Ogame-Skript *geile Sache*

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    Re: Ogame-Skript *geile Sache*

    cen0bit - 15.09.2007, 14:15

    Ogame-Skript *geile Sache*
    Das OGame-Skript ist eine Erweiterung für Mozilla Firefox, die OGame einige nützliche Funktionen hinzufügt. Dazu solltet ihr natürlich den Firefox-Browser besitzen.

    folgende xpi Datei (wie Foxgame) downloaden und in das Firefox fenster einfügen

    http://allianz-sarin.de/Ogamescript/ogameskript.xpi

    dazu gibt es noch einen hammer Ogame-Skin:

    http://allianz-sarin.de/OgameSkript/DeepSunrise/


    viel spass

    dies ist die aktuelle Version 1.4d

    Sceenshots:




























    hier sind folgende Funktionen:

    Diese Liste enthält alle Funktionen der Version 1.3a. Hier werden größere Änderungen oder ganz neue Funktionen aufgelistet und kleinere Änderungen an OGame vorhandenen Funktionen und Informationen.


    Überarbeitete Übersicht:

    * Der Text unter dem Planibild (die Bauanzeige) ist mit dem Baumenü des entsprechenden Planis verlinkt, der Text über dem Bild (Planiname bzw. "Mond") mit dem Flottenmenü
    * Planis mit Monden haben hinter den Planinamen einen Link auf die Übersicht des Mondes
    * Der Name des (in den Einstellungen festlegbaren) Default-Planis wird gesondert hervorgehoben (in derselben Farbe wie Allymember in den Stats)
    * Hinter der Serverzeit wird die aktuelle Serverzeit angezeigt. Zusätzlich lässt sich die Zeit im linken Menü-Frame anzeigen.
    * Die Flotten in der Übersicht bekommen, ja nach Auftrag, eine andere Farbe. Rückfliegende Flotten werden dunkler dargestellt. Bei transportierenden Flotten wird die Ladung als Text angezeigt, bei eigenen angreifenden und abbauenden Flotten die Ladung und die Zusammensetzung und bei fremden angreifenden Flotten die Zusammensetzung. Dies lässt sich in den Einstellungen deaktivieren.
    * In der Übersicht kann man sich nun auch anzeigen lassen, wieviele Rohstoffe (hin und her) bewegt werden
    * Handelsrechner unterhalb der Übersicht (Grund/Standartkurs in den Einstellungen einstellbar)


    Überarbeitete Imperiumübersicht:

    * In der Imperiumübersicht werden die Summen/Durchschnitte der Minen/Forschugnen/Gebäude/Schiffe/Verteidigungsanlagen angezeigt
    * Ebenfalls angezeigt werden in der Imperiumübersicht die Kosten für die nächste Metall-, Kristallmine und den nächsten Deuteriumsynthetisierer


    Überarbeitete Minen/Forschungsseite:

    * Bei den Minen wird angezeigt, wieviel Energie mehr die nächste Stufe verbraucht, und bei den Kraftwerken, wieviel Energie mehr die nächste Stufe produziert.
    * Anzeige der Tagesproduktion im Ressourcen-Fenster sowie die Möglichkeit, sich die Produktion in X Stunden oder Tagen berechnen zu lassen
    * Zwei neue Schaltflächen "Alles auf 100%" sowie "Alles auf 0%", die alle Minen und das Solarkraftwerk entsprechend einstellen und die Änderungen speichern
    * Die Menge der zum Bau eines Gebäudes fehlenden Ressourcen kann auch als Text angezeigt werden (klappt nur bei Commandern)
    * Die Rohstoffansicht würde ergänzt mit der Angabe wieviel ein Solarsattelit an Energie erzeugt


    Überarbeitetes Flottenmenü:

