Punktesystem für Molten Core / Onxyia

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    Re: Punktesystem für Molten Core / Onxyia

    Schnecke - 19.11.2005, 21:51

    Punktesystem für Molten Core / Onxyia
    Hi Leute...

    Ich will mich jetzt mal abschließend zu der Punktevergabe bzgl. Molten Core und Onxyia Raids äußern:

    1. Allgemeines

    Dieses Punktesystem kommt nur bei Molten Core und Onyxia Raids zum Einsatz!

    2. Warum ein solches System ?

    Damit die Itemverteilung gerechter gehandhabt werden kann. So bekommen Leute, die sich wirklich oft die Zeit nehmen und immer dabei sind im Endeffekt mehr Punkte und somit auch die besseren Items etwas früher als jemand, der nicht so oft dabei ist. (Link zum DKP-System folgt in Kürze. Das System wird derzeit überarbeitet...)

    3. Punkteverteilung

    Bei diesem System bekommt man 5 Punkte pro anwesende Stunde in der Raidgruppe. Für Pünktlichkeit gibt es nochmal 5 Punkte extra. Das heisst zur angegebenen Zeit am Treffpunkt sein. Für Anwesenheit bei einem erfolgreichen Bosskill gibt es "Staffel-Punkte" (siehe unten).


    Alle neuen Mitglieder: 100 Startpunkte (einmalig)
    Pünktlichkeit: 5 Punkte
    Pro Stunde: 5 Punkte
    Alle Bosse bis inkl. Shazzrah: 10 Punkte
    Ab Sulfuron bis inkl. Golemagg: 25 Punkte
    Ab Majordomous bis inkl. Ragnaros: 50 Punkte

    Weitere Extrapunkte sind zurzeit nicht eingeplant! Es bringt euch nichts, wenn ihr Steinschuppenaale, sonstige Zutaten oder fertige Tränke etc. anschleppt. Es wäre allerdings sinnvoll, wenn der ein oder andere sich diese Tränke für den Eigenbedarf besorgt. Es erleichtert euch das Leben / Überleben in MC erheblich... ;)

    Minus-Punkte: Ist einer angemeldet und verspätet sich bekommt er alle 10 Minuten 5 Punkte abgezogen. Das geht bis 30 Minuten (max. 15 Punkte). Kommt einer gar nicht werden ihm auch 15 Punkte abgezogen. Bei jedem "Angemeldet und nicht erschienen" erfolgt zusätzlich ein Vermerk, der im Wiederholungfall bis zum Ausschluss bei einem Raid führen kann. Hat derjenige einen Grund wieso er nicht gekommen ist (der Freundin ist die Fruchtblase geblatzt, Computer is explodiert,.... ) werden die Punkte natürlich wieder rückerstattet.

    "Alte Hasen", die weiterhin der Frittenbude treu geblieben sind, behalten ihre bisher erspielten Punkte als "Startpunkte". **

    4. Itemkosten

    Set-Items: 50 Punkte
    2h Waffen: 50 Punkte
    1h Waffen: 40 Punkte
    Dolche: 30 Punkte
    Rezepte: 20 Punkte
    Sonstiges: 30 Punkte

    Dies sind die Mindestpunkte, die man für die jeweiligen Items setzen muß, wenn man Interesse an dem Item hat. Ihr könnt dann in 5er Schritten maximal die Punkte setzen, die ihr vor dem jeweiligen Run im DKP-System habt! Punkte, die ihr während des laufende Raids erspielt, können nicht gesetzt werden! Alle Spieler, die statt ihres Mainchar, ihren Twink zwecks besseren Klassenmix der Raidgruppe spielen, können ihre Punkte auch setzen. Allerdings nur, wenn das Item nicht BOP (Binds on pickup = beim Aufheben gebunden) ist. Unter "Sonstiges" verstehe ich alle Items die FFA (free for all) sind.

    Ich denke, wir sind alle schlau genug, dass wir unsere bitter erspielten Punkte nicht für uns uninteressante oder "klassenfremde" Items verschleudern...

