Richtiges Raiden

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    Re: Richtiges Raiden

    Gr33n L3m0n - 06.10.2005, 23:46

    Richtiges Raiden
    Ein Angriff oder ein Raid ist immer dann erfolgreich, wenn ihr Gewinn
    macht. Das heißt, ihr raubt mehr Ressourcen als ihr verbraucht habt.

    Verbrauch = Verluste + Deuterium

    Auswahl der Ziele
    Ein Ziel kann auf den ersten Blick unattraktiv wirken aber auf den 2. Blick
    doch Wert sein einen Angriff zu fliegen.

    Hier kommt die HG ins Spiel. Hat ein Planet verhältnismäßig viel Deuterium könnt ihr das bei der HG eintauschen gegen das was ihr braucht. (Natürlich auch über Handel Allyintern)

    In der Regel liegt der Kurs zum Handeln bei 3 Metall 2 Kristall 1 Deuterium.

    Dies variiert immer je nach allgmeinem Rohstoffbedarf im Universum

    Scannen
    Scannt eure Ziele unmittelbar vor eurem Angriff ncoh ein 2. mal, es gibt nichts tödlicheres als mit einem alten Scan anzugreifen, da der Gegner def/Flotte gebaut oder Flotte stationiert haben könnte.

    Achtet bei eurem 1. Scan darauf, dass ihr Flotte, Verteidigung und Forschung seht, damit ihr richtig mit der Simulation arbeiten könnt.

    Anzahl Spiosonden - Spiolevel - Scanberichte
    Je höher die Differenz des Spiolevel, desto mehr sieht man vom Gegner.

    Immer: die Ressourcen auf dem gegnerischen Planeten sehen.
    ab 1 lvl differenz: die Flottenstärke des Gegners auf dem Planeten ermitteln.
    ab 2 lvl differenz: - die Verteidigungsanlagen des Planeten.
    ab 3 lvl differenz: - alle auf dem Planeten befindlichen Gebäude
    identifizieren.
    ab 4 lvl differenz: - die abgeschlossenen Forschungen des gegnerischen
    Spielers sich angucken.

    Man kann seinen eigenen Spionagelven erhöhen, in dem man mehr Sonden mitschickt. Dabei funktioniert die Erhöhung quadratisch, das heißt, pro Level Unterschied müssen immer mehr Sonden geschickt werden.

    1 Lvl Unterschied = 1 Sonde
    2 Lvl Unterschied = 4 Sonde
    3 Lvl Unterschied = 9 Sonde
    4 Lvl Unterschied = 16 Sonde
    5 Lvl Unterschied = 25 Sonde
    6 Lvl Unterschied = 36 Sonde

    Kalkulieren
    Ihr habt jetzt ein Ziel und ihr habt einen Ausführlichen Scan und seht was
    euch erwartet. Aber was schickt man damit der Angriff rentabel wird?

    Ihr nehmt jetzt einfach einen Kampfsimulator (SpeedSim/Dragosim) lest damit den Scan ein und stellt die Anzahl und Typen der Schiffe ein die ihr
    schicken wollt und testet einfach durch bis ihr 100 % Beute mit den
    geringsten verlusten macht.



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    Sicher saven - gepostet von Gr33n L3m0n am Donnerstag 06.10.2005



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