Ninpou Ninja Guide

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    Re: Ninpou Ninja Guide

    SintyEntis - 19.05.2008, 11:49

    Ninpou Ninja Guide
    Na Ihrs,
    ich bin mal im Inet gewandert und habe diesen Guide gefunden. Ich hoffe er hilft euch bei der erstellung eures Ninpou Ninjas.

    Inhalt des Guides:
    1. Einleitung
    2. Job Quest zum Ninja
    3. Ninja Builds
    4. Skillplanung
    5. Skills des Ninpou Ninja's
    6. Alternative Skills des Ninpou Ninja's
    7. Levelplätze
    8. Vergleich Ninpou Ninja mit Mage/Wizard
    9. Schlusswort


    1. Einleitung

    Ich selbst spiele seit dem Release des Ninjas auf iRO Loki den Ninpou Ninja. Noch nie hat mich eine klasse so sehr in den bann gezogen wie diese. Die Klasse hat vor und nachteile die ich euch in diesen Guide schildern möchte. Equips habe ich mit absicht rausgelassen, da diese sich stark an den Magier Char anlehnt und das selbe equip ausser
    Weapon nutzen kann !

    Der Ninpou Ninja ist gehört zu der Klasse "Damage Dealer" und übertrifft im späteren level deutlich die Schadensquote eines Mages/Wiz. Dafür ist er sehr empfindlich. Dieser Ninja ist wie eine Glaskanone. Stark im schuss aber sehr zerbrechlich. Ein perfekter Party Charakter.


    2. Job Quest zum Ninja

    1. Schritt - Juchhuuu Job Level 10
    Als frisch gebackender Novice mit Job 10 macht ihr euch auf den Weg nach Amatsu zur Ninja Gilde. Kostenlos kommt ihr hin wenn ihr bereits im Novice Center den Warp nach Alberta bucht. Von Alberta aus ist der netter NPC der euch kostenlos nach Amatsu warpt von der Merchant Gilde bei der nördlichen Mauer - Richtung 8 Uhr. Ist ein wenig versteckt, steht genau auf der Mauer. Sonst die Koordinaten wären 30,64.

    2. Schritt - Endlich in Amatsu aber nun wohin ?
    Schwupps nun seid ihr in Amatsu. Von dort aus gehts zur Ninja Gilde. Ihr findet sie im Gebäude mitten in Amatsu (Koordinaten: 147,136). Im Gebäude selbst seht ihr nix ausser einen kleinen raum. Dreht eure Helligkeit vom Monitor etwas auf und schon seht ihr das sich ein Geheimgang hinten am Ende des Raumes befindet (hinter der mauer). Dort durch gerade lang - dann seid ihr direkt in der Gilde.

    3. Schritt - Smalltalk mit dem Ninja Meister
    Redet mit dem netten Ninja Meister Couger Kai und sage ihm das ihr unbedingt ein Ninja werden wollt. Er ist noch nicht so überzeugt von euch, so das ihr euch ersteinmal beweisen müsst. So schickt er euch prompt nach Einbroch zum Einbroch Tower.

    4. Schritt - Die Reise zum Einbroch Tower
    Um am günstigsten nach Einbroch zu kommen wäre - Mit dem Schiff zurück nach Alberta (KOSTENLOS!), dann umsteigen in das Boot nach Izlude (kostet 500zeny). Von Izlude warpt ihr euch per Kafra nach Juno. Dort steigt ihr um in das Luftschiff nach Einbroch. Nach euren Reisestrapazen seid ihr endlich in Einbroch angekommen. Vor dem Tower steht ein NPC der euch zum Tower nach oben einlädt (diese Reiseführer...) und verlangt satte 10zeny von euch, damit ihr "Einbroch" von oben seht. Zahlt diesen Obolus und schwupps seid ihr oben.

