Allgemeine Talente

Devestated Earth
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  • Forenbeschreibung: Eine Welt nach dem Untergang
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    Re: Allgemeine Talente

    Scarat - 23.10.2005, 17:42

    Allgemeine Talente
    Allgemeine Fertigkeiten

    Fertigkeiten die Während eines Abenteuers von Wert sein können. Diese Eigenschaften geben weder Boni noch Abzüge.

    Mechanik
    Die Fähigkeit Maschinen zu reparieren oder auch Schlösser zu knacken
    Lvl 1: Verstehen einfacher mechanischer Anordnungen
    Lvl 2: einfache Wartungen
    Lvl 3: einfache Reperaturen
    Lvl 4: einfache Schlösser knacken
    Lvl 5: Sicherheitsschlösser knacken
    Lvl 6: Wartung komplexerer Motoren und Maschinen
    Lvl 7: Reperatur von Getrieben
    Lvl 8: Repeartur komplexerer Motoren und Maschinen
    Lvl 9: Wartung von Turbinen
    Lvl 10: Reperatur von Turbinen

    Elektrik / Elektronik
    Raperatur oder bau von Schaltungen und Geräten, Überbrücken von Schaltkreisen
    Lvl 1: Erkennen einfacher Schaltungen
    Lvl 2: Reparieren einfacher Schaltungen
    Lvl 3: Überbrücken einfacher Schaltungen
    Lvl 4: Erstellen einfacher Schaltungen
    Lvl 5: Erkennen komplexerer Schaltungen
    Lvl 6: Reparieren komplexerer Schaltungen
    Lvl 7: Überbrücken komplexerer Schaltungen
    Lvl 8: Erstellen komplexerer Schaltungen
    Lvl 9: Erkennen und trennen verbundener Schaltungen
    Lvl 10: Erstellen verbundener Schaltungen


    Computerverständnis
    Nutzung von Computern jeglicher Art.
    Lvl 1: Benutzung einfacher Computerprogramme
    Lvl 2: Benutzung komplexerer Computerprogramme
    Lvl 3: Erkennen einfacher Quellcodes
    Lvl 4: Erkennen komplexerer Quellcodes
    Lvl 5: Erkennen von Codesystemen
    Lvl 6: Umgehen von Systemsicherungen
    Lvl 7: Einhacken in leicht gesicherte Systeme
    Lvl 8: Einhacken in gut gesicherte Systeme
    Lvl 9: Erstellen einfacher Programme
    Lvl 10: Erstellen umfangreicher Programmierungen

    Fahren
    Das führen von Fahrzeugen jeglicher Art
    Lvl 1: Langsames Fahren auf Strassen
    Lvl 2: Schnelles Fahren auf Strassen
    Lvl 3: Formationsfahren auf Strassen
    Lvl 4: Langsames Fahren in leichtem Gelände
    Lvl 5: Schnelles Fahren in leichtem Gelände
    Lvl 6: Formationsfahren in leichtem Gelände
    Lvl 7: Langsames Fahren in schwerem Gelände
    Lvl 8: Schnelles Fahren in schwerem Gelände
    Lvl 9: Formationsfahren in schwerem Gelände
    Lvl 10: Ausweichen von Abwehrraketen

    Fliegen
    Das Führen von Luftfahrzeugen jeglicher Art
    Lvl 1: Flugtheorie
    Lvl 2: Starten und Landen
    Lvl 3: Einfache Flüge
    Lvl 4: komplexere Flüge
    Lvl 5: Tiefflug in offenem Gelände
    Lvl 6: Tiefflug in Canyons oder Städten
    Lvl 7: Luftkampftheorie
    Lvl 8: Einfache Luftkampfmanöver
    Lvl 9: komplexe Luftkampfmanöver
    Lvl 10: Ausweichen von Flugabwehr

    Medizin
    Wissen über den Körper, Sanitätswissen, Heilkunde
    Lvl 1: Theorie der Ersthilfe
    Lvl 2: Erstversorgung
    Lvl 3: Stabilisierung von Vitalfunktionen
    Lvl 4: Verbinden von kleineren Verletzungen
    Lvl 5: Schienen von Brüchen
    Lvl 6: Theorie des Sanitätswesens
    Lvl 7: Behandlung von Steckschüssen
    Lvl 8: Behandlung schwerer Verletzungen
    Lvl 9: Behandlung schwerer Verbrennungen
    Lvl 10: Komplette Medikation und Behandlung

    Tarnung
    Tarnungen errichten und entdecken
    Lvl 1: Theorie der einfachen Tarnung
    Lvl 2: Personen in schwerem Gelände tarnen
    Lvl 3: Personen in leichtem Gelände tarnen
    Lvl 4: Getarnte Personen entdecken
    Lvl 5: Theorie der fortschrittlichen Tarnung
    Lvl 6: Fahrzeuge in schwerem Gelände tarnen
    Lvl 7: Fahrzeuge in leichtem Gelände tarnen
    Lvl 8: Getarnte Fahrzeuge entdecken
    Lvl 9: Anlagen und Einrichtungen Tarnen
    Lvl 10: Getarnte Anlagen und Einrichtungen entdecken

    Bauwissen
    Sperren, Brücken errichten / reparieren
    Lvl 1: Theorie des Bauwesens
    Lvl 2: Einfache Sperren warten und reparieren
    Lvl 3: einfache Sperren errichten
    Lvl 4: komplexe Sperren warten und reparieren
    Lvl 5: komplexe Sperren errichten
    Lvl 6: Theorie des Bauwesens II
    Lvl 7: einfache Behelfsbrücken warten und reparieren
    Lvl 8: einfache Behelfsbrücken errichten
    Lvl 9: komplexe Behelfsbrücken warten und reparieren
    Lvl 10: komplexe Behelfsbrücken errichten

    Aufklärung
    Besonderes Wissen über das Entdecken von Stellungen etc.
    Lvl 1: Theorie der Aufklärung I
    Lvl 2: Entdecken von Spuren
    Lvl 3: Klassifizieren von Spuren (Art des Fahrzeugs)
    Lvl 4: fortgeschrfittene Klassifizierung von Spuren (Art und Zuladung)
    Lvl 5: Verwischen von Spuren
    Lvl 6: Theorie der Aufklärung II
    Lvl 7: Klassifizierung von Bauwerken
    Lvl 8: Aufklärung nach Restlichtbildern
    Lvl 9: Aufklärung nach Infrarot-Bildern
    Lvl 10: Aufklärung nach UV-Bildern

    Waffenwartung und -reperatur Munitionsherstellung
    Von der klemmenden Waffe bis zur Herstellung eigener Munition
    Lvl 1: Wartungstheorie
    Lvl 2: Klemmende Waffen wieder schussbereit machen
    Lvl 3: Einfache Reperaturen
    Lvl 4: komplexere Reperaturen
    Lvl 5: Herstellungstheorie
    Lvl 6: Herstellung einfacher Ersatzteile
    Lvl 7: Herstelllung komplexerer Ersatzrteile
    Lvl 8: Drehen von Läufen etc.
    Lvl 9: Herstellung von Munition
    Lvl 10: Herstellung von Sprengladungen



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