    5. Materialkosten

    Lava oder Feuerkerne: 5 Punkte / Stck.
    Dunkeleisenerz: 5 Punkte / 10er Pack
    Blut des Berges: 10 Punkte / Stck.
    Kernleder: 5 Punkte / Stck.
    Essenz der Erde: 4 Gold / Stck.
    Essenz des Feuers: 3 Gold / Stck.

    Dieses Material sowie Items, die keiner haben will, wird der "Bankchar erhalten und verwalten. Ihr könnt diese Material zu den o.g. Preisen käuflich erwerben. Das Geld krieg ich... Devil

    ** Kleiner Nachtrag zu den o.g. Startpunkten der "alten Hasen". Einigen Neuzugängen mag dieses Verfahren evtl. unfair vorkommen. Allerdings sind die alten Member schon seit den ersten Tagen der Frittenbude dabei. Sie haben i.d.R. viel Zeit, Gold und Nerven in die Frittenbude investiert. Der aktuelle Highscore im DKP-System liegt bei 132,5 Points. Er hat nur 32,5 Punkte Vorsprung und die habt ihr schnell eingeholt...

    Und jetzt wünsch ich euch viel Spass bei ablästern... :lol:



    Re: Punktesystem für Molten Core / Onxyia

    Schnecke - 24.11.2005, 23:37


    Dasnorf hat folgendes geschrieben: wir haben das so geregelt.

    Ist einer angemeldet und verspätet sich bekommt er alle 10 Minuten 5 Punkte abgezogen. Das geht bis 30 Minuten (max. 15 Punkte).
    Kommt einer gar nicht werden ihm auch 15 Punkte abgezogen, aber man sollte sich was überlegen was mit demjenigen passiert. (Vermerk, Verwarnung, Ausschluss bei einem Raid,...)

    Hat derjenige einen Grund wieso er nicht gekommen ist (der Freundin ist die Fruchtblase geblatzt, Computer is explodiert,.... ;)) werden die Punkte natürlich wieder rückerstattet.

    Ich denke, Dasnorfs "Minuspunkteregel" sollten wir so übernehmen. Ist nur fair, wenn wir unzuverlässsige Leute "bestrafen". Spricht was aus eurer Sicht dagegen?

    Gebt bitte mal feedback...



    Re: Punktesystem für Molten Core / Onxyia

    oRk-Fjäll - 29.11.2005, 03:51


    2 Vorschläge:
    1.) Es sollten 2(-3) Maintanks festgelegt werden. Dies sollten sollten Spieler sein die sehr aktiv sind und auch eigentlich bei jedem Raid anwesend sind. Für jeden neu anfangenden Raid ist es einfacher wenn die Tanks immer die gleichen sind. Ich fände es sinnvoll, wenn diese beiden vorher festgelegten Tanks, in den ersten Raids einen Primäranspruch auf die benötigten Deftank items haben. Sprich jedes Item kann von der Gruppe direkt an die MTs zum Minimalpreis abgeben werden. Dabei ist es egal ob der die MTs weniger Punkte als andere Warrior oder gar negative Punkte haben. Diese Regelung muss natürlich von der ganzen Gruppe, insbesondere der anderen Krieger getragen werden, da sonst schnell Unzufriedenheit ensteht. Diese regelung mag anfangs ungerecht klingen, allerdings hilft sie der ganzen Gruppe beim Voranschreiten enorm.

    2.) Ich finde eine feste Zuteilung der nonsetitems zu bestimmten Klassen auch sinnvoll. Hier ein Beispiel für einen kompletten Loottable: http://www.clan-ork.com/gorb/items.html
    Die DKP Angaben sind zu ignorieren. Des weiteren ist die Liste hier zB nicht in Def/Offtanks eingeteilt.