    * In der Schiffsliste werden die Schiffsgeschwindigkeiten als Text hinter dem Schiffstyp angezeigt (dies lässt sich in den Enstellungen deaktivieren)
    * In der Schiffsliste gibt es einen neuen Link "ben" für Transporter (neben "max"), der die Anzahl der benötigten Schiffe einfügt. In den Einstellungen kann festgelegt werden, dass nur die für Met+Kris benötigten Schiffe eingetragen werden. Der Link wird rot, wenn nicht genügend Transporter dieses Typs bereitstehen, um alles zu transportieren. Wenn der Mauszeugeiger auf dem Link stehen bleibt, erscheint die benötigte Anzahl Schiffe als Tooltip.
    * In der Zielauswahl für Flotten gibt es einen neuen Button neben "Weiter", der bei den Koordinaten den Default-Plani (oder Mond, wird in den Einstellungen festgelegt) einträgt und in die Auftragsauswahl wechselt. Einen solchen Button gibt es auch für den Mond/Plani an der Abflugposition, falls vorhanden.
    * Beim Flottenverschicken wird angezeigt, um wieviel Uhr die Flotte am Ziel ankommt und wann sie wieder zurück ist. Hierfür wird die Serverzeit verwendet.
    * In der Auftragsauswahl der Flotten gibt es einen neuen Button neben "Weiter", der die Flotten beladen mit möglichst vielen Ress startet. Falls der "ben"-Buton nur Met+Kris beachtet, wird auch hier das Deuterium auf 0 gesetzt.
    * In der Auftragsauswahl wird abhängig von der Zusammensetzung der Flotte ein Auftrag markiert (Kampfschiff dabei -> Angriff, Spiosonde -> Spionage, Recycler -> Abbau, Koloschiff -> Kolonisieren, ansonsten -> Transport)


    Überarbeitetes Galamenü:

    * Alle TFs ab einer gewissen Größe (die in den Einstellungen festgelegt wird) werden in der Gala als Text hinter dem Planinamen angezeigt.
    * Die Galaxieansicht bekommt beim Laden automatisch den Fokus, sodass man die Pfeiltasten zur Navigation verwenden kann ohne in das Galafenster zu klicken
    * Die Platzierung des Spielers und der Allianz sowie die Member-Anazhl der Allianz werden direkt angezeit.


    Überarbeitete Planiliste:

    * Bei Planeten wird links und rechts von der Planiliste ein Link zum vorherhigen/nächsten Plani angezeigt
    * Bei Planis mit Mond gibt es einen Link "Zum Mond", bei Monden einen Link "Zum Plani" über der Auswahlliste
    * Monde erscheinen eingerückt direkt unter dem dazugehörigen Plani oder (in den Einstellungen änderbar) getrennt von den Planis am unteren Ende der Liste. Falls letzteres aktiviert ist, bekommen auch die Monde neben der Planiliste Links zum nächsten/vorherigen Mond
    * Der HP kann auch bei sortierten Planetenliste an den Anfang der Liste gesetzt werden
    * Auf Wunsch können die Planinamen ganz weggelassen werden, dann sind nurnoch die Koordinaten der Planeten in der Liste zu sehen


    Andere Veränderungen:

    * Links auf die Statistik werden so verändert, dass in der Statistikseite direkt zum entsprechenden Spieler gesprungen wird. Dort wird der Spieler vergrößert dargestellt.
    * In den Spielerstats sind die Allynamen mit den Allyseiten verlinkt
    * Verlinkung der Koords in der Buddyliste
    * Verkleinerung der Forschungs-, Gebäude-, Verteidigungs- und Schiffsbauseite
    * Folgende zusätzliche Links können im Menü angezeigt werden: Pranger, Ally-Homepage, OGame-Rechner, Gala-Tool, KB-Speicherung
    * Einstellbarer Link zum Ally-Forum (Link in den Einstellungen editierbar)
    * Erweiterung bei den Spionageberichten (Bericht lässt sich direkt in Dragosim 2 bzw. Speedsim Online einfügen)






    hier könnt Ihr OGame-Skript - Changelog einsehen:

    Hier findet ihr alle Änderungen am Skript


    Version 1.4d:

    * Änderung: Das Einstellungmenü wurde komplett überarbeitet (Danke an Badhard für Codeideen beim Skripten :) ).
    * Änderung: Das linke Menü lässt sich jetzt über die Einstellungen fixieren oder beim scrollen mitbewegen (Warnung: funktioniert mit Sicherheit, wenn Standardskin Evolution eingestellt ist, anderen Skins können hier ihre eigenen, abweichenden Einstellungen machen!)
    * Änderung: Teile im Skriptcode vollständig umgeschrieben, um die Skriptdatei entsprechend zu verkleinern.
    * Bugfix: Diverse Fixes aufgrund der Codeumstellung OGame v0.77a >>> v0.77b.


    Version 1.4c:

    * Änderung: Im Flottenmenü am ersten Menüschirm (Flottenauswahl für Flottenversand) wird jetzt bei bereits versandten Flotten am Hinweg unter "Rückruf" die ungefähre Rückkehrzeit bei Abbruch des Fluges angezeigt. Ein/Ausgeschalten werden kann diese Option in den Einstellungen.
    * Bugfix: Fehler behoben, bei dem bei paralleler Arbeit in zwei oGame v0.77 Unis (2 Tabs oder 2 Windows gleichzeitig offen) die zwischengespeicherte ID des Heimatplaneten vom später geöffneten Uni für beide Unis überschrieben und gespeichert wurde. Damit konnten Fehler in der Darstellung im erstgeöffneten Uni passieren.


    Version 1.4b:

    * Bugfix: Zeitenbug gefixt, alle Zeitroutinen entsprechend umgebaut.
    * Bugfix: Flottenmenü1: Verband umbenennen/einladen gefixt.


    Version 1.4a:

    * BugFix: Endzeitenanzeige (Bauende, Ankunft der Fleet, etc.) hängt jetzt an der Serverzeit und kann über Einstellungen ein/ausgeschaltet werden.


    Version 1.4:

    * Kompatibilität mit OGame-Version 0.77 hergestellt


    Version 1.3e:

    * Änderung: Erweiterung der Spionageberichte im Nachrichtenmenü um die Möglichkeit, direkt Koordinaten für Angriffe o.ä. in das Flottenmenü zu übernehmen.
    * Änderung: Erweiterung der Spionageberichte im Nachrichtenmenü um die Möglichkeit, den Bericht dauerhaft zu markieren (z.B. für spätere Auswertung, Angriffe, Wiederholungsscans, etc.). Dabei werden alle Instanzen von Spioberichten mit denselben Koordinaten automatische mitmarkiert.
    * Änderung: Im Einstellungsmenü Möglichkeiten für individuelle Anpassung der Textfarben im gesamten Skriptbereich eingeführt.
    * Änderung: Im Flottenmenü am dritten Menüschirm (Ressourcenauswahl für Flottenversand) Möglichkeit für alternative Beladungsreihenfolge (Deut vor Kris vor Met) eingeführt.
    * Änderung: Im Flottenmenü am dritten Menüschirm (Ressourcenauswahl für Flottenversand) Button für "Alle Ressourcen mitnehmen" entfernt, da bei der erforderlichen Genehmigungskontrolle durch Gonozal_IX diese Funktion als Skripting eingestuft wurde, somit die bereits erteilte Freigabe bei der Prüfung der ursprünglichen v1.3 widerrufen wurde.
    * Bugfixes: Diverse Bugs behoben, dabei auch Codeoptimierungen und -vereinfachungen durchgeführt (Großer Dank an alle Leute, die Ideen gebracht und getestet haben :) ).


    Version 1.3d:

    * Änderung: Erweiterung der Anzeige von benötigten Resourcen auf alle Gebäude in der Imperiumsansicht.
    * Änderung: Textfarben der Skripterweiterung in den verschiedenen Ansichten geändert/angepasst.
    * Bugfix: Diverse Bugs behoben in Berechnungen und Anzeigen, insbesondere bei Spioberichtsanzeige und Baumenüs.


    Version 1.3c:

    * Änderung: Nachrichten/Spioberichte: Die Ermittlung der erforderlichen GT/KT erfolgt jetzt über die Berechnung des praktisch erforderlichen Frachtraums und nicht mehr über den theoretischen Wert. Die benötige Ladekapazität wird dabei auch ausgewiesen.
    * Änderung: Flottenmenü 2: Auf vielfachen Wunsch ist die Speedselektion wieder linksbündig angeordnet.
    * Bugfix: Imperiumsansicht: Die Imperiumsansicht funktioniert jetzt vollständig mit allen Infos.


    Version 1.3b:

    * Bugfix: Im Rohstoffmenü Zusatz-Texte bei den Solarsatelitten gefixt
    * Bugfix: Anzeige der fehlenden Energie beim Bau der nächsten Minen-Stufe in der Imperiums-Ansicht gefixt


    Version 1.3a:

    * Bugfix: Spio-Berichte wieder löschbar
    * Bugfix: Farbe der benötigten GTs/KTs im Flottenmenü korrigiert
    * Geschwindigkeits-Dropdown Skin-unabhängig rechtsbündig ausgerichtet
    * In der Galaxie-Ansicht wird bei den Allianzen nun auch die Mitgliederzahl angezeigt
    * Serverzeit alternativ zur Übersicht auch im linken Menü-Frame positionierbar (über Einstellungen wählbar)


    Version 1.3:

    * Verkleinerung der Forschungs-, Gebäude-, Verteidigungs- und Schiffsbauseite
    * Handelsrechner unterhalb der Übersicht (Grund/Standartkurs in den Einstellungen einstellbar)
    * Link zum Pranger im Menü
    * Einstellbarer Link zum Ally-Forum (Link in den Einstellungen editierbar)
    * Erweiterung bei den Spionageberichten (Bericht lässt sich direkt in Dragosim2 bzw. Speedsim Online einfügen)


    Version 1.2j:

    * Codeteile ("Nimm alle Schiffe") rausgenommen, sonst würde es nicht genehmigt werden
    * Im Rohstoffmenü geänderter Text: "Für die in Summe" --> "Für die Summe von"
    * Bugfix in der Allianzverwaltung
    * Kleine Änderung in der Imperiumsübersicht: das Durchschnitts-Zeichen wird bei den Forschungen nicht mehr angezeigt


    Version 1.2i:

    * Bugfix in der Übersicht


    Version 1.2h:

    * Bugfix


    Version 1.2g:

    * Bugfix


    Version 1.2f:

    * Bugfix


    Version 1.2e:

    * Bugfix im Rohstoffmenü
    * Erweiterung der Imperiumsansicht um die Energie die für die nächste Met-, Kris-, oder Deutmine benötigt wird
    * Da mittlerweile standartmässig von Ogame in der Memberliste bei den Punkten die Tausenderpunkte gesetzt werden, sind diese nicht mehr ausschaltbar
    * Tausenderpunkte können nun überall angezeigt werden (einstellbar)
    * Punkteunterschiede in der Statistik erweitert: es werden jetzt auch die Unterschiede der diversen Allianzen bzw. Spieler zur eigenen Allianz bzw. zu sich selber angezeigt


    Version 1.2d:

    * Die Summen der Ressourcen, welche bewegt werden, können nun in der Übersicht angezeigt werden (Menüpunkt in den Einstellungen: "Übersicht der bewegten Ressourcen")


    Version 1.2c:

    * Tausender-Punkte in der Memberliste abschaltbar
    * Anzeigen von Gebäudekosten der nächsten Stufe von Metallmine, Kristallmine, Deuteriumsynthetisierer und Solarkraftwerk (in der Imperiumsübersicht)
    * In der Ressourcen-Übersicht wird jetzt auch angezeigt wie viel ein Solarsatellit an Energie produziert (Wird nur angezeigt wenn min. 1 Solarsatellit vorhanden ist) Benötigte Anzahl Transen auch im Ressourcenmenü anzeigen, damit man diese Angabe auch dann hat, wenn keine Transporter auf dem Planeten stationiert sind.


    Version 1.2b:

    * Punktemäßige Platzierung des Spielers kann jetzt auch direkt in der Galaxie-Ansicht angezeigt werden
    * Allianz-Platzierungen können nun ebenfalls angezeigt werden
    * Durchschnitt bzw. Summe berechnen der diversen Gebäude/Forschungen/Ressourcen/Verteidigungen/Schiffe in der Imperiums-Ansicht
    * Bessere Übersicht auf der Seite für die Einstellungen
    * Default-Sortierung der Memberliste möglich (Memberlisten-Link auf der Allypage wird mit der Default-Sortierung ergänzt)
    * Tausender-Punkte zur besseren Übersicht wieder in die Memberliste integriert(kein Interessenkonflikt mit der GameForge, da die es ja an der Stelle nicht reingemacht haben)
    * Punkteunterschiede können nun in der Memberliste und auf den Statistikseiten angezeigt werden


    Version 1.2a:

    * Bugfixes


    Version 1.2:

    * Anpassung an OGame 0.76: Tausenderpunkte macht OGame jetzt selber
    * Intern: XPath wird zur Adressierung der Knoten verwendet
    * Neu: Verlinkung der Koords in der Buddyliste (Dank an ValOne für die Idee)
    * Neu: Im Rohstoffmenü Anzeige für die Produktion in x Stunden oder Tagen (Dank an Gravitar für die Idee)
    * Neu: Button "Alles auf 100%+Berechnen" im Ressourcen-Menü (Dank an saruman für die Idee) sowie "Alles auf 0%+Berechnen" (Dank an Hyperion für die Idee)


    Version 1.1f:

    * Anpassung an OGame 0.75a: Auch die Bauzeit in der Übersicht unter dem aktuellen Plani wird bei bedarf in Tagen angezeigt (Dank an WiTh0uT Sk1llzZ für den Hinweis)
    * Anpassung an OGame 0.75a: In der Übersicht die Bauanzeige des aktuellen Planis mit dem Gebäudemenü Verlinken (Dank an WiTh0uT Sk1llzZ für die Idee)
    * Änderung: Neugestaltung der Planiliste ausschaltbar machen
    * Intern: Die OGame-Zähler werden Vervollständig durch eigene ersetzt


    Version 1.1e:

    * Neu: Die Galaxie-Seite bekommt beim Laden automatisch den Fokus, sodass man sofort die Pfeiltasten Verwenden kann (ohne in das Fenster zu klicken)
    * Neu: Spioberichte werden in der Nachrichtentabelle zentriert (Dank an Sebastian für die Idee)
    * Anpassung an OGame 0.74d: Die Links auf die Allyseite in den Spielerstats macht OGame jetzt selber, daher braucht das Skript das nicht mehr zu tun
    * Anpassung an OGame 0.74e: Das Skript kommt auch mit sortierten Planilisten zurecht. Auch die Einstellungen sind angepasst (keine Sortierung mehr, aber der HP kann nach oben gesetzt werden)
    * Änderung: Man kann den Auftrag "Stationieren" dem "Transportieren" Vorziehen (Dank an WiTh0uT Sk1llzZ für die Idee)
    * Änderung: Die benötigte Anzahl Transporter wird im Tooltip des ben-Links im Flottenmenü angezeigt (Dank an zumi für die Idee)
    * Fehlerkorrektur: "Nimm alle Schiffe" ist jetzt auch dann an der richtigen Stelle, wenn man einen Verband konfiguriert (Dank an Snow Patrol für den Hinweis)


    Version 1.1d:

    * Änderung: Bessere Kompatibilität mit der OGeneral-Erweiterung (Dank an RaNaN für die Kooperation)
    * Änderung: Buttons im Flottenmenü und automatische Auftragsauswahl sind abschaltbar (Dank an Snow Patrol für die Idee)
    * Änderung: Umstrukturierung des Einstellungs-Menü in "OGame-Skript-Funktionen deaktivieren" und "OGame-Skript-Funktionen konfigurieren"
    * Änderung: Die Planetennamen in der Planiliste sind konfigurierbar: Die Monde können als "Mond an <Planiname>" und als "Mond" angezeigt werden, alternativ können die Namen auch ganz ausgeblendet werden (Dank an MetaIIica und Snow Patrol für die Ideen)
    * Änderung: Die Planiliste kann auch absteigend sortiert werden (Dank an _xXx_Firebird_xXx_ für die Idee)
    * Fehlerkorrektur: Doppelter Link auf den Mond der Übersicht entfernt


    Version 1.1c:

    * Änderung: Anzeige der TFs als Text ist deaktivierbar (Dank an Eleria für die Idee)
    * Änderung: Anzeige der Schiffsgeschwindigkeiten als Text ist deaktivierbar (Dank an Eleria für die Idee)
    * Änderung: Die Ankunftszeit wird schon bei einer Mausbewegung in der Geschwindigkeitsliste aktualisiert (Dank an KiWii` für die Idee)
    * Fehlerkorrektur: Bei installiertem FoxGame und und aktivierter "Verkleinerte Gala-Ansicht" erscheinen die TF-Daten jetzt in der korrekten Spalte
    * Fehlerkorrektur: Das Skript kommt jetzt auch mit Planinamen mit Unterstrich zurecht (Dank an ToMCaT für den Hinweis)


    Version 1.1b:

    * Änderung: Anzeige der Ankunftszeit abschaltbar machen (wegen FoxGame) (Dank an Reeeft für den Hinweis)


    Version 1.1a:

    * Fehlerkorrektur: Die Synchronisation mit der Serverzeit klappt jetzt auch vor 10 Uhr
    * Fehlerkorrektur: Die Planiliste klappt jetzt auch, wenn man die Monde getrennt von den Planis anzeigen lässt (Dank an Herr Lich für den entscheidenden Hinweis)


    Version 1.1:

    * Neu: Die Uhrzeit im Flottenmenü verwendet die Serverzeit, nicht die lokale (Dank an chillscsiport für die Erinnerung daran)
    * Neu: Die Auswahl des Auftrags ist von der Zusammensetzung der Flotte abhängig (Kampfschiff dabei -> Angriff, Spiosonde -> Spionage, Recycler -> Abbau, Koloschiff -> Kolonisieren, ansonsten -> Transport) (Dank an Morphium für die Idee)
    * Neu: Neuer Button "Nimm alle Schiffe" im Flottenmenü (Dank an Nighthawk für die Idee)
    * Änderung: Geschwindigkeitsoptimierung in der Zielauswahl
    * Änderung: In der Zielauswahl wird der 1-Klick-Button für den Default-Plani nicht anzeigt wenn der aktuelle Plani der Default-Plani ist (Dank an mfcb für die Idee)
    * Änderung: In der Zeilenauswahl gibt einen 1-Klick-Button für den Mond des aktuellen Planis/Plani des aktuellen Mondes (falls vorhanden) (Dank an mfcb für die Idee)
    * Änderung: Default-Plani kann auch ein Mond sein (Dank an Nighthawk für die Erinnerung daran)
    * Änderung: Tausenderpunkte sind abschaltbar (Dank an no_dings für den Hinweis)
    * Änderung: Die User-Skripte selbst enthalten jetzt auch Kommentare. Entfernt werden diese nur noch bei den nachträglich heruntergeladenen Daten der Online-Version
    * Änderung: Das Skript steht jetzt unter der GPL (http://www.gnu.de/gpl-ger.html)
    * Fehlerkorrektur: Die in den Stats hervorgehobene Pos wird nach Änderung der Anfrage (z.B. des Stat-Typs) jetzt nicht mehr hervorgehoben
    * Fehlerkorrektur: weitere Rechtschreibfehler korrigiert (Dank an KistenJumper für den Hinweis)
    * Workaround für OGame-Fehler: Der Planiwechsel ist jetzt auch auf Info-Seiten fremder Allys ohne Zugriffsfehler ("So nicht möglich") möglich (Dank an stronzium für den Hinweis)


    Version 1.0a:

    * Fehlerkorrektur: Die Planiliste bleibt auch bei Planis in Gala 10 und höher korrekt
    * Fehlerkorrektur: Rechtschreibfehler korrigiert (Dank an KistenJumper für den Hinweis)


    Version 1.0:

    * erster Release



    Re: Ogame-Skript *geile Sache*

    windelvieh - 15.09.2007, 15:53


    kann es sein das dein zweiter link nicht funktioniert?



    Re: Ogame-Skript *geile Sache*

    cen0bit - 15.09.2007, 16:29


    der zweite ist der skin für ogame, einfach bei einschtellungen einfügen ;)



    Re: Ogame-Skript *geile Sache*

    windelvieh - 15.09.2007, 18:25


    ok blick ich ned....^^ mal ne andre frage...gibts auch noch sowas, dass man wieder die uhrzeiten sieht bei den flottenbewegungen??



    Re: Ogame-Skript *geile Sache*

    cen0bit - 15.09.2007, 19:07


    schreib mir per PN oder ICQ ich erklär es dir nochmals^^



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