Fazit zu Panzercorps

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    Re: Fazit zu Panzercorps

    Westland - 07.02.2012, 22:31

    Fazit zu Panzercorps
    Nach vielen weiteren Testspielen kann ich 5 Wochen nach Erhalt von PC folgende persönliche Schlussfolgerung abgeben.Die Bewertung von Grafik,Audio usw. lasse ich mal weg.

    Pro:
    -dank PBEM+++System schnelles finden von Gegnern möglich

    Kontra:
    - Berechnung der Schlachtdetails reiner Zufall (Würfelspielprinzip).Tests ergaben das wiederholtes spielen einer Szene immer unterschiedliche vorberechnete Ergebisse ergaben,obwohl sich in Punkto Status der Einheiten nichts verändert hatte.
    -durch Würfelspielprinzip nur bedingt effektive Planung der Züge möglich
    -durch Würfelspielprinzip Schlachtergebnisse möglich die in den Bereich der Fantasie fallen ( Luchs zieht Sherman 4 Punkte ab und erleidet selber nur 2)
    - das Fehlen einer detailierten Endergebnissberechnung (Verluste,Abschüsse,Flaggen gehalten usw.) Stattdessen z.B. nur ein simples "Allierter Sieg".
    -Schlachtvorgaben teilweise unklar ( Bei manchen Schlachten soll man alle Flaggen erobern aber gewinnt auch wenn man nur 60% eingenommen hat.Bei anderen verliert man dagegen wenn man nur 90% erobert hat.
    -Verstärkungspunktesystem lächerlich. Für eine "nichtumrahmte" feindl. Flagge bekommt man einmalig 50 Punkte. Für eine "umrahmte" Flagge 100 Punkte.Sowas kann man kaum "Verstärkung" nennen.

    Unterm Strich: Für Zwischendurch mal ein schnelles Spiel machen.Dafür ist PC nicht schlecht.Sich aber dafür richtig begeistern dafür finde ich es zu unrealistisch und in vielen Situationen nicht nachvollziehbar. Als CM Spieler ist man da anderes gewohnt.Für alle die PG aber schon immer mochten die werden wohl zufrieden sein.



    Re: Fazit zu Panzercorps

    PAK Paule - 10.02.2012, 15:42


    Hallo

    Ich Versteh dein Problem mit den Punkten für Eroberte Hexfelder nicht ?
    Was willst du den haben 1000 oder 500 Punkte und dann mit 10 Tiger durch die Karte rushen ?
    Ich mach erst mein sechstes Online Spiel aber werd immer besser da ich mir die Einheitswerte und das Preis Leistung Verhältnis durch den Kopf gehn lasse .Auch fallen mir solche Sachen auf wie das Panzer im Wald keine gute Idee ist wenn Inf. in der nähe ist .

    Paule



    Re: Fazit zu Panzercorps

    Westland - 10.02.2012, 19:06


    1000 Punkte nicht,aber wenigstens solange wie die Ortschaft gehalten wird dauerhaft pro Runde Verstärkungspunkte.Das führt auch dazu das der Gegner wieder versucht sie zurückzuerobern.
    Klar habe ich auch schon Sachen herausgefunden die man nicht machen sollte wenn man gewinnen möchte.
    -Panzer in Wäldern
    -Einheiten auf Brücken oder Flussübergängen
    Und Preis/Leistungssystem durch den Kopf gehen lassen?
    Es wird immer das gleiche gekauft. Wachen, Schw.Infanterie,Pioniere. Alle anderen Infanterieeinheiten sind sinnlos bzw. ihr Geld nicht Wert. Bei Panzern immer die mit der besten Kanone. Außnahme bildet der Luchs. Seltsamerweise zeigt dieser leichte Kampfwagen Fähigkeiten die in den Bereich von Sciene Fiction fällt.Hätte Guderian das gewusst hätte er statt Tiger und Panther alles Luchse bauen lassen.Bei Jagdpanzern die mit bester Kanone. Bei Ari am Besten Eisenbahngeschütz.Wenn keins vorhanden,ist es relativ egal ob leichte Ari oder schwere da die Unterschiede im Spiel minimal sind.Meistens zeigt die Ari beim 1.Schuss sowieso nie Wirkung (außer Eisenbahngeschütz).
    Bei Jägern sollte man auch in den meisten Fällen die modernsten Maschinen kaufen.



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