    3.) Ich würde mich nicht zu sehr an der Klasseneinteilung aufhängen. Einpacken kann ein Raid nur meist von Vornerein, wenn er keine MTs, nicht genug Heiler, oder gar nichts von einer Klasse hat. Aber man kann MC auch locker mit 12 Warriorn spielen, wenn nichts anderes vorhanden ist.

    4.) Was ist mit Leuten die angekündigt erst später können? Werden angekündigt Pünktliche bevorzugt? Und diejenigen die sich von vornerein für 30 Minuten später anmelden nicht eingeladen?



    Re: Punktesystem für Molten Core / Onxyia

    Schnecke - 30.11.2005, 15:34


    Zur Info: Die Regelung bzgl. Minuspunkten für Raids habe ich oben nachgetragen.

    @oRk-Fjäll:

    zu 1.) 2-3 MT brauchen wir definitiv. Das diese vom den ganzen Raidmitglieder bzgl. Vorrang bei Setgegenständen und Ausrüstung vorangig unterstützt werden halte ich persönlich für selbstverständlich. Schließlich erleichtert ein gut ausgrüsteter MT uns das Leben in MC erheblich...

    zu 2.) Der Link ist interessant. Ich denke, wir kommen mit den o.g. Punkten für die Items vorerst gut hin. Wenn es da Probleme geben sollte, können wir das immer noch ändern...

    zu 3.) /signed... no risk, no fun :lol:

    zu 4.) Kann ich jetzt noch nicht viel zu sagen. Grundsätzlich denke ich, das Leute die bei Anmeldung schon eine "kleinen" Verspätung ankündigen, das deren Plätze reserviert werden. Dieses wird allerdings nur funktionieren, wenn es nicht grad 10 Leute oder alle Priester sind. Wenn die "Stammgruppe" steht werden wir ja sehen, wie es klappt...



    Re: Punktesystem für Molten Core / Onxyia

    oRk-Fjäll - 30.11.2005, 18:12


    Zu 1.) FÜr mich ist es auch selbstverständlich, aber ich bin auch kein Defwarrior. Was sagen die Def Warrior dazu die nicht MT sind? Und haben wir sehr aktive Warrior, die den MT mimen würden? Aus Erfahrung kann ich sagen, dass ohne mindestens einen gut equipten MT quasi NICHTS geht. Deshalb sollten die Maintanks möglichst verläss und immer da sein.

    zu 4.) Klingt gut

    zu Soph) Gute Frage :)

    ergänzend zu Soph/DKP) Wir brauchen fürs DKP auch Leute die, nach jedem Raid die Punkte eintragen. Das ist eine Schweine Arbeit. Da Schnecke als Orga denke ich schon genug zu tun hat bräuchten wir denke ich 2-3 Freiwillige. Einer von den 3en sollte auf jeden Fall bei einem Raid dabei sein. Dh aktive Spieler wäre gesund :)

    Zum Verfahren: Der Punkteaufschreiber (oder jemand anders) macht zu beginn des raids einen Screenshot auf dem der ganze Raid angezeigt wird und schreibt sich dann in eine Liste auf zu welcher Uhrzeit welche Leute kommen und gehen und wann welcher Boss gefallen ist. Dann kann er dann wenn er Zeit hat die Punkte eintragen. (Wenn dies nicht der Punkteaufschreiber macht läst man ihm halt lIste + Screen zukommen)


    Achja: Ich würde, glaube ich, nur für Bosse zusätzliche DKP geben, die noch nicht (bzw nocht nicht öfter als 3mal) gefallen sind.

    Noch mehr Ideen zu punkten. Ich weiss nicht ob man für alle items (setitems ausgenommen) den gleichen Preis nehmen sollte. Beispiel 2h Waffen:
    Staff of Dominance Ist bei castern Extrem beliebt und wird sicher locker höher gesteigert als 50 (sollten sich die caster aber absprechen und einfahc nach Reihenfolge vorgehen, kann es passieren dass dieser Stab nur für 50 weggeht und das ist weit unter seinem Wert)
    "Shadowstrike" aka "Vendorstrike" Diese 2h Waffe trägt ihren SPitznamen nicht umsonst. Ich denke für kaum jemanden ist diese Waffe 50 DKP Wert.
    In unserem alten Raid ging sie oft gar nicht weg bzw nur für ein paar wenige GnadeDKP.



