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Re: Meistertagebuch Falkengrund Spieltag 3
Uwe - 26.03.2012, 12:42Meistertagebuch Falkengrund Spieltag 3
Kampagne Falkengrund (Pathfinder)
Abenteuer: Falkengrunds letzte Hoffnung
Spieltag 3 (09.03.2012)
3 SC / Spieler:
Aladur Allusis (Christian) Inquisitor 1. / Zwerg
Torgrim Grimzak (Marc) Kämpfer 1. / Zwerg
Yanissa (Michaela) Magier-Illusionistin 1. / Gnomin
Bei der hässlichen Hexenhütte angekommen strömen die vielen alten Strohfiguren rund ums Haus Torgrim Angst ein. Er ist der Ansicht, das sich jene Figuren bewegt haben und ihn anstarren, wenn er sich nähert. Daher zieht er es zunächst vor, auf Abstand zu bleiben. Yanissa hingegen nähert sich neugierig und stellt fest, das die Hütte zwar verlassen aussieht, im Inneren jedoch offenbar eine Person auf einem Stuhl sitzt. Doch klopfen und rufen bringt nichts. Die Tür ist verzogen und der Versuch sie zu öffnen führt zu einem Loch, dort, wo der Türgriff war. Durch das Loch kann Yanissa einen großen Kessel mit dämonischen Symbolen darauf sehen sowie einen an einem Seil hängenden Schrumpfkopf direkt neben dem Eingang. Im Raum verteilt sind Regale mit allerlei seltsamen Dingen wie z.B. eingelegte Körperteile von Tieren und Monstern, Gewürze, Dosen und kleine Tongefäße mit Kieseln, Salzen, Murmeln, Knochen etc.
Aladur kommt hinzu und versucht sein Glück an der verklemmten Tür, was zum Zerbrechen der Tür führt. Beide betreten die Hütte und nähern sich vorsichtig dem vermeintlich verwesenden Leichnam im Raum. Dabei stöbert Yanissa in den seltsamen Utensilien herum und findet einige Murmeln, die sie sogleich einsteckt.
Unmittelbar danach bewegt sich plötzlich der große Eisenkessel und geht auf Yanissa los. Diese wird sogleich vom Kessel gebissen und verschluckt.
Torgrim stürmt heran, da Gefahr droht, hat er seine Furcht überwunden. Gemeinsam schlagen sie mehr oder weniger erfolgreich auf den Eisenkessel ein. Dieser ist zwar ordentlich verbeult, aber nicht zerstört und in seinem Inneren wird Yanissa hin und her geworfen. Schließlich wird sie bewußtlos und droht zu sterben.
Wo nun der Kessel ordentlich beschädigt worden ist, hört er abrupt auf und „spuckt“ Yanissa heraus. Dabei kullern die von ihr zuvor entwendeten Murmeln aus der Tasche, was wohl den Grund des Angriffs des Kessels erklärt.
Die Gruppe hält erst einmal ein und untersucht die Hütte nun in Ruhe ohne etwas zu berühren bzw. einzustecken. Dabei finden Sie ein paar Spruchkomponenten wie seltene Mineralien und Salze und weitere seltene Stoffe aus dem Besitze der Hexe. Sie finden auch die lang gesuchte Rattenschwanzwurzeln eingelegt in einem Glas. Auf Kommando greift sich jeder einen Gegenstand und läuft aus der Hütte in Richtung Wald. Der Kessel belebt sich erneut und quetscht sich durch den Engpass der Tür. Danach nimmt er erfolgreich die Verfolgung auf und greift die Gruppe noch mehrfach an, bevor die heftigen Schläge endlich Wirkung zeigen und der Kessel zerstört wird. Danach kehrt die Gruppe erneut zurück zum Haus und durchsucht es erneut nach Wertvollem. Ein paar Statuetten werden noch entwendet, dann beginnt Aladur mit seinem Zerstörungswerk. Da die Hexe offenbar böse ist/war und dieser Ort Böses ausstrahlt, der Kessel dämonische und teuflische Symbole aufweist hat Aladur beschlossen, neben der Zerstörung der Hütte mit Feuer auch den Kessel im Fluss zu versenken, damit niemand auf die Idee kommt, diesen zu reparieren etc. Dazu schleppt er mühsam den Kessel bis zum Fluss.
Danach begibt sich die Gruppe zum Aufgang zum Kloster. Da die Nacht hereinbricht, versteckt sich die Gruppe abseits des Weges und kann nach Einbruch der Dämmerung tatsächlich die Wölfe hören und eine Gruppe von 3-4 Tieren sehen, die vom Kloster kommend in den Wald laufen. Daraufhin bricht die Gruppe die Nachtruhe ab und marschiert noch in der Nacht zum Kloster, um sich in Graupelz Raum zu schleichen und die Pilze zu stehlen.
Beim Kloster angekommen schleichen Sie ans Tor, klettern umher und untersuchen auch den Brunnen bis zum Grund, um einen alternativen Zugang zum Keller zu finden, wo sie die Pilze vermuten. Von Geräuschen aufgeschreckt versteckt sich die Gruppe und kann eine ganze Rotte Kobolde sehen, die das Kloster verlässt und in den Wald stapft. Offenbar haben diese kein Problem mit Graupelz und seinen Wölfen.
Yanissa watet durch die zerbrochene Mauer in die alte Bibliothek und bemerkt den gelblich golden schimmernden Schimmel, der überall im Raum auf den alten Regalen und Haufen von vermoderten Bücherstapeln sich ausgebreitet hat. Sie ist extrem vorsichtig und geht den Gang nach Norden bis zum Heiligtum und betritt die dunkle Kammer. Sie untersucht den Ambossaltar und findet die Vertiefungen sowie einen Edelstein, der aber fest im Amboss eingelassen ist. Bevor sie jedoch den Raum verlassen kann, wird sie von fliegenden schwarzen Flügelwesen attackiert und getroffen. Sie flieht zunächst aus dem Kloster.
Später kehrt Yanissa über das Dach zurück, um bis zur Öffnung im Dach oberhalb von Graupelz Kammer zu kommen. Die anderen warten nahe des Tümpels am Mauerdurchbruch in der Südwestecke des Klosters.
Durch Bewegungen auf dem Dach wird Graupelz und ein weiterer Wolf aufgeschreckt und nur mit Einsatz von mehreren geisterhaften Geräuschen kann Yanissa den Worg und den Wolf davon überzeugen, das ein Tier über das Dach gelaufen ist. Sie kehren ins Gebäude zurück und Yanissa erreicht den Bereich oberhalb von Graupelz Kammer...
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