    5. Schritt - Der Einbroch Tower (The Empire State Building in Midgard)
    Sprecht mit dem jungen Mann (der kniet oder sitzt sehr bequem). Dieser verlangt von euch das ihr ihm 5 Cyfar und 1 Phracon bringen sollt. Sammelt lieber 10 Cyfar und 2 Phracons, denn später braucht ihr es nochmal .

    6. Schritt - "Gesammelte Werke"
    Nachdem ihr die Items habt, gebt dem Jungen die Mann die Items. Lasst euch den Segen geben von ihm das ihr als Ninja taugt und anschließend warpt er euch nach Amatsu. Der Ninja Master möchte sich abermals von euch überzeugen und bitte euch die gleichen sachen (5 Cyfar sowie 1 Phracon ihm zu bringen. Er möchte nur sehen das ihr sie gesammelt habt (im Inventory müssen sie sein), abnehmen tut er sie von euch nicht. Und TADAAA GLÜCKWUNSCH zum NINJA!


    3. Ninpou Ninja Builds

    Allgemein zu sagen, der Ninpou ist "fast" gleichzusetzen wie ein Mage/Wiz von den Builds her, daher gehe ich nur eingeschränkt darauf ein. Dies sollen Beispiele sein wie man sein Ninpou gestalten kann. Es empfiehlt sich auch, ein Ninpou zu erstellen, wenn man bereits erfahrung als Mage/Wiz hat. Um das feingefühl der Magie (schwächen und stärken) zu bekommen. Ninja allgemein ist auch für erfahrende Spieler gedacht, erkennt man schon leicht am Job Quest. Denn wie soll ein ganz frischer RO Spieler an Cyfar rankommen ohne Zeny und ohne zweitchar ?

    Bevor ich mit den Builds anfange hier noch der Link wo ihr euren Ninja Build basteln könnt: Ninja Status Rechner

    Die Job Bonis bei Job70 betragen:
    STR +1
    AGI +8
    VIT +1
    INT +5
    DEX +6
    LUK +4

    3.1 Der PvM Ninpou Ninja
    Wenn ihr kein PvP oder WoE magt und euch rein auf das leveln konzentrieren möchtet, dann ist der PvM Ninpou der richtige für euch.

    Statuspunkte bei Level 99 (ohne Equip/ohne Buffs)
    STR 1+1
    AGI 9+8
    VIT 1+1
    INT 99+5
    DEX 99+6
    LUK 1+4

    Eure HP wird betragen ca (ohne Equip/ohne Buffs):
    ~3789 || HP Recovery pro Minute (ohne Bewegung): ~ 180
    Eure SP wird betragen ca (ohne Equip/ohne Buffs):
    ~807 || SP Recovery pro Minute (ohne Bewegung): ~464

    Durch die hohe DEX erreicht ihr bei den meisten Skills einen Instant Skill (viel Spass beim Spammen ^^) Die Castreduzierung liegt bei satten 65% ! Der Nachteil wäre eine sehr niedrige HP und nicht so guten Statusresistent (gegen Stun etc.).
    Skill Empfehlung wäre Cicada Skin Shed (um gut zu Mobben) & Blazing Shield (um Mob zu vernichten)

    3.2 Der PvP/WoE Ninpou Ninja
    Der Ninpou wird in WoE nie an vorderste Front stehen, dazu ist dieser Char zu zerbrechlich, aber er kann ordentlich austeilen und ich denke selbst in WoE kann er die Ally sehr gut unterstützen.

