Wachturm

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  • Alle Beiträge und Antworten zu "Wachturm"

    Re: Wachturm

    Marc007 - 14.12.2005, 21:57

    Wachturm
    Hilft ein ausgebauter Wachturm bei der Verteidigung, oder
    verschafft der nur Übersicht?



    Re: Wachturm

    booster - 14.12.2005, 22:49


    um so mehr ein wachturm ausgebaut ist, um so eher entdeckt man die feindliche flotte bei einem angriff, hat also mehr zeit sich darauf vorzubereiten



    Re: Wachturm

    BeowolfX - 15.12.2005, 07:53


    aba solang man ja keine kaserne hat ist doch der erstmal nich so wichtig oda vllt. doch!?!?



    Re: Wachturm

    Anonymous - 15.12.2005, 14:09


    Solang wir keine Flotten haben, nützt er nichts, richtig.

    Später wird er aber sehr wichtig sein!
    Falls jemand angegriffe wird, könnte er Allymitgleider anschreiben und um hilfe bitten.

    Diese hätten 2 möglichkeiten:

    Dem "Oper" Steinis/Katas schicken, oder die Insel des Angreiffers anrgreiffen.



    Re: Wachturm

    SEK - 15.12.2005, 15:06

    ein tip dazu
    Also....
    Wenn ihr angegreifen werdet und zwar ständgi dann gibt es eine ganz einfache lösung erstens ihr baut die mauer auf etwa 5-7 aus. So bekommt der angreifer immer schaden wenn er euch attakiert.
    Sobald ihr Steinewerfer und anders habt könnt ihr einfach ein schiff nehemn und mit dem wachturm gucken wann der Feind kommt.
    Wenn nach den angaben dsa wachturms der angreifer nur noch en minute oder so entfernt ist schickt ihr eure flotte los uznd nehmt so viel rohstoffe und amree mit wie ihr könnt. Sobald der Angreifer nun die insel erreicht hat bekommt er schaden von der Mauer und den paar untis die noch da sind. Dann Brecht ihr euren Schiffs Transport ab und euere Schiffe kommen zhurück zu euer insel... So konntet ihr euer rohstoffe retten und gleichzeitig einen teil eurer armee behalten...

    mfg+
    SEK



    Re: Wachturm

    Etwas - 15.12.2005, 19:57


    später auch gut um kolos zu versenken



    Re: Wachturm

    SEK - 15.12.2005, 21:08


    ja is perfekt ist dann aber nur scheiße wenn sie gekolot wird dann ist die flotte auch dem feind....



    Re: Wachturm

    Anonymous - 15.12.2005, 22:46


    So dumm sind die Feinde nicht. Sie machen eine Angriffsflotte+koloflotte. Die differenz sind nur 5 sec, bei guten Allianzen...



    Re: Wachturm

    SEK - 15.12.2005, 23:11


    lol aber ir sind besser wir ahben es in meiner alten ally mit hilfe von squods so gute koordinationen zu schafe dsa wir richtig viele kolsversenkt haben
    .



    Re: Wachturm

    Marc007 - 15.12.2005, 23:54


    OK! Ich entnehme dem ganzen, dass ich erstmal nichts am Wachturm mache. Gibt wichtigere Sachen, welche man ausbauen kann.
    Besten Dank.



    Re: Wachturm

    watson - 16.12.2005, 10:25

    ab wann wird man eigentlich interessant?
    ich habe atm keinerlei schutz einrichtungen gebaut.
    baue ausschliesslich mienen und speicher aus damit meine
    rohstoffe schnell anwachsen. wann werde ich denn für
    andere interessant?

    sollte ich evtl. jetzt schon vorbereitungen treffen?

    mfg
    watson



    Re: Wachturm

    SEK - 16.12.2005, 18:12


    interessant bist du immer.... aber erst wenn du das erste mal spioniert wurdest bist du wirklich in gefahr.... aber du kannst davon ausgehen das du sobald du deine minen auf 13 sind soltest du auf verteidgung und armee gehn...



    Re: Wachturm

    g-sus - 20.12.2005, 02:14


    sehen spios nur meine rohstoffe oder auch den entwicklungsstand meiner insel?



    Re: Wachturm

    Anonymous - 20.12.2005, 15:50


    Armee, Rohstoffe, Gebäudestufen.

    Sozusagen, alles ;)



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