Computerspiele mit schlechtem Ende - 8ung *massive Spoilers*

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    Re: Computerspiele mit schlechtem Ende - 8ung *massive Spoilers*

    dejost - 03.11.2005, 20:05

    Computerspiele mit schlechtem Ende - 8ung *massive Spoilers*
    Aus recht augenscheinlichen Gründen ist das eine eher seltene Erscheinung.

    Abgesehen davon, dass es mehrere Spiele gibt mit alternativen Enden (Castlevania 2, Pikmin, Chrono Trigger, Indiana Jones & the Fate of Atlantis, Tales of Symphonia uvm), sind Spiele mit einem dezidiert schlechten Ende eher selten.

    Auf die Schnelle fällt mir nur ein:

    Incredible Hulk - Ultimate Destruction (keine Heilung, Blonsky + MD sind tot, Bruce/Hulk muss alleine weiterziehen)

    Alone in the Dark (nur halb schlecht: Er/Sie entkommt, der Fahrer ist aber wieder ein Geist. Da es aber einen 2 und 3 Teil gibt, liegt es nahe, dass Carnby doch überlebt (bei Hartwood bin ich jetzt nicht sicher, ob sie nicht eh auch in den Fortsetzungen wieder vorkommt).

    Splatterspiele im weiteren Sinne (wie eben AitD, aber auch zB Dead Space usw) haben eh oft so ein "Last Girl" entkommt, aber das Böse ist ihr auf den Fersen - Ende. Das ist aber einfach genretypisch, und kein schlechtes Ende im Sinne dieses Threads.

    Weiß wer mehr?



    Re: Computerspiele mit schlechtem Ende - 8ung *massive Spoilers*

    dejost - 04.11.2005, 12:49


    Fallout hat auch ein halbschlechtes Ende:

    Die Welt ist gerettet, aber Vaultdweller verliert seine Heimat.
    Aber wie wir aus Fallout 2 wissen, zieht er los und gründet seine eigene Gemeinde und lebt dort glücklich und zufrieden.



    Re: Computerspiele mit schlechtem Ende - 8ung *massive Spoilers*

    dejost - 02.08.2006, 17:33


    Oni

    Sie hat zwar schlimmeres abgewendet, aber die Umweltzerstörung führt trotzdem zu Chaos und vielen Toten.



    Re: Computerspiele mit schlechtem Ende - 8ung *massive Spoilers*

    dejost - 14.03.2008, 21:02


    Sin & Punishment

    Japan ist zerstört, die Volunteers sind alle tot, einzig Saki und Airan überleben, wobei ersterer halb mutiert ist und sie keine Bleibe haben. Achi, die sich dann als Schurkin herausstellt, kommt davon.

    Divine Divinity

    Der böse Gott wird beschworen, aber er kommt in Kindesform zurück. Der Held/in nimmt sich des Kindes an.

    Prey

    Zwar sind die Außerirdischen vernichtet, allerdings haben sie das Leben auf die Erde gebracht und hätte genauso viel Recht, uns zu essen wie ein Bauer das Recht hat im Herbst zu ernten oder die Sau zu schlachten.
    Aber eigentlich wollte Tommy ja nur seinen Großvater und seine Freundin retten. Ersterer stirbt gleich zu Beginn, seine Freundin muss er gegen Ende selber töten. Wenigstens kann er Rache nehmen.



    Re: Computerspiele mit schlechtem Ende - 8ung *massive Spoilers*

    dejost - 14.03.2009, 16:24


    Dead Space

    Wirklich alle sind tot (inkl der Frau des Helden, Nicole), der Marker ist zerstört, die Kolonie ist vernichtet.

    Einzig und allein Isaac Clarke überlebt und auch der wird im Shuttle attackiert.



    Re: Computerspiele mit schlechtem Ende - 8ung *massive Spoilers*

    dejost - 13.08.2011, 14:09


    Singularity

    Hat gleich 3 Enden:

    - wenn man sich dem Bösen anschließt, erobert man mit ihm zwar die Welt, es endet aber trotzdem in einer Art Krieg dem Bösen und dem (nunmehr auch bösen) Spielercharakter
    - wenn man sich selbst opfert (was irgendwie wohl das gute Ende sein sollte...), dann wechselt man nur den Diktatur aus und die Sowejtunion erobert trotzdem die Welt (wobei nicht gesagt wird, ob so nicht vielleicht doch ein Arbeiter- und Bauernparadies geschaffen wird)
    - im "versteckten" Ende zerfällt die Sowjetunion in Einzelstaaten, die sich bekriegen, China wird von Monstern überrannt und eine Armee unter Leitung des Spielercharacters beginnt in den USA einen Bürgerkreig



    Re: Computerspiele mit schlechtem Ende - 8ung *massive Spoilers*

    dejost - 16.10.2012, 16:32


    Dass Ende der Mass Effect Trilogie ist nicht nur schlecht in dem Sinne, dass Shepard stirbt, sondern auch dass es wirklich enttäuchend ist - so eine großartige Trilogie bis dahin und so ein enttäuschendes Ende.

    Ich habe mich schon mal ausführlich auf Gamefaqs dazu verbreitert. Aus irgendwelchen Gründen kann man dazu nicht verlinken, daher hier nochmal:

    I finished ME 3 Ext Cut + Leviathan yesterday for the first time, and clearly, after the public outcry, I expected much more from the allegedly improved ending.

    I really like the whole universe they created with the series, the various alien species, and how everybody tells you some of their story, if you want to listen.
    Which brings me to my first point:

    Delta123456789 posted...
    we don't even know how James does on his N7 training or if Garrus retries becoming a Spectre (regardless of whether we care about these things).


    Which is especially weird, as they did it for some characters, even in a very short form: eg Wrex is shown his baby.
    What was the point in creating everybody's history, family background and whatnot, when they do not bother to end their stories.

    Delta123456789 posted...
    If you want to talk plot-holes, the moving of the Citadel to earth seems a much bigger one. The whole first game was spent gaining access to it and stressing it as the seat of galactic power, yet come the ending it is moved as it was nothing, with little comment. If the reapers could take it that easily they really should have done it earlier.


    I do not want to argue, whether this makes sense.
    It just ruined a good portion of the game for me: How many times through the series has Shepard defended and saved the council and the countless people on board, listened to their conversations, did uninspired fetchquests to improve their lives etc etc.
    But when Shepard is away, finally getting rid of that annoying cyberninja, the reapers just slaughter everybody onboard offscreen without comment; the teenage refuge who has been talking to the turian guard, the batarian priest, the traumatized asari commando and of course the council, which Shepard has saved (or not) several times in the past.
    Shepards wades through their faceless corpses for a short time, but does not seem to mind (while she was sad, that she could not save Earth and Thessia).

    grand_commander posted...
    in ME3 Starchild tells Shepard how it's gonna be and Shepard decides which of Starchild's ideas sounds the neatest.
    I don't know if the Extended Cut makes it sound any more palatable, but Bioware made a point of showing how all of Shepard's work against the Reapers in ME2 and uniting the galaxy in ME3 means precisely squat without following Starchild's lead.
    Another issue was that it wasn't clear star kid was just a rogue AI, so you got a god/lump of space magic coming along and saying synthetic war is inevitable even though you just averted it with the Geth, with no affirmation it was an insane AI talking out of somewhere unpleasant.


    Starchild says, it cannot go on like this. Could he not realized that when Shepard beat Sovereign and Harbinger? When she united the whole galaxy against the reapers? Why did they even move the citadel, when they just let Shepard destroy/synthesize/dominate them? Why stop resisting so late? Or at all?

    For me, the destroy ending was the logical conclusion:
    The reapers have been committing genocides on a cosmic scale for practically ever. They make every "most evil in fiction" top ten list with ease.
    I do not want to merge with that (and neither want I control it as a undead space dictator).
    But - space magic is tricky - in doing so, I have to kill the Geth, which I just reunited with their logical partners, the Quarians. Sorry Legion, your selfless sacrifice was for naught, all Geth are dead anyway. And not to forget about EDI, who is a computer on a ship, but she also dies.

    I wish ME had gotten the ending it deserved.

    PS: I was wondering, if the Reapers harvest every civilization to conserve it, why do they all look like leviathan?



    Re: Computerspiele mit schlechtem Ende - 8ung *massive Spoilers*

    dejost - 24.12.2012, 15:47


    Max Payne

    Der erste Teil hat ja noch ein verhältnismäßig gutes Ende: Seine Familie ist zwar noch immer tot - die sterben aber gleich zu Beginn - aber immerhin konnte er Rache nehmen und verhindern, dass andere Leute ein ähnliches Schicksal erleiden.

    Zur Erinnerung, einen genauen Vergleich der Story des großartigen Spiels mit jener der extrem schlechten Verfilmung gibt's hier im Forum.

    Max Payne 2

    Max hat die Folgen des ersten Teils überlebt und ist in Freiheit. Es zeigt sich, dass die Verschwörung dahinter noch etwas größer war als in Teil 1. Im Endeffekt sterben alle, die in Teil 1 überlebt haben - entweder werden sie umgebracht oder Max muss sie gleich selbst erschießen, weil sie Verräter waren. Seine neue Partnerin muss er auch noch erschießen.
    Sein sozusagen einziger Lichtblick Mona Sax stirbt auch - zwar gibt es ein "Secret Ending", in welchem sie überlebt, (wenn man es so wie ich im höchsten Schwierigkeitsgrad durchspielt), aber wie MP 3 zeigt, ist das nicht das wahre Ende.
    MP 2 endet also damit, dass überhaupt alle um Max herum tot sind und er (wieder) allein vor den Trümmern seiner Existenz steht.

    Max Payne 3

    Max säuft nur noch, ist kein Cop und hat trotzdem Scherereien mit der Mafia. Er wird angeheuert, um in Brasilien (und Panama) eine reiche Familie zu beschützen. Die werden nach und nach alle umgebracht, mit Ausnahme eines Bruders, der aber selbst hinter den Morden an den anderen steckt und Max pflügt mal wieder durch - diesmals sogar (para)militärisch ausgebildete und bewaffnete - Wachen sonder Zahl, um dafür zu sorgen dass der letzte Überlebende in den Knast kommt, wo er kurz darauf stirbt. Auch ein hoher Paramilitär, den er verschont hat, stirbt gleich darauf ohne sein Zutun.
    Im Endeffekt sind also mal wieder alle tot, Max hat eine Säuferleber, ist allein und hat noch weniger Perspektiven als zuvor und wurde nicht mal bezahlt.



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