    Statuspunkte bei Level 99 (ohne Equip/ohne Buffs)
    STR 1+1
    AGI 9+8
    VIT 69+1
    INT 99+5
    DEX 64+6
    LUK 1+4

    Eure HP wird betragen ca (ohne Equip/ohne Buffs):
    ~6341 || HP Recovery pro Minute (ohne Bewegung): ~ 440
    Eure SP wird betragen ca (ohne Equip/ohne Buffs):
    ~807 || SP Recovery pro Minute (ohne Bewegung): ~464

    Ist zwar kein reiner INT/VIT Char, aber VIT bringt den Ninpou eh wenig an HP, daher wurde hier auch zusätzlich an DEX gedacht um schnell den Feind niederzustrecken. Dadurch erhält er eine Casttimereduzierung von 42%. Die VIT Punkte sind gut gegen Statusveränderungen um sich schnell davon zu erholen und ein wenig mehr HP zu haben als der reine PvM. Als Skillempfehlung wäre die Wasserpfütze zu erwähnen, denn damit kann er den Gegner um die hälfte verlangsamen, die AGI reduzieren und die Wiz können fleissig Waterball darauf casten . Nachteil: in WoE wird auch die Ally von dem verlangsamungseffekt betroffen sein.


    4. Planung eines Ninpou Ninja's

    Ein Skillplaner für ein Ninja wäre hier: Skill Planer (danke an Rocket für Link!), sonst nehmt zettel und Stift plant ihn auf Papier. Ist eine Art auch besser, so habt ihr es immer griffbereit und müsst nicht durch viele Fenster switchen.

    Fakt ist, der Ninja hat 69 Freie Punkte (Job70) die wohl gewählt werden müssen. Daraus kann man sich sicher einige gute builds basteln. Ich selber möchte nicht in diesen Guide auf Equips oder sonstiges eingehen, da im Prinzip der Mage oder Wiz Build Equips sehr ähneln. Die Skills sollten wie oben angesprochen vorher gut durchdacht und geplant werden.

    Und WoE ? Klar, warum nicht ? Hat zwar wenig HP aber er soll ja nicht in der Front stehen. Castet eine Wasserpfütze und dann greift er die Gegner vom ende der Pfütze mit seinen Skills an. In einer guten WoE gilde wäre er gut aufgehoben, denn man sollte ihn und seine skills nicht unterschätzen. Da er für fast alle skills keine after Cast delay und geringe Cast time besitz ist er ein sehr schneller "Magier" - oder wie ein "Assasin Mage" .


    5. Skills des Ninpou

    Passive Skills:

    Ninja Mastery
    Voraussetzung: - keine -
    Sorgt für SP Regeneration und Level 10 ist Vorraussetzung für Snow Flake Draft, Exploding Dragon, First Wind.

    Level - Wirkung
    1 = SP +3/10 sec
    2 = SP +6/10 sec
    3 = SP +9/10 sec
    4 = SP +12/10 sec
    5 = SP +15/10 sec
    6 = SP +18/10 sec
    7 = SP +21/10 sec
    8 = SP +24/10 sec
    9 = SP +27/10 sec
    10 = SP +30/10 sec

    Aktive Skills:

    Flaming Petals
    Voraussetzung: Ninja Mastery 1
    Element: Feuer
    Statt Bolts, schiesst ihr mit brennende Blümchen *ach wie süss..*, mit jeweils 90% MAtk je Blume. AfterCast Delay 0s ! Benötigt KEIN Flame Stone !

    Level - Wirkung
    1 = 1 Hit - Cast Time: 0,7s (18sp)
    2 = 2 Hits - Cast Time: 1,4s (20sp)
    3 = 3 Hits - Cast Time: 2,1s (22sp)
    4 = 4 Hits - Cast Time: 2,8s (24sp)
    5 = 5 Hits - Cast Time: 3,5s (26sp)
    6 = 6 Hits - Cast Time: 4,2s (28sp)
    7 = 7 Hits - Cast Time: 4,9s (30sp)
    8 = 8 Hits - Cast Time: 5,6s (32sp)
    9 = 9 Hits - Cast Time: 6,3s (34sp)
    10 = 10 Hits - Cast Time: 7,0s (36sp)

    Blaze Shield
    Voraussetzung: Ninja Mastery 1, Flaming Petals 5
    Element: Feuer
    Erstellt ein 5x5 grosses Feuerfeld (also 5 zellen in der Breite und 5 Zellen in der Höhe ) in dem ihr genau in der Mitte steht. 50% MAtk je Hit.
    Besonderheit: Untote laufen nicht hindurch (wie bei Firewall) sonder prallen ab wie normale Monster!! AfterCast Delay 1s. Skilldauer: 20 Sekunden. Benötigt wird ein Flame Stone.

