Charaktererschaffung

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    Re: Charaktererschaffung

    Haylen - 08.09.2007, 03:01

    Charaktererschaffung
    Charaktererschaffung

    I. Charakterkonzept
    Überlege dir ein gut spielbares Konzept für deinen Charakter. Du solltest dabei bedenken, dass du mit diesem Konzept eine lange Zeit spielen wirst. Deshalb mache dir darüber Gedanken, was du mit deinem Charakter darstellen und erreichen möchtest.

    II. Verteilung der Attribute
    Du hast sechs Attribute, welche die verschiedenen Stärken und Schwächen deines Charakters wiederspiegeln. Auf diese sechs Attribute darfst du 10 Punkte verteilen. Bedenke das bereits jedes Attribut einen Punkt aufweist.

    III. Auswahl der Fertigkeiten
    Du kannst auf deine Fertigkeiten zehn Punkte verteilen. (Ausnahme: Auf die Fertigkeit Hobby darfst du vier Sonderpunkte frei verteilen). Weiterhin darst du nach Absprache mit der Spielleitung Punkte für Disziplinskenntnisse verteilen.

    IV. Auswahl der Hintergründe
    Du darfst auf deine Hintergründe (weiter hinten erklärt) fünf Punkte verteilen.

    V. Auswahl der Disziplinen
    Deine Disziplinen stellen die übersinnlichen Gaben dar, welche du durch dein Vampirdasein erhältst. Auf deine Disziplinen kannst du drei Punkte verteilen.

    VI. Festlegung der Tugenden
    Jeder Charakter verfügt über drei Tugenden (Gewissen, Selbstbeherrschung, Mut) auf die du sechs Punkte verteilen kannst. Bedenke, dass auch die Tugenden mit einem Wert von eins beginnen. Deine Menschlichkeit ermittelst du, indem du Gewissen und Selbstbeherrschung addierst, deine Menschlichkeit hat dabei einen Grundwert von 1, deine Willenskraft ist gleich deinem Mutwert. Neu erschaffende Charaktere müssen Menschlichkeit haben. Du kannst nur mit Absprache der SL Pfade nehmen.

    VII. Verteilen der freien Zusatzpunkte
    Die Anzahl der freien Zusatzpunkte ist variabel und muss deshalb mit der SL abgesprochen werden. Charaktere ohne Alter (siehe Hintergrund) starten automatisch mit 15 freien Zusatzpunkten
    1 zusätzlicher Attributspunkt 6 P.
    1 zusätzlicher Fertigkeitspunkt 1 P.
    1 zusätzlicher Hintergrundspunkt 1 P.
    1 zusätzlicher Disziplinpunkt 7 P.
    1 zusätzlicher Disziplinpunkt (fremde) 10 P.
    1 zusätzlicher Pfad (Thaumaturgie/Nekromantie) 4 P.
    1 zusätzliches Ritual Stufe des Rituals
    1 zusätzlicher Tugendpunkt 2 P.
    1 zusätzlicher Willenskraftpunkt (max. 8) 3 P.
    1 zusätzlicher Menschlichkeitspunkt 1 P.

    VIII. Auswahl der Vorzüge und Schwächen
    Du kannst jeden Vorzug und jede Schwäche wählen, welche in den Regelwerken beschrieben sind. Bedenke, dass du nicht mehr als sieben freie Zusatzpunkte aus den Schwächen erhalten kannst. Alle Vorzüge und Schwächen sind mit der Spielleitung im Voraus abzusprechen.



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