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Alle Beiträge und Antworten zu "Add-on"
Re: Add-on
Anonymous - 16.11.2005, 19:34Add-on
Hab gelesen ,dass es zum Add-on im frühjahr jetzt die erste neue Rasse feststeht : ASSASINE
Was es sonst noch neues geben wird guckt unter :
http://gw.onlinewelten.com/site.content.display.575.php
Re: Add-on
pyychoo - 16.11.2005, 19:54
Neue spielbare Rassen sind eher unwahrscheinlich, neue Rassen wird man jedoch erleben können :twisted:
hehe hast dich wohl verlesen ^^gibt keine neuen rassen -.-*
Re: Add-on
Firearmplayer - 16.11.2005, 20:14Klassen
Ausserdem gibts wenn überhaupt neue KLassen :keks:
Re: Add-on
Rincewind - 16.11.2005, 23:04
Unwarscheinlich, nicht unmöglich. :dafür: *hoff* :dafür:
Re: Add-on
Anonymous - 17.11.2005, 07:19
*freu mich schon wahnsinnig auf die patches ^^ wenn der farm bug behoben werde würde :P aber da werd ich mir auch noch noch einfallen lassen :D aber der Char Assassine wird hammer geil :D da bin ich mir sicher ^^ der war auch schon in Diablo 2 Lord of Destruction hammer geil denke er wird so wie der schurke in WoW mit stealh fähigkeit ^^ was auch noch lustig währe wenn man in den städten 1vs1 pvp machen könnte ;D da das wird schon ownen wenn sie es wirklich so machen wie in D2 dann wird auch noch der Druide kommen auf den ich schon so lange warte ^^ und das währe der hammer ;D der rockt wirklich nur
Re: Add-on
Firearmplayer - 17.11.2005, 15:08Neue Klasse
Jo wär schon lustig, aber wir solltens nich übertreiben. Ein Druide wie in WoW hätte glaub ihc wenig Existenzberechtigung, denn wer braucht schon einen im 8erteam, der nichts wirklich gut kann? Zum Thema Assasine: Wird mit Sicherheit cool, aber ich hoffe, dass sie 1. mehr als vier characterslots geben, damit man sich auch ne RPG-Assasine machen kann :dafür: und 2. das die neue Klasse auch gut ausbalanciert wird und nich den Spaß am pvp kaputtmacht.
Re: Add-on
Rincewind - 17.11.2005, 15:26
Neue klassen in gw sind, wegen der sek. klasse schon recht schwierig zu machen, ein druide wär ja eigendlich nur ein w/mö oder mö/w.
Re: Add-on
Anonymous - 17.11.2005, 18:08
währe doch kein prob ^^ verwandlungen auf spezial des chars bin :dafür: und sonstige spells :P wie so n feuer regen oda irgend wie geile mana pets das währ doch auch mal was ;D
Re: Add-on
Anonymous - 18.11.2005, 12:58
-.- und vor allem geht nicht immer von dem dummen WoW aus :P wir zoggen GW !!! und das ist nur etwas aber auch nur geringfügig vergleichbar mit Diablo ! und last mich in meinem schönen traum von einem Druiden ! Assassine wird auch schon rocken aber DRUIDE :D *saber*
Re: Add-on
Tohar Manslaughter - 09.01.2006, 23:37Guild Wars: Factions Preview
Im nachfolgenden findet ihr die wichtigstens Informationen zum zweiten Guild Wars Kapitel mit dem Namen "Factions":
Grundlegendes
Das zweite Kapitel, welches in der ersten Jahreshälfte 2006 erscheinen wird, soll ein eigenständiges Spiel werden, welches auch ohne Besitz des ersten Kapitels gespielt werden kann. Selbstverständlich werden Spieler die nur das zweite Kapitel besitzen keinen Zugriff auf das erste Kapitel, sowie nur eine Basisauswahl der Fertigkeiten des ersten Kapitels erhalten. Besitzer beider Kapitel werden ihre alten Charakter trotzdem weiterhin nutzen können. Die Entwickler achten bei der Entwicklung vor allem darauf, dass das Spiel ausgeglichen Bleibt. Wer beide Kapitel besitzt, soll lediglich mehr Auswahl an Fertigkeiten und somit mehr Variation besitzen, aber keinen spielerischen Vortei.l Factions soll aber erst der Anfang sein. ArenaNet will von nun an im Halbjahresrythmus neue Kapitel veröffentlichen. Mit dem dritten Kapitel können wir also vielleicht schon Ende 2006 rechnen!
Die neue Welt
Während das original Guild Wars noch auf dem Kontinent Ascalon spielt, werden wir im zweiten Kapitel das sagenumwobene Imperium Cantha betreten. Im Gegensatz zum westlich angehauchten Ascalon werden wir dort eine asiatisch angehauchte Umgebunge vorfinden, welche durch viel Detailreichtum und Orte wie ein Meer aus Jade, oder eine völlig überfüllte Stadt glänzen wird.
Die Story
Auch einen ersten Einblick in die Story können wir erhaschen. So werden wir gleich in der Eröffnungssequenz Zeuge des Mordes am Kaiser durch dessen Leibwächter Shiro Tagachi. Dieser wird daraufhin gefangengenommen und hingerichtet, doch sein Todesschrei bleibt nicht ohne Folgen: Die Meere und Wälder Canthas verwandeln sich in Jade und zerstören somit dem großteil der Bevölkerung jegliche Lebensgrundlage. Jetzt, 200 Jahre später, kehrt Tagachi zurück und ihn aufzuhalten liegt von nun an in der Hand des Spielers.
Das "neue" Tutorial
Wie auch im Originalspiel, gibt es auch im zweiten Kapitel ein eigenständiges Tutorial. Dies muss auch so sein, denn das zweite Kapitel ist kein Addon im eigentlichen Sinne, sondern ein eigenständiges Spiel, welches auch ohne das erste Kapitel gespielt werden kann. Jedoch unterscheidet sich das neue Tutorial nicht nur durch die neue Umgebung. Neben den Grundlegenden Dingen, werden auch taktische Grundlagen gelehrt. So erhaltet ihr von eurem Mentor Togo die Aufgabe Gegner zu Markieren (Callen), Gegnergruppen auszuweichen und vieles mehr.
Das Missionssystem
Auch hier sind einige Neuerungen zu erkennen. So wird in einer der ersten Missionen direkt der Übergang vom ersten ins zweite Kapitel geschlagen. Während eine Gruppe aus Cantha ihren Mentor Togo nach Löwenstein begleitet, wird eine anderen Gruppe aus Ascalon von Bruder Mhenlo angeführt. Beide Gruppen treffen sich in der nähe von Löwenstein um dann gemeinsam gegen ein großes Übel vorzugehen. Der Sieg öffnet beiden Parteiien den Weg ins zweite Kapitel. Ähnliche Missionen sind im Laufe des Spiels immer wieder zu finden. So muss ein mäctiger Drache beispielsweise von zwei Gruppen aus je 8 Spielern bekämpft werden. Doch auch in den PvE-Missionen wird teilweise PvP gefordert. So gibt es mehrere Missionen, in denen Teams der verfeindeten Fraktionen Luxon und Kurzick auf ein gleiches Missionsziel angesetzt werden. Am Ende kann nur eines der Teams das Missionsziel erreichen.
Das Belohnungssystem
Das Belohnungssystem der Missionen wird in 3 Teile mit unterscheidlichen Belohnungen aufgeteilt werden. So soll unter anderem der Wiederspielwert der einzelnen Missionen erhöht werden.
Das PvP
Viel ist bisher nicht über das neue PvP-System bekannt. Sicher ist jedoch, dass alle PvP-Gebiete auf eine einzelne Insel verfrachtet werden sollen, wo sie besser zu erreichen sein werden. Ebenso wird es dort eine Art PvP-Tutorial geben, in dem der Spieler im Kampf gegen NPCs die wichtigsten Grundlagen lernen soll. Auch die Gildenhallen erhalten endlich mehr Zuneigung. So wird es vermutlich möglich sein, eine Gildentruhe, sowie sonstige nützliche Optionen wie z.B. Händler in der Gildenhalle zu platzieren. Das Hauptaugenmerk wird aber auf dem Kampf zwischen den beiden Fraktionen Luxon und Kurzick liegen, der mehr als 55 Gebiete umfassen wird. Hier können sich die Gilden zu riesigen Allianzen zusammenschließen um dann in kleinen Gruppen verschiedene Kämpfe zu bestreiten. Welche Allianz am Ende mehr Kämpfe gewinnt, erhält die Kontrolle über das Gebiet und damit auch Boni wie gesenkte Händlerpreise und exklusiven Zugang zu besonderen Gebieten. Massenschlachten werden wir aber auch im zweiten Teil von Guild Wars wohl vergebens suchen.
Die neuen Klassen
Die Assassine
Die Assassine wird zwar nicht ganz so lautlos werden, wie angenommen, dafür aber umso tödlicher. Mit einer Kombination von verschiedensten Dolchattacken (es wird zwischen Primär-, Zweithand- und Doppelangriffen unterschieden), einer enormen Geschwindigkeit und einem Arsenal von Verhexungen und Offensivsprüchen ist die Assassine auf den Kampf gegen einzelne Gegner spezialisiert. Neben der Kunst der Teleportation sind vor allem die kritischen Treffer ihre Stärke. Auf eine sonderliche starke Rüstung muss sie allerdings verzichten.
Attribute
Kritische Treffer (Primärattribut): Erhöht die Chance auf kritische Treffer und gibt der Assassine einen Energieschub für jeden kritischen Treffer.
Dolchbeherrschung: Verbessert den Schaden durch Dolche.
Tödliche Künste: Verhexungen und andere Offensivsprüche.
Schattenkünste: Teleportations- und Defensivmagie.
Fertigkeiten
Gezackter Schlag: Eine Attacke, die beim Gegner Blutung verursacht.
Vipernschlag: Ein Zweithandattacke, die nicht geblockt, oder ausgewichen werden kann.
Klingenflügel: Ein beidhändige Attacke, die das Ziel zu Boden wirft, wenn kein Verbündeter in der Nähe ist.
Moebius Schlag (Elite): Wenn diese Fertigkeit auf einen Gegner mit weniger als 50% HP angewendet wird, werden alle eure Fertigkeiten wieder aufgeladen.
Ansturm des Todes: Teleportiert euch zum angewählten Ziel und heilt euch zusätzlich, falls ihr weniger Lebenspunkte besitzen solltet.
Schattenzuflucht: Ihr weicht gegnerischen Attacken aus und erhaltet Bonusleben.
Kritisches Auge: Die Chance auf einen kritischen Treffer steigt.
Der Ritualist
Der Ritualist ist zwar offensichtlich Blind, dafür aber umso stärker. Er ist ein dunkler Priester, der in das ätherische Reich sehen kann, um dort mit den Spirituellen Bewohnern zu kommunizieren. Er beschwört Geister deren Lebenskräfte für offensive Magie, Heilung und sogar Wiederbelebung benutzt werden können. Im groben ist der Ritualist also eine Mischung aus Waldläufer, Nekromant und Mönch. Der perfekte Supporter.
Attribute
Hervorbringende Macht (Primärattribut): Erhöht die Lebensdauer der Geister und anderer Kreaturen, wie z.B. Tiergefährten.
Magiebündleung: Die Direkt-Schaden-Zauberline des Ritualisten
Magieverbreitung: Erstellt unbewegliche geistartige Kreaturen, die der Ritualist benutzen kann, um seine verschiedenen Zauber und Effekte zu verstärken.
Restaurierungsmagie: Heilzauber und anderen defensive Magie.
Fertigkeiten
Essenzschlag: Wenn Du in der Nähe eines beschworenen Geistes stehst, gibt dir das einen Energieboost.
Geistverbrennung: Verursacht direkten Schaden auf das Ziel, stark darauf ankommend, wie nah man an einem Geist ist.
Geistesriss: Mächtiger AoE-Zauber
Geleiteter Schlag: Verursacht Schaden, der vergrößert wird, wenn Du einen Gegenstand trägst, durch den er geleitet werden kann.
Schutz: Ein beschworener Geist, der alle Verbündeten innerhalb seines Radius vor Attacken schützt, die hohen Schaden anrichten.
Schmerz: Ein Geist, der Feinde angreift.
Fleisch meines Fleisches: Für die Hälfte deiner Lebenspunkte wiederbelebt das schnell einen gefallenen Verbündeten.
Die anderen Klassen
Jede der 6 alten Klassen bekommt 25 zusätzliche Skills und ein halbes Dutzend neue Rüstungssets. Im Nachfolgenden findet ihr eine kleine Auswahl:
Elementarmagier:
Viele der neuen Elementarmagierskills üben Druck auf die Beweglichkeit und Stärke seines Ziels aus und sind entworfen worden, um Elementarmagier mit vielen Eigenschaften lebensfähiger zu machen.
Bogenblitz: Ein Direkt-Schaden Zauber, der zu einem zweiten Feind springt, wenn das eigentliche Ziel zufälligerweise mit Wassermagie verhext ist.
Umgewühlte Erde: Teilt verlängerten "Area of Effect" - Schaden aus und wirft Gegner die mit geschwindigkeitserhöhenden Buffs ausgestattet sind zu Boden.
Reite den Blitz: Ein Eliteskill, der dem Ziel Schaden zufügt und dich direkt zu ihm hinteleportiert.
Mesmer:
Der Mesmer behält seine Rolle inne, starke Verhexungen auf Gegner zu sprechen, Verzauberungen zu entfernen und seinen Gegner zu unterbrechen.
Überlastung: Eine Beschwörung, die Extraschaden austeilt, wenn sein Ziel dabei ist einen Zauber zu wirken.
Illusion des Schmerzes: Dieser Fluch verursacht massive Lebensdegeneration, heilt aber deinen Gegner, wenn er endet - macht es sehr praktisch als Finishing Move.
Siegel des Zerreissens: Dieses Siegel kann Zauber unterbrechen, oder, wenn du es auf einen Feind anwendest, der schon verflucht ist, kann es auch andere Arten von Skills unterbrechen.
Mönch:
Der Mönch bekommt - ihr dachtet es euch - mehr Heilungen, mehr Schutzzauber und Wege seine heidnischen Gegner zu schlagen.
Einfühlsame Wegnahme: Nimmt einen Fluch und eine Zustandsbedingung von dir und einem einzigen Gegner.
Wort des Tadels: Ein starker Angriffszauber, mit einer Aufladezeit, die sich darauf stützt, wie viel Leben dein Ziel hat.
Geschenk der Gesundheit: Ein starker lebensauffüllender Zauber, der den Rest deiner Heilskills außer Kraft setzt - und kann nicht auf einen selbst angewendet werden.
Nekromant:
Der Nekromant bekommt ein paar neue untote Diener und erfreut sich an mehr Wegen, Leben zu stehlen und Verzauberungen zu entfernen.
Blick der Verachtung: Entfernt alle Verzauberungen des Ziels - vorausgesetzt, dass es mehr als die Hälfte seines Lebens hat.
Zynischer Blick: Opfere deine eigene Gesundheit, um entweder Schaden zuzufügen, oder um Leben von deinem Gegner zu stehlen, kommt darauf an, ob er mehr Leben hat, als du.
Fleischgolem: Dieser Eliteskill beschwört einen animierten Diener, der einen Körper zurücklässt, wenn er stirbt und dir damit erlaubt ihn wiederzubeleben.
Waldläufer:
Wie nicht anders zu erwarten erhält der Waldläufer neue Bogenskills, Haustiere, Fallen und Naturrituale.
Heilung als wäre es nur Einer: Ein Heilzauber, der dich und dein Tier heilt.
Dornen: Ein Naturritual, das zusätzlichen Schaden und Blutung auf einen Gegner, der bereits zu Boden geworfen wurde, verursacht.
Breitkopfpfeil: Dieser Eliteskill betäubt dein Ziel bei einem erfolgreichen Treffer.
Krieger:
Der Krieger hat nun mehr Wege seine Verbündeten zu beschützen und seine Feinde zu schädigen.
Sonne und Mond Schlag: Der erste Schlag dieses Doppelschlag-Angriffs ist komplett unblockbar.
Beschützende Haltung: Solange du dich nicht bewegst kannst du Angriffe für deine Verbündeten blocken.
"Feigling!": Diese Attacke sendet einen fliehenden Feind zu einem Nickerchen im Dreck.
.....................................................................................
Hört sich doch gut....oder was meint ihr :-)
Gefunden bei Wartower.de
Quelle:
http://gw.gamona.de/artikel/artikel.php?id=66
cu
Tohar
Re: Add-on
Shala - 10.01.2006, 02:24
Hört sich riesig an !!! :p
Kann´s kaum erwarten *lechz*
Ty für die Info, Tohar
greetz
Shala
Re: Add-on
Tohar Manslaughter - 10.01.2006, 23:44
Zweites Kapitel angekündigt & PvP Event
Ganz offiziell und zur Freude aller Guild Wars Spieler, wurde das 2. Kapitel von GW heute angekündigt. Wie ihr alle wisst, wird es den Namen "Faction" tragen. Erste genauere Informationen über das lang erwartete Kapitel werden in Kürze Weltweit veröffentlicht, also geduldet euch noch ein wenig (Hier ein kleiner Vorgeschmack )
Zum gegebenen Anlass wird es wieder ein PvP Event, veranstaltet von A.Net geben. Bei diesem speziellen "Faction" Turnier können alle mitmachen und sind herzlich von den Herstellern eingeladen. Es wird vom 20.-22.01.2006 stattfinden.
Weitere Informationen könnt ihr bei den Pressemitteilungen nachlesen.
Die benötigten Codes werden ab dem 13.01.2006 auf GuildWars.com und durch verschiedene Partner verteilt.
Quelle:
http://gw.gamona.de/news/
Und hier die Presse-Mitteilung in Englisch:
NCsoft, ArenaNet Announce Guild Wars: Factions
Free Player-versus-Player Event to Provide Sneak Peek for Players All Over the World
Bellevue, Wash., Jan. 10, 2006 — NCsoft®, the world's leading developer and publisher of online computer games, announces Guild Wars®: Factions™, the next chapter in the critically acclaimed Guild Wars franchise from ArenaNet® studios. The Factions campaign will release in the second quarter of 2006. It offers players an incredible gameplay experience with many new choices, including new regions, professions, skills, missions, and monsters, along with expanded options for both Cooperative and Player-versus-Player (PvP) play, and enhanced features for guilds.
Players will get their first chance to experience the new campaign when ArenaNet opens its servers to everyone for the Guild Wars: Factions Global Free-for-All PvP Weekend. This worldwide event—scheduled for January 20 through 22—is open to both existing Guild Wars players and to those who do not have a Guild Wars account. ArenaNet is distributing free access keys to the event at http://www.guildwars.com.
The event will enable players to experience two new professions being introduced in the campaign, the Assassin and the Ritualist. Participants will also be able to try out a number of the skills added to Guild Wars: Factions, including some of the deadly skills of the Assassin and the arcane spells of the spiritual Ritualist. They will also be able to get familiar with the new PvP continent, Battle Isles. Battle Isles will introduce players to new PvP experiences, new and expanded arenas, new quests, and a new explorable area as well.
Another feature available during the Guild Wars: Factions Global Free-for-All PvP Weekend is Observer Mode, where players who aren't participating in a battle can view the proceedings and check out the strategies and tactics used by top-ranked guilds as they fight for supremacy.
