Bug

Die Janitscharen
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  • Forum: Die Janitscharen
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  • Alle Beiträge und Antworten zu "Bug"

    Re: Bug

    Freed - 05.09.2007, 10:51

    Bug
    kennt ihr diesen Bug auch?
    ich greife mit einer Cleaner Armee einen inaktiven an (ja ich hab eigtl. genug Armee und Siedlerwagen ich dnek schon an den Krieg^^) Im Schlachtbericht wird halt alles gecleant und von einer andren Stadt uas Schicke ich den Siedlerwagen doch die zuvor gecleante Armee ist wieder da hatte ich jetzt schon 2 mal...und da kommt dann sowas raus

    Absender: System
    Betreff: Schlachtbericht
    Datum: 04.09.2007 17:45:56
    Koordinaten: 176-129
    Freed gegen Stadt ~B_D~ 176 - 129
    Angreifer siegt!

    Angreifer:
    Reservisten: 10 (Verluste: 1)
    Infanteristen: 1000 (Verluste: 50)
    Kanoniere: 17 (Verluste: 1)

    Verteidiger:
    Reservisten: 110 (Verluste: 110)

    Verluste an Einwohnern 70

    auf Stufe 0 zerstört.
    Speicher auf Stufe 16 zerstört.

    Absender: System
    Betreff: Schlachtbericht
    Datum: 04.09.2007 21:30:56
    Koordinaten: 176-129
    Freed gegen Stadt ~B_D~ 176 - 129
    Verteidiger siegt!

    Angreifer:
    Infanteristen: 300 (Verluste: 300)
    Siedlerwagen: 1 (Verluste: 1)

    Verteidiger:
    Reservisten: 110 (Verluste: 96)

    0 Pferde und 0 Kanonen fallen an die Stadt.

    Verluste an Einwohnern 747



    Re: Bug

    sergejov - 05.09.2007, 10:56


    hmm, sieht komisch aus...bisher war mir sowas ned bekannt...und in den etwas knapp über 3.5 stunden kann der ja keine 110 reservisten bauen...ausser er hat sie von ner anderen stadt her draufgestellt...



    Re: Bug

    Freed - 05.09.2007, 12:01


    ja das ding ist einfach blue devil ist inaktiv hat in den letzten 3 wochen 0 pkt gemacht und armee pumpt er auch net ich hatte genau das gleiche mit 10 reservisten von ihm in ner andren stadt...



    Re: Bug

    Freed - 05.09.2007, 12:02


    und das ich mit 300 Infanteristen gegen 110 Reservisten verliere ist auch noch ne Frechheit..



    Re: Bug

    CloudDancing - 05.09.2007, 12:23


    es ist auch ne frechheit, dass wenn ich mehrere siedlerwagen in einer armee habe und damit ne stadt einnehme, ALLE siedlerwagen verbraucht werden... :<



    Re: Bug

    sergejov - 05.09.2007, 12:55


    @cloud: das gibt es auch bei anderen games...für jeden siedlerwagen den du mitschickst, läuft das wahrscheinlichkeits-script ab, dass die siedlung klappt.

    durfte bei nem anderen game die erfahrung machen, dass ich trotz 7 koloschiffen in einer armee nicht kolonisieren konnte...und das andere extrem war, dass ich mit 10 koloschiffen in einer armee alle kolos geklappt hatten und ich somit 9 koloschiffe für nix und wieder nix verloren habe...



    Re: Bug

    Mini_Doc - 05.09.2007, 15:18


    Meldet die Bugs doch einfach im Patriot Forum, Arbor wird sich schon drum kümmern!!!! Wenn ihr glück ahbt erstattet er auch die durch den Bug verlorenen Einheiten! Braucht halt nur gute Beweise!



    Re: Bug

    CloudDancing - 05.09.2007, 22:48


    das letzte mal als ich kontakt zu arbor hatte, hat mich das nur nerven gekostet und ich hatte fast ein schleudertrauma vom ganzen kopfschütteln...



    Re: Bug

    Mini_Doc - 05.09.2007, 23:24


    Ach eigentlich macht er ganz gute Arbeit!

    Beispiel Armee Button, Vorgeschlagen, nochmal gebetteln und bekommen :P Innerhalb von nen paar Stunden, zumindest nachm betteln xD



    Re: Bug

    guelling - 05.09.2007, 23:31


    Ich hab Arbor den Bug mit den Siedlerwägen geschrieben. Das war die Antwort:

    "Kein Bug! Feature. Es werden nicht zwangsläufig alle Wägen verbraucht, es hat nur jeder die gleiche Chance. So kannst du mit mehreren Wägen die Chance erhöhen

    Einfach besser Planen"



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