    Re: Punktesystem für Molten Core / Onxyia

    Ruor - 07.12.2005, 17:04


    achja ich hab mir nochma gedanken gemacht und finde es ein bischen unfair für rezepte DKP´s einsetzen zu müssen... immerhin werden die sachen ja auch KOSTENFREI für die raid member (wenn die ress da sind) und noch nen vorschlag... und zwar in jedem beruf (Alchi, Schmied, INGI, Entchanter,...) einen außzuwählen der bei vielen verschiedenen fraktionen (insbesondere thorium bruderschaft) einen guten ruf hat... und dann sollte diese person immer mit allen materialien belifert werden um kostenlos sachen für den raid her zu stellen...
    ich melde mich freiwillig mit meinem hunter als entchanter ;)
    außerdem wäre es ja auch sinnvoll ein paar instanzen runs (nur mit dem raid) zu machen und alles was nicht verkauft werden kann (oder keiner brauch) disst mein hunter und sammelt es für den raid.
    das hätte den vorteil das wenn in MC nen iteam droppt das ich sofort nen nettes (und sinnvolles) entchant rauf machen kann ;)
    es kommt sicher gut an wenn ne nette waffe droppt und gleich Crusader rauf kommt oder?^^ ;)



    Re: Punktesystem für Molten Core / Onxyia

    Schnecke - 07.12.2005, 23:00


    Ruor hat folgendes geschrieben: achja ich hab mir nochma gedanken gemacht und finde es ein bischen unfair für rezepte DKP´s einsetzen zu müssen... immerhin werden die sachen ja auch KOSTENFREI für die raid member (wenn die ress da sind)...

    Ich denke, auch Rezepte müssen über Punkte ersteigert werden, weil derjenige gut Gold damit machen kann. Die Rezepte werden von euch doch sicherlich nicht nur für Raidmitglieder verwendet. Oder? ;) Grundsätzlich sollte aber die Herstellung von Tränken etc. für Raidmitglieder kostenlos bleiben, wenn die Materialien gestellt werden...

    Btw: 20 Punkte "Startpreis" sind nicht wirklich viel...



    Re: Punktesystem für Molten Core / Onxyia

    Atze - 14.01.2006, 13:38


    So jetzt will ich mal was zu der Art wie die items gestern in MC verteilt worden sind sagen.

    Warum wurde das denn so seltsam mit "alle sollen Punkte bieten" geregelt?
    Diese Methode dauert sehr lange und ist teilweise ungerecht, da die Punktpreise sehr groß werden können, wenn sich die Leute hochsteigern.


    Wozu haben wir denn dieses dkp System?
    Normalerweise (zumindest in ziemlich allen großen Gilden die nach MC gehen) funktioniert das so:
    Der mit den meisten Punkten hat Vorrecht auf ein item, wenn er es will kriegt er es und der Standardpunktpreis für das item wird abgezogen. Wenn er es nicht will hat der mit den zweitmeisten Punkten Anspruch auf das item etc.
    Wenn zwei Leute mit gleichviel Punkten (am Anfang kommt das noch häufig vor, später eher selten) ein item wollen, wird halt ausgewürfelt.

    Ich fand es einfach nur seltsam, dass alle Mages gestern auf die Arkanist Boots Punkte bieten konnten und Barukbadur sich schließlich auf 70 Punkte hochsteigern musste. Schließlich hatte Barukbadur zusammen mit Kharon (beide 105 Punkte) von den Mages eh die meisten Punkte gesammelt und somit eigentlich Vorrecht auf das item und einer von beiden hätte es für nur 50 Punkte bekommen müssen.


    Ist einfach nur meine Meinung, da ich finde, dass es mit dem System einfacher/fairer gehen würde.