"We're excited to be offering this free preview of Guild Wars: Factions to players throughout the world," said Patrick Wyatt, co-founder of ArenaNet. "Factions is a huge step in the continued evolution of the game, and I think gamers are really going to be excited about the new features they're going to see!"
In September of 2005, Guild Wars surpassed more than one million units sold in North America and Europe, a milestone reached in less than five months. Guild Wars is a competitive online roleplaying game that rewards player skill more than time played. Players explore a rich fantasy game world, acquire skills, build personalized characters and compete in head-to-head guild battles with players from around the world.
About NCsoft North America
NCsoft - North America (NC-NA) is headquartered in Austin, Texas and is part of Korea-based NCsoft Corporation (KSE: 036570.KS). NC-NA, with development and administrative offices in Texas and California, launched two ground-breaking titles in the first half of 2004, Lineage® II and City of Heroes® and in 2005 launched Guild Wars and City of Villains™. The company also works with NCsoft subsidiaries and third party developers throughout North America to develop and publish innovative online entertainment software products. More information about NCsoft – North America can be found at http://www.PlayNC.com.
About ArenaNet
ArenaNet, located in Bellevue, Washington, is a wholly-owned subsidiary of NCsoft Corporation. ArenaNet has built a state-of-the-art, interactive game network and develops premier multiplayer online games for dedicated game players. ArenaNet's first title, Guild Wars, is a global online roleplaying game that allows gamers to play with anyone, anytime and anywhere in the world. The novel business model, which requires no subscription fees and emphasizes instant action rather than time spent playing, has undoubtedly contributed to the huge commercial success of Guild Wars. More information about ArenaNet can be found at http://www.arena.net.
Hört sich doch Supergut an...........Lechz :dafür:
Cu
Tohar
Re: Add-on
Tohar Manslaughter - 10.01.2006, 23:46
Erneuter Besuch von Gaile
In letzter Zeit häufen sich die Besuche von unserem Community Relations Managerin Gaile Gray. Diesmal war sie wieder in Löwenstein anzutreffen und hat ein paar kleine Informationen für die Spieler hinterlassen.
Es wird neue Gegenstände (eingeschlossen Grüne) im zweiten Kapitel ("Faction") geben
Die Ladder wird am Montag zurück gesetzt
Es wird einen Gildenemblem Wettbewerb geben
Es wird mehr Rüstungen geben
Die zwei neuen Klassen werden sich genug von den bisherigen unterscheiden
Ein großes Update ist geplant - weitere Informationen werden innerhalb der nächsten 24 Stunden bekannt gegeben
Die Parteien in Factions sind nicht in Gut oder Böse zu unterteilen
Quelle: http://gw.gamona.de/news/
Wow...jetzt gehts aber ab
Cu Tohar
Re: Add-on
Rincewind - 11.01.2006, 00:22
mir gefällt vor allem der Teil mit dem PvP während der Missionen und dem zusammentreffen von 2 8er gruppen gegen ein viech.
Naja, mal sehn was wir kriegen, wenn die eine hälfte gestrichen und der releasetermin 5x verschoben wurde.
sry, langjähriger egosoft kunde. :twisted:
Re: Add-on
Tohar Manslaughter - 11.01.2006, 13:30
ich denke mal nicht das da sehr viel gestrichen wird.....die sind immer sehr vorsichtig mit ihren äuserungen und halten ein was sie versprechen ...ich freu mich auf jeden fall schon auf da update und das addon :-)
Re: Add-on
Tohar Manslaughter - 11.01.2006, 23:23
Und schon wieder Gaile.
Gaile Gray hat nicht lange auf sich warten lassen
Wie gestern erst erwähnt, besucht uns Gaile Gray zur Zeit sehr häufig. Kaum gesagt und schon ist sie wieder da. Diesmal hat sie einen Post im GWO-Forum hinterlassen.
Zusammenfassung des Inhalts:
Die Keys für das Beta Event werden am Freitag den 13.01.2006 auf GuildWars.com und ausgewählten Partnern zu bekommen sein
Das Event soll nur einen kleiner Vorgeschmack sein, es folgen weitere
Die Charakterslots werden nicht erweitert zu diesem Event
Nach der GWWM werden die Balanceupdates folgen
Das 2. Kapitel ("Factions") wird vor dem 30.06.2006 erscheinen
Im neuen Kapitel dürfen wir mit neuen Gildenhallen rechnen
Der PvE-Teil wird auch im 2. Teil nicht vernachlässigt
Bereits existierende Charaktere können ebenso genutzt werden, wie auch neu erstellte
Quelle:
http://gw.gamona.de/news/
Hehe ich freu mich schon :dafür:
Re: Add-on
Tohar Manslaughter - 14.01.2006, 01:10
13 Januar 2006Guild Wars: Factions – Interview
Gamespy hat ein Interview veröffentlicht, das sich mit Guild Wars: Factions, dem nächsten Kapitel der Guild Wars-Saga, beschäftigt, das gestern in einer offiziellen Pressemitteilung veröffentlicht wurde.
Holt euch die aktuellen Guild Wars News & Updates
Guild Wars: Factions weltweites PvP-Wochenende
Das Guild Wars-Team möchte Spieler aus aller Welt herzlich dazu einladen, am mit dem 20. Januar beginnenden Wochenende am weltweiten Guild Wars: Factions PvP-Wochenende teilzunehmen! Dieses Event wird auf dem Kampfarchipel, dem neuen PvP-Kontinent, stattfinden. Spieler können auf diesem neuen Kontinent eine brandneue Arena ausprobieren, die neuen Kampftrainingszonen besuchen oder die neuen PvP-Regionen erkunden. Hier zeigen wir euch, wie sich das PvP mit Guild Wars: Factions weiterentwickeln wird!
Die Event-Termine:
Beginn des Events: 20. Januar: Mitternacht PST; 8:00 Uhr, GMT; 17:00 Uhr, Seoul
Event-Ende: 22./23. Januar: 23:59 Uhr PST, 22 Januar; 7:59 Uhr GMT, 23 Januar; 4:50 Uhr, Seoul 23. Januar
Euer Zugangscode zum PvP:
Amerikanische Spieler: 888D9-H27PG-NM72D-PLHJ1-2HG11
Europäische Spieler: 66DG9-C4RHB-9FKD6-287BJ-LRGCJ
Diesen Code könnt ihr auch an Eure Freunde, Gildengefährten und Spielpartner weitergeben!
