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Re: Wachturm
Marc007 - 14.12.2005, 21:57Wachturm
Hilft ein ausgebauter Wachturm bei der Verteidigung, oder
verschafft der nur Übersicht?
Re: Wachturm
booster - 14.12.2005, 22:49
um so mehr ein wachturm ausgebaut ist, um so eher entdeckt man die feindliche flotte bei einem angriff, hat also mehr zeit sich darauf vorzubereiten
Re: Wachturm
BeowolfX - 15.12.2005, 07:53
aba solang man ja keine kaserne hat ist doch der erstmal nich so wichtig oda vllt. doch!?!?
Re: Wachturm
Anonymous - 15.12.2005, 14:09
Solang wir keine Flotten haben, nützt er nichts, richtig.
Später wird er aber sehr wichtig sein!
Falls jemand angegriffe wird, könnte er Allymitgleider anschreiben und um hilfe bitten.
Diese hätten 2 möglichkeiten:
Dem "Oper" Steinis/Katas schicken, oder die Insel des Angreiffers anrgreiffen.
Re: Wachturm
SEK - 15.12.2005, 15:06ein tip dazu
Also....
Wenn ihr angegreifen werdet und zwar ständgi dann gibt es eine ganz einfache lösung erstens ihr baut die mauer auf etwa 5-7 aus. So bekommt der angreifer immer schaden wenn er euch attakiert.
Sobald ihr Steinewerfer und anders habt könnt ihr einfach ein schiff nehemn und mit dem wachturm gucken wann der Feind kommt.
Wenn nach den angaben dsa wachturms der angreifer nur noch en minute oder so entfernt ist schickt ihr eure flotte los uznd nehmt so viel rohstoffe und amree mit wie ihr könnt. Sobald der Angreifer nun die insel erreicht hat bekommt er schaden von der Mauer und den paar untis die noch da sind. Dann Brecht ihr euren Schiffs Transport ab und euere Schiffe kommen zhurück zu euer insel... So konntet ihr euer rohstoffe retten und gleichzeitig einen teil eurer armee behalten...
mfg+
SEK
Re: Wachturm
Etwas - 15.12.2005, 19:57
später auch gut um kolos zu versenken
Re: Wachturm
SEK - 15.12.2005, 21:08
ja is perfekt ist dann aber nur scheiße wenn sie gekolot wird dann ist die flotte auch dem feind....
Re: Wachturm
Anonymous - 15.12.2005, 22:46
So dumm sind die Feinde nicht. Sie machen eine Angriffsflotte+koloflotte. Die differenz sind nur 5 sec, bei guten Allianzen...
Re: Wachturm
SEK - 15.12.2005, 23:11
lol aber ir sind besser wir ahben es in meiner alten ally mit hilfe von squods so gute koordinationen zu schafe dsa wir richtig viele kolsversenkt haben
.
Re: Wachturm
Marc007 - 15.12.2005, 23:54
OK! Ich entnehme dem ganzen, dass ich erstmal nichts am Wachturm mache. Gibt wichtigere Sachen, welche man ausbauen kann.
Besten Dank.
Re: Wachturm
watson - 16.12.2005, 10:25ab wann wird man eigentlich interessant?
ich habe atm keinerlei schutz einrichtungen gebaut.
baue ausschliesslich mienen und speicher aus damit meine
rohstoffe schnell anwachsen. wann werde ich denn für
andere interessant?
sollte ich evtl. jetzt schon vorbereitungen treffen?
mfg
watson
Re: Wachturm
SEK - 16.12.2005, 18:12
interessant bist du immer.... aber erst wenn du das erste mal spioniert wurdest bist du wirklich in gefahr.... aber du kannst davon ausgehen das du sobald du deine minen auf 13 sind soltest du auf verteidgung und armee gehn...
Re: Wachturm
g-sus - 20.12.2005, 02:14
sehen spios nur meine rohstoffe oder auch den entwicklungsstand meiner insel?
Re: Wachturm
Anonymous - 20.12.2005, 15:50
Armee, Rohstoffe, Gebäudestufen.
Sozusagen, alles ;)
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