Verfügbare Informationen zu "Guild Wars FAQ"
Qualität des Beitrags: Beteiligte Poster: django Forum: Shadow of Memories aus dem Unterforum: Guild Wars Allgemein Antworten: 1 Forum gestartet am: Samstag 20.08.2005 Sprache: deutsch Link zum Originaltopic: Guild Wars FAQ Letzte Antwort: vor 17 Jahren, 7 Monaten, 8 Tagen, 13 Stunden, 28 Minuten
Alle Beiträge und Antworten zu "Guild Wars FAQ"
Re: Guild Wars FAQ
django - 20.08.2005, 17:36Guild Wars FAQ
Was ist Guild Wars?
Guild Wars ist ein Online Rollenspiel.
In ein Genre lässt es sich schlecht einordnen. Viele sagen es sei ein MMORPG (Massively Multiplayer Online Roleplaying Game), was aber nur teilweise zutrifft.
Der Hersteller Arena.Net nennt es ein CORPG (Cooperative Online RPG).
online Gebühren?
Das Spiel Guild Wars wird ohne monatliche Gebühren auskommen.
Es wird sich durch Add-On´s finanzieren die vorrausichtlich aller halben Jahre auf den Markt kommen.
(muss man nicht kaufen um weiterhin spielen zu können)
Das Spiel an sich ist ein normales Vollpreisspiel (zum Beispiel bei Amazon für 35 Eus zu haben *schleichwerbung*)
welche Charakterklassen gibt es?
Zur Zeit gibt es 6 verschiedene Charakterklassen in GW.
Jedoch besteht ein Charakter nicht nur aus einer Klasse. Es wird zwischen Primär- und Sekundärklasse unterschieden.
Man wählt beim erstellen eines Chars zuerst seine Primärklasse aus und dann seine Sekundärklasse. (z.B Krieger/Mönch)
Das Aussehen ist von der primären Klasse abhängig. Ebenso kann man nur Items tragen, die der Hauptklasse zugesprochen sind.
* Elementarist: Ein Fernkämpfer der sich mit dem Zaubern befasst. (Erd-, Feuer-, Blitz- und Eiszauber)
* Krieger: Der Nahkämpfer überhaupt. Kann sich auf verschiedene Waffen spezialisieren. (Hammer, Axt, Schwert)
* Mesmer: Der indirekte Kämpfer. Er kann durch den eigentlichen Nachteil eines gegnerischen Angriffes Vorteile ziehen.
* Mönch: Sein Gebiet sind die Gebete. (andere heilen oder ihnen zusätzliche Vorteile beschaffen)
* Nekromant: Der Totenbeschwörer. (kann Kreaturen auferstehen, explodieren lassen oder aber anderen Spielern Lebensenergie rauben)
* Waldläufer: Ein Meister des Bogens. (kann zusätzlich Kreaturen zähmen)
Ob es in den Add-On´s weitere Klassen geben wird ist noch nicht abzusehen.
Missionen/Quests/Erfahrung/Spielewelt?
Der Spieler muss auf die bekannte weise Erfahrung sammeln.
Er tötet Monster und erhält je nach Ort des Geschehens verschieden viel Erfahrungspunkte dafür.
Wenn man genug Erfahrungspunkte gesammelt hat bekommt man Level-UP´s und erhält Skill Punkte mit denen man seinen Charakter ausbauen kann.
Aber in GW muss man nicht ohne Ziel durch die Gegend laufen und Monster töten.
Man wird durch Missionen oder andere Aufgaben durch die Spielewelt geführt. So wird es nie langweilig, da jeder Schritt einen Sinn hat.
Die Missionen und Quests muss man nicht allein bestreiten. Je nach Mission kann man in einer 4-8 Spieler großen Party spielen.
Der Maximale Level?
Der maximale Level bei Guild Wars liegt (momentan) bei 20. Allerdings möchte ich nochmal betonen, dass der Charlevel eher zweitrangig ist. Man bekommt ab lvl 20 immer noch Erfahrung und man erhält Skillpoints. Außerdem dauert es schon seine Zeit, um auf lvl 20 zu kommen. Spieler die Leveln wollen bleiben besser bei WoW und Co.!
wird es PvP geben?
Ja, allerdings. Bei Guild Wars gehört ein sehr großer Teil dem PvP an.
Man wird mit Gildenmitgliedern oder auch unbekannten Spielern ein Team bilden können um gegen andere Teams anzutretten.