    Level - Wirkung
    1 = 5 Hits je Zelle - Cast Time: 6,0s (25sp)
    2 = 5 Hits je Zelle - Cast Time: 5,5s (25sp)
    3 = 6 Hits je Zelle - Cast Time: 5,0s (25sp)
    4 = 6 Hits je Zelle - Cast Time: 4,5s (25sp)
    5 = 7 Hits je Zelle - Cast Time: 4,0s (25sp)
    6 = 7 Hits je Zelle - Cast Time: 3,5s (25sp)
    7 = 8 Hits je Zelle - Cast Time: 3,0s (25sp)
    8 = 8 Hits je Zelle - Cast Time: 2,5s (25sp)
    9 = 9 Hits je Zelle - Cast Time: 2,0s (25sp)
    10 = 9 Hits je Zelle - Cast Time: 1,5s (25sp)

    Exploding Dragon
    Voraussetzung: Ninja Mastery 10, Flaming Petals 5, Blaze Shield 7
    Element: Feuer
    Ein grosser Feuerdrache kommt aus der Erde geschossen und verursacht einen 5x5 Flächenschaden.
    AfterCast Delay 3s. Castdauer: 3 Sekunden. Benötigt wird ein Flame Stone.

    Level - Wirkung
    1 = MAtk + 300% = DMG (20sp)
    2 = MAtk + 450% = DMG (25sp)
    3 = MAtk + 600% = DMG (30sp)
    4 = MAtk + 750% = DMG (35sp)
    5 = MAtk + 900% = DMG (40sp)

    Freezing Spear
    Voraussetzung: Ninja Mastery 1
    Element: Eis
    Eisige Speere schießen aus dem Boden und verletzten den Gegner, mit jeweils 100% MAtk (meinst zu lesen mit 70% MAtk aber in Praxis waren es immer 100% !!) AfterCast Delay 0s ! Benötigt KEIN Ice Stone ! Ein Mus t Have Skill, auch wenn ihr nicht Eis Skillen solltet, denn 3 Hits in einen fast instanten Cast... (und dies mit 100MAtk je hit..) haut vielen Gegner von den Socken

    Level - Wirkung
    1 = 3 Hits - Cast Time: 0,7s (15sp)
    2 = 4 Hits - Cast Time: 1,4s (18sp)
    3 = 5 Hits - Cast Time: 2,1s (21sp)
    4 = 6 Hits - Cast Time: 2,8s (24sp)
    5 = 7 Hits - Cast Time: 3,5s (27sp)
    6 = 8 Hits - Cast Time: 4,2s (30sp)
    7 = 9 Hits - Cast Time: 4,9s (33sp)
    8 = 10 Hits - Cast Time: 5,6s (36sp)
    9 = 11 Hits - Cast Time: 6,3s (39sp)
    10 = 12 Hits - Cast Time: 7,0s (42sp)

    Watery Evasion
    Voraussetzung: Ninja Mastery 1, Freezing Spear 5
    Element: Eis
    Erstellt eine riesige Wasserstelle(Pfütze) in dem alle gegner (in WoE auch Ally!!) um 50% verlangsamt werden und dazu die AGI des Gegners.
    Ice Stone wird benötigt. Cast Delay: 30s (unbestätigt!), Cast Time: 3s (unbestätigt!)

