Gremien

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    Re: Gremien

    parasite3go - 29.03.2012, 13:41

    Gremien
    Die Ränge des Sabbat

    Der Regent

    Der Regent ist der oberste Führer des Sabbats und leitet die Sekte soweit möglich. Es ist seine Aufgabe dafür zu sorgen, dass alle Mitglieder der Sekte dienen und zum Wohle der Sekte gehandelt wird. Ferner ist er dafür verantwortlich, die Freiheit aller Mitglieder zu wahren und mit seinen Erlassen nicht dagegen zu verstoßen. Er wird von einer Versammlung aus Kardinälen gewählt.

    Der Prisci

    Sie stehen dem Regenten in der Funktion von Beratern und ausführenden Organen zur Seite. Ihnen untergeben sind eine Vielzahl von Templern und Paladinen, die zur Beseitigung von ‚Hindernissen’ und als Leibwächter oder Attentäter dienen.

    Der Kardinal

    Der Kardinal überwacht eine bestimmte Region, so etwa einen Bundesstaat oder einen bestimmten Landstrich und ist dort für die Aktivitäten des Sabbats zuständig. Ihm untergeben sind die Erzbischöfe der Städte innerhalb seines Einflussbereiches und einige Templer und Paladine.

    Der Erzbischof

    Er entspricht dem Prinzen der Camarilla. Innerhalb der ihm zugeordneten Stadt ist er der Herrscher, beziehungsweise derjenige, der für die Aktivitäten der Sabbatmitglieder verantwortlich ist und sich vergewissert, dass der Kodex eingehalten wird. In beratender Funktion, aber auch als Werkzeug seiner Macht stehen ihm die Kardinäle und ihr Rat zur Verfügung. Auch er kann auf die Unterstützung durch Templer zurückgreifen.

    Der Bischof

    Der Bischof ist ähnlich den Primogen der Sprecher eines Clans, oder einer Interessengruppe innerhalb einer Sabbatstadt. Es gibt stets mehrere von ihnen und gemeinsam bilden sie den Bischofenrat, der mit Rücksprache mit dem Erzbischof über die Geschehnisse innerhalb der Stadt referiert und sie in die gewünschten Bahnen leitet. Die Bischöfe werden durch Kampf, Wahl, oder Intrigen in ihr Amt erhoben.

    Der Templer / Paladin

    Sie sind die ausführende Macht, ähnlich den Archonten der Camarilla. Templer werden von den höheren Rängen eingesetzt, um die Interessen ihrer Herren durchzusetzen und für die Einhaltung des Kodex, sowie die Beseitigung dem Kodex schädlicher ‚Objekte’ zu sorgen.

    Der Priester

    Der Priester ist sozusagen das geistliche Oberhaupt eines Rudels. Er führt die Rituale durch und hält die Mitglieder zusammen, indem er den Gemeinschaftssinn bestärkt und die Sabbatangehörigen auf den Kodex einschwört. Oftmals stellt er eine Parodie auf einen kirchlichen Priester dar.

    Das Rudel

    In ihm schließen sich die Angehörigen des Fußvolkes zusammen. Sie teilen sich einen Haven und ihnen werden Aufgaben von älteren Vampiren, oder gar den Bischöfen gegeben, die sie stets im Rudel erfüllen. Oft dienen Rudel den Clans als eine Art Sieb, um die Schwache von den Starken zu trennen. Jedes Rudel wird von einem Ductus angeführt, der durch Kampf oder Wahl zu seinem Amt gelangt.



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