Kampfrechner

Die Mauerblümchen
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    Re: Kampfrechner

    Jack09 - 24.10.2005, 14:57

    Kampfrechner
    so
    hab mal ein wenig gespielt
    nun meine frage

    ich habe bei den [Equites Imperatoris] die Rüstung(denk is das Feld hinter der Anzahl) auf 5 erhöht und nen kampf errechnet.
    Römer vs. Römer

    warum verlier ich trotz rüstung immer 10 [Equites Imperatoris] und warum werden es weniger verluste bei Lego und Präts??

    kann mir das mal einer erklären??

    Kampfsimulator

    Angreifer [Legionär] [Prätorianer] [Imperianer] [Equites Legati] [Equites Imperatoris] [Equites Caesaris] [Rammbock] [Feuerkatapult] [Senator] [Siedler]
    Einheiten 150 0 0 0 0 0 0 0 0 0
    Verluste 101 0 0 0 0 0 0 0 0 0

    Verteidiger [Legionär] [Prätorianer] [Imperianer] [Equites Legati] [Equites Imperatoris] [Equites Caesaris] [Rammbock] [Feuerkatapult] [Senator] [Siedler]
    Einheiten 50 50 0 0 30 0 0 0 0 0
    Verluste 16 16 0 0 10 0 0 0 0 0



    Re: Kampfrechner

    koi - 24.10.2005, 16:19


    Tja, Jack, dass ist ja der Witz am ganzen Spiel.

    Jede Einheit hat 3 werte, off, deff und Preis. Dabei musst du noch schauen gegen wen du kämpfst, ob Fußtruppen oder Reiter.

    Die keuli hat gegen Reiter zum Beispiel nur 5 deff, du kannst also schon mit 10 Reiter eine ganze Armee zerstören.

    Bei Rüstungen musst du ach wieder schauen auf den Preis, ist sinnvoll, doch erst bei vielen kriegern.



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    Raben - gepostet von koi am Freitag 21.10.2005



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