Regelwerk-Deckblatt

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    Re: Regelwerk-Deckblatt

    Haylen - 08.09.2007, 03:02

    Regelwerk-Deckblatt
    Willkommen in der Welt der Dunkelheit

    Die Welt der Dunkelheit in der wir Vampire - Die Maskerade spielen wollen ähnelt stark der unsrigen. Der einzige Unterschied schlägt sich dahingehend nieder, dass es in dieser Welt tatsächlich Vampire, Werwölfe und auch Magier gibt. Ihr dürft in dieser phantastischen Welt einen Vampir verkörpern, der in jeder Nacht um sein nacktes Überleben kämpfen wird. Zwischen all diesen anderen Kreaturen und der Konkurrenz anderer Vampire muß man für sein Blut und seinen Clan (wird später erklärt) das beste heraus picken. Das Ganze wird als Spiel verstanden, soll heißen, dass es möglichst jedem Spaß machen soll. Das ist der Grund, warum wir dieses Spiel überhaupt spielen. Geführt werden die Spielercharaktere (SC), also eure Charaktere, von einer Spielleitung. Diese gibt Szenen vor und entwirft Abenteuer (Plots) für die SC. Außerdem hat die Spielleitung (SL) bei Regelfragen und situationsbestimmenden Fragen immer das letzte Wort. Das soll nicht heißen, dass die Spieler nicht ihre Meinung offen darlegen dürfen, sondern einfach nur, dass wir nach bestimmten Regeln spielen (müssen). Auch sollte jedem klar sein, dass es zu einer Kampfsituation kommen kann, dabei aber niemand verletzt werden darf. Echte Waffen sind zu Hause zu lassen und bringen die SL mit Sicherheit auf die Palme. Das nachstehende Regelwerk sollte fast alle eure Fragen bezüglich des Spiels beantworten und beim Durchstöbern hoffen wir, dass ihr Lust bekommt auf das Spiel. Wir wünschen euch viel Spaß

    Eure SL

    Frank und David




    Einige Grundregeln

    1. Das Spiel wird von der SL geführt und bewertet. Bei Streitfragen ist die SL zu konsultieren.
    2. Waffen und andere gefährliche Gegenstände sind immer und ohne zweite Aufforderung zu Hause zu lassen.
    3. Andere Personen dürfen durch unser Spiel nicht gestört werden. Bei einer solchen Situation ist das Spiel sofort zu unterbrechen.
    4. Der Begriff „Stopp“ bedeutet, dass das Spiel sofort zu unterbrechen ist.
    5. Jeder soll Spaß am Spiel haben.
    6. Auf die verschiedenen Zeichen (werden weiter hinten erklärt) ist unbedingt zu achten und diese sind in das Spiel mit zu übernehmen.
    7. Privates Gerede über einen Charakter und Informationen sind untersagt. Genauso darf man privat Gehörtes nicht mit ins Spielgeschehen einfließen lassen.
    8. Die SL vergibt Erfahrungspunkte (werden weiter hinten erklärt) und eine Diskussion darüber ist untersagt.
    9. Wer sich einen Charakter macht und mitspielen will, verpflichtet sich, alle oben
    genannten Punkte einzuhalten.



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