Geistestalente

Devestated Earth
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  • Forenbeschreibung: Eine Welt nach dem Untergang
  • aus dem Unterforum: Fertigkeiten
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    Re: Geistestalente

    Scarat - 23.10.2005, 17:39

    Geistestalente
    Geistesfähigkeiten

    Diese Fähigkeiten geben Boni auf Charwerte oder können verschiedene Eigenschaften und Fertigkeiten verstärken.

    Charisma
    Austrahlung, besondere Wirkung auf andere
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    Führung
    Wissen über Strategie und Taktik / Menschenführung
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    Lehren
    Die Kunst anderen eigene Fertigkeiten zu vermitteln.
    Lvl 1: 10% des eigenen FähigkeitenLevels pro Tag
    Lvl 2: 20% des eigenen FähigkeitenLevels pro Tag
    Lvl 3: 30% des eigenen FähigkeitenLevels pro Tag
    Lvl 4: 40% des eigenen FähigkeitenLevels pro Tag
    Lvl 5: 50% des eigenen FähigkeitenLevels pro Tag
    Lvl 6: 60% des eigenen FähigkeitenLevels pro Tag
    Lvl 7: 70% des eigenen FähigkeitenLevels pro Tag
    Lvl 8: 80% des eigenen FähigkeitenLevels pro Tag
    Lvl 9: 90% des eigenen FähigkeitenLevels pro Tag
    Lvl 10: 100% des eigenen FähigkeitenLevels pro Tag

    Lernen / Auffassungsgabe
    Der Char lernt schneller als andere
    Lvl 1: 10% des FähigkeitenLevels des Lehrers pro Tag
    Lvl 2: 20% des FähigkeitenLevels des Lehrers pro Tag
    Lvl 3: 30% des FähigkeitenLevels des Lehrers pro Tag
    Lvl 4: 40% des FähigkeitenLevels des Lehrers pro Tag
    Lvl 5: 50% des FähigkeitenLevels des Lehrers pro Tag
    Lvl 6: 60% des FähigkeitenLevels des Lehrers pro Tag
    Lvl 7: 70% des FähigkeitenLevels des Lehrers pro Tag
    Lvl 8: 80% des FähigkeitenLevels des Lehrers pro Tag
    Lvl 9: 90% des FähigkeitenLevels des Lehrers pro Tag
    Lvl 10: 100% des FähigkeitenLevels des Lehrers pro Tag

    Kartenlesen
    Die Kunst sich anhand von Karten und Kompass im Gelände zurecht zu finden.
    Lvl 1: Navigieren mit GPS
    Lvl 2: Navigieren mit Kompass
    Lvl 3: Himmelsrichtung anhand des Pflanzenwuchses erkennen
    Lvl 4: Uhrzeit anhand des Sonnenstandes erkennen
    Lvl 5: Navigieren bei Nacht anhand der Sterne
    Lvl 6: Navigieren anhand von Landmarken
    Lvl 7: Navigieren mit richtiger Karte
    Lvl 8: Navigieren mit provisorischer Karte
    Lvl 9: Navigieren mit einfacher Skizze
    Lvl 10: Navigieren nach mündlicher Beschreibung

    Historik
    Wissen über die Zeit vor dem großen Sterben
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    Diplomatie und Handel
    Verhandlungsgeschick mit anderen Rassen oder Clans
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    Emphatie
    Gefühle von anderen empfinden, nachvollziehen
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    Nachtsicht
    Bei Dunkelheit besser sehen als normal
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    Scharfe Sinne
    Der Char erkennt manche Dinge früher als andere
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