Magier : Int<MP / Int>MP

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    Re: Magier : Int<MP / Int>MP

    TschernoB!LL - 01.10.2005, 22:05

    Magier : Int<MP / Int>MP
    Ich hab mal ne Frage was die Stats-Points angeht:
    Da gibt es doch bestimmt ne kleine Richtlinie woran man sich halten sollte...
    was ich meine: wie sollte die Punkteverteilung aussehen wenn ich lvl 60 bin???Oder lvl 30 etc.....also welche Punkteverteilung is am besten???


    Klingt komisch...is auch so !!!




    MfG TschernoB!LL <<<< hab nen neuen Chara angefangen (Xig / Mage / lvl 13 )



    Re: Magier : Int<MP / Int>MP

    schrotti - 01.10.2005, 22:17


    kommt ganz drauf an was für vorstellungen an einem mage hast...

    soll er sehr viel damage machen aber dafür wenig defense : dann machste einen "paper" mage d.h. 72int. den rest in MP (lvl 1 armor mit hp bpnus bsp. full +7/12 und nen lyacon/lupus/staff oder einen wizard staff )

    sehr viel hp, defense weniger damage : genügend Int und mp für crimson +7 oder complete +6 oder +7 armor robe... (mit HP bonus selbstverständlich) und den rest auf hp...

    viel dmg, wenig hp, viel defence : genügent int.. für complete +6,+7 (mit hp oder mp) den rest auf MP


    in allen 3 varianten hp jewels tragen im PvP :)



    Re: Magier : Int<MP / Int>MP

    TschernoB!LL - 02.10.2005, 10:58


    Also ich hatte mal nen mage lvl 37....der hatte INT 133 und MP 8X/9X !
    Aber danke für die Antwort...werd mal schaun was sich da so machen lässt..




    MfG TschernoB!LL



    Re: Magier : Int<MP / Int>MP

    schrotti - 02.10.2005, 22:04


    naja meine angaben sind halt für mages ab dem lvl 60 und aufwärts :) da ich bis vor kurzem selbst einen mage lvl 62 hatte
    und dazu noch sind diese angaben rein für das PvP gedacht wobei du ab 60+ eh kaum noch was anderes machst :D



    Re: Magier : Int<MP / Int>MP

    Punisher4Live - 12.10.2005, 17:06


    schrotti hat folgendes geschrieben: soll er sehr viel damage machen aber dafür wenig defense : dann machste einen "paper" mage d.h. 72int. den rest in MP (lvl 1 armor mit hp bpnus bsp. full +7/12 und nen lyacon/lupus/staff oder einen wizard staff )

    Mal ne frage warum 72 int ??? der wizard staff benötigt doch nur 60 int und die LVL 1 armors unter 60 int.

    PS: habe einen paper mage LVL 47 mit int 62 wie es mir fast jeder paper mage auf Xi 1 im spiel gesagt hat. Aber nicht mal int 62 weiss ich nicht warum. Reicht doch auch int 60 für den wizard satff oder nicht ???



    Re: Magier : Int<MP / Int>MP

    schrotti - 12.10.2005, 23:14


    für +1 :P
    aber du willst natürlich deine armor auch upgraden weil auf +1 bringt sich nichts meine angaben sind für +7 oder +8 armors gedacht mit hp bonus



    Re: Magier : Int<MP / Int>MP

    Punisher4Live - 13.10.2005, 12:38


    ja ich habe +7 / 12 HP armor (LVL 1) und das benötigt unter 60 int



    Re: Magier : Int<MP / Int>MP

    schrotti - 13.10.2005, 15:50


    mädel du musst dich nach der Pauldron/robe richten die braucht mehr ansonsten ahtte ich das mit nem BattlePriest verwechselt und du brauchst nur 65 oder 64int für +8 robe :P



    Re: Magier : Int<MP / Int>MP

    R - 13.10.2005, 18:15


    hallo....
    hab auch son "skillproblem"...
    hab n warrior berserker (wüsste zu gerne warum ausgerechnet berseker, konnte mir irgendwie keinen job aussuchen... oder so?) naja, is nich weiter schlimm, nur wollt ich fragen wie ich das mit den stat points machen soll... hab 91str, 61dex, 51int, hp80, mp50 bin lvl 11.. nach welcher marke soll ich mich für die zukunft richten?


    dann noch das mit den skillpunkte, hab 6 stück im moment wo soll ich die verteilen? bzw sind da felder mit fragezeichen die angeben das ich ne gewisse menge skillpunkte brauch für die attacke/defense? is da n zusammenhang? das ich die skillpunkte vlt in die attacke/defense investiere oder wie geht das?


    danke schonma im voraus



    Re: Magier : Int<MP / Int>MP

    schrotti - 13.10.2005, 23:15


    http://www.iphpbb.com/board/ftopic-87414589nx16283-70.html



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