Dabei gibt es verschiedene Spielvarianten und Orte:
- Die Random Arenas: Hier Treten zufällig ausgewählte Teams gegeneinander an
- Tuniere: Hier treten vorher gebildete Teams in riesigen 8vs.8vs.8vs.8 PvP an, der Sieger nach mehreren Runden hat die Halle der Helden für seinen Kontinent (Amerika, Korea oder Europa) erobert
- Gildenkämpfe: Hier treten Gilden in 8vs.8 PvP in einer Mischung aus TeamDeathmatch, Capture The Flag und Domination gegeneinander an
Systemvoraussetzungen
[minimum]
* Windows® XP/2000/ME/98
* Intel Pentium® III 800 Mhz or equivalent
* 256 MB RAM
* CD-ROM Drive
* 500 MB Available HDD Space
* ATI Radeon 8500 or GeForce 3 or 4 MX Series Video Card with 32MB of VRAM
* 16-bit Sound Card
* Internet connection
* Keyboard and mouse
[empfohlen]
* Windows® XP/2000/ME/98
* Intel Pentium® III 1GHz or equivalent
* 512 MB RAM
* CD-ROM Drive
* 500 MB Available HDD Space
* ATI Radeon 9000 or GeForce 4 Ti Series Video Card with 64MB of VRAM
* 16-bit Sound Card
* Internet connection
* Keyboard and mouse
Itemverteilung
Es wird nicht wie bei einigen anderen Spielen in einem "Grab-Szenario" enden. Die Items werden zufällig an die Spieler im Game verteilt.
Die Chance ist für jeden gleich. Nur, wenn ein Charakterklassen spezifisches Item dropt haben diese Klassen eine etwas größere Chance dieses zu erhalten.
Zerlegen von Items
Mit Hilfe eines Salvage Kits ist es möglich Waffen oder Rüstungsgegenstände in Rohstoffe zu zerlegen.
Dieses Kit gibt’s beim Outfitter in der Stadt. (normal oder expert)
Craften
Der Spieler erhält die Möglichkeit sich Items zu craften. (Rüstungsgegenstände)
Dafür brauch er Rohstoffe die er in den Missionen oder beim kämpfen außerhalb der Städte findet.
Ebenso wichtig ist Gold. Beim Crafter gibt es verschiedene "Craftsets". Für jede Klasse gibt es andere.
Wie oben schon gesagt, kann eine Klasse nicht die Craftitems einer anderen Klasse tragen.
Upgrade von Waffen
Da es nicht möglich ist Waffen zu craften und wir natürlich nicht nur aufs finden angewiesen sein wollen brauchen wir eine Alternative.
Waffen die man gefunden hat, kann man upgraden. Dazu braucht man allerdings einige Teile.
Beim Schwert sind das zum Beispiel eine Schwertklinge sowie ein Schwertgriff. Diese kann man nur durch das zerlegen von Items erhalten.
Durch das personalisieren von Waffen kann man zusätzlich noch einen Powerschub erhalten.
Dies kann man beim Schmied tun. Danach entfällt leider die Möglichkeit die Waffe zu zerlegen bzw. auch das traden, da man sie nur noch selber benutzen kann.
Items färben
Hierfür gibt es im Spiel die so genannten Dye´s.
Entweder man hofft auf einen Drop oder man erwirbt sie beim Dyetrader in der Stadt. (das ist allerdings ein teurer Spaß)
Es gibt verschiedene Farben von Dye´s.
* Rot
* Orange
* Gelb
* Purpur
* Blau
* Grün
* Schwarz
* Silber
Werden diese auf ein Item angewendet, dann färbt sich ein Teil des Items.
Man kann auch mehrere Farben auf ein und dasselbe Item anwenden. Es entsteht dadurch eine Mischfarbe.
Befehle
/age
/angryfist
/beckon
/beg
/bored
/bow
/cheer
/clap
/congrats
/deaths
/doh
/fistshake
/help
/jump
/kneel
/laugh
/moan
/no
/pickme
/point
/ponder
/pout
/roar
/roll # ( # eine nummer)
/salute
/shoo
/sigh
/sit
/sorry
/wave
/yawn
/yes
Abkürzungen
Allgemein
GW steht für Guild Wars
Ist die mehr oder minder offizielle Abkürzung für unser aller Lieblingsspiel.
BWE steht für Beta Weekend Event
Einmal im Monat gibt es ein Guild Wars-BWE. Um teilzunehmen, wird ein Key benötigt.
WPE steht für World Preview Event
Vom 29.10.2004 bis zum 31.10.2004 fand das weltweite Vorschauevent zu Guild Wars statt, an dem jeder teilnehmen konnte.
NPC steht für Non-Player-Character
Als NPCs wird all das bezeichnet, was nicht von einem Menschen gesteuert ist und Interaktionsmöglichkeiten besitzt (ein Händler ist ein NPC, ein feindliches Monster nicht).
PC steht für Player-Character
Alle menschlichen Spieler sind PCs.
PvP steht für Player versus Player
Mit PvP meint man all jene Spielmodi, die einem erlauben gegen andere Menschen zu kämpfen. Zum PvP zählt auch das GvG.
GvG steht für Guild versus Guild
Im GvG treten Gilden auf eine der verschiedenen Gildenkampfkarten gegeneinander an, um verschiedene Ziele zu erreichen.
PvM/PvE steht für Player versus Monster/Player versus Environment
Mit PvM/PvE werden alle Kämpfe gegen vom Computer gesteuerte Gegner gemeint, die in Missionen oder erkundbaren Regionen vorkommen.
HoH steht für Hall of Heroes
Die HoH ist das Endziel in den Tombs, welches es möglichst lange zu halten gilt. Es treten immer Gruppen gegeneinander an.
Tombs steht für Tombs of Primeval Kings
In den Tombs (Deutsch: Gräber der urzeitlichen Könige) kämpft man in 8er Teams um den Sieg. Die Sieger mehrerer Runden schaffen es bis in die Hall of Heroes.
LA steht für Lion's Arch
LA steht für Lion's Arch (Deutsch: Löwenstein) und bezeichnet eine der "Haupt"städte in Guild Wars. Um zu erfahren wo LA liegt, könnt ihr einen Blick auf die GW-Karte werfen.
ST steht für Skill Trainer
STs sind NPCs, die euch Fertigkeiten anbieten.
pip bezeichnet die Energieregenerationspfeil e
Ein Magier hat vier Energieregenerationspfeil e und weil das Wort so lang ist, benutzt man lieber pip.
Gruppenaufstellung & -koordination
LFG steht für Looking For Group
LFG signalisiert den Mitspielern, dass ich eine Gruppe sucht, um z.B. eine bestimmte Mission zu machen oder in eine erdkundbaren Region zu gehen. Meistens wird LFG dann aber noch erweitert, damit keine Missverständnisse auftreten können.
rdy? steht für ready?
Eine "Frage", die meistens vom Gruppenleiter gestellt wird, um festzustellen, ob alle Mitglieder Gruppe bereit sind die Unternehmung zu starten.
INC steht für INCOMING
INC warnt die anderen Gruppenmitglieder vor anrückenden Feinden.
LOM steht für Low On Mana
Wenn die Energie zur Neige geht, wird man von seinen Gruppenmitgliedern öfters mal LOM zu hören bekommen. In Guild Wars durchaus auch als LOE (E für Energy) vorstellbar.
OOM steht für Out Of Mana
In Guild Wars wird OOM sicherlich auch mit OOE (E für Energy) abgekürzt werden und zeigt den restlichen Gruppenmitgliedern an, dass man keine Energie mehr hat.
Rez/Res steht für Resurrection
Man signalisiert seinen Mitspielern durch Rez/Res, dass man wiederbelebt werden möchte.
Kampf
Mob steht für Mobile Object
Als Mob werden alle feindlichen und neutralen Monster bezeichnet.
DPS steht für Damage Per Second
DPS steht für den sekündlich verursachten Schaden.
loot bezeichnet Beute
Beute ist all das, was von Gegner fallen gelassen wird.
add bezeichnet zusätzliche Gegner
Wenn während eines Kampfes vorher unbeteiligte Monster diesem Kampf beitreten (egal gegen wen diese kämpfen), dann nennt man das Hinzukommen weiterer Monster "add".
aggro bezeichnet die Wut eines Gegner
Die Wut des Gegner auf einen bestimmten Spieler wird als Aggro bezeichnet. Der Spieler mit der höchsten Aggro wird dann von diesem Monster angegriffen. Oftmals liest man "Aggro ziehen" was so viel bedeutet wie "Aufmerksamkeit auf sich lenken".
pull bezeichnet das Anlocken von Gegner
Ist die Menge der Gegner zu groß, um sie auf einen Schlag fertig zu machen, muss jn. einige der Gegner pullen und hoffen nicht doch alle Gegner anzulocken.
Handel
WTS steht für Want To Sell
WTS steht niemals alleine, da die anderen Spieler ja wissen sollen was für wie viel denn verkauft wird.
WTB steht für Want To Buy
WTB steht ebenso wie WTS niemals alleine, da die anderen Spieler ja wissen sollen was für wie viel denn gekauft wird.
WTT steht für Want To Trade
WTT wird benutzt, um einen gewollten Tauschhandel anzuzeigen. Gerade hier kann man mit dem Gegenüber sehr gut Feilschen.
Fertigkeiten
DoT steht für Damage over Time
Als DoT bezeichnet man Fertigkeiten, die über einen bestimmten Zeitraum hinweg kontinuierlich Schaden verursachen. Ein Beispiel dafür wäre die Mesmer-Fertigkeit Trugbild beschwören.
CC steht für Crowd Control
CCs sind Fertigkeiten wie die Elementarmagierfertigkeit Nachbeben. Sie haben die Fähigkeit eine Gruppe von Gegnern für eine bestimmte Zeit lahm zu legen.
AE steht für Area Effect
Fertigkeiten, die ein bestimmtes Gebiet als Ziel haben, werden als AEs bezeichnet. Ein Beispiel dafür ist die Elementarmagierfertigkeit Feuersturm.
AoE steht für Area of Effect
Der Bereich, der durch ein AE-Spruch unter Beschuss genommen wird, wird als AoE bezeichnet.
PBAE steht für Point Blank Area Effect
PBAE bezeichnet Fertigkeiten, die vom Zaubernden ausgehend in einem bestimmten Bereich wirken (der Zaubernde ist die Mitte des Bereichs). Als Beispiel hierfür dient die Elementarmagierfertigkeit "Inferno"
Buff bezeichnet einen Stärkungszauber
Ein Buff ist ein auf Verbündete gezauberter Spruch, der für eine bestimmte Zeit lang bestimmte Eigenschaften des Verbündeten verbessert. Beispiele hierfür sind die Mönchfertigkeiten "Stellvertretendes Leben" oder "Lebensbindung".
Debuff bezeichnet einen Schwächungszauber
Ein Debuff ist ein auf Feinde angewendeter Spruch, der für eine bestimmte Zeit lang bestimmte Eigenschaften des Feindes verschlechtert. Beispiele hierfür sind die Nekromantenfertigkeiten Leben abzapfen oder Mutlosigkeit.
Quellen:
www.gamesweb.com
www.onlinewelten.com
In zukunft werden alle Threads mit solchen grundsätzlichen GW-Fragen gelöscht/geschlossen
Natürlich könnt ihr eure Fragen in diesen Thread stellen.Allerdings werde ich die Fragen und Antworten zusammenführen und die übrigen Posts löschen. Ziel ist ein übersichtlicher Guild Wars Fragen-und-Antword Thread.
MfG NeoStahlTotal
Sorry Neo, wenn ich dir hier ein bischen reinpfusche, da die Frage aber schon mehrmals aufgetaucht ist für ich sie mal an, du kannst diesen Post ja später immer noch löschen
Frage
Wie werde ich mein Haustier los? und wie besorge ich mir ein neues?
Antwort
man kann sein altes Tier dem Tierbändiger vor den Toren Alt-Ascalons geben, dann einfach den Skill Tier-zähmen mitnehmen und auf ein grünes Tier anwenden.
mögliche Tiere sind:
Bär
Schneewolf
Dieser komische Vogel in Ascalon
Warzenschwein
Puma
Echse
warscheinlich kommen noch mehr dazu
Wenn ihr jemandem im Spiel seht, der Gegenstände/Gold für wirkliches Geld verkauft, meldet es den Entwicklern, das ist nämlich NICHT erlaubt
(Quelle: Giga.de)
Mit folgendem Code, können Sie den Beitrag ganz bequem auf ihrer Homepage verlinken
Weitere Beiträge aus dem Forum Shadow of Memories
Ähnliche Beiträge wie "Guild Wars FAQ"
guild wars visions - Scar (Montag 02.04.2007)
Star Wars - blacky (Freitag 19.10.2007)
Can i organize some wars ? - CO2 (Samstag 17.06.2006)
image-wars - sly_boogy (Mittwoch 09.03.2005)
--> Nützliche Programme für Guild Wars - [SD]Gregor/Tutmanichtun I (Montag 11.06.2007)
Guild Wars News Poster gesucht! - Alexa (Donnerstag 01.09.2005)
HALO WARS!!!!!! - Destruction (Montag 09.10.2006)
Wars in JapKo - Loomis (Samstag 03.06.2006)
Guild Wars Eye Of North - Rend Schattenhand (Montag 11.06.2007)
C&C Tiberium Wars oder "mein Leidensweg" - kroppy (Dienstag 10.04.2007)
