Taktik zu Emeriss

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    Re: Taktik zu Emeriss

    Anonymous - 18.12.2005, 13:43

    Taktik zu Emeriss
    Spezialfähigkeiten:

    - „Gifiger Atem“ DoT der sich stapelt und zwischen 2000-3000 Schaden alle 3 Sekunden machen kann (Standard bei allen grünen Drachen).
    - alle 25% (75%/50%/25%) NICHT dispellbarer Schattenfluch (Corruption Of Earth), der alle 2 Sekunden 20% eurer HP abzieht, (Schattenschaden) über einen Zeitraum von 10 Sekunden, also insgesamt 100% eurer HP abzieht, ohne Heilung bedeutet das der sichere Tod. Schattenschutztränke wirken dagegen.
    Jeder Tod eines Mitspielers führt an dieser Stelle zum Wachsen eines Pilzes, der in seiner Umgebung bis zu 2000 Schaden machen kann und zu einem übertragbaren DoT führt, das bedeutet soviel wie „niemand darf sterben“.
    - Random DoT, der übertragbar ist, aber auch dispellbar.
    - einschläfernde Wolken, die Mitspieler für 5 Sekunden einschläfern (siehe Ysondre, Standardfähigkeit aller grünen Drachen).


    Positionierung und Kampfablauf:

    - Praktisch identisch mit Onyxia (Ysondre) Phase 1, MT richtet Drache mit Blickrichtung Portal aus.
    - Gruppenaufteilung wie bei Onyxia (Ysondre): gerade Gruppen (2,4,6,8) rechte Seite, ungerade Gruppen (1,3,5,7)linke Seite.
    - Niemand steht in Reichweite des Schwanzes.
    - Nahkämpfer gehen seitlich ran.




    Kurze Aggroaufbauphase (bis 5mal Rüstungszerreißen des MTs drauf ist) danach setzt der Zerg voll ein bis 78% (53%/28%)
    Nun müssen ALLE Nahkämpfer (bis auf MT) einen Platz außerhalb des Raids aufsuchen, um den Schattenfluch zu überleben und sich Heilen/Bandagieren, um nicht unnötigerweise durch einen Tod einen Pilz mitten im Raid spawnen zu lassen.



    Gesundheitssteine und Heiltränke sind also Pflicht für jeden im Raid.
    Bei 76% (51%/26%) haben sich auch die Caster aus dem unmittelbaren Hotspot zu entfernen, so dass im Idealfall nur noch Heiler (Priester, Druiden, Paladine) um ihn verteilt sind und sich gegenseitig heilen.
    Danach jeweils weiter wie gehabt.
    Bei den einschläfernden Wolken am besten nicht bewegen, den Sleep einfach hinnehmen, so entgeht man dem mehrmaligen Einschläfern der selben Wolke und verhindert dadurch die Verstreung des Raids, bzw. unnötiges Herumgerenne um von den Wolken zu flüchten.
    Seht es einfach wie ne Fearphase bei Onyxia an, in der man einfach nix machen kann.
    Wer doch mal vom "giftigen Atem" DoT getroffen worden ist (ausgenommen MT) rennt nach hinten raus, damit der Rest des Raids denjenigen erkennen und bei Bedarf heilen kann, zudem bitte selbstständig bandagieren wo es nur geht.
    Wie oben schon erwähnt gilt wie auch bei allen andern grünen Drachen, besonders gute Heilung des MT's wegen des sehr starken DoTs.

    Er ist also schon etwas anspruchsvoller wie Ysondre, jedoch hält er auch nicht ganz soviel aus.
    Das wichtigste hier ist, daß niemand stirbt.



    Re: Taktik zu Emeriss

    Anonymous - 26.01.2006, 15:02


    vielen vielen dank mr. helferchen! :D



    Re: Taktik zu Emeriss

    Anonymous - 25.05.2006, 20:53


    Naja, gibt bessere Erklärungen =/



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