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Qualität des Beitrags: Beteiligte Poster: Freed - sergejov - CloudDancing - Mini_Doc - guelling Forum: Die Janitscharen Forenbeschreibung: Auch schwarze Schafe können Herden bilden aus dem Unterforum: Allgemeines Antworten: 10 Forum gestartet am: Sonntag 08.07.2007 Sprache: deutsch Link zum Originaltopic: Bug Letzte Antwort: vor 16 Jahren, 7 Monaten, 11 Tagen, 23 Stunden, 24 Minuten
Alle Beiträge und Antworten zu "Bug"
Re: Bug
Freed - 05.09.2007, 10:51Bug
kennt ihr diesen Bug auch?
ich greife mit einer Cleaner Armee einen inaktiven an (ja ich hab eigtl. genug Armee und Siedlerwagen ich dnek schon an den Krieg^^) Im Schlachtbericht wird halt alles gecleant und von einer andren Stadt uas Schicke ich den Siedlerwagen doch die zuvor gecleante Armee ist wieder da hatte ich jetzt schon 2 mal...und da kommt dann sowas raus
Absender: System
Betreff: Schlachtbericht
Datum: 04.09.2007 17:45:56
Koordinaten: 176-129
Freed gegen Stadt ~B_D~ 176 - 129
Angreifer siegt!
Angreifer:
Reservisten: 10 (Verluste: 1)
Infanteristen: 1000 (Verluste: 50)
Kanoniere: 17 (Verluste: 1)
Verteidiger:
Reservisten: 110 (Verluste: 110)
Verluste an Einwohnern 70
auf Stufe 0 zerstört.
Speicher auf Stufe 16 zerstört.
Absender: System
Betreff: Schlachtbericht
Datum: 04.09.2007 21:30:56
Koordinaten: 176-129
Freed gegen Stadt ~B_D~ 176 - 129
Verteidiger siegt!
Angreifer:
Infanteristen: 300 (Verluste: 300)
Siedlerwagen: 1 (Verluste: 1)
Verteidiger:
Reservisten: 110 (Verluste: 96)
0 Pferde und 0 Kanonen fallen an die Stadt.
Verluste an Einwohnern 747
Re: Bug
sergejov - 05.09.2007, 10:56
hmm, sieht komisch aus...bisher war mir sowas ned bekannt...und in den etwas knapp über 3.5 stunden kann der ja keine 110 reservisten bauen...ausser er hat sie von ner anderen stadt her draufgestellt...
Re: Bug
Freed - 05.09.2007, 12:01
ja das ding ist einfach blue devil ist inaktiv hat in den letzten 3 wochen 0 pkt gemacht und armee pumpt er auch net ich hatte genau das gleiche mit 10 reservisten von ihm in ner andren stadt...
Re: Bug
Freed - 05.09.2007, 12:02
und das ich mit 300 Infanteristen gegen 110 Reservisten verliere ist auch noch ne Frechheit..
Re: Bug
CloudDancing - 05.09.2007, 12:23
es ist auch ne frechheit, dass wenn ich mehrere siedlerwagen in einer armee habe und damit ne stadt einnehme, ALLE siedlerwagen verbraucht werden... :<
Re: Bug
sergejov - 05.09.2007, 12:55
@cloud: das gibt es auch bei anderen games...für jeden siedlerwagen den du mitschickst, läuft das wahrscheinlichkeits-script ab, dass die siedlung klappt.
durfte bei nem anderen game die erfahrung machen, dass ich trotz 7 koloschiffen in einer armee nicht kolonisieren konnte...und das andere extrem war, dass ich mit 10 koloschiffen in einer armee alle kolos geklappt hatten und ich somit 9 koloschiffe für nix und wieder nix verloren habe...
Re: Bug
Mini_Doc - 05.09.2007, 15:18
Meldet die Bugs doch einfach im Patriot Forum, Arbor wird sich schon drum kümmern!!!! Wenn ihr glück ahbt erstattet er auch die durch den Bug verlorenen Einheiten! Braucht halt nur gute Beweise!
Re: Bug
CloudDancing - 05.09.2007, 22:48
das letzte mal als ich kontakt zu arbor hatte, hat mich das nur nerven gekostet und ich hatte fast ein schleudertrauma vom ganzen kopfschütteln...
Re: Bug
Mini_Doc - 05.09.2007, 23:24
Ach eigentlich macht er ganz gute Arbeit!
Beispiel Armee Button, Vorgeschlagen, nochmal gebetteln und bekommen :P Innerhalb von nen paar Stunden, zumindest nachm betteln xD
Re: Bug
guelling - 05.09.2007, 23:31
Ich hab Arbor den Bug mit den Siedlerwägen geschrieben. Das war die Antwort:
"Kein Bug! Feature. Es werden nicht zwangsläufig alle Wägen verbraucht, es hat nur jeder die gleiche Chance. So kannst du mit mehreren Wägen die Chance erhöhen
Einfach besser Planen"
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