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Qualität des Beitrags: Beteiligte Poster: masterchief Forum: Kalonline Austrian-Forum Forenbeschreibung: Guild aus dem Unterforum: Kalonline Allgemein Antworten: 1 Forum gestartet am: Dienstag 23.08.2005 Sprache: deutsch Link zum Originaltopic: Knight Sollte es so sein Letzte Antwort: vor 17 Jahren, 7 Monaten, 3 Tagen, 8 Stunden, 37 Minuten
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Re: Knight Sollte es so sein
masterchief - 25.08.2005, 17:53Knight Sollte es so sein
Die meisten punkte also in Strength, ein bisschen weniger in Health und nur ein paar in Agility. Wieviel genau man in Agility steckt, hängt von jedem selber ab... ich bin mit meinem wert da durchaus zufrieden... manche haben weit weniger wie 20, manche haben dasselbe wie ich... mehr sollte man allerdings wirklich nicht da reinstecken.
Strength gibt jedenfalls on-target-points (die geben an, wie leicht man den gegner trifft) und nat. erhöht sich dadurch der physical attack point, also der schaden, den man macht.
Health bringt nat. Health points (die Punkte, die angeben, wie lange der char Schaden einstecken kann bis er in die Knie geht) und Non elemental Resistance.
Agility bringt evasion-points (die geben an, wie leicht dein char gegnerischen Angriffen ausweicht) und on-target-points wie Strength.
Waffenauswahl:
unter Level 40:
von den g40-Schwertern ist das White HwanDoo am besten, da es 67 otp hat (das npc hat 60 und das red nur 55)
Der attack point ist beim Red HwanDoo am schlechtesten und beim NPC am besten.
zwischen Level 40 und 50:
bis lvl.45 ist das Hwandoo Saehyung Big Sword with Pattern of Leaf am besten, da das andere nur 62 otp hat, das PoL hingegen 68
ab lvl.45 kann man sich zwischen dem Treasure Sword (113~195, 68 otp) und dem Truth Sword (106~188, 72 otp) entscheiden; das Tiger Teeth hat mit 64 otp viel zu wenig.
Zu den Skills !!
als Knight sollte man weder Lightning Slash noch Upward Slash skillen.
Alle Punkte, die man bis level 30 bekommt, sollte man in Weapon Mastery (maximaler grade ist 20) und Critical Hit (max. grade 15) stecken... (Mockery auch auf grade 1 lassen)
Den Rest an Skillpunkten unbedingt aufheben.
Die nächsten Skills sind dann Defense (max. grade 15) und Transcendental Blow (max. grade 5)...
Wenn man die nötige Stufe erreicht hat, kann man Flashing Slash (der einzige Schlag bis lvl.50+, der Gegner betäuben kann) und Increasing Concentration (gibt 3 otp für 15minuten) skillen... auf jeden Fall maximieren, d.h. FS auf grade 3 und Concentration geht eh nur auf grade 1
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