Spielbewertung: Guild Wars: Factions wurde noch nicht bewertet
Guild Wars: Factions
FAQ zum weltweiten PvP-Wochenende
Wie bekomme ich einen Zugangscode für das weltweite Guild Wars: Factions PvP-Wochenende?
Wir werden die Zugangscodes über unsere offizielle Website, de.guildwars.com, ab Freitag, dem 13. Januar zur Verfügung stellen. Alle Spieler, seien sie bereits Besitzer eines Guild Wars-Accounts oder nicht, sind herzlich eingeladen, an diesem Event teilzunehmen. Für die Regionen Amerika und Europa wird jeweils ein allgemein gültiger Zugangscode veröffentlicht. Dies bedeutet, dass ihr euch keine Sorgen um die einzelnen Codes für euch und eure Freunde machen müsst; Alle Spieler in Europa werden sich einen einzigen Code teilen, genau wie sich alle Spieler in Amerika denselben Code teilen werden. Die Zugangscodes werden über die offizielle Website veröffentlicht, aber ihr könnt sie auch per E-Mail an eure Freunde weitergeben.
Ich habe einen Guild Wars-Account. Muss ich mir auch einen gesonderten Zugangscode holen?
Existierende Guild Wars-Spieler brauchen keinen gesonderten Zugangscode. Sie werden automatisch Zugang zum weltweiten Guild Wars: Factions PvP-Wochenende erhalten, sobald es beginnt! Oh, und außerdem solltet ihr in den Tagen vor Event-Beginn ein Auge auf eure Spielumgebung behalten – viele Dinge werden sich auf interessante Weise ändern ...
Wann kann ich meinen Account für das weltweite Guild Wars: Factions PvP-Wochenende erstellen?
Diejenighen, die bereits Guild Wars-Spieler sind müssen gar nichts unternehmen, um Zugang zu den neuen Inhalten zu bekommen oder am Event teilzunehmen. Diejenigen, die noch keine stolzen Besitzer von Guild Wars sind oder die einen separaten Account für das globale Guild Wars: Factions PvP-Wochenende erstellen möchten, können den Account erstellen, sobald sie den Zugangscode haben und dann mit Beginn des Events spielen.
Werde ich mehr Charakterplätze für das weltweite Guild Wars: Factions PvP-Wochenende erhalten?
Für dieses Event stehen nach wie vor vier Charakterplätze zur Verfügung. Diejenigen, die schon einen PvP-Charakterplatz belegt haben, sind jedoch eingeladen, einen weiteren PvP-Charakter zu erstellen, um die neuen Klassen auszuprobieren: Den Assassine oder den Ritualisten. Ihr könnt dazu auch von einem der globalen Zugangscodes Gebrauch machen, um einen zweiten Account für dieses Event zu erstellen.
Wie erwerbe ich während des Guild Wars: Factions PvP-Wochenendes Ritualisten- oder Assassine-Fertigkeiten?
Ihr werdet mit einer begrenzten Anzahl von für eure gewählte Klasse spezifische ertigkeiten beginnen und dann im Verlauf des PvP-Spiels durch den Erwerb von Belohnungen weitere Fertigkeiten freispielen können.
Kann ich Assassine- oder Ritualisten-Fertigkeiten, die ich während des weltweiten Guild Wars: Factions PvP-Wochenende freispiele, behalten?
Ja, die Assassine- oder Ritualisten-Fertigkeiten, die ihr während des Events erwerbt, werdet ihr behalten. Sie werden in der Liste eurer Fertigkeiten geführt, bleiben jedoch inaktiv, bis ihr Guild Wars: Factions käuflich erwerbt. Die Dinge, die ihr durch euren mit einem gekauften Seriennummerncode erstellten Account erworben habt – Belohnungspunkte, Ruhm, Rangaufstiege, Bewertungen auf der Guild Wars-Leiter – werden weiter unter eurem Account geführt werden.
Wenn ich einen meiner Charaktere lösche, damit ich für das weltweite Guild Wars: Factions PvP-Wochenende einen Ritualisten oder Assassine erstellen kann, wird dieser wieder ersetzt werden?
Nein, euer Charakter wird mit Ende des Events nicht wieder ersetzt werden. Stellt also sicher, dass euch bewusst seid, dass die Charaktere, die ihr durch einen Ritualisten oder Assassine für die Aufstellung beim Event ersetzt, nachher wieder neu erstellt werden müssen.
Wird es möglich sein, später meinen für das weltweite Guild Wars: Factions PvP-Wochenende erstellten Account mit meinem existierenden Account zusammenzuführen?
Nein, diese Accounts zusammenzuführen wird uns leider nicht möglich sein. Wenn ihr eure im Zuge des weltweiten Guild Wars: Factions PvP-Wochenendes erworbenen Errungenschaften behalten möchtet, würden wir euch wärmstens empfehlen, einen auf einem PvP-Charakterplatz eures existierenden Guild Wars-Accounts erstellten Charakter zu spielen, damit euch eure freigespielten Fertigkeiten nach dem Event weiterhin zur Verfügung stehen werden.
Wird sich der für dieses Event erstellte Account in Zukunft als nützlich erweisen?
Der von euch für das Event benutzte Account kann mit dem Kauf von Guild Wars: Factions in einen regulären Account umgewandelt werden. Der Account kann auch für spätere Events verwendet werden, wenn die für diese Events notwendigen Zugangscodes erworben werden.
Wird es in Zukunft weitere Guild Wars: Factions-Events geben?
Ja, auf jeden Fall! Haltet nach weiteren Events in Vorbereitung auf die Veröffentlichung von Guild Wars: Factions die Augen offen
Quelle:
http://de.guildwars.com/
Hehe das wird bestimmt Krass
Cu Tohar
Re: Add-on
pyychoo - 14.01.2006, 12:42
die assasine ist voll der schurke aus wow in guildwars eingebaut -.-*** arm
Re: Add-on
Rincewind - 14.01.2006, 20:13
na und
manaschild, frostnova, blizeln, umdrehen, feuerball, feuerschlag,manaschild, arkane geschosse, schurke tot
ups, falsches spiel, für GW muss man sich noch was überlegen :lol:
*den 20. dick im kalender anstreich*
Re: Add-on
Tohar Manslaughter - 15.01.2006, 09:11
Gaile Gray besucht Löwenstein (15.01.06)
Auch heute Nacht, hat Gaile Gray Löwenstein wieder einen Besuch abgestattet und neue Informationen mitgebracht.
Für diejenigen, die die keine GW besitzen, werden für das Event die Kernklassen zur Verfügung stehen. Jedoch werden diese nicht alle Fertigkeiten besitzen.
