147 ( Rider96 )

Die Freihändler bei Inselkrieg, Server 7
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    Re: 147 ( Rider96 )

    Biotonn - 17.09.2007, 11:36

    147 ( Rider96 )
    Zwar ein Allianzspieler , wäre aber Futter. Er ist inaktiv und wahrscheinlich demnach für eine interne Kologeschichte vorgesehen. Würde ihn verschwinden lassen wenn keiner was dagegen hat , jedoch besteht eben eine Konfliktgefahr mit der Allainz.
    Attackiere aber nur mit Erlaubnis , spio aber noch eine Insel wo es kein Stress geben würde.








    Spionage von Rider 96 , Allianz Ig

    Informationen über die Allianz:
    Allianzinformationen
    Allianzkürzel | Allianzname _IG_ | Insel-Generation
    Position Mitglied
    Allianzrang 7
    Allianzpunkte 28947
    Eigenanteil 4%




    Folgende Informationen hat die Spionage über die gegnerische Insel offenbart:
    Einheiten Anzahl
    Krieger 10
    Offiziere 0
    Rammen 0
    Handelsschiffe 0
    Truppentransporter 0
    Spionageschiffe 0
    Kolonisationsschiffe 0
    Ausbildung Stufe
    Kriegerforschung 0
    Offiziersforschung 0
    Handelsschiffsforschung 0
    Truppentransporterforschung 0
    Kriegschiffsforschung 0
    Gebäude Stufe
    Bauzentrum 10
    Talerschmiede 23
    Sägewerk 24
    Lager 8
    Kaserne 3
    Hafen 4
    Steinmauer 1
    Wachturm 1
    Rohstoffe Menge
    Taler 5305
    Holz 5149
    Stein 5149[/b]



    Re: 147 ( Rider96 )

    Daimion - 17.09.2007, 18:48


    Die Mauer könnte ich Dir ohne Probleme weg basteln - und auch das BZ ist nicht allzu problematisch - könnte in einer Nacht laufen ...

    Btw: Wurde Dein Spio entdeckt (ist immer interessant das dazu zu schreiben)?



    Re: 147 ( Rider96 )

    Biotonn - 17.09.2007, 22:20


    uha ja wurde entdeckt , andererseits liegen die Freunde von dem echt zu weit weg als das sie ihm was schicken würden denke ich ; kann aber nochmal nachsehn



    Re: 147 ( Rider96 )

    Biotonn - 17.09.2007, 22:23


    hab aber slebst noch 10 Rammen im Lager stehen mit paar Offis ; müsste nur wissen wie sich das rechnet .
    Erst Mauer , dann haupthaus oder einfach aufs bauzentrum und mauer nicht beachten ? Hab noch nichts gekolot bisher deshalb frag ich .



    Re: 147 ( Rider96 )

    Eisbaer - 17.09.2007, 22:46


    Immer erst mit Offz und Rammen die Mauer beseitigen. Dann erst das BZ samt Truppen auf Insel.
    Bei der zweiten Flotte kann dann das Kolo dabei sein.



    Re: 147 ( Rider96 )

    Biotonn - 18.09.2007, 02:57


    Beginne Angriff ; bis heute abend ist die Aktion beendet , wünscht mir Glück :)



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