in Bewegung zu sein. Es bedeckt fast 90% der Außenhülle, alle übrigen Flächen sind in einem dunklen Blau gehalten.
    Die Form der Shu´Tary-Klasse ist etwas schlanker und wirkt edler und eleganter.)

    Zugehörigkeit:
    Nephytim
    Klassifizierung:
    Leichter Raumkreuzer
    Besatzung:
    120
    Länge:
    965m
    Antrieb:
    Materie-Antimaterie-Triebwerk (maximal 1.400 km/Sekunde)
    Hyperraumantrieb
    Energieversorgung:
    2 Fusionskraftwerke auf der Basis kontrollierter Materie-Antimaterie-Fusion
    Bewaffnung:
    Laserstrahl-Emitter x12
    (niedriger Schaden, kurze Reichweite, gegen kleine Ziele, kurze Nachladezeit)
    Plasmastrahl-Emitter x 6
    (mittlerer bis hoher Schaden, mittlere Reichweite, gegen Ziele ab mittlerer Größe, kurze Nachladezeit)
    Partikelstrahl-Emitter x 2
    (hoher Schaden, große Reichweite, gegen große Ziele, kurze Nachladezeit)
    [Strahl-Emitter geben einen ununterbrochenen Energiestrahl ab, der bis zu 10 Sekunden lang aufrecht erhalten werden kann und in der Lage ist, seine Ziele zu „verfolgen“ und zu zerschneiden. Nach einem Schuß muß der Emitter erst einige Sekunden aufladen, ehe er erneut schießen kann.]
    Fusionsgeschütz x 6
    (mittlerer bis hoher Schaden, hohe Reichweite, gegen Ziele ab mittlerer Größe, kurze Nachladezeit)
    [Fusionsgeschütze feuern komprimierte Energieladungen ab, die ihre Energie beim Aufschlag in einer Explosion frei setzen. Weniger zielgenau als Strahl-Emitter.]
    Lenkraketenwerfer x12
    (niedriger Schaden, mittlere Reichweite, gegen kleine Ziele, kurze Nachladezeit)
    (mittlerer Schaden, mittlere Reichweite, gegen mittlere bis große Ziele, mittlere Nachladezeit)
    Sonstige Ausrüstung:
    Transporter-System zur Ent- und Rematerialisierung organischer ebenso wie anorganischer Objekte
    Traktorstrahl zum einholen kleinerer Objekte
    Organische Außenhülle, die sich nach erhaltenen Treffern selbständig regeneriert
    Energie-Schutzschilde, die Schäden eine Zeitlang abhalten
    Leichter Angriffsflieger der Shu´Nesh-Klasse x6
    ECM-System zum stören gegnerischer Ortungs- und Zielerfassungsgeräte
    System zur Erzeugung künstlicher Schwerkraft



    Shu´Nesh-Klasse

    Ein leichtes Angriffs-Schiff, das von allen größeren Schiffen der Nephytim-Kampfverbände mitgeführt wird. Es ist noch schneller und wendiger als die leichten Raumkreuzer der Shu´Tary-Klasse und verfügt zudem über ein ECM-System, welches die Ortung durch den Gegner erheblich erschwert.



    Zugehörigkeit:
    Nephytim
    Klassifizierung:
    Leichter Angriffsflieger
    Besatzung:
    1
    Länge:
    50m
    Antrieb:
    Materie-Antimaterie-Triebwerk (maximal 1.950 km/Sekunde)
    Energieversorgung:
    2 Energiespeicher (Energievorrat auf jeweils etwa 80-160 Stunden begrenzt)
    Bewaffnung:
    Lasergeschütz x2
    (niedriger Schaden, kurze Reichweite, gegen kleine Ziele, hohe Schußrate)
    Leichter Plasmastrahl-Emitter x1
    (mittlerer Schaden, kurze Reichweite, gegen kleine und mittlere Ziele, kurze Nachladezeit)
    Leichtes Fusionsgeschütz x1
    (mittlerer Schaden, mittlere Reichweite, gegen Ziele mittlerer Größe, kurze Nachladezeit)
    Sonstige Ausrüstung:
    ECM-System zum stören gegnerischer Ortungs- und Zielerfassungsgeräte
    Organische Außenhülle, die sich nach erhaltenen Treffern selbständig regeneriert
    Energie-Schutzschilde, die Schäden eine kurze Zeit lang abhalten
    Traktorstrahl zum abschleppen kleiner Objekte



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