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Re: Razorgore the Untamed
Vetinari - 04.09.2005, 00:48Razorgore the Untamed
Also wir sollten mal alles sammeln was und am montag noch helfen kann
hier erst mal ein link fuer die priester
http://forums-de.wow-europe.com/thread.aspx?fn=wow-dungeons-de&t=7810&p=1&tmp=1#post7810
Derjenige der Razorgore kontrolliert sollte nicht oben neben der kugel stehen sondern unten an dern wand. Die monster sind so gescripted das sie erst nach oben laufen und so einiges an zeit reinkommt.
Es soll irgentwo ein pulver geben was gegner fuer 30 sekunden einschlafen laesst. Wer weiss wo das zeug dropt?
Re: Razorgore the Untamed
Dulkan - 04.09.2005, 01:21
wie willst ud die kugel von unten benutzen? ^^
Re: Razorgore the Untamed
Anonymous - 04.09.2005, 01:42
übrigends hast an nen super topic verlinkt .
der hatt die überschrift "Howto: Razorgore mit Bug besiegen".
ich denke mal das wir das dann nicht so machen sollten wie es da drin steht ^^
Re: Razorgore the Untamed
Josephina - 04.09.2005, 01:45hehe
Hehe, hab mir das auch grad durchgelesen....
Der Bug kommt ja bei einigen nicht sehr gut an....
Ich denke, dass wir den Kerl aber mit 40 guten motivierten Leuten auch ohne den Bug besiegen können... nur woher 40 motvierte Leute nehmen ? : )
Grüßé,
Jose
Re: Razorgore the Untamed
Tobi - 04.09.2005, 02:41
Naja, Razorgore ist im Prinzip wie Ragnaros; Taktik ist einfach, Ausführung ist das schwere.
Es gibt 3 verschiedene Mobarten die spawen,
a) Legionäre
b) Magier
c) Drachen
zu a): Nun ja, mit dennen kann man nicht viel machen, außer tanken und ggf. mit durchdrigedem Heulen durch den Raum kiten. Töten dauert zu lange, außerdem sinds zuviele.
zu b): Magier! Töten! Machen fiesen AE Schaden, haben aber sogut wie keine Hitpoints. Ein Schurke alleine kann die töten wenn er seine 5 Min. Skills nutzt, 2 Schurken und es wird ganz leicht. Rest vom Raid wie Magier usw. sollten dafür sorgen das die Mobs fallen.
zu c): Schlafen legen... entweder mit Druiden-Skill oder derjenige der den Drachen kontrolliert zwischendurch mal einen Schlagen legen.
Im Prinzip müssen wir gut 3-5 Minuten mit 40-50 Mobs aushalten. Razorgore selber ist dann ziemlich einfach. Wichtig ist dann halt das Dulk nach dem alle Eier kaputt sind, sein Gottesschild (aggro wipe) anmacht und Frex/Ilana aggro ziehen. Danach isser fast wie nen Onyxia Wächter ^^. Zumindest seit Conflag generft wurde. Achja, Razorgore is Taunt immun.
@Dulk: Geht, einfach ganz an die Wand laufen :|.
/edit: http://files.filefront.com/Alliance_Razorgore_Kill_/;4045685;;/fileinfo.html <- Video wie ne Allianz-Gilde Razorgore platt macht. Man beachte den Priester mit 10k Mana, ohne Fläschen und Buff aus Blasted Lands :p.
Re: Razorgore the Untamed
Dulkan - 04.09.2005, 12:30
also, wenn ich mich recht erinnere, muss man neben der kugel stehen, um sie zu benutzen und dann kann man sich eh nich mehr bewegen. aber naja, mal sehen :P
Re: Razorgore the Untamed
Flip - 04.09.2005, 13:46
2 magier sollten bei dem kugeltypen stehen 3 sollten links stehen 3 sollten rechts stehen . Man sollte auch noch viele kreiger mit nehmen zum abtanken und priester halt auch genug dann sollte das net so schwer werden letztenz haben ja auch nur 8 eier gefählt schaffen wir schon ^^ .
Re: Razorgore the Untamed
JoremosADMIN - 04.09.2005, 15:35
flip was sollen die magier denn machen?
ich habe mir mal die videos angeschaut und da steht meistens unten ein pala (die reichweite reicht um unten an der mauer zu stehen).
am anfang wir gotteschild genutzt das der pala kein aggro bekommt und sonst wird der auch nie angegriffen weil die drachen hoch laufen.
am ende wird es dann immer relativ chaotisch weil sehr viele adds spawnen welche einfach beschäftigt werden müssen bis alle eier weg sind.
wenn wir das schaffen sollten kloppen wir ganz langsam den drachen um der er nicht tauntbar ist und gegen einen krieger sehr wenig schaden macht. sonst kommen nur 2 feueraes welche ca 1000 dmg machen.
Re: Razorgore the Untamed
Flip - 04.09.2005, 16:11
Mages können sowas das nennt man frostnova und sheepen das ist ziemlich wichtig bei diesen mob . Oder können wi r das doch nicht ? ;)
Re: Razorgore the Untamed
JoremosADMIN - 04.09.2005, 16:41
habe jetzt 4 videos gesehen davon und noch nie ein schaf oder eine frostnova
Re: Razorgore the Untamed
Tobi - 04.09.2005, 16:42
Flip hat folgendes geschrieben: Mages können sowas das nennt man frostnova und sheepen das ist ziemlich wichtig bei diesen mob . Oder können wi r das doch nicht ? ;)
Ihr könnt es, nur überlebt ihr es nicht. Ihr seid nur davor da die Magier zu killen. Ein AE und euch hängen 20 Legionäre am Arsch. Ein Schaf nutzt bei 20-40 Mobs auch nix :p.
Flip wieder mit seinem Halbwissen :p.
Re: Razorgore the Untamed
Flip - 04.09.2005, 18:15
Jaja tobi du weist alles besser bist der pg .... kann das sein das du irgendwas gegenmich hast dann sag es und schreib nicht immer zu jedenpost von mir was das nervt
Re: Razorgore the Untamed
Tobi - 04.09.2005, 20:17
Hurra, mir wird verboten zu schreiben weil der Herr Flip sich angegriffen fühlt. Ey, wer mit so Vorschlägen wie AE in 20 Elite (als Stoffie!) kommt... nunja... lassen wir das.
Und ja, ich weiß es besser. Wieso? Weil ich mir heute das 5. Vid dazu angeschaut hab, die 10. Taktik gelesen hab und mich einfach damit auseinander gesetzt hab.
Ich hab nix gegen dich, is nen Forum und alles was ich mach ist meine Meinung posten. Nennt man diskutieren :>.
Re: Razorgore the Untamed
Flip - 04.09.2005, 20:32
ich hab nichts von ae gesagt ..... HALLO HALLO nicht so aggro ist nur nen spiel
Und hab ich es dir verboten
Re: Razorgore the Untamed
Tobi - 04.09.2005, 20:40
Naja, Forstnova zieht auch Aggro, zwar nur wenig aber es reicht wenn kein Krieger den Mob ansich bindet.
AE is gefährlich bei 20 Mobs, das wollt ich nur sagen :p.
Re: Razorgore the Untamed
Taolin - 04.09.2005, 21:22
hmmm also frostnova is sicher net verkehrt^^ ... dann rennste weg und bis die mobs wieder loskommen is die aggro ehh scho wieder weg (100dmg macht IMBA aggro ;)) ... also sicher sind solche CC spells recht nett ... mal so nen mage sheepen bringt sicher auch was nur durch des chaos werden die leicht wieder ausm sheep gehaun denkich ma
MfG Matze
Re: Razorgore the Untamed
Cord - 04.09.2005, 22:26
Taolin hat folgendes geschrieben: hmmm also frostnova is sicher net verkehrt^^ ... dann rennste weg und bis die mobs wieder loskommen is die aggro ehh scho wieder weg (100dmg macht IMBA aggro ;)) ... also sicher sind solche CC spells recht nett ... mal so nen mage sheepen bringt sicher auch was nur durch des chaos werden die leicht wieder ausm sheep gehaun denkich ma
MfG Matze
Du weißt aber schon, dass AEs wesentlich heftiger aggro ziehen als andere Sprüche? Klar, CC spells sind wirklich recht nett, aber wenn ihr dabei sterbt bringen sie nix. Und mal wieder aggro von so 4-5 Viechern zu ziehen ist auch nicht einfach, besonders wenn die Krieger gerade an anderen mobs hängen.