Die neuen Klassen werden mit einigen Fertigkeiten starten.
Gildenallianzen können wohl sehr groß werden. Bestimmt mehr als 700 Mitglieder.
Man ist nicht für immer an eine Partei gebunden.
Alle Charaktere eines Accounts, werden der selben Partei angehören.
Man wird mehr als 4 Slots für Charaktere haben, wenn man Factions kauft. Doch eine genaue Zahl steht noch nicht fest.
Es gibt noch nichts Neues, zum Release. Doch bald werden wir mehr erfahren.
Error 7 ist ein Fehler, gegen den A-net nichts unternehmen kann, da er nicht von ihnen ausgeht. Es handelt sich dabei um ein Verbindungsproblem, dass zwischen den Spielern und A-net liegt, auf dass sie keinen Einfluss nehmen können.
Der Wunsch nach einer Rejoin-Funktion, ist eine Angelegenheit, die auch sie für nötig erachten. Es werden Möglichkeiten dafür begutachtet.
Sie weißt darauf hin, dass es spezielle Preorder Pakete gibt. Es ist ein Unterschied, ob man vorbestellt oder ob man ein Preorder Paket bestellt. Wir sollen also darauf achten.
Es hat sich etwas an der Charaktererstellung geändert.
Nächste Woche werden wir wohl neue Interfaces zu Gesicht bekommen.
Das Speichern von Skill-bars ist eine gute Idee und wir können sicher sein, dass die Möglichkeit dafür geprüft wird.
Das Anpassen von Henchis, klingt nach einer lustigen Idee und sie prüfen immer lustige Ideen.
Es wird mehr und unterschiedlichere Henchis in Factions geben.
Keine Reittiere, soweit sie weiß.
Nach der Weltmeisterschaft, wird es Veränderungen an den Fertigkeiten geben.
Quelle:
http://guildwars.onlinewelten.com/include.php?path=start.php
Wow der Frosch schläft woh nie :-)
Re: Add-on
Rincewind - 15.01.2006, 13:39
rejoin klingt gut :dafür: , wir haben gestern im riss 2 mal hintereinander den passivprot durch error7 verloren. Auch gut is natürlich die sache mit den speicherbaren skillbars. und durch die gildenallianzen bekommen wir hoffentlich öfter mal nen team zusammen.
Re: Add-on
Tohar Manslaughter - 23.01.2006, 23:18
Gaile Gray wiedermal in Löwenstein
Wie in den Foren von GWOnline zu lesen ist, war es wieder einmal soweit und Gaile Gray stattete der Community erneut einen Besuch ab. Auch dieses Mal wurden wieder einige offene Fragen beantwortet:
Die Kampfinseln werden auch weiterhin der Ort für die meisten PvP-Kämpfe sein.
Die "neuen" Gräber werden auch weiterhin bestehen bleiben.
Alle Klassen werden neue Rüstungen spendiert bekommen.
Die beim PvP-Event freigeschalteten Fertigkeiten werden beim Kauf der Vollversion von Factions wieder verfügbar sein. Vorher wird es vermutlich keine Möglichkeit geben neue Fertigkeiten freizuschalten.
Der Kontinent Cantha ist von der größe mit der bisher bekannten Karte vergleichbar.
Erneut wurde bestätigt, dass "rushen" ein legitimer Weg ist, solange sich beide Parteien fair verhalten.
Das Design-Team arbeitet an neuen Emotes, Bewegungsanimationen und vielem mehr.
Die Sammleredition wird in jedem Fall in Europa erhältlich sein.
Etwa um den 31. Januar werden wir nähere Informationen zum Gildenemblem-Wettbewerb erhalten.
Neben dem geplanten Auktionshaus wird es auch weitere Verbesserungen geben um das Handeln einfach und schneller zu gestalten.
Es ist möglich, dass es auch in Cantha Gebiete ähnlich der Unterwelt, oder des Risses geben wird.
Gaile bestätigt, dass es nicht möglich ist, die Farbe Weiß herzustellen.
Es wird höchstwahrscheinlich weitere Events geben, die aber vermutlich nicht PvP-Bezogen sein werden.
Es wird definitiv wieder Preorder-Gegenstände geben.
Es wird interessante Änderungen an den Gildenhallen geben.
Es gibt keinen festen Releasezeitpunkt. Alle Daten - von Händlern, Zeitschriften, oder sonstwem - sind reine Spekulation.
Es wird wieder ein kleines Video zum PvP-Event geben.
Es wird auch in Zukunft kein 1vs1 geben.
Quelle:http://gw.gamona.de/news/
Na wir werden sehen was da auf uns zu kommt :-)
Re: Add-on
Rincewind - 24.01.2006, 11:19
argh...
ich war da, aber ich bin nicht in den dis gekommmen
Re: Add-on
Tohar Manslaughter - 29.01.2006, 11:10
Gaile stellt sich den Communityfragen
Wie in den Foren von GWOnline zu lesen ist, wurde Gaile Gray am gestrigen Morgen wieder in Löwenstein gesichtet, wo sie sich den Fragen der Community stellte:
Es wird zwar neue Rüstungen in Factions geben, von Upgrades für die bisher bestehenden Rüstungen weiß Gaile jedoch nichts.
Man wird in Factions auf viele neue potentielle Tiergefährten treffen.
Cantha wird ein großer Kontinent sein, der ebenso wie der Kontinent Ascalon Gebiete unterhalb der eigentlichen Welt haben wird (damit sind wohl Unterwelt und Riss gemeint)
Es wird keine Änderungen an der Droprate geben.
Es wird keine Änderungen am Maxlevel geben. Es ist Level 20 und wird Level 20 bleiben.
Das Ergebnis des Waffenschmied-Wettbewerbs wird wohl Anfang nächster Woche bekanntgegeben werden.
Das Zusammenführen von bestehenden Accounts wird wohl auch in Zukunft nicht möglich sein.
Gaile empfiehlt mit dem Vorbestellen noch ein wenig zu warten, bis der Releasetermin wirklich bekannt ist.
Es wurden bedeutend weniger Premade-Vorschläge eingereicht als gehofft. So werden vermutlich nahezu alle eingereichten Premades ohne vorherige Abstimmung ins Spiel finden.
Es wird wohl bald Merchandising-Artikel für Guild Wars geben.
Es wird auch in Zukunft keinerlei monatliche Kosten für Guild Wars geben.
Zwar werden nach dem Release von Factions die meisten Updates dafür sein, aber auch für das erste Kapitel wird es noch Updates, sowie Balance-Updates geben.
Gaile würde die Möglichkeit Haare zu färben sehr begrüßen.
