Infos über Runen

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    Re: Infos über Runen

    donnerlurch - 28.11.2005, 07:08

    Infos über Runen
    Vor- und Nachteile von Runen

    Für jedes Attribut einer Klasse existieren drei Runen, eine kleine, eine große und eine überlegene Rune. Die kleine Rune gibt +1 auf ein Attribut, die große +2 und die überlegene +3. Allerdings haben die beiden stärkeren Runen auch Nachteile, so gibt die große Rune -50 Lebenspunkte und die überlegene -75 Lebenspunkte. Man kann übrigens nur die Runen seiner Primärklasse benutzen, die Runen der Sekundärklasse stehen nicht zur Verfügung. Es existieren aber auch zwei Runen, die keine Nachteile bringen, nämlich die Rune der Lebenskraft und die Rune der Absorption. Von beiden Runen gibt es wieder jeweils drei Ausgaben, eine kleine, eine große und eine überlegene. Die Rune der Lebenspunkte ist für alle Klassen zugänglich und erhöht die maximale Anzahl der Lebenspunkte. Die kleine Rune gibt +30, die große +41 und die überlegene Rune der Lebenskraft gibt +50 Lebenspunkte. Die Rune der Absorption kann nur ein Krieger benutzen, diese Rune verringert den erlittenen Schaden, den man durch feindliche Angriffe erhält. Die kleine Rune der Absorption verringert den Schaden um einen Punkt, die große um zwei und die überlegene um drei.

    Man sollte sich also gut überlegen, ob man seinen Charakter mit großen oder überlegenen Runen "voll stopft". Wenn man seinen Charakter mit fünf überlegenen Runen ausstattet, hat er aufgrund der fünf Runen -375 Lebenspunkte und wird dadurch nicht viel aushalten können.


    Mehrfach sockeln möglich?

    In jedes Rüstungsteil kann man jeweils nur eine Rune einbauen, wenn man nach Einbau einer Rune eine andere hinzufügen will, so wird die bereits vorhandene Rune gelöscht. Außerdem kann man für seinen Charakter pro Attribut nur eine Rune benutzen. Wenn man zum Beispiel eine kleine und eine große Rune der Feuermagie in seinen Charakter einbauen will, wirkt nur die jeweils größere Rune und die kleinere gibt keinen Bonus. In diesem Fall hätte der Charakter dann nur +2 auf Feuermagie, die +1 der kleinen Rune addiert sich nicht zu der großen. Auch die Rune der Lebensenergie addiert sich nicht, man kann auch hier nur eine Rune für seinen Charakter benutzen, also höchstens +50 Lebenspunkte haben.


    Wiedergewinnung aus einem Rüstungsteil

    Man kann eine Rune auch wieder aus einer Rüstung heraus bekommen, dazu muss man ein Expert Bergwerkskit nehmen und auf das Rüstungsteil anwenden, in welches die Rune eingebaut ist, die man wieder heraus bekommen möchte. Auch hier sollte man sich wieder gut überlegen, ob einem die Rune wichtiger ist als das Rüstungsteil, denn das Rüstungsteil wird bei diesem Vorgehen zerstört und die Chance die Rune heraus zu bekommen ist auch nicht 100 Prozent.


    Wo finde ich Runen?

    Jetzt stellt sich nur noch die Frage, wo man diese Runen bekommen kann. Es besteht die Chance, dass getötete Monster so genannte farbige Rüstungen droppen, die Namen sind bei jeder Monsterart unterschiedlich: Weiße Mantel Eiferer droppen so zum Beispiel ab und zu eine "Eiferer Rüstung". Diese Rüstungen, die die Monster droppen, sind nicht immer farbig, aber Runen könnt ihr nur bekommen, wenn die Rüstungsteile farbig sind. Die farbigen Rüstungsteile gibt es in drei verschiedenen Farben, die der Seltenheit entsprechen, blau, lila und gelb; letzteres ist das seltenste. Durch die Benutzung eines Profi Bergwerkskits könnt ihr Runen aus den farbigen Rüstungsteilen herausholen. Aus den blauen Rüstungsteilen bekommt ihr ausschließlich kleine Runen, aus den lila farbenen könnt ihr kleine oder große Runen bekommen und aus den gelben Rüstungsteilen könnt ihr kleine, große oder überlegene Runen bekommen. Welche Rune ihr bekommt, hängt allerdings vom Zufall ab.

    Wenn ihr ein Rüstungsteil findet, wird es zunächst unidentifiziert sein. Jetzt könnt ihr das Rüstungsteil mit einem Profi Bergwergskit auseinander nehmen, dann bekommt ihr eine unidentifizierte Rune, bei der die zugehörige Klasse angezeigt wird. Ob es sich bei der Rune um eine kleine, große oder überlegene Rune handelt, könnt ihr am Aussehen der Rune erkennen. Kleine Runen sehen aus wie ein kaputter rechteckiger Stein mit abgebrochenen Ecken, große Runen sehen aus wie rechteckige Steine und überlegene Runen sehen aus wie eine aufgeklappte Schriftrolle.

    Mithilfe eines Identifizierungs Kits könnt ihr die Rune identifizieren. Sobald ihr dies tut, schaltet ihr die Rune für euren PvP Charakter frei, welcher die freigeschaltete Rune ab sofort immer nutzen kann. Ihr könnt das Rüstungsteil natürlich auch erst identifizieren und dann bergen, dann wird die Rune sofort freigeschaltet. Der Vorteil, wenn man das Rüstungsteil erst auseinander nimmt, ist, dass ihr dann seht, für welche Klasse die Rune ist. Wenn ihr die Klasse dann gar nicht spielt, könnt ihr sie noch an einen Freund weiter geben, der die Rune eventuell dringender freigeschaltet braucht als ihr.