    Level - Wirkung
    1 = Range 3x3 - Verlangsamung 15s (15sp)
    2 = Range 3x3 - Verlangsamung 20s, AGI -3 (18sp)
    3 = Range 3x3 - Verlangsamung 25s, AGI -3 (21sp)
    4 = Range 5x5 - Verlangsamung 30s, AGI -3 (24sp)
    5 = Range 5x5 - Verlangsamung 35s, AGI -5 (27sp)
    6 = Range 5x5 - Verlangsamung 40s, AGI -5 (30sp)
    7 = Range 7x7 - Verlangsamung 45s, AGI -5 (33sp)
    8 = Range 7x7 - Verlangsamung 50s, AGI -8 (36sp)
    9 = Range 7x7 - Verlangsamung 55s, AGI -8 (39sp)
    10 = Range 9x9 - Verlangsamung 60s, AGI -8 (42sp)

    Snow Flake Draft
    Voraussetzung: Ninja Mastery 10, Freezing Spear 5, Watery Evasion 7
    Element: Eis
    Ein riesiger Eismeteor schlägt auf die Erde und verursacht einen 7x7 Flächenschaden.
    AfterCast Delay 1s (unbestätigt!!). Benötigt wird ein Ice Stone.

    Level - Wirkung
    1 = MAtk + 150% = DMG (40sp), 20% Freezing Chance, Cast Time 2s
    2 = MAtk + 200% = DMG (45sp), 30% Freezing Chance, Cast Time 2,5s
    3 = MAtk + 250% = DMG (50sp), 40% Freezing Chance, Cast Time 3s
    4 = MAtk + 300% = DMG (55sp), 50% Freezing Chance, Cast Time 3,5s
    5 = MAtk + 350% = DMG (60sp), 60% Freezing Chance, Cast Time 4s

    Wind Blade
    Voraussetzung: Ninja Mastery 1
    Element: Wind
    Scharfe Wind Klingen zerteilen den Gegner *oha Jugenschutz ?*, mit jeweils 100% MAtk je Klinge. AfterCast Delay 1s. Benötigt KEIN Wind Stone !

    Level - Wirkung
    1 = 1 Hit - Cast Time: 1s (12sp)
    2 = 2 Hits - Cast Time: 2s (14sp)
    3 = 2 Hits - Cast Time: 2s (16sp)
    4 = 3 Hits - Cast Time: 3s (18sp)
    5 = 3 Hits - Cast Time: 3s (20sp)
    6 = 4 Hits - Cast Time: 4s (22sp)
    7 = 4 Hits - Cast Time: 4s (24sp)
    8 = 5 Hits - Cast Time: 5s (26sp)
    9 = 5 Hits - Cast Time: 5s (28sp)
    10 = 6 Hits - Cast Time: 6s (30sp)

    Lightning Jolt
    Voraussetzung: Ninja Mastery 1, Wind Blade 5
    Element: Wind
    Ein Gewitter zieht auf mit zuckenden Blitzen die alles niederschmettern die sich in dem jeweilgen Range befinden. AfterCast Delay 0s !! Benötigt Wind Stone !

    Level - Wirkung
    1 = MAtk + 200%, Range 5x5 - Cast Time: 4s (16sp)
    2 = MAtk + 240%, Range 5x5 - Cast Time: 4s (20sp)
    3 = MAtk + 280%, Range 7x7 - Cast Time: 4s (24sp)
    4 = MAtk + 320%, Range 7x7 - Cast Time: 4s (28sp)
    5 = MAtk + 360%, Range 9x9 - Cast Time: 4s (32sp)

    First Wind
    Voraussetzung: Ninja Mastery 10, Wind Blade 5, Lightning Jolt 5
    Element: Wind
    Das kalter Wind manchmal sehr schmerzen kann wissen wir, hier kommen scharfe klingen des Windes zum einsatz und verursachen Damage um den Caster. Wind Stone wird benötigt ! Kein After Cast Delay !