    Re: Punktesystem für Molten Core / Onxyia

    oRk-Fjäll - 14.01.2006, 17:28


    Ich dachte früher, dass das Bietsystem keinen Sinn macht. Tut es aber.

    Bei diesem System haben auch Leute mit nicht so viel Punkten (in der Regel auch die die nicht so häufiig mitkommen) die Chance ein Item zu bekommen, vorrausgesetzt es ist ihnen viele Punkte wert. Dennoch haben die Leute die Regel häufig mitgehen immer noch eine Garantie auf das Item, da sie einfach mehr Punkte bieten können. Natürlich können die gebotenen Punkte ins astronomische steigen, aber dann ist beiden Mitbietenden das item in der Regel auch so viele Punkte wert.

    Jedem ist ein Item ein anderes Maß an Punkte wert. Und dies wird durch das Bieten ausgedrückt. Natürlich sollte es bei jedem Item ein festgesetztes Mindestgebot geben. Und es ist auch logisch, dass dieses System zerstört wird, wenn sich immer alle aus Prinzip hochbieten und sich nicht nach dem Wert richten, den für sie das Item hat.

    Zum Thema schnell: Eigentlich ist ja bekannt was bei den jeweiligen Bossen Droppt. Wenn nicht kann man dies vorher bei thottbot schauen. Des weiteren macht sich ja eigentlich jeder vorher Gedanken, welche items er haben will. Da kann man ja auch schnell vorher im Klassenchannel klären, wieviel man bereit ist zu bieten.

    Des Weiteren stimmt das nicht, dass alle großen Gilden, mit festgesetzten Dkp arbeiten. Auf Gul'dan zB arbeiten meines Wissens nach sowohl GoD, als auch Gold & Rum/Mori Turi/oRk mit dem Gebotssystem. WL/CC tut dies meines Erachtens auch.

    Beide Systeme haben ihre Vor- & Nachteile. Ich finde aber mittlerweile das Gebotssystem besser. Aber pauschal sagen das System ist scheisse und unfair, bringt gar nichts. Des weiteren kann dies auch so wirken, als ob man sich nicht wirklich mit der Thematik auseinandergesetzt hat , um eine wirklich fundierte Meinung zu bilden.



    Re: Punktesystem für Molten Core / Onxyia

    Anonymous - 16.01.2006, 13:23


    Wenn ich nur ne kurze Anmerkung machen darf... unser System ist recht einfach und in meinen Augen sehr gerecht. Bei uns gibt es keine offene Versteigerung eines Items...

    Der Lootmeister postet was gedropt ist, dannach wird jedes einzelne Item einzeln versteigert. Funktioniert so das jeder der für das Item berechtigt ist per whisper 1x ein Gebot an den Lootmeister schicken kann... Der der das höchste Gebot abgegeben hat bekommt das Item.

    Hat zum einen den Vorteil das es schneller geht als wenn man jedes einzelne Item hochsteigert, und auch das jeder Chancen auf ein Item hat... Bedenkt auch das ihr in ein paar Runs 3-4 Bosse pro Run legt und wenn ihr bei jedem Boss 20 Minuten versteigert verliert ihr extrem viel Zeit dadurch... Deswegen machen wir es auch so das sich jeder seine Punkte im Vorhinein anschauen muss damit schnell geboten werden kann...


    Schnecke hat folgendes geschrieben:
    5. Materialkosten

    Lava oder Feuerkerne: 5 Punkte / Stck.
    Dunkeleisenerz: 5 Punkte / 10er Pack
    Blut des Berges: 10 Punkte / Stck.
    Kernleder: 5 Punkte / Stck.
    Essenz der Erde: 4 Gold / Stck.
    Essenz des Feuers: 3 Gold / Stck.

