Kritikpunkte an ToS

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    Re: Kritikpunkte an ToS

    dejost - 17.12.2005, 11:16

    Kritikpunkte an ToS
    Ich im unübersichtlichen, leider eher wenig gehalt- und niveauvollen Forum von Nintendo Deutschland hat folgendes geschrieben:
    Re: Was stört euch an Tales of Symphonia
    Grundsätzlich kann ich mich dem allgemeinen Tenor der ernstzunehmenden Beiträge (sind allerdings nicht sehr viele, naja) anschließen und sehe ToS ebenso als eines der besten, wenn nicht das beste RPG am GC, welches sich auch in der Eternal Hall of Fame aller RPGS nicht verstecken braucht (wurde zB auch von gamefaqs plattform- und genreübergreifend zum 81. besten Spiel aller Zeiten gewählt).

    Nichtsdestotrotz, Perfektion ist unerreichbar, weswegen auch ich ein oder 2 Kritikpunkte habe:

    - einzelne unausgewogene Aufgaben (das schon angesprochene Teleporterlevel oder auch die japanische Farbenmystik bei dem Past/Future Rätsel am Ende)
    - tw viel zu dick aufgetragen und selbstgerecht
    - bedenklich bejahende Einstellung zur Prügelstrafe (insbesondere wegen des Widerspruchs zum vorigen Punkt)
    - uneinsichtige Mechanik (Grade Berechnung, Itemanfallswahrscheinlichkeit, Fähigkeitenerwerb usw)
    - tw unschlüssige oder sehr vorhersehbare Wendungen der Handlung (Kratos is my.... Father?)
    - inkonsequentes Voiceacting
    - Schwächen bei selbem (wobei das ja heutzutage state-of-the -art ist, wir können alle froh sein, dass die Sprachausgabe nicht übersetzt wurde)
    - § 2 UWG, gut an der Werbung hat das Spiel selber keinen Anteil, das machen Marketingfuzzies a la Steff Murky aber in 80h hatte ich es locker 2mal durch, das erste mal ohne FAQ oder Lösungsbuch, das zweite Mal unter Abschluss aller Sidequests (abgesehen von Album und Figurinnen, aber auf solche Sammelquest pfeife ich generell)
    - Skits: Die sind ja schön und gut, meisten lustig oder erleuchtend, aber dass man die Geschwindigkeit nicht beeinflussen kann, nervt tierisch. Mir persönlich sind sie viel, viel zu langsam, wären sie für mich richtig, wären sie dafür wieder für andere zu langsam. Wieso nicht, wie bei allen anderen Textboxen, durch Tastendruck?
    - tw unausgewogen: Wer einen Level hat, der für den Fortgang des Spieles angemessen ist, wird vor Rodyles Drachen längere Zeit aufleveln müssen, und wer Abysion und Sword Dancer 3 ohne größere Probleme besiegt, ist für alle anderen restlichen Aufgaben, die das Spiel noch bietet (Enddungeons und -gegner, Maxwell usw, ev nur mit Ausnahme des Bonuskampfes im Kollosueum) overpowered.
    - Wild Goose Chase: Manche Aufgaben, insbesondere Sidequests sind mangels Anhaltspunkte nur durch Zufall oder Lösungsbuch zu finden oder zu beenden, insbesondere Luin, Airead und alle, für die an einer bestimmten Stelle eine bestimme Person der Avatar sein muss (Toda Dock usw)

    Zum Abschluss sei noch mal gesagt, dass es äußerst erfreulich ist, dass mit Namco eine der Großem der Branchen schon seit einiger Zeit auf Höchstform läuft und dass ich stark hoffe, das Tales of Legendia doch auf irgendeiner Nintendokonsole erscheint.

    ---
    Si vis pacem, cole iustitiam

    Falls in diese Forum jemal irgendwas los sein wird, kann vielleicht hier etwas besser drüber diskutiert werden.



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