Re: Razorgore the Untamed
Taolin - 05.09.2005, 07:10
ja gut, aber ich der zeit wo se in der nova hängen ziehen ja zB wieder heiler oder irgendwer durch heilen mehr aggro denkich ma :P muss man halt ausprobn, aber nu so komplett ohne erfahrung mit dem mob sehich frostnova als recht wertvoll hier :P
MfG Matze
Re: Razorgore the Untamed
Amon - 05.09.2005, 11:26
Hab mir mal die 10 Seiten vom Link durchgelesen, am Ende war es nur noch ne Schlammschlacht Horde vs. Alli ... aber egal.
Wenn wir heute dahin gehen, wie wollen wir es versuchen, den Bug nutzten oder ohne Bug ausnutzung. Würde gerne hören was ihr so meint.
Amon
Re: Razorgore the Untamed
JoremosADMIN - 05.09.2005, 12:30
erstmal richtig versuchen vieleicht schaffen wir es ja.
wenn wir nach 1-2 stunden immernochnicht nah dran sind es zu schaffen können wir es ja einfacher machen woran wir uns aber nicht gewöhnen sollten da es sicher in den nächsten wochen nichtmehr geht.
Re: Razorgore the Untamed
Dulkan - 05.09.2005, 12:39
sollt cih eigentlich ein paar mobs auf den drachen ziehen, wenn die eier langsam zur niege ziehen? würde das ganze dann ein wenig einfacher machen, wenn razorgore nur mit 40-50% life in den kampf geht
Re: Razorgore the Untamed
Amon - 05.09.2005, 13:12
Bleibt die Frage offen ob er sich nicht auf 100% regenriert wenn alle Eier zerstört sind. SOnst könnte man ihn ja auf 10% runterhauen lassen und dann das letzte Ei zerstören.
Amon
Re: Razorgore the Untamed
Flip - 05.09.2005, 13:50
Achja nochmal zu Fostnova wenn wir 6-8 mages sind und die das richtig einsetzen . Sind die mobs dauergefrostet und ich denke das ist sehr hilfreich
Re: Razorgore the Untamed
frex - 05.09.2005, 14:11
Amon hat folgendes geschrieben: Bleibt die Frage offen ob er sich nicht auf 100% regenriert wenn alle Eier zerstört sind. SOnst könnte man ihn ja auf 10% runterhauen lassen und dann das letzte Ei zerstören.
Amon
geht wieder auf 100%
Re: Razorgore the Untamed
Tobi - 05.09.2005, 15:16
joremos hat folgendes geschrieben: erstmal richtig versuchen vieleicht schaffen wir es ja.
wenn wir nach 1-2 stunden immernochnicht nah dran sind es zu schaffen können wir es ja einfacher machen woran wir uns aber nicht gewöhnen sollten da es sicher in den nächsten wochen nichtmehr geht.
Bugusing stinkt... Können wir bei Vael ja auch gleich mit MindVision Exploit kommen :/.
Und Dulk, musst vorsichtig sein; der Drache geht schnell drauf wenn er Aggro von paar Legionären hat. Die haben nen Skill der an Drachen 8k DMG macht, non-crit ^^. Und bringen tuts eh weniger, da er wieder auf 100% geht sobald alle Eier kaputt sind.
Re: Razorgore the Untamed
Anonymous - 06.09.2005, 13:14
So,nach unserem Versuch gestern hab mir ausnahmsweise auch mal paar Gedanken gemacht,und werde Die euch natürlich nicht vorenthalten;)
1.Denk ich viellecht das uns dieses hier ein bischen weiterhelfen könnte. Tada: 10Sekunden steht ein Mob erstmal doof rum und kann ausgelacht werden,hat zwar 3min CD bis man ein neues netz werfen kann,aber wenn ganug leute mal paar beihaben,denk ich könnte es ein bischen helfen,die situation wenigstens kurzzeitig zu entspannen.
2.Zu den Priestern,da ich ja selber in der dummen Situation bin durch die Heilung fröhlich aggro zu ziehen,um irgendwann einfach mal so von 5 viechern umgekloppt zu werden dacht ich vielleicht sollten sich die Priester etwas zentral auf nen haufen plazieren und so kann man sich dann mit abwechselndem Psycho-Schrei das meiste viehzeug besser vom hals halten,da dann praktisch fast dauer-gefürchtelt werdn kann,könnten die Priester-Überlebensschancen bisserl steigen.
Nachteil is halt das vielleicht einige stellen nicht mehr gut mit heilung erreicht werden können(oben auf den platformen),aber wenn eh jeder mit seinen Mobs im schlepptau rumrennt,denk ich geht das schon,das würde mal ein Test zeigen;)
Soviel erstmal von mir dazu;)
Edit: Vergessen hinzuzufügen,das man das Seilnetz bei den Koordinaten X:31 Y:33 in Westfall ganz gut farmen kann,steht so ne kleine hütte rum,viele Defias-Fallensteller und der Re-Spawn is ganz flott.
Re: Razorgore the Untamed
Greenglow - 06.09.2005, 14:57
Finde die Ideen nicht verkehrt und einen Versuch ist es wert. Vor allem die Idee der Priesterdauerfearhaufen hört sich lustig an. 10 Sek's bei den Netzen isn büssi wenig, aber wie du schon geschrieben hast ... selbst eine kurzfristige Entspannung kann ja ab und an wunder wirken. Gehn die Teile eigtl. in Dungis? (bin da als Drui ein wenig gebrandmarkt :) )
Mir gings gestern ähnlich, was adds anging. Das ganze startet ja noch recht entspannend, aber früher oder später hat man nach nem großen heal nunmal 4-5 Mobs am Hintern kleben. Evtl. sollten die Druis dann das Bärchen machen und ebenfalls mit den adds rumrennen. Fallen dann zwar als Heiler aus, aber das tun sie ohnehin bei soviel adds.
Grüße
Green
Re: Razorgore the Untamed
Anonymous - 06.09.2005, 15:35
Also, ich hab Gestern festgestellt, dass auch die kleinen Drachen anscheined nicht Tauntbar sind. Als ich denn Areataunt gemacht habe, haben die Drachen weiter fröhlich auf Cord geprügelt, auch einzel Taunt hat nix gebracht. Da mein fear 3min. CD hat, wäre es vielleicht ganz gut, wenn ein Hexenmeister und /oder Priester mit bei dem Kugelkontrollierer steht und die drachen mit Fear verscheuchen kann. Möglicherweise könnte auch einer der Druiden dann noch notfalls einen drachen schlafen lassen.
Re: Razorgore the Untamed
Vetinari - 08.09.2005, 08:51
Hab ich im ami forum gefunden. Nur wir haben die priester nicht :(
We have a Paladin hit divine shield then run through the 3 guards and take immeadiate control of the orb, hunter multishots the 3 guards and we kill them. After that we all get into positions.
All of our priests go up by the platform and run a fear chain; and if they do it right, there is literally a neverending cascade of fears. Warlocks assist the fear chain with single target fears and whatnot.
We have 2 groups on both ends of the orb platform consisting of warriors, mages, and druids....their job basically is to slow down the oncoming zerg long enough so they cant overwhelm the priests inbetween fears.
The rest of the groups; consisting of pallies (for healing) rogues and hunters basically run around the middle of the floor killing orc mages as fast as possible so they cant range the orb controller and try to ignore everything else.
As for Razorgore and using him to tank....generally we dont have him tank or use any abilities (besides egg break) until there is about 5-7 eggs left. Then we use his fire volley to pull aggro off the platform (To prevent orb controller/priests from being overrun) All the mobs head to Razor and the controller continues breaking eggs....when Razor gets to 30% or so, we have a pally cast blessing of protection on him to wipe the zerg aggro on him before he dies. That little aggro pull/aggro wipe maneuver works very well for us, and prevents us from losing control of Razorgore during the final moments of the egg phase.
Razorgore himself is pretty easy if you have at least a few warriors and decent number of healers up....warriors get on him while everyone else ranges.
*Flaws in our strategy*
We have downed Razorgore with only 3 deaths in the whole raid but there are some flaws in our strat that are unavoidable...most glaring is that we have to stack our raid with priests (usually 8-10) to be successful. Also it took us quite awhile to perfect our fear chain, and if it isnt executed well it can get messy real fast.
As for the other questions...
Dragonsbane is an ability that both the dragon spawns and the legionarries have...it basically is a mega damage physical attack that can only hurt Razorgore...this is the reason why you cant use Razor to tank much during the fight...the dragonsbane attacks just end up pwning him.
Dont bother healing Razorgore unless you have like 2 eggs left and he is down to 10% health...its pretty much a waste of time as the dragonsbane attacks against him will overwhelm yoru heals rather quickly.
In our experience, as long as Razorgore was alive when all eggs were destroyed (we had him as low as 5%) He has always healed to full then attacked us.
[ post edited by Alexian ]
Re: Razorgore the Untamed
Talath - 09.09.2005, 11:43
Zitat:
Preliminary Razorgore Strat V1.0b:
Progress: Able to clear all eggs and have Razorgore at 30% with most of the raid up.
Raid makeup: Well-balanced raid with good skills, good gear,at least 5 priests and 5 warriors. Warriors with fire/arcane resist a bonus. Someone familiar with controlling Razorgore with the orb and using his attacks helps.
Strat: Group charges Grethok the Controller. MT grabs controller. One tank grabs right guard. Another tank grabs left guard.
DPS kills controller, then each guard. DPS positions themselves with even # groups south of control platform, odd # groups north of control platform. Hardy class uses orb to control Razorgore to destroy the eggs on his platform first, then work himself from south to north on the remaining eggs. Also work on using his fire balls and his AoE taunt to gather aggro away from raid.
Main damage on Razorgore is from legionnaire cleave, so raid tries to keep them off Razorgore.
Following sequence after guards/Grethok dies:
#1: All DPS attack Blackwing Mages and non-MC'd legionnaires
#2: All priests leave healing to druids/paladins/shamans and Mind Control Blackwing Legionnaires.
#3: All warriors assigned to a separate priest to protect them from the legionnaires when MC breaks.
#4: Control platform kept clear so mage AoE doesn't kill orb user.
#5: Warriors/priests use fear-bombs when adds are overly clumped for breathing space, but don't rely on it. Fear rotations can help, but are a crutch.
Once the priests have the legionnaires controlled they will be instructed to kill off Dragonkin. Dragonkin have too much HP to be effectively killed off and are too numerous to rely on hibernate to keep them at bay. Legionnaires have a special cleave attack which can destroy them very quickly. Razorgore if used properly can easily grab aggro and kill as well while clearing eggs. This clumps up the dragonkin, making them easy to clear out. DPS classes should focus on stun-locking/interrupting mages and bringing them down fast.
Once all eggs are down, adds will leave. Continue to control Razorgore while you bring up the dead. Tanks with fire resist attack Razorgore from the front and back of him. Razorgore is immune to taunts and mocking blow. When the north tanks are hit by conflaguratio
n, Razorgore should attack south tanks. This is hard to maintain however. An alternative is to kite Razorgore around the map spreading out and using ranged dps. Our group has had the most success by kiting him since tanking him is so damn hard, if not impossible.