    Dieses Material sowie Items, die keiner haben will, wird der "Bankchar erhalten und verwalten. Ihr könnt diese Material zu den o.g. Preisen käuflich erwerben. Das Geld krieg ich... Devil

    Würde ich nicht machen .... Sammelt die auf der Raidbank zusammen und rüstet zuerst den (die) MTs aus!! Hört sich unfair an, is aber das wichtigste... Wenn der MT ausrüstung hat können die Raidmitglieder ausgestattet werden (zuerst Mellee dann Caster/Heiler)

    guter Ansatz für Feuerresi:

    MT: 250+
    Mellee: 150+
    Caster/Heiler: 80+

    Dazu muss man auch sagen das die Stats bei Mellee / Caster / Heiler auch ohne großartige unterstützung aus der Raidkasse erreicht werden können. Muss sich halt jeder einsetzen und ein bisl Farmen gehn, enchants draufhaun, questbelohnungen abholen und sachen craften...

    Lg Snorf



    Re: Punktesystem für Molten Core / Onxyia

    zottelino - 16.01.2006, 17:27


    Dasnorf hat folgendes geschrieben:
    Der Lootmeister postet was gedropt ist, dannach wird jedes einzelne Item einzeln versteigert. Funktioniert so das jeder der für das Item berechtigt ist per whisper 1x ein Gebot an den Lootmeister schicken kann... Der der das höchste Gebot abgegeben hat bekommt das Item.


    Als Zusatz:

    Sollten mehrere Personen das gleich Gebot abgeben wird unter ihnen gewürfelt.

    Das mit den "der am meisten Punkte hat, hat Vorrecht" sehe ich nicht ganz so, da er wenn er etwas unbedingt haben möchte, auch mehr Punkte setzten kann.

    Die "Bärchen" haben es m.M nach richtig gemacht. Sie haben untereinander ausgemacht wer es haben möchte, diejenigen haben darum gewürfelt und der Gewinner hat dann geboten. 50 Pkt. langen nun nicht mehr, ein weiteres Setteil zu ersteigern, aber vieleicht ein Rezept oder ähnliches.



    Re: Punktesystem für Molten Core / Onxyia

    Schnecke - 17.01.2006, 00:35


    Dasnorf hat folgendes geschrieben: Schnecke hat folgendes geschrieben:
    5. Materialkosten

    Lava oder Feuerkerne: 5 Punkte / Stck.
    Dunkeleisenerz: 5 Punkte / 10er Pack
    Blut des Berges: 10 Punkte / Stck.
    Kernleder: 5 Punkte / Stck.
    Essenz der Erde: 4 Gold / Stck.
    Essenz des Feuers: 3 Gold / Stck.

    Dieses Material sowie Items, die keiner haben will, wird der "Bankchar erhalten und verwalten. Ihr könnt diese Material zu den o.g. Preisen käuflich erwerben. Das Geld krieg ich... Devil

    Würde ich nicht machen .... Sammelt die auf der Raidbank zusammen und rüstet zuerst den (die) MTs aus!! Hört sich unfair an, is aber das wichtigste... Wenn der MT ausrüstung hat können die Raidmitglieder ausgestattet werden (zuerst Mellee dann Caster/Heiler)

    Die Bank bleibt eh mindestens die ersten 4 Raids zu. Auch ich denke, die Gruppe steht und fällt mir dem Equitment des (der) MT(s). Deshalb sollten wir ihn so gut es geht dabei unterstützen. Und das werden wir



    Re: Punktesystem für Molten Core / Onxyia

    Schnecke - 23.01.2006, 00:20


    Abschließendes Statement zur Itemvergabe

    Also ich habe mich aufgrund der Problematik der Itemvergabe mal mit einigen Leuten anderer Raidgruppen unterhalten, die das "Tier I & Tier II System" nutzen. Und ich muss sagen, dieses System ist auch nicht ausgereift. Nach dem "Tier I & Tier II System" wird jedes neue Item, das zum ersten Mal dropt von allen Raidteilnehmern "Punktetechnisch" bewertet. Dann wird der Durchschnittspunktewert, der ab dann immer für dieses Item gilt, von der Raidleitung festgelegt. Dieses ist anfänglich recht zeitaufwändig da dies bei jedem neuen Item gemacht wird. Dann hat derjenige Vorrecht auf das Item, der mindesten 150% der festgelegten Mindestpunkte zur Verfügung hat (Tier I). Will dieser das nicht, haben diejenigen anrecht, die mindestens über die Punkte des Items verfügen (Tier II). Leute die nicht die Mindestpunkte haben sind eh raus.