    Runen - Symbole und Eigenschaften

    Allgemeine Runen:
    Rune der Lebenskraft + 30 Lebenspunkte +41 Lebenspunkte +50 Lebenspunkte

    Elementalisten Runen:
    Rune der Luftmagie +1 Luftmagie +2 Luftmagie
    -50 Lebenspunkte +3 Luftmagie
    -75 Lebenspunkte
    Rune der Erdmagie +1 Erdmagie +2 Erdmagie
    -50 Lebenspunkte +3 Erdmagie
    -75 Lebenspunkte
    Rune der Feuermagie +1 Feuermagie +2 Feuermagie
    -50 Lebenspunkte +3 Feuermagie
    -75 Lebenspunkte
    Rune der Wassermagie +1 Wassermagie +2 Wassermagie
    -50 Lebenspunkte +3 Wassermagie
    -75 Lebenspunkte
    Rune der Energiespeicherung +1 Energiespeicherung +2 Energiespeicherung
    -50 Lebenspunkte +3 Energiespeicherung
    -75 Lebenspunkte

    Mesmer Runen:
    Rune der Beherrschungsmagie +1 Beherrschungsmagie +2 Beherrschungsmagie
    -50 Lebenspunkte +3 Beherrschungsmagie
    -75 Lebenspunkte
    Rune der Illusionsmagie +1 Illusionsmagie +2 Illusionsmagie
    -50 Lebenspunkte +3 Illusionsmagie
    -75 Lebenspunkte
    Rune der Schnellwirkung +1 Schnellwirkung +2 Schnellwirkung
    -50 Lebenspunkte +3 Schnellwirkung
    -75 Lebenspunkte
    Rune der Inspirationsmagie +1 Inspirationsmagie +2 Inspirationsmagie
    -50 Lebenspunkte +3 Inspirationsmagie
    -75 Lebenspunkte

    Mönchs Runen:
    Rune der Göttlichen Gunst +1 Göttliche Gunst +2 Göttliche Gunst
    -50 Lebenspunkte +3 Göttliche Gunst
    -75 Lebenspunkte
    Rune der Heilgebete +1 Heilgebete +2 Heilgebete
    -50 Lebenspunkte +3 Heilgebete
    -75 Lebenspunkte
    Rune der Schutzgebete +1 Schutzgebete +2 Schutzgebete
    -50 Lebenspunkte +3 Schutzgebete
    -75 Lebenspunkte
    Rune der Peinigungsgebete +1 Peinigungsgebete +2 Peinigungsgebete
    -50 Lebenspunkte +3 Peinigungsgebete
    -75 Lebenspunkte

    Nekromanten Runen:
    Rune der Todesmagie +1 Todesmagie +2 Todesmagie
    -50 Lebenspunkte +3 Todesmagie
    -75 Lebenspunkte
    Rune der Blutmagie +1 Blutmagie +2 Blutmagie
    -50 Lebenspunkte +3 Blutmagie
    -75 Lebenspunkte
    Rune der Flüche +1 Flüche +2 Flüche
    -50 Lebenspunkte +3 Flüche
    -75 Lebenspunkte
    Rune des Seelenraubs +1 Seelenraub +2 Seelenraub
    -50 Lebenspunkte +3 Seelenraub
    -75 Lebenspunkte

    Krieger Runen:
    Rune der Absorption Reduziert den erlittenen Schaden durch Angriffe um 1 Reduziert den erlittenen Schaden durch Angriffe um 2 Reduziert den erlittenen Schaden durch Angriffe um 3
    Rune der Stärke +1 Stärke
    +2 Stärke
    -50 Lebenspunkte +3 Stärke
    -75 Lebenspunkte
    Rune der Schwertkunst +1 Schwertkunst +2 Schwertkunst
    -50 Lebenspunkte +3 Schwertkunst
    -75 Lebenspunkte
    Rune der Axtbeherrschung +1 Axtbeherrschung +2 Axtbeherrschung
    -50 Lebenspunkte +3 Axtbeherrschung
    -75 Lebenspunkte
    Rune des Hammerkönnens +1 Hammerkönnen +2 Hammerkönnen
    -50 Lebenspunkte +3 Hammerkönnen
    -75 Lebenspunkte
    Rune der Taktik +1 Taktik +2 Taktik
    -50 Lebenspunkte +3 Taktik
    -75 Lebenspunkte

    Waldläufer Runen:
    Rune der Fachkenntnis +1 Fachkenntnis +2 Fachkenntnis
    -50 Lebenspunkte +3 Fachkenntnis
    -75 Lebenspunkte
    Rune der Tierbeherrschung +1 Tierbeherrschung +2 Tierbeherrschung
    -50 Lebenspunkte +3 Tierbeherrschung
    -75 Lebenspunkte
    Rune des Wildnis Überlebens +1 Wildnis Überleben +2 Wildnis Überleben
    -50 Lebenspunkte +3 Wildnis Überleben
    -75 Lebenspunkte
    Rune der Treffsicherheit +1 Treffsicherheit +2 Treffsicherheit
    -50 Lebenspunkte +3 Treffsicherheit
    -75 Lebenspunkte



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