    Level - Wirkung
    1 = MAtk + 200%, Range 9x5 - Cast Time: 4s (24sp)
    2 = MAtk + 300%, Range 9x6 - Cast Time: 4s (28sp)
    3 = MAtk + 400%, Range 9x7 - Cast Time: 4s (32sp)
    4 = MAtk + 500%, Range 9x8 - Cast Time: 4s (36sp)
    5 = MAtk + 600%, Range 9x9 - Cast Time: 4s (40sp)


    6. Alternative Skills des Ninpou

    Desweiteren könnten man Ninja Aura skillen. Denn dies gibt folgenden Bonis:

    Ninja Aura
    Voraussetzung: Ninja Mastery 5

    Gibt folgenden Bonis für den Caster, zieht aber dem Caster 5% der HP ab:

    Level - Wirkung
    1 = +1 STR +1 INT, Cast Time: 5s, Dauer: 30s (20sp)
    2 = +2 STR +2 INT, Cast Time: 4s, Dauer: 45s (30sp)
    3 = +3 STR +3 INT, Cast Time: 3s, Dauer: 60s (40sp)
    4 = +4 STR +4 INT, Cast Time: 2s, Dauer: 75s (50sp)
    5 = +5 STR +5 INT, Cast Time: 1s, Dauer: 90s (60sp)

    ######

    Um gut auch Solo zu Spielen empfiehlt sich der Skill Cicada Skin Shed. Wird man bei aktiven Cicada Skin Shed vom Gegner getroffen, wirst du automatisch 7 Felder zurückgeworfen - dazu dodge man den Treffer. Nette Sache um Mob zu sammel und dann Blazing Shield zu Casten.
    Hat KEINE Casttime ! Aber ein After Castdelay von 1,5s.

    Cicada Skin Shed
    Voraussetzung: Flip Tatami 1, Shadow Leap 1

    Level - Wirkung
    1 = 1 Hit Blocked, Dauer: 10s (12sp)
    2 = 1 Hit Blocked, Dauer: 20s (15sp)
    3 = 2 Hits Blocked, Dauer: 30s (18sp)
    4 = 2 Hits Blocked, Dauer: 40s (21sp)
    5 = 3 Hits Blocked, Dauer: 50s (24sp)


    7. Levelplätze / How to Level a Ninpou

    Vorteil am Ninpou ist, er kann Solo sowie in der Party gut austeilen. Ein perfekter mobber dazu ohne jeglichen HP Verlust bei richtiger Anwendung. Der Perfekte Skill für Solo/Party ist "Blazing Shield", bei richtiger Anwendung könnt ihr bei Skill level 10 mehr als 45Hits x 50%MAtk austeilen. Denn Blazing Shield bei Level 10 verursacht 9 Hits pro Zelle ! Spielt mit euren Gegner und lauf immer entlang wo Zellen brennen oder bleibt bei einer 5er reihe stehen.

    X = steht für 1 Zelle "Feuer"
    O = Eure Position
    E = Enemy/Feind/Gegner

    Im Ausgangscast steht ihr so:
    XXXXX
    XXOXX
    XXXXX

    Anschließend hinter einen 5er Zellenfeld laufen:
    XXXXX
    EX_XX
    XXXXXO

    Auch mit alle anderen Flächenskills wie Exploding Dragon, Snow Flake Draft oder First Wind (je nach Element), lassen sich gegner in Partys/Solo schnell ausschalten. Daher ist meine Empfehlung sich für 2 Elemente sich hauptsächlich zu Entscheiden und diese voll auszuskillen. Für den Solo Part bzw. das Mobben allgemein ist der Skill Cicada Skin Shed sehr zu empfehlen !

    Beispiel:
    (mob)E E EEO

    Nun werdet ihr getroffen, ihr bekommt KEIN Schaden und....
    (mob)E E EE1_2_3_4_5_6_7O
    ...werdet 7 Felder weiter geschleudert und könnt in Ruhe zum Beispiel Blazing Shield casten.