    Mag sein das meine Beschreibung des "Tier I & Tier II Systems" unvollständig oder leicht fehlerhaft ist Ich sehe es jedenfalls so, dass wir dieses System nicht nutzen werden!

    Ergänzung zu unserem System

    Schnecke hat folgendes geschrieben:
    Set-Items: 50 Punkte

    2h Waffen: 50 Punkte

    1h Waffen: 40 Punkte

    Dolche: 30 Punkte

    Rezepte: 20 Punkte

    Sonstiges: 30 Punkte

    Dies sind die Mindestpunkte, die man für die jeweiligen Items setzen muß, wenn man Interesse an dem Item hat. Ihr könnt dann in 5er Schritten maximal die Punkte setzen, die ihr vor dem jeweiligen Run im DKP-System habt! Punkte, die ihr während des laufende Raids erspielt, können nicht gesetzt werden!

    Wir haben "Mindestpunkte", die als Startgebot für die Items gelten festgelegt. Da ich nicht weiß, was alles in MC dropen kann außer den o.g. Dingen, kann es sein, dass wir kurzfristig neue Startpunkte vergeben müssen. Diese werde den bisherigen angepasst und nicht in utopischer Höhe liegen.

    Änderungen

    Es wird jetzt immer öffentlich im Raidchat geboten und zwar nur von denen die aufgrund ihrer Klasse das Item auch nutzen können (Bei klassenspezifischen Items ist das wohl selbsterklärend, wer mitbieten darf). Das Startgebot ist der jeweilige Mindestpunktsatz (siehe oben). Dann wird in Mindestschritten von 5 Punkten geboten (Selbstverständlich sind größere "Punkteschritte" erlaubt). Zuschlag erhält derjenige mit dem höchstem Punktegebot. Bei Punktgleichstand derjenige der als erster seine maximalen Punkte in den Raidchat geschrieben hat. Damit sich dieses System nicht ewig hinzieht, wird der Lootmeister nach einer gewissen Zeit als Auktionator tätig sein. Nach dem Motto: 3-2-1 meins... Zuschläg erhält XY

    Momentan mag dieses System einigen von euch unfair erscheinen , weil sich die Leute gegenseitig hochbieten könnten. Ich mag mich irren, dieses Problem sehe ich nicht wirklich bei uns. Eigentlich würde ich das keinem aus der jetzigen "Stammgruppe" zutrauen. Ich denke mal, es ist ehr die Angst das man kein Item abkriegt. Stand ist: Wenn es gut läuft, legen wir momentan grad mal einen Boss in MC. Das sind max. 3-4 Items pro Run. Denjenigen, die noch nie in MC waren, kann ich versichern: Wenn wir erst mal in der Lage sind 3-4 Bosse an einem Abend legen, sind das so bummelig 15-20 Items. Zur Ergänzung: Bei dem letzten MC-Run meiner "besseren Hälfte", haben die 5 Bosse gelegt. Der Priestergürtel ist an diesem Abend insgesamt 3x (!) gedropt. Der 1te Gürtel ging für über 350 Punkte weg, der letzte nur noch für 100 Punkte. Der Warlockgürtel (der ihr als letztes Setitem noch fehlt) ist bei deren MC-Raids z.B. nur 1x innerhalb der letzten 6 Monate gedropt. Man weiß also nie , wann, was, wo dropt...

    Jeder kann (und muss) hier selbst entscheiden, was ihm welches Item wert ist...



    Re: Punktesystem für Molten Core / Onxyia

    Bollek - 23.01.2006, 19:30


    Gute Regelung, stimme voll zu.



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