Razorgore has a powerful multi-fireball attack which seems randomly targetted, and a fire breath frontal-cone attack which hits for several ticks of 1000 damage to all targetted while target runs around uselessly. (same as Drakksiath conflaguration attack) Groups spread out helps, as he cannot be effectively tanked.
So far we haven't been able to bring him down more than 25% with a full raid.
Anyone have anything to add to this strat, or have tips to fighting Razorgore himself?
Comments welcome.
Re: Razorgore the Untamed
Vetinari - 09.09.2005, 12:24
Für krieger
http://www.thottbot.com/?i=12103
Für alle klassen
http://www.thottbot.com/?i=4512
Re: Razorgore the Untamed
Josephina - 09.09.2005, 12:29Test.
Hallo Leute.
Im vorhinein: Ich hab mir nicht 1 Taktik durchgelesen und nicht 1 Video geguckt. Deshalb die Frage:
Kann man nicht versuchen so viele Mobs wie möglich auf einen Haufen zu ziehen und dann stellen sich alle magier herum und machen abwechseln frostnova. wenn wieder neue Mobs kommen, wieder zum haufen ziehen und ein andrer magier frostnova... so eine frostnovarotation....
Is einfach nur eine Idee, wahrscheinlich gibts aber einen Haken...
Über die Magier NPCs könnten sich ja die Jäger zb. kümmern...
Grüße,
Jose
Re: Razorgore the Untamed
Kardish - 13.09.2005, 23:57
Hab mir auch mal ein paar videos angesehen wo die fear taktik genutzt wird, was mir aufviel das sie
1. zu beginn doch ne menge mobs töten(auch Legionäre und drachen) und auch am ende weit aus weniger mobs umherrennen hatten als wir es derzeit haben.
2. die heiler verteilt stehen damit die mobs auch lauf wege haben
3. mages umherrennen und grp mit 3+ mobs frostnova einsetzen
4. hunter ihre eis snare falle einsetzen
5. Krieger ihr heulen einsetzen.
Re: Razorgore the Untamed
Vetinari - 20.09.2005, 14:10
Hier ist noch was das so ist wie das was wir letztens versucht haben
've explained this a lot so you get the short version.
2 groups in each corner. We do odds / evens, do whatever you want.
Rogues tank mages, while other ranged DPS kill them. Healers DO NOT HEAL. Healers are only allowed to heal warriors, and put a renew on rogues, that is IT.
Bandage...alot. Tuber....alot. Potion...alot. Anything to not need a healer to keep you alive.
Warriors kite legions around, also dragons if you have to. sleep as many dragons as possible.
You really need communication in this fight. If you are one of those guilds that has one leader and they lock down vent and only 1 person can talk, you will not beat this encounter. You need CONSTANT communication from mages in each corner to let the warriors know when they have something for them. We labeled the corners 1/2/3/4 based on what groups are there. Mages are constantly sheeping orcs and constantly on vent you will hear "Legion sheeped at 2", "Dragon at 4", "Legion frozen at 3", "Dragon on healer!".
We put our healers near the middle of the room so it is easy to see if a healer has pulled aggro. Then hunters pull the aggro off of them and kite that around.
That's the first half. I do *NOT* recommend using the warrior MC and fireball to get aggro strat. We tried that but the problem is if that warrior dies your run is pretty much over. That is only a viable option if your mind controller gets killed/hit or something, and you have like 3 eggs left.
Anyways after the zerg leaves the mindcontroller will have aggro, the last egg should be the one far back on the platform by the mind controller. We use a rogue that then sprints across the room to the opposite corner where the warriors are waiting. Once a warrior is second on the hatelist the rogue vanishes.
ALL DPS CLASSES BESIDES THE 2 WARRIORS TANKING ARE ON THE ORB PLATFORM, VERY FAR AWAY FROM RAZOR. This allows them to not get hit by the fireballs, and thus cause the need for extra healing. Treat the start of the actual razorgore fight like Onyxia Stage 1, the tanks have to build up aggro.
Healers stand behind a pillar to not be in LOS of the fireballs. They move in and out of LOS, this also keeps unnecessary healing down.
It doesn't matter exactly where you tank razorgore but your 2 tanks are on opposite sides of him. This way when one gets conflagged it is instantly on the other tank standing behind her. Once the 2 tanks have aggro they should never have to move. Keep in mind that the 2 tanks line that they form is exactly perpendicular to whatever pole the healers are standing behind.
Once your tanks have aggro and you're ready to DPS bring in just the ranged DPSers, have them use a fire pot just to be sure, especially on your first time. This is to make sure the healers don't pull any aggro. Have them start with wand DPS with some slight frostbolts, just like Onyxia. Once you're SURE the tanks have full aggro open it up. DO NOT FULL DPS, USE MODERATE DPS. The conflag does wipe some aggro, but not all. So start out slow just to be sure.
Thats pretty much it, maybe around 20% bring in the rogues and warriors to just obliterate him, whatever you want to do.
Then once you kill him /dance and put some chickens on his corpse begging the Gods for some better loot.
Re: Razorgore the Untamed
Taolin - 26.09.2005, 12:44
Video gibt es (noch) nicht von uns, aber ich glaube wir arbeiten dran
puhh ja Tips kann ich dir schon geben, sollte ja kein Geheimnis mehr sein wie er gemacht wird.
Also unsere Grundtaktik besteht darin die spawnenden Drachen zu tanken, Legios zu tanken bzw später zu sheepen und die mages wegen dem aoe zu killen.
wir machen das so, an den Spawnpunkten der mobs stehen Priest und Warrior und die nehmen sich immer 2-3 mobs und gehen dann zu ihrer Gruppe (wir verteilen unsere 8 Gruppen halt im Raum rings herum)
Der rest der Leute der ned mit offtanken beschäftigt ist killt halt die mages, und sheeped die Legios so gut es geh. Dudus sagen nem Tank an, dass sie einen Drachen sleepen und entlasten ihn somit.
Wenn der Tank schon ne weile tankt kann der Priest auch einfach mal nen Fear machen um sich ein paar Sekunden Luft zu schaffen.
Wenn nur noch ein paar Eier übrig sind (ein wirklich guter Controller ist bei dem Encounter sehr wichtig) macht der Controller Conflageration und zieht somit die Aggro aller Mobs auf sich.
Dann machen die Warrior in der Mitte Fear Rotation (Warrior weil ihr Fear nicht nur X Mobs fearen kann sondern alle).
Dies sollte reichen bis die letzten Eier zerstört sind (wenn der Drache low HP ist heilt ihn).
Sobald ihr Phase 1 dann geschafft habt erstmal versuchen Aggro aufbauen zu lassen durch die Warrior usw. Sollten nur nicht zuviele Melees in seiner Range stehen weil er euch sosnt nacheinander einfach abbrennt bis ihr oom seid.
So, hoffe die paar Tips helfen
mal von For the Horde geklaut
MfG Matze
Re: Razorgore the Untamed
Talath - 26.09.2005, 12:50
Hm, also Destro hat das immer ganz gut gemacht, er hat Drachen getankt und ist mit denen dann rumgelaufen um nicht zu viel Dmg zu nehmen.
Wenn ich mir das so ansehe hat FtH meist mehr Krieger als wir, zum anderen Verlangsamungstotem, is also einfacher. Die Drachen machen seehr viel Dmg welche wenn dann ein Krieger eben mal so 3 Stück an sich hat kaum wegzuheilen ist.
Ansonsten is die Taktik wohl schon das Ding zum Erfolg.
Re: Razorgore the Untamed
Amon - 26.09.2005, 14:09
Taolin hat folgendes geschrieben: Dies sollte reichen bis die letzten Eier zerstört sind (wenn der Drache low HP ist heilt ihn).
Den Drachen heilen sehe ich als Verschwendung von Mana an. Die hauen dem nämlich das Leben schneller weg wie man es Heilen könnte.
Amon
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