Massive Landqualle

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    Re: Massive Landqualle

    ... - 09.09.2007, 15:34

    Massive Landqualle
    massive Landqualle (Gruppen-NPC)
    Einst war es nur eine Legende, dass die massive Landqualle, mit ihren tödlichen Nesseln, noch existiert. Sie hatte sich bereits vor langer Zeit in die Kanalisation von Konlir zurückgezogen. Diese Qualle gilt als eines der gefährlichsten Lebewesen, die bekannt sind.
    Angriffsstärke: 52
    Lebenspunkte: 8000

    Erfahrung: 5XP
    Gold: 2GM
    Items:
    Amulett der schwachen Heilung
    5 Gruppenheilzauber
    Armbrust der starken Schutzauflösung (10%)
    Perle der großen Kraft (manchmal)
    Landquallententakel (1:2000)
    Violetter Prisma-Kristall (20%)
    Geisterfunke

    Fähigkeiten des NPCs:
    -Kann einen Schutzschild aktivieren
    -Kann sich hinter seinem Schutzschild Komplett heilen (geschieht denke ich etwa 3-5 sek nach Aktivierung des Schildes)
    -Kann Allen Spielern 10% ihrer Lebenspunkte abziehen
    -Heilt sich wenn ein Spieler mit weniger als 50% seiner Lebenspunkte auf dem Feld steht
    -Kann Spieler verwunden
    -Heilt sich voll wenn zweimal der selbe Spieler schlägt
    -Vollimmun gegen Schusswaffen; Funkenbrenner; Amulette; Gelbsäure und Steinschalen mit Gift (mit vollimmun ist gemeint, dass man das NPC auch nicht wieder runterschießen kann wenn es sich geheilt hat)
    -Man kann der Landqualle maximal 100lp abziehen alles darüber wird von ihr regeneriert

    Killstrategie:
    Man braucht jede Menge Schutzauflösungen der Geistlosen und viel Heilung bei wikipedia steht man soll diese ablegen, wovon ich aber nichts halte, weil sich die Landqualle bewegen kann und es dann im Notfall zu lange dauert die Heilzauber wieder aufzunehmen. Die optimale Spieleranzahl zum Killen der Landqualle ist 3, wobei 60% der Angriffstärke von 2 der Spieler mindestens 100 sein sollte. Es empfielt sich als dritten einen kleineren Spieler mitzunehmen, der weniger Heilung braucht (billiger) wie bei jedem schwerer zu killenden NPC ist es praktisch Gruppenheilung und ein Elixier der Geislosen Lebenssicht zu haben. nun legt der dritte Spieler die Schutzauflösungen auf Schnellzauber und die beiden anderen Schlagen abwecheselnd. Sobald die Qualle einen Schutzschild aktiviert muss dieser aufgelöst werden da sich die Qualle sonst heilt, außerdem müssen alle Gruppenmitglieder sich heilen bevor sie weniger als 50% ihrer Lebenspunkte haben.
    Tipps: Benutzt Teamspeak um euch besser absprechen zu können.
    Verabredet einheitliche Kommandos (Schutz!; Aufgelöst; Alle heilen!; XYZ Heilen!; Nach links; ...)
    Nehmt eine Schriftrolle der Lebenden mit um zu sehen wenn in der 2. Ebene jemand rumläuft, der zu wenig LP haben könnte. (is mir schon passiert)

    Wichtig!
    1. Genug Schutzauflösungen mitnehmen!
    2. Schutz immer sofort auflösen!
    3. Genug Heilung mitnehmen!
    4. Auf die eigenen Lebenspunkte achten!



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