Der Preis für Factions - welches auch ohne das erste Kapitel spielbar ist - wird im Bereich anderer Spiele liegen. Die CE wird preislich höher liegen.
Man kann "Smurfing" entweder bekämpfen, oder die Atraktivität nehmen. ArenaNet will das zweite erreichen.
Man wird auch in Zukunft seinen Namen nicht nachträglich ändern können.
Missionen und Quests werden auch weiterhin Instanziert sein.
Das Preorder-Pack wird wohl in etwa einem Monat erhältlich sein.
Es wird wohl keine besonderen Merkmale für Gildenführer geben. Die Gefahr ihn zum Primärziel zu machen ist zu groß.
Factions wird weltweit nahezu zeitgleich veröffentlicht werden.
Quelle:
http://gw.gamona.de/news/
Also ich freu mich schon auf das Update :-)
Hoffentlich stimmt der Release-Termin 31.03.2006
Re: Add-on
Tohar Manslaughter - 09.02.2006, 19:19
09 Februar 2006Pressemitteilung
GUILD WARS FACTIONS WIRD IN EINEM GROSS ANGELEGTEN BETATEST-EVENT ÜBER 3 MILLIONEN SPIELERN ENTHÜLLT
ArenaNet erklärt den weltweiten Betatest des mit Spannung erwarteten Spiels für eröffnet und kündigt die Möglichkeit der Vorbestellung an
BRIGHTON, (9. Februar 2006) – ArenaNet®, Schöpfer des Online-Rollenspiel-Bestsellers Guild Wars® und NCsoft® Corporation, weltweit führender Publisher von Online-Computerspielen, kündigen heute ihre Pläne für ein bahnbrechendes Event an, bei dem Guild Wars Factions™, der mit Spannung erwartete Nachfolgetitel des 2005 von den Kritikern hoch gelobten Spiels Guild Wars, der Öffentlichkeit vorgestellt werden wird. Am 24. März 2006 sind Spieler aus aller Welt zur Teilnahme am Guild Wars Factions Preview-Event eingeladen, einer exklusiven und einmaligen Gelegenheit, wie sie noch nie zuvor geboten wurde.
Alle derzeitigen Guild Wars-Spieler können an diesem Event teilnehmen und über ein besonderes Einladungs-Interface im Spiel bis zu drei Freunde einladen. Zugang zum Beta-Event wird außerdem auch durch die Online-Vorbestellung von Guild Wars Factions in Europa gewährt, deren Details in Kürze angekündigt werden.
Ein Betatest dieser Größenordnung wurde noch nie zuvor angeboten und stellt ein einzigartiges Erlebnis sowohl für Fans als auch das ArenaNet-Team dar. ArenaNet erwartet sich einen Ansturm von Guild Wars-Spielern, ihren Freunden und Spielern aus aller Welt, die GWF vorbestellt haben, auf das Guild Wars Factions-Preview-Event und erhöht daher die Kapazitäten aller seiner Datenzentren, um für Spielerzahlen in Rekordhöhe gewappnet zu sein.
"Guild Wars Factions der Öffentlichkeit vorzustellen und dieses einmalige Erlebnis mit so vielen Menschen zu teilen, ist ungemein aufregend", so Mike O’Brien, Mitgründer von ArenaNet. "Guild Wars-Spieler werden die Gelegenheit haben, Factions noch vor der Veröffentlichung zu spielen und dieses Erlebnis mit bis zu drei Freunden zu teilen. Wir können die Reaktionen der alten Spieler und derjenigen, die uns zum ersten Mal am 24. März erleben, kaum erwarten."
Guild Wars ist ein Online-Rollenspiel, bei dem Spieler eine reichhaltige Fantasy-Spielwelt erkunden, Fertigkeiten erlangen, individuelle Charaktere gestalten und in spannenden Gildenschlachten gegen Spieler aus aller Welt antreten. Doch nicht nur das aufregende Spieldesign und die innovative Technologie machen Guild Wars zu einem einzigartigen Erlebnis; der Erfolg von Guild Wars ist auch zum Teil auf ein revolutionäres Business-Modell zurückzuführen, bei dem Spielern keine monatlichen Abonnementgebühren berechnet werden.
Besuchen Sie de.guildwars.com, um mehr zu erfahren
Quelle: http://de.guildwars.com/events/detail/631/
Hehe..ich freue mich schon darauf :-)
Re: Add-on
Rincewind - 09.02.2006, 22:51
da machen wir dann gleich 3 nachtschichten hintereinander. und die tagschichten sowieso.
Re: Add-on
Laird Tomas - 10.02.2006, 13:38
Na denn gleich ma Kaffe auf die Einkaufsliste setz.
:dafür:
Re: Add-on
Tohar Manslaughter - 14.02.2006, 23:34
Informationen zur Pre-Order
Diesen Abend war es endlich soweit. Martin Kerstein, der deutsche Community Koordinator hat in unseren Foren bekannt gegeben, wann die Pre-Order Box erscheint, was sie beinhaltet und verpsricht weitere Informationen zu posten, wenn er sie hat.
Hallo.
Ich wollte euch mit einigen Neuigkeiten bezüglich der europäischen Pre-Order beglücken:
* Falls ihr bisher noch keinen Guild Wars Account habt: Die Online Pre-Order wird ab dem 03. März erhältlich sein. Sobald ich eine Liste der teilnehmenden Händler habe, werde ich euch diese mitteilen. Ihr werdet sehr wahrscheinlich keine Box mit der Online Pre-Order erhalten, aber ihr werdet einen Key zugeschickt bekommen, der euch Zugang zu dem FPE und zu den Pre-Order Gegenständen gibt
* Die Pre-Order Box wird ab dem 31. März im Handel erhältlich sein. Ihr erhaltet auch mit dieser einen Key zum freischalten der Pre-Order Gegenstände. Auch hier werde ich euch näheres über teilnehmende Händler mitteilen, sobald ich Informationen habe.
Martin Kerstein
NCsoft German
Community Coordinator
Quelle:http://gw.gamona.de/news/
Re: Add-on
Rincewind - 17.02.2006, 16:02
Gaile Gray hat wieder zugeschlagen:
Gaile begrüßt es, dass die Teams der GWWM Risiken eingehen um zu gewinnen. Dies macht die Spiele um einiges spannender
Gaile berichtet davon, dass der Frosch das offizielle Maskotchen der GWWM ist. Sie will demnächst die Beweisbilder zeigen.
Sie hat nichts von erhöten Drops in der Unterwelt gehört.
Gaile würde wahnsinnig gern PvP-Charakter editieren können.
