Magier-Skillungen

Madmortem
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    Re: Magier-Skillungen

    Soulsurfer - 07.07.2005, 12:33

    Magier-Skillungen
    Moin,

    falls sich ein paar andere Magier doch noch irgendwann entscheiden auf Eis umzuskillen (da es halt beim Grinden, bei MC-Runs und auch im PVP nach meiner Erfahrung effektiver ist, da man einfach durch die 2 schilde länger überlebt und trotzdem noch gut dmg austeilt),
    hier mal meine momentane skillung, mit der ich bisher recht zufrieden bin:

    Arkan: 18

    * Arkaner Fokus - 5 / 5
    Verringert die Chance, dass Euer Gegner Euren arkanen Zaubern widerstehen kann, um 10%.

    * Arkane Konzentration - 5 / 5
    Gewährt Euch eine Chance von 10%, in einen Freizauberzustand zu gelangen, nachdem ein beliebiger Schadenzufügender Zauber ein Ziel getroffen hat. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Schadenszaubers um 100%.

    * Verbesserte arkane Explosion - 5 / 5
    Verringert die Zauberzeit Eures 'Arkane Explosion'-Zaubers um 1.5 Sek.

    * Hervorrufung - 1 / 1
    Während dieser Zauber kanalisiert wird, ist Eure Manaregenerationsrate aktiv und um 1500% erhöht. Hält 8 Sekunden lang an.

    * Verbesserter Gegenzauber - 2 / 2
    Gewährt Eurem Gegenzauber eine Chance von 100%, das Ziel 4 Sekunden lang zum Schweigen zu bringen.

    Feuer: 0

    * Keine Talente ausgewählt

    Frost: 33

    * Verbesserter Frostblitz - 5 / 5
    Verringert die Zauberzeit Eures 'Frostblitz'-Zaubers um 0.5 Sek.

    * Eissplitter - 5 / 5
    Erhöht den Schadensbonus Eurer kritischen Treffer mit Frostzaubern um 100%.

    * Verbesserte Frostnova - 2 / 2
    Verringert die Abklingzeit Eures 'Frostnova'-Zaubers um 4 Sek.

    * Stechendes Eis - 3 / 3
    Erhöht den Schaden Eurer Frostzauber um 6%.

    * Kälteeinbruch - 1 / 1
    Bei Aktivierung schließt dieser Zauber das Abklingen all Eurer Frostzauber ab.

    * Verbesserter Blizzard - 1 / 3
    Fügt Eurem 'Blizzard'-Zauber einen Kälteeffekt hinzu. Dieser Effekt verringert das Bewegungstempo des Ziels auf 70% des normalen Tempos. Hält 1.5 Sekunden lang an.

    * Arktische Reichweite - 2 / 2
    Erhöht die Reichweite Eures 'Frostblitz'-Zaubers und den Radius Eurer 'Frostnova'- und 'Kältekegel'-Zauber um 20%.

    * Frost-Kanalisierung - 2 / 3
    Verringert die Manakosten Eurer Frostzauber um 10%.

    * Zertrümmern - 5 / 5
    Erhöht die Chance für einen kritischen Schlag Eurer Frostzauber gegen gefrorene Ziele um 50%.

    * Eisblock - 1 / 1
    Ihr werdet in einen Eisblock eingehüllt, der Euch 10 Sekunden lang vor allen körperlichen Angriffen und Zaubern schützt, allerdings könnt Ihr während dieser Zeit weder angreifen noch Euch bewegen und auch keine Zauber wirken.

    * Erfrierung - 5 / 5
    Gewährt Euren Kälteeffekten eine Chance von 15%, das Ziel 5 Sekunden lang einzufrieren.

    * Eis-Barriere - 1 / 1
    Schirmt Euch sofort ab und absorbiert 438 Punkt(e) Schaden. Hält 1 Minute lang an. Solange der Schild hält, werden Zauber nicht unterbrochen.
    (eis-barriere kann man noch beim magierlehrer 2mal upgraden,
    womit sie dann auf lvl60 ca. 800 punkte schaden absorbiert)



    Bin grad noch am überlegen ob ich nicht vielleicht die 2 punkte aus frost-kanalisierung rausnehmen und in den verbesserten blizzard oder in den verbesserten kältekegel stecken soll,
    da die frostzauber sowieso von haus aus wenig mana kosten, und ich in mc bisher keine mana probs hatte..


    An die anderen Magier, postet doch auch mal eure Skillung,
    dann können wir ja auch ein wenig drüber diskutiern :)


    MfG
    Soul



    Re: Magier-Skillungen

    Anonymous - 07.07.2005, 14:37


    31 arkan
    20 feuer wat sonst :P

    hab teilweise wirklich überlegt auf ice umzuskillen nur mir fehlt leider es pG equip dafür .... -> 2x band der eiskälte etc :P

    und da mein nächstes umskillen mehr als 30g kostet sollte es schon gut überlegt sein...



    Re: Magier-Skillungen

    Anonymous - 07.07.2005, 14:46


    genauso wie Soul nur bei Arkan nich die 10% weniger resists sondern 100% nich bei den AMs untebrochen zu werden und bei Eis statt blizzard 1 habbich cone of cold 1 (verskillt O_o)

    MfG Matze



    Re: Magier-Skillