Zeit d. dünnen Blutes

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    Re: Zeit d. dünnen Blutes

    Haylen - 08.09.2007, 03:00

    Zeit d. dünnen Blutes
    Die Zeit des dünnen Blutes


    Die Welt der Dunkelheit ist eine Welt der Giganten. Seit unzähligen Äonen wandeln diese Giganten unter den Menschen und haben sich in fast jede Institution der menschlichen Gemeinschaft eingeschlichen. Städte wachsen unter ihrem Einfluss und produzieren immer mehr Gefäße für ihren unstillbaren Durst. Nichts ist eine Bedrohung für die Vorherrschaft der Untoten.
    Bis jetzt ....
    In ihrer Hybris und Selbstsucht haben Vampire den ewigen Fluch Kains erschöpft. Vampire der 14. und 15. Generation tauchen auf und versuchen in der harten Gesellschaft der Camarilla und des Sabbats zu überleben. Durch das Auftauchen dieser Vampire rückt Gehenna unweigerlich näher .... Die Zeit des dünnen Blutes ist gekommen.........

    Einige Regeln zur Erschaffung eines dünnblütigen Vampirs ändern sich im Gegensatz zu normalen Vampiren. Diese werden im folgenden erläutert.


    Attribute
    Ein Dünnblütiger erhält bloß zwei Punkte, die er auf seine Disziplinen verteilen kann. Ein Vampir der 14. Generation darf keine Disziplin höher als vier, ein Vampir der 15. Generation nicht höher als drei besitzen. Jeder Disziplinspunkt kostet den Vampir auch 10 Freie Zusatzpunkte.

    Fertigkeiten
    Ein Dünnblütiger kann die normalen 10 Punkt auf Fertigkeiten verteilen, und dabei aus allen Fertigkeiten auswählen.

    Hintergrund
    Ein Dünnblütiger Vampir darf fünf Punkte auf die Hintergründe verteilen, wobei folgende gesperrt sind: Generation, Informationsnetzwerk.


    Einem dünnblütigen Vampir ist es schwerer, Fähigkeiten und Werte zu steigern. Ein dünnblütiger Vampir steigert seine Werte nach folgender Tabelle:

    Eigenschaften Kosten
    Attribut Gegenwärtiger Wert mal 4
    Clansdisziplinen Gegenwärtiger Wert mal 10
    Andere Disziplin Gegenwärtiger Wert mal 14
    Neue Fertigkeit 3
    Neue Disziplin 15
    Willenskraft Gegenwärtiger Wert mal 2
    Fertigkeit Gegenwärtiger Wert mal 2

    Dünnblütigen Vampiren ist es möglich eigene Disziplinen zu entwickeln, diese zählt dann als Clansdisziplin, allerdings nicht als Zusätzliche Disziplin.



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    Ventrue - gepostet von Haylen am Freitag 15.06.2007



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