Überarbeitung - Einschüchtern

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    Re: Überarbeitung - Einschüchtern

    Ophelia - 16.12.2011, 17:27

    Überarbeitung - Einschüchtern
    Einschüchtern
    Art der Fertigkeit: Grundfertigkeit
    Eigenschaft: Stärke
    Beschreibung: Diese Fertigkeit wird verwendet, um andere zu nötigen oder zu ängstigen. Opfer einer Einschüchterung können dem Versuch mit einem gelungenen WK-Wurf vs. ST-Wurf gegen Widerstand widerstehen. Wie NSC auf Einschüchterungsversuche reagieren, entscheidet letztlich der SL, der dabei aber an die Persönlichkeit des Charakters und die Ergebnisse des Wurfes denken sollte. Unter gewissen Umständen (Erpressung usw.) kann der SL Einschüchterungswürfe erlauben, die auf CH statt ST beruhen. Mit einem Einschüchtern-Wurf kann man maximal gleich viele Ziele beeinflussen wie der Bonus des Wertes, auf den Sie würfeln (also je nach Situation STB oder CHB). Verfügen Sie auch über Rhetorik, können sie das Zehnfache der normalen Personenanzahl beeinflussen.
    Relevante Talente: Bedrohlich und auch Befehligen

    Sonderregel: Kriegsschrei
    Als ein Teil eines Sturmangriffs kann ein Charakter Einschüchtern einsetzen, um einen Kriegsschrei auszustoßen. Dabei handelt es sich um eine freie Aktion, die das Ziel oder die Ziele des Sturmangriffs betrifft. Der Charakter macht einen vergleichenden Einschüchtern-Wurf, der auf ST basiert, gegen die WK des Ziels. So der Charakter erfolgreich ist, erleidet das Ziel -10% auf Ausweichen- und Paradewürfe gegen den anstürmenden Charakter.

    Wesen, die gegen Furcht bzw. psychologische Effekte immun sind, können von einem Kriegsschrei nicht betroffen werden.



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