    Levelplätze

    Level 1-12 (bis JobChange)
    Auf jedenfall Novice Center! Denn hier erhaltet ihr einen kostenlosen Warp nach Alberta!

    Level 13-25
    Poring Heaven, MAP: pay_fild04
    Poporings mit Lv1 Freezing Speer - 2 Hits = tot)

    Level 26-40
    Einbroch, MAP: ein_fild07; moc_fild03
    Metalings mit Lv1 Freezing Speer - 2-4 Hits = tot, je nach Level des Charakters), sonst Metalings Cliffen und Floras snipern
    Alternativ ab Level 35, gehen Greates Generals sehr gut. Pots werden aber benötigt, da Elder Willow euch sehr oft gern hat :p

    Level 40-50
    Hello Mi Gao!, MAP: lou_fild01; ein_fild07; orcsdun01
    Party wäre hier notwendig, solang ihr kein Blazing Shield 10 habt, werdet ihr sterben alleine. Großartige EXP in der range.
    Solltet ihr alleine sein oder keine "lust" auf party, dann könnt ihr alleine (wenn Blazing Shield auf 10 ist) in OD1 oder geht zurück nach Einbroch zu Metalings & Co. geht nur entscheidend langsamer.

    Level 50-60
    Würmer und Orcs, MAP: ein_fild04; lou_fild01; orcsdun02; mjolnir_05
    Dort habe ich großartige EXP gemacht, wo ? Argiopen! Sie geben zwar nur ein tick weniger EXP als Gaos, dafür ist dieser Ort so leer, das die gegner euren Atmen hören können. Hier könnt ihr kräftig mobben und Argiopen sterben schon meist bei der 2. Feuerzelle von Blazing Shield.
    Alternativ: Louyang bei Gaos, Geos in Einbroch, Orc Dugeon 2
    Solltet ihr euch auf ICE spezialisiert haben, dann ist HO bei dem Orc Dugeon in einer Party zu Empfehlen.

    Level 61-70
    Mi Gao's & noch viel mehr.., MAP: gl_prison; lou_fild01; c_tower2; c_tower3
    In diesen Levelbereich ist es am schwersten einen geeigneten Ort zu finden. Wer gutes Equip und eine gute Party hat empfehle ich Prison (war ich selbst dort und ging wunderbar!), sonst Solo Mi Gao und CT Clocks/Alarms (wer gut in Übung ist)

    Level 71-89
    Prison & Ti.., MAP: gl_prison; c_tower3; tur_dun01; alde_dun02
    Weiterhin Prison oder wechselt zu TI. Wer einen Phen besitzt empfehle ich Py4 (grossartiges Mobben <3), ansonsten geht auch alternativ Alarms oder wer sich auf Eis spezialisiert hat bereits schon CT High Orcs. Denn hier solltet ihr schon die 99 INT grenze erreicht haben und somit die HO's mit einem FS fix ausschalten können.

    Level 90-99
    Das ziel ist fast erreicht.., MAP: tur_dun01; alde_dun02
    Hier fehlt mir konkret die Erfahrung mit einen Ninja wo man in diesen Bereich gut EXP bekommt. Ich denke weiterhin HO bei CT sowie TI. Sonst bin ich auf Anregungen und Ideen eurerseits angewiesen .


    8. Vergleich Ninpou mit Mage/Wizard

    Der Ninpou ist am Anfang schwächer als ein Mage aber im weiteren Verlauf gewinnt der Char immer mehr an stärke und toppt in den meisten Fällen sogar ein Wizard. Die schwäche des Ninpou sind die wenigen SP und HP (daher auch sehr zerbrechlich ). Die SP Recovery ist dafür deutlich schneller als Mage/Wiz.

    Hier der Vergleich (Beispiele !!):
    (Bei den Beispielen gehen wir von 0 Equip und 0 Statbonis aus!)

