Der Schamane

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    Re: Der Schamane

    Anonymous - 13.07.2005, 19:57

    Der Schamane






    Schamanen sind sehr naturbezogene Charaktere. Sie zeichnen sich als die spirituellen Anfüherer ihrer Rassen aus und vermögen es sich die Kräfte der Natur zu Nutze zu machen um ihre Zauber auszuführen. Sie können beispielsweise die umliegende Energie des Lichtes zu einem Lichtblitz bündeln, der beträchtlichen Schaden anrichtet und sich gar in einer mächtigeren Variante über mehrere Gegner fortpflanzt. Auch im Nahkampf halten sich Schamanen halbwegs gut, wenn auch bei weitem nicht in dem Ausmaß eines Kriegers.

    Man kann also sagen dass Schamanen eine ungefähre Kreuzung zwischen Krieger, Magier und Priester sind. Als Schamane kann man man sich mit zunehmender Erfahrung auch in einen Geisterwolf verwandeln, was die Reisezeiten beträchtlich verkürzt, und er verfügt über ein eingeschränktes Arsenal an Heilzaubern, die sich aber nicht mit denen des Priesters und des Druiden messen können. Trotz der abgeschwächten Heilkräfte ist er aber in der Lage, gefallene Kameraden auf dem Schachtfeld wiederzubeleben.

    Eine der besonderen Fertigkeiten des Schamanen sind jedoch die Totems, die er sich in Ritualen erst verdienen muss und die er in Verbindung mit Gebietszaubern auf dem Kampffeld platzieren kann. Es gibt sie in den Elementen Erde, Feuer, Wasser und Luft. Von jedem Element kann der Schamane ein Totem gleichzeitig aufrecht erhalten, die dann ihre mächtige Wirkung in einem Gebiet rund um den heiligen Pfahl entfalten. Ein Gegner kann diese Totems allerdings auch angreifen und deren Wirkung vorzeitig beenden.

    Der Schamane kann nur von Rassen der Horde ausgewählt werden.
    Vorteile


    Spirit und Holy Spells
    Giftschaden
    Totems
    Nachteile


    verursachen wenig Schaden
    schwach im Nahkampf



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