Es wird bald neue Informationen zur Gildentruhe geben.
Ein "Bereit"-Button vor dem Start ist eine gute Idee und wurde bereits mehrfach vorgeschlagen.
Das Factions Preview-Event (FPE) wird größtenteils im PvE spielen.
Re: Add-on
Tohar Manslaughter - 25.02.2006, 15:06Gaile Gray beantwortet wieder Fragen der Community
Gaile Gray beantwortet wieder Fragen der Community
Wie auf GWOnline zu lesen ist, war Gaile Gray in der heutigen Nacht wieder unterwegs und beantwortete einige Fragen aus der Community. Hier die wichtigsten Informationen:
Alle teilnehmenden Shops werden die gleichen Preorder-Gegenstände anbieten.
as Balance-Update wird vermutlich in der nächsten Woche stattfinden.
Gaile fordert mehr respekt für Mönche.
Gaile glaubt, dass IWAY nach dem Balance-Update verschwinden wird.
Gaile kann immer noch nichts zu neuen Charakter-Slots und größerem Lagerplatz sagen, beides ist jedoch geplant.
Die Skillbalance soll laut Aussagen von Gaile in beiden Modi (PvE und PvP) gewährleistet bleiben.
Das Zusammenlegen von Accounts wurde erneut als sehr unwahrscheinlich deklariert.
Friseure und Stadtbekleiden befinden sich nach Gailes Informationen bisher nicht in Entwicklung.
Der Gebirtsort in Cantha wird nicht gleichzeitig der Ort sein, an dem Charakter aus Kapitel 1 den neuen Kontinent betreten werden.
Gegenstände aus dem Beta-Event im März werden wir nicht mit ins eigentliche Spiel nehmen können, da bei Beta-Events oftmals noch unbalancierte Waffen zu finden sind.
Quelle:http://gw.gamona.de/news/
Re: Add-on
Tohar Manslaughter - 27.02.2006, 18:21
Gaile Gray erneut in Löwenstein
Gaile Gray war am heutigen Morgen in Löwenstein anzutreffen, wo sie wieder die Fragen der Community beantwortete. Hier die wichtigsten Informationen:
Das Team von Guild Wars ist bestrebt, Verstöße gegen die Regeln zu bestrafen. Dies gilt auch für Beleidigungen etc. Einziges Problem dabei sind oftmals die mangelnden Beweise, oder absichtlichen Falschaussagen.
Offenbar werden die Gegenstände der Preorder-Packs doch variieren. Vielleicht schon Morgen werden wir dazu weitere Informationen erhalten.
Gaile spricht davon, dass es in dieser Woche zwar einige Änderungen an den Fertigkeiten geben wird, dies aber nicht allein auf das "nerfen" von einzelnen Fertigkeiten zu reduzieren ist. Es wird Änderungen in beide Richtungen geben.
Vermutlich am Mittwoch werden wir mehr über den schon lange angekündigten Gildenemblem-Wettbewerb erfahren.
Es wird an Verbesserungen der Gilden gearbeitet. Auch ein Gildenlager wurde erwähnt.
Das Team von ArenaNet arbeitet unter anderem an einer "Wiedereinstiegsfunktion". Dabei wird selbstverständlich auch die Möglichkeit des Ausnutzens einer solchen Funktion bedacht.
Das Färben von Tieren wird vermutlich nicht möglich sein.
Mit Factions wird es neue Möglichkeiten geben Gefolgsleute anzuheuern. So wird es vermutlich Möglich seinen ihnen Befehle zu geben.
Gefolgsleute werden auch weiterhin nichts kosten.
IWAY wird nicht entfernt, sondern lediglich abgeschwächt werden.
Gaile fordert alle Spieler mit starke Lags dazu auf, sich mit Zeit, Datum, ihrem Aufenthaltsort und dem genutzen Provider beim Support zu melden. Oftmals sind solche Probleme auf die Provider zurückzuführen und nicht auf ArenaNet selbst.
Ein Auktionshaus, oder eine ähnliche Verbesserung des Handelssystems wird definitiv kommen.
Eine Erhöhung der Lagerkapazität ist wahrscheinlich.
Es wird viele neue Emotes geben.
Diesen Dienstag um 17Uhr unserer Zeit wird die Ladder eingefroren werden und am 7. März neu gestartet werden.
Die maximale Gruppengröße wird bei 8 Spielern bleiben, jedoch wird es möglich sein mit mehreren Gruppen zu kämpfen.
Quelle:http://gw.gamona.de/news/
Re: Add-on
Rincewind - 27.02.2006, 23:10
die ladder wird eingefroren?
cool, ganz viele unbewertete gvgs gegen sehr schwache gegner, sehr gut zum anlernen von neulingen.
Re: Add-on
Laird Tomas - 01.03.2006, 13:45
Neues von Gaile Gray und dem Forsch
Es gibt Neuigkeiten zur Anzahl der Charakterslots. Fügen wir Guild Wars Factions zu unserem bestehenden Account hinzu, so werden wir zwei Slots mehr bekommen. Steht Guild Wars Factions alleine, so wird es vier Slots enthalten.
Es ist nicht möglich, denselben Account gleichzeitig auf zwei Rechnern laufen zu lassen. Die Kosten, die so etwas verursachen würde, sind mit einem Spiel ohne monatliche Gebühren nicht vereinbar.
Sie vermutet sehr stark, dass es mehr Lagerplatz geben wird.
In etwa einer Woche könnten wir ein paar Informationen über die neuen Tiere in Guild Wars Factions erhalten.
Sie wäre nicht überrascht, wenn es in der Zukunft ein Guild Wars Buch geben würde. Ein Film ist nicht in Planung.
Sie denkt, dass das Anbieten, eines Mailing-Systems eine sehr interessante Sache ist.
Gaile wünscht sich Stadtbekleidung. Sie hofft auf „früher“, wahrscheinlicher ist jedoch „später“.
Es gibt eine lange Liste an Änderungen an den Fertigkeiten. Diese wird in den nächsten Tagen veröffentlicht.
Am 28. Februar wird das Ladder Event enden.
Die Belohnungen werden am 1. März verteilt.
Die Ladder wird am selben Tag eingefroren und am 7. März startet die erste Saison für die Qualifikation zur Guild Wars Factions Weltmeisterschaft.
Sie wird vier Wochen laufen und in Ausscheidungskämpfen der Top 16 Gilden enden.
Es wird drei Qualifikationsrunden geben, an deren Ende die GWFC steht.
Der Frosch spricht von etwas Goldenem als Belohnung für das Ladder-Event. Etwas, das man tragen kann.
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