    Die Beispiele beziehen sich auf 400 MAtk und auf den Gegner "Mi Gao"

    Mage/Wiz: Firebolt 10 ([10 Bolts x 100% MAtk x 200%ElementBonus ] - 12% MDef des Monsters)
    Schaden: ~7040

    Ninpou: Flaming Petals 10 ([10Bolts x 90% Matk x 200% ElementBonus] - 12% MDef des Monsters)
    Schaden: ~6336

    Im "normalen Bolt" bereich ist der Sieger klar der Mage/Wiz. Wobei Flaming Petals keine CastDelay besitzt - bei Mage/Wiz beträgt diese 2,8 Sekunden !

    xxxxxxxxxxxxx

    Mage/Wiz: Firewall 10 ([12 Hits x 50% MAtk x 200%ElementBonus ] - 12% MDef des Monsters)
    Schaden: ~4224

    Ninpou: Blaze Shield 10 ([45 Hits x 50% Matk x 200% ElementBonus] - 12% MDef des Monsters)
    (Anmerkung: Dies ist ein 5x5 Schadensfeld - zur Berechnung nahm ich eine Reihe von oben nach unten - also 5 Blöcke x 9 Hits)
    Schaden: ~15840

    Hier merkt man schon wie die "Glaskanone" des Ninpou wirkt. Der Haken der Geschichte ist, das für das Casten ein Elementstone "Fire" benötigt wird. Dazu später mehr. Desweiteren hat der Ninpou ein CastDelay von 1sec. und der Mage/Wiz keine. Dafür hält Blaze Shield 20 Sekunden und Firewall maximal 14 Sekunden.

    xxxxxxxxxxxxxx

    Wizard: Fire Pillar 5 ([7 Hits x 100% MAtk x 200%ElementBonus ] - 0% MDef des Monsters)
    (Anmerkung: Der skill wäre ungefähr vergleichbar, vorteil an dieser Atk ist, das sie die komplette MDef des Gegners ignoriert. Nachteil: Nur 3x3 Flächenschaden, ist ein "FallenSkill" sprich Gegner muss erst rauftreten)
    Schaden: ~5600

    Ninpou: Exploding Dragon 5 ([(MAtk + 900%) x 200% ElementBonus] - 12% MDef des Monsters)
    (Anmerkung: Dies ist ein 5x5 Flächenschaden - benötigt wird hier auch ein Fire Element Stone)
    Schaden: ~6336

    xxxxxxxxxxxxxxx

    Letztes Beispiel um mal von Feuer auf Eis/Wasser zu wechseln. Als Gegner nehmen wir hier den alt bekannten High Orc. Um zu zeigen das der Ninpou später ab level 70+ auch sehr gut für HO im CT geeignet ist.

    Die Beispiel MAtk zur Berechnung ist hier 400.

    Wizard: Storm Gust 5 ([(1 + 0.4*5)*400MAtk x 175%ElementBonus ] - 5% MDef des Monsters)
    (Anmerkung: Casttime von 10 Sekunden! 5x5 Flächenschaden)
    Schaden: ~1995 pro Treffer x 5 Hits = 9975

    Ninpou: Snow Flake Draft 5 ([1 Hit x 350 % Matk x 175% ElementBonus] - 5% MDef des Monsters)
    (Anmerkung: Dies ist ein 5x5 Flächenschaden - benötigt wird hier ein Eis Element Stone, sehr kurze casttime (mit High Dex ein fast Instant Skill))
    Schaden: ~ 2327 pro Hit

    Im Vergleich zum Wiz kann hier der Ninpou 2-3 mal Snow Flake Draft casten und wäre trotzdem schneller als der Wiz.


    9. Schlusswort

    Tja dies ist mein erster Guide und den schrieb ich dazu noch auf arbeit . Verzeiht wenn ich fehler gemacht habe. Aber bitte meldet sie mir, auch Verbesserungen. Denn ihr seid die Community für den der Guide sein soll .

    Fehlende Parts werde ich noch detailliert bist zum Wochenende einfügen.



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