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  • Alle Beiträge und Antworten zu "Orte"

    Re: Orte

    aalisha - 13.09.2007, 22:53

    Orte
    Auf Reisen im Königreich ALBERNIA

    Das Königreich Albernia liegt im Nordwesten des aventurischen Kontinents. Es grenzt an das Königreich Nostria, das Herzogtum Nordmarken, die Markgrafschaft Windhag sowie an das Meer der Sieben Winde.
    Es ist bekannt für seine Lage am Großen Fluß und die Heidelandschaft des Abagund. Der Große Fluß durchfließt den Süden des Königreiches von Osten nach Westen. An seinem Oberlauf ragen steile Klippen in die Höhe, während sich weiter im Westen fruchtbare und ausgedehnte Auen längs des Wassers erstrecken. Der nördliche Hauptarm des Flusses ergießt sich bei der Hauptstadt Havena ins Meer der sieben Winde.

    Die Hauptstadt Albernias ist Havena. Hier herrscht Königin Invher ni Bennain, Tochter des berühmten Cuano ui Bennain. Havena ist eine der bedeutendsten Hafenstädte der Westküste, die meisten wichtigen Straßen Albernias laufen hier zusammen. Jedoch wurde bereits vor langer Zeit ein großer Teil der Stadt durch eine Flut überspielt, der viele große Häuser zum Opfer gfallen sind und die Havena dadurch weniger attraktiv gemacht hat.

    Die politische Landschaft Albernias ist geprägt vom Konflikt zwischen alten Adelshäusern und den jüngeren thorwalstämmigen Familien.
    Zu letzteren gehören die königliche Familie der Bennains, das Grafengeschlecht der Conchobairs und andere adelige Häuser wie die Lludd, Niamad oder Riunad. Diese Familien führen ihre Wurzeln auf jene Nordleute zurück, die bereits während der Dunklen Zeiten begannen, sich in Albernia niederzulassen. Sie stehen für klare, kriegerische Tugenden und sind beim einfachen Volk für ihre liberale und volksnahe Haltung beliebt.
    Die Alten Häuser sind Albernias Uradel, bekannte Familiennamen sind Crumold, Herlogan, Fenwasian, Stepahan und Arodon.



    Re: Orte

    aalisha - 13.09.2007, 22:54


    Nur damit ihr ein besseres Verständnis dafür bekommt wo ihr seid und wie sich eure Umgebung gestaltet:

    1 = Euer Lager
    2 = Die Ortschaft Bredenhag
    3 = Die Burg Bredenhag
    4 = Euer derzeitiges Ziel

    Dicke rote Linie = geplante Reiseroute.

    http://www.blutschwerter.de/attachment.php?attachmentid=12521&stc=1&thumb=1&d=1185532848



    Re: Orte

    aalisha - 13.09.2007, 22:54


    Die Baronie Aiwiallsfest hatte im zweiten Orkensturm schwer zu leiden. Alle Ortschaften wurden gebranntschatzt und die wehrhafteste Burg der Baronie, die Feste Aiwiallsfest wurde ohne nennenswerten Widerstand genommen und ebenfalls zerstört. Einzig die Burg Lileyan konnte sich behaupten.
    Möglich wurde dies durch die Voraussicht des Reichsedlen Leomar von Schüttrand zu Lileyan, der die Warnungen Farindels vor einem Sturm aus dem Norden ernst nahm und seine kleine Burg auf eine Belagerung vorbereitete.
    Lileyan, ein kleines Dörfchen weit fern jeglicher Zivilisation, mit seinen vielleicht 50 Seelen im Farindel versteckt, wurde zum Fluchtziel der Einwohner der Baronie. Schnell kam die kleine Burg, durch die Einwohner Lileyans und deren Vieh ohnehin schon gut gefüllt, an ihre Grenzen. Der Herr traf gemeinsam mit einigen aus der Schlacht um Winhall durch den Farindel geflohenen Rittern, darunter dem Baron von Weyringen, den Entschluß, die Flüchtlinge nach Honingen zu führen. Zurück blieb nur seine älteste Tochter Ygraine, eine Kriegerin, um mit einigen Freiwilligen die Burg zu verteidigen. Sie hielt die Burg mehr als drei Götternamen gegen gut 200 Orks.

    Nachdem die Schlacht geschlagen war, kamen die Menschen zurück und bauten ihre Häuser und Höfe in den Schutz der Burg. Einige der Helden, die sich besonders in dieser Zeit hervorgetan haben, bekamen Land und Haus zugesprochen, so das sie bereits nach wenigen Jahren guter Wirtschaft zu bedeutenden Großgrundbesitzern der Umgebung gehörten. Das Anwesen auf dem ihr euch nun befindet ist eines davon.



    Re: Orte

    aalisha - 13.09.2007, 22:55


    Über die Grafschaft BREDENHAG

    Grafensitz Dorf Bredenhag (gräflich Bredenhag)
    Einwohner ca. 65 000
    Garnisionen Bredenhag (gräfliche Truppen), Wallersrain, Draustein (Ritter des Hauses Stepahan)
    Verkehrswege Reichslandstraße zwischen Abilacht und Havena, Uferstraße von Burg Crumold, über Draustein und Niriansee nach Orbatal und weiter als Nord-Süd Straße über Bockshag nach Winhall, Farindelweg über Glydwick, Bredenhag, Bockshag nach Nostria, Großer Fluß mächtige Familien Crumold, Stepahan, Niamad, Bennain, Knallfaust
    Besondere Orte Farindelwald, Gundelwald, Burg Draustein, Burg Klippstein (in Wallersrain)
    Helden & Heilige Ritter Stepahan (Gründungsheld in Wallersrain und Draustein), Selma Bragold (Befreierin Albernias von den Orken), König Cuano ui Bennain (noch lebend)

    Der derzeitig amtierende Graf:

    Graf Jast Irian von Crumold
    sein Sohn Beran, verschollener Ehemann der jungen Gräfin (kein DSA Kanon)



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