3. Gehennas

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    Re: 3. Gehennas

    Anonymous - 21.11.2005, 18:13

    3. Gehennas
    Gehennas vertreibt sich die Zeit mit 2 Adds die jedoch relativ harmlos sind. Einzig der Pull ist schwierig. Geht der in die Hose kommt es leicht zum Wipe.

    Gehennas castet 2 Sachen:
    - AE Feuer-Regen
    - Fluch der die Heilung um 75% verringert


    Wichtige Rollen:
    Maintank tankt Shazzrah.
    2 Tanks für die Adds
    2 Backup Tanks die am Anfang Anstürmen auf die Adds machen
    3 Jäger zum pullen
    3 (dann alle) Magier zum decursen


    Aufstellung
    Die Aufstellung ist recht einfach. Es gibt 2 Gruppen: MT – Gruppe und der Rest des Raids. Zuerst werden die Adds vom Raid weggekloppt dann kommt Gehennas dran.
    Die MT-Gruppe setzt sich zusammen aus:
    Maintank
    2 Priest / 2 Druiden (Healrotation auf MT)
    1 Priest (für Mainhealer und Magier)
    3 Magier (decursen)
    1 Hexer (wichtel)
    1 Schamane (Totems & Heal)

    Pull
    Der Pull ist das schwierigste. Es gibt für jeden Mob einen Jäger der ihn zum Krieger bringt. Gehennas ist dabei relativ brav und lässt sich gut tanken. Ein Problem gibt es mit den Adds. Die stunnen ihre Targets sobald sie Kontakt haben und der angreifende Krieger verliert dadurch sofort wieder die Aggro. Deswegen braucht man für jeden AddTank einen 2ten Tank, der sobald der erste Krieger am Add ist auf den Add anstürmt um seine Aggro zu bekommen und ihn bei der Raidgruppe zu halten. Funktioniert das nicht haben die Adds die böse Angewohnheit zur MT-Gruppe zu rennen und ein bisschen dort mitzukloppen.
    Also:
    Jäger tragen die Adds zu den Kriegern.
    Die Krieger kloppen drauf – werden sofort gestunnt – die Backupkrieger machen Anstürmen damit die Adds nicht zur MT Gruppe laufen. Sobald die Add Tanks aus dem Stunn sind übernehmen sie die Adds wieder und ziehen sie zur Raidgruppe. Danach werden sie nacheinander runtergekloppt.

    << Bild kommt noch >>


    Sind die Adds down geht der gesamte Raid auf Gehennas. Wichtig dabei ist das sich alle Leute im Raum verteilen. Sobald zu viele Leute auf einem Haufen stehen könnt ihr euch ziemlich sicher sein das dort der AE Feuer-Regen runter gehen wird. Sobald ihr im Feuer-Regen steht, rennt raus! Die Nahkämpfer achten wieder auf sich selbst und können nicht mit viel Heilung rechnen.


    AE Feuer-Regen
    Macht deftig Damage und kommt meistens dort runter wo viele Leute auf einem Haufen stehen. Sobald gegen Gehennas gekämpft wird sollten keine Klumpen gebildet werden und sich alle schön im Raum verteilt sind. Die Caster können ruhig näher an Gehennas ran gehen und müssen nicht auf max. Reichweite gehen. Wichtig ist nur das jeder alleine auf einem Platz steht. Trifft euch der Feuer-Regen rennt sofort raus denn er brennt noch ein bisschen nach, und bleibt ihr drinnen stehen seit ihr mit Sicherheit tot.

    Fluch - Heilung um 75% verringert
    Die Mages haben ihre Priority List auf MT und Maintank-healer.
    Der Maintank muss als erster von dem Fluch befreit werden!!!
    Am Anfang decursen 3 Magier bei der MT Gruppe, und die anderen Mages machen mit Damage bei den Adds. Sobald die Adds down sind, übernehmen ALLE Mages das decursen.



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