Spielstart am Samstag den 3.12.05

Phoenix II
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    Re: Spielstart am Samstag den 3.12.05

    steinwolf - 01.12.2005, 00:50

    Spielstart am Samstag den 3.12.05
    ----------------------Wichtige Information--------------
    Spiel 16

    Uwe
    Betreiber


    Dabei seit: 09.04.2003


    Termin für den Start von Spiel 1 6 !

    --------------------------------------------------------------------------------
    Hallo,
    am Samstag, 3. Dezember 2005, wird Spiel 1 6 starten!
    Es wird vorraussichtlich zwischen 12 und 17 Uhr starten (genauer Termin wird noch bekanntgegeben).
    Auch wird noch eine E-Mail an alle angemeldeten geschickt.

    Beim Start wird es noch keine Neuerungen geben, jedoch haben wir schon einiges entwickelt und sind auch noch dabei weiteres zu erneuern. Daher werden wir in unregelmässigen kurzen Abständen die nächsten Wochen und Monate bis ins nächste Jahr hin immer wieder UPDATES aufspielen. Das heisst das das neue System langsam (nach ganz vielen Tests etc.) immer mehr kommt.

    Ich wünsche noch viel Spass bis zum Start von Spiel 1 6 und natürlich einen guten Start ins neue Spiel!


    Grüsse,
    Uwe




    Also wer mitspielen will so sich bei mir melden da wir uns dann genau den Starttermin ausmachen das wir nahegenug beinanderliegen :wink:



    Re: Spielstart am Samstag den 3.12.05

    steinwolf - 01.12.2005, 00:53


    Hallo,
    doch noch in diesem Jahr werden die ersten Neuerungen aufgespielt.

    Im "Backround" sind das zum einen diverse Scripte, welche die Gebäude,Forschung,Einheiten,Schiffe und nahrungsverbrauch steuern.
    Vorteil: Dadurch muss man nichtmehr durch jede Insel klicken damit alles aktualisiert wird. Sprich es wird 100% relatime gespielt.

    Diverse Bugs behoben. z.B. das man noch im Account ist, nachdem einem die Insel nicht mehr gehört.

    Interface wird neu erstellt. Das jetzige Design bleibt zwar, aber es kommen zu den Gebäuden, Einheiten, Schiffen, Forschungen überall Bilder dazu (ähnlich wie bereits auf der Startseite). Das sind vom Designer einige hundert Bilder. Daher wird auch das Grafikpack etc. erneuert und das System was dahinter steckt verbessert!
    Daher ist der Download des Grafikpacks später einmal auch zu empfehlen.

    Diverse Allianzsachen werden kommen.


    Alles genau wird dann immer zum jeweiligen Update bzw. kurz davor kommen!

    Ich hoffe das langt euch erstmal.

    Ciao,
    Uwe



    Re: Spielstart am Samstag den 3.12.05

    steinwolf - 01.12.2005, 00:53


    Die IM-Scripte unterscheiden sich nicht in den diversen Spielen. Spiel 1 bis 1 6 laufen überall genau die gleichen Scripte.

    Das einzige was Spiel 1 als einziges Spiel hat ist, dass die Allybegrenzung anders ist. Mehr haben die von S 1 auch nicht bekommen *g*

    Ciao,
    Uwe



    Re: Spielstart am Samstag den 3.12.05

    steinwolf - 01.12.2005, 00:54


    Hi,
    also es gibt diverse Möglichkeiten...zwei davon stehen derzeit in Frage:

    1. Spiel 16 wird zum einloggen freigegeben und nach der Reihenfolge der Logins werden dann direkt die Inseln erstellt. Vorteil: Nur Leute die auch wirklich spielen wollen und sich einloggen bekommen eine Insel erstellt.

    2. Es wird pro User eine Insel an einem Zufallsort generiert und egal wann man sich einloggt hat man schon seine Insel. Nachteil: Auch Leute die gar nicht spielen wollen und sich niemals einloggen haben eine Insel. => Vielleicht sehr viele inaktive Inseln.

    Aber überall gibt es Vor- und Nachteile.

    Für die Zukunft plane ich jedoch (könnte vielleicht umgesetzt werden / weiss noch nicht) das man sich auswählen kann in welchem Spiel man sich anmeldet. Also man kann sich in alten sowie neuen Spielen anmelden.

    Eine andere Idee wäre auch, das man im neusten Spiel (wenn es weiterhin mit Voranmeldung laufen sollte) zwischen 3 Sachen auswählen kann.
    => 1. Zufallsinsel
    => 2. Insel in einem bestimmten Ozean
    => 3. Eine kleine "Gruppe" gründen, das man auf jeden Fall in den gleichen Ozean/Nähe von ein paar Freunden (begrenzte Anzahl) starten kann.

    Das alles ist Zukunftsmusik. Wichtig finde ich ist derzeit erstmal das System so umzuprogrammieren damit man diese diversen Spielstarts mit Leichtigkeit jedes mal neu auswählen kann und immer mal was anderes versuchen kann. Also muss alles noch dynamischer werden.



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