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Qualität des Beitrags: Beteiligte Poster: chrisburg Forum: Guardia de Hierro Forenbeschreibung: World Of Warcraft Allianz Gilde auf dem Realm Lothar aus dem Unterforum: Druide Antworten: 1 Forum gestartet am: Donnerstag 17.11.2005 Sprache: deutsch Link zum Originaltopic: Änderungen für Druiden mit Patch 1.9 Letzte Antwort: vor 18 Jahren, 4 Monaten, 26 Tagen, 12 Stunden, 1 Minute
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Re: Änderungen für Druiden mit Patch 1.9
chrisburg - 27.11.2005, 13:31Änderungen für Druiden mit Patch 1.9
Folgende Änderungen ergeben sich für Druiden mit Patch 1.9:
Bärengestalt und Terrorbärengestalt - Effekte, die die Rüstung des Druiden schwächen, werden jetzt korrekt berechnet. Der verringerte Rüstungswert basiert jetzt auf der aktuellen Rüstung des Druiden und nicht mehr auf dem Basisrüstungswert seiner normalen Zauberergestalt. Die Fähigkeit 'Wutanfall' reduziert den Rüstungswert auch weiterhin nur um 75% der Basisrüstung.
Omen der Klarsicht - Spezialangriffe verbrauchen nicht länger ihren eigenen Freizauberzustand. Alle Nahkampfangriffe können jetzt den Freizauberzustand auslösen.
Griff der Natur - Der Zauber kann jetzt auch durch Spezialangriffe des Gegners ausgelöst werden. Es ist nicht länger möglich, direkt nach dem Auslösen des Effekts 'Griff der Natur', den Zauber 'Wucherwurzeln' ohne irgendwelche Manakosten zu wirken.
Anmut der Natur - Der durch 'Anmut der Natur' ausgelöste Stärkungszauber, wird jetzt direkt nach Abschluss des Zauberwirkens aktiviert. Dadurch verringert ein kritischer Treffer mit dem Zauber 'Zorn' erst die Zauberzeit des nachfolgend gewirkten Zaubers.
Insektenschwarm - Hat ein neues Symbol.
Verbessertes Sternenfeuer - Die Wirkungsdauer des Betäubungseffekts wird nicht mehr durch andere, kontrolliert gewirkte Betäubungsfähigkeiten und -zauber verringert (z.B. Fieser Trick, Hammer der Gerechtigkeit, Sturmangriff etc.).
Omen der Klarsicht - Der Zauber funktioniert jetzt auch korrekt mit Hieb, Zerfetzen, Wilder Biss und Demoralisierendes Gebrüll. Die Kosten zum Auslösen dieser Fähigkeiten werden jetzt wie geplant verringert. Die Fähigkeit 'Wilder Biss' verbraucht auch weiterhin den gesamten Energiebalken, um zusätzlichen Schaden zu verursachen.
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