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Re: Deff + Offdorf
uli1 - 19.09.2007, 07:26Deff + Offdorf
Nachdem wir alle die Anfangsphase überstanden haben, sollten wir unsere Dörfer in Deff + Off Dorf trennen.
Ich baue ca. 50% Off wie Deffdörfer, das kann aber je nach Spielweise variieren.
Der Vorteil ist das man eine volle Off bekommt (max. 24000) und dann sind die eigenen Verluste geringer.
Re: Deff + Offdorf
Anonymous - 19.09.2007, 09:11
@Uli:
mach doch hier bitte mal eine aufstellung was in welchem Dorf Off+Deff stehen sollte, Danke
Re: Deff + Offdorf
uli1 - 19.09.2007, 09:29
also das finde ich sollte in den Dörfern produziert werden:
Deffdorf:
Speer, Schwert, Bogen, + 1000SK
Offdorf:
Axt, LK, Rammen (Rammen nicht unbedingt, macht die Off langsam)
Re: Deff + Offdorf
Anonymous - 19.09.2007, 09:33
Im Off Dorf nicht die berittenen Bogenschützen vergessen, die helfen sehr gut, wenn jemand viele Bogenschützen als Deff hat.
Re: Deff + Offdorf
Anonymous - 19.09.2007, 17:17
rammen find ich wichtig, verringern die verluste enorm! baue in jedem off-dorf ca 300 rammen + 10 katas um den versammlungsplatz zu zerstören. zudem in deffdörfern immer so 5-10 katas zum faken.
Re: Deff + Offdorf
Anonymous - 19.09.2007, 20:16
katten ist nicht gut..... weil sonst man die Dörfer nicht mehr adeln kann....
SK würde ich auch für Off empfelen...
weil sie ja:
Angriffsstärke Angriffsstärke 150
Verteidigung allgemein 200
Verteidigung Kavallerie 80
Verteidigung Bogenschützen 180
Re: Deff + Offdorf
Anonymous - 19.09.2007, 20:38
nur den versammlungsplatz katten, damit der verteidiger truppen (erstmal) nicht mehr rumkomandieren kann..
die angriffsstärke von skav ist relativ.
skav hat angriffsstärke 150 bei 6 bh-plätzen,
lkav hat angriffsstärke 130 bei 4 bh-plätzen ist also stärker!
skav-offs bau ich höchstens in frontdörfer, um schnell ags blocken zu können. da sie zum einen schwächer und zum andren teuer sind als lkavs..
Re: Deff + Offdorf
Anonymous - 20.09.2007, 00:28
speisefisch91 hat folgendes geschrieben:
die angriffsstärke von skav ist relativ.
skav hat angriffsstärke 150 bei 6 bh-plätzen,
lkav hat angriffsstärke 130 bei 4 bh-plätzen ist also stärker!
Frage:
was ist/sind bh-plätze ???
Re: Deff + Offdorf
Anonymous - 20.09.2007, 00:57
abkürzung für bauernhofplätze :wink:
Re: Deff + Offdorf
Anonymous - 20.09.2007, 10:57
Also hab früher so gebaut:
Off:
4000 Axt, 3300 LKav, 400 Ramme.
Ramme machen durchaus Sinn :lol: gebt mal die paar Daten in Simulator ein und ihr werdet merken das es sich lohnt soviel Ramme zu bauen....z.B kann man ein volles Deffdorf sprich 10000Speer/Schwert mit nur 2 vollen Offs ins Jenseits befördern, wenn man aber weniger Ramme hat braucht man mehr Offs. Ramme machen die Atts langsam, verstärken aber die Angriffsstärke enorm.
Re: Deff + Offdorf
Anonymous - 20.09.2007, 12:02
jo 400 Rammen is auch mein Standard, wenn die Off schnell sein soll, kann man die Rammen immernoch weglassen
Re: Deff + Offdorf
Anonymous - 20.09.2007, 13:38
Ich finde immernoch, dass ihr die berittenen Bogenschützen vernachlässigt. Man braucht auf alle Fälle was gegen Bogenschützen in der Stadt.
Das mit den Rammen werde ich jetzt auch machen, hab ich jetzt endlich mal verstanden.
Re: Deff + Offdorf
Anonymous - 21.09.2007, 13:16
daher bau ich alle 3 oder 4 off dörfer eine Angriffsarmee mit ber. Bogenschützen statt leichter Kavallerie
Re: Deff + Offdorf
Anonymous - 21.09.2007, 14:52
Ich finde auch wie wiedernix das man viel mehr berittene Bogenschützen einsetzten sollte.
Re: Deff + Offdorf
Anonymous - 22.09.2007, 00:00
mhm, baue offs immer so 6k axt, 300 rammen 10 katas und dann lkav/ber. bögen verschieden gemischt. zum beispiel ca 2k lkav + 1k ber. bögen oder umgekehrt..
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Willi1000 - gepostet von uli1 am Dienstag 28.08.2007
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