Wie werde ich zur Anti-Farm

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    Re: Wie werde ich zur Anti-Farm

    Master-F- - 30.06.2005, 01:26

    Wie werde ich zur Anti-Farm
    Ich hab da was interessantes für euch gefunden!
    auch wenn es bis jetzt noch keiner braucht, kann es ja mal vorkommen, dass es doch gebraucht wird!

    (bisschen viel Text)


    Hier eine kleine Kurzanleitung, wie man auch als friedlicher Spieler und auch neben starken Gegnern in GW bestehen kann:

    Die wichtigste Regel: Macht Euch als Farm uninteressant! Wie das geht?

    - Schiffswerft Stufe eins bauen (nicht höher!)
    - orbitale Verteidigungsstation Stufe 1 bauen (auch nicht höher!)
    - vor allem Eisenmine ausbauen )sollte deutlich höheren Level als Lutinummine am Anfang haben)
    - Chemiefabrik und Bohrturm so in etwa auf Stufe 4 bringen
    - Forschungslabor oderntlich ausbauen um schnell Spio Stufe 5 forschen zu können...

    - Zwischendurch die Läger ausbauen um den Raidschutz für die Rohstoffe anzuheben

    - Verbrennungsantrieb Stufe 1 forschen (um Handelsschiffe in Auftrag geben zu können)
    - Spionage auf Level 5 & Ionenantrieb Stufe 2 forschen

    Die Rohstoffe immer schön versteckt halten, man kann seine Rohstoffe durch Auftragsbau eines kleinen Handelschiff, oder durch Auftragsbau eines EMP Werfers bis zu 6 Stunden und 56 Minuten bunkern, einfach hinter den beiden genannten Aufträgen alles durch weitere Bauaufträge verstecken... sobald Ihr Tarnbomber bauen könnt, habt Ihr sogar 20 (!) Stunden Zeit bis Fertigstellung, also fast nen ganzen Tag!

    Kurz vor Ablauf der Fertigstellung abbrechen, oder eben wenn man zwischendurch online konnte, und wieder alles neu in Auftrag geben.

    Wenn man jetzt keine Schiffe hat, kann einem die auch niemand zerstören, die Rohstoffe sind versteckt und der Angreifer geht leer aus.

    Fazit: Nix kaputt, nix geklaut, Angreifer frustriert.... das ganze versucht er maximal noch zwei dreimal und er läßt Euch in Ruhe!

    Desweiteren macht Euch Freunde in Eurer näheren Umgebung! Ein guter Nachbar mit dem man sich gegenseitig Rohstoffe tauscht, hilft enorm!!!

    Werbt vielleicht sogar zwei drei gute Spieler in Eurer Umgebung für die GDA, auch eine Ansammlung mehrer Spieler einer Allianz auf einem Fleck schrecken viele ab!

    Hier will ich mal ein konkretes Beispiel liefern, wie man einen "verhunzten Account" wieder auf Vordermann bringen kann:

    Unser Account sieht wie folgt aus:

    (Förderung pro Stunde)
    Eisen: 714
    Lutinum: 450
    Wasser: 20
    Wasserstoff: 180

    Läger noch nicht ausgebaut.

    Schiffswerft Stufe 3 (also sehr kurze Bauzeiten, Rohstoffe sichern schwierig)
    Orbitale Verteidigung Stufe 3 (also auch zu kurze Bauzeiten)

    Forschung:
    Ionenantrieb Stufe 3 (also weder KoloSchiffe, noch Cougars möglich)

    Um uns herum lauter wildgewordene, aggressive Raider mit LEV´s oder Cougars...

    Soweit die Ausgangslage. Was jetzt tun?

    ---------------------------------------------------------
    Als erstes Spio Level auf 5 bringen, falls noch nicht der Fall, um Tarnbomber bauen zu können (haben dann ne Bauzeit von etwas über 5 Stunden), und AUF KEINEN FALL die Schiffswerft noch höher ausbauen!!!

    Angenommen, wir können jetzt über Tag 10 bis 12 Stunden nicht online...

    - In der Forschung kann man mittels erweiterter Schiffpanzerung ganz gut Eisen, Lutinum und Wasserstoff für ne längere Zeit sichern.

    - Die Läger erstmal ausbauen, die Stufen 1 und 2 sind gar kein Problem (weil nur je 2000 Eisen und Lutinum kosten, die sind ja schon sicher)

    Wenn alle Läger auf Stufe 2 sind, sind ab jetzt je 3.600 Rohstoffe sicher. Somit sollte es kein Problem sein, auch die Stufe 3 der Läger zu schaffen (kosten je 4000 Eisen und Lutinum), und ab jetzt sind 5.600 je Sorte sicher.

    Das sollte JEDER auch ohne bunkern in der Schiffswerft bis hierhin ohne Probleme schaffen.

    Hinter dem Bau von Tarnbombern (je 2000 Lutinum) kann man also für mehr als 5 Stunden alle bis dato vorhandenen Rohstoffe mittels Tarnbombern, Schakalen, Renegades, Raider und Sonden sichern. Sofort wenn man online geht ALLE Schiffsbauten abbrechen und neu eingeben, und schon ist wieder ALLES sicher, auch das was jetzt nachgefördert wird.

    Wenn man tatsächlich mehr als 10 Stunden nicht Online konnte, ist zwischenzeitlich ein Tarnbomber fertig geworden, nach mehr als 11,5 Stunden dann eventuell zwei. Immer noch besser, als die kompletten Rohstoffe geraidet zu bekommen, oder?

    Und wieder versuchen die Läger auf Stufe 4 zu kriegen, womit dann 8.400 je sicher wären (Kosten: 8000 Eisen / 8000 Lutinum)....

    Rechnen wir mal:

    8400 : 714 = Somit sind ab jetzt die Förderung von fast 12 (!) Stunden Eisen sicher....
    8400 : 450 = von dem Lutinum sogar 18,5 Stunden!
    8400 : 180 = vom Wasserstoff sogar über 46 (!) Stunden

    Um auf Nummer sicher zu gehen, wäre es gut jetzt die Läger noch auf Stufe 5 zu kriegen (je 14.000 Eisen / 14.000 Lutinum), wodurch ab dann 12.000 Einheiten sicher sind.

    Nun sollte es jedem möglich sein, genügend Wasserstoff zu sichern, um ein KoloSchiff bauen zu können (denn die Erforschung von Ionenantrieb Stufe 4 sollte zwischenzeitlich funktioniert haben).

    Hinter einem KoloSchiff kann man ab jetzt für mehr als 4 (!) Tage gescheit Rohstoffe sichern, die Läger sind auf je 12.000 Einheiten sicher....

    Spästens ab hier sollte es eigentlich möglich sein, das nix, aber auch rein gar nix bei Euch mehrt zu holen ist!

    Jetzt noch die vorhandenen Schiffe 24 Stunden / Tage im All halten...

    Fazit: Der Angreifer geht PERMANENT ins LEERE ... macht ihn noch drauf aufmerksam, das seine Schiffe immer leer zurückfliegen, und schon werdet Ihr immer weniger angegriffen, ihr werdet sehen.

    Und selbst wenn, es passiert ja nix!

    - Rohstoffe sicher
    - Schiffe im All halten
    - Läger weiter ausbauen
    - zweiten Planet besiedeln und genauso hochziehen
    - weitere Planeten bauen
    - und dann langsam anfangen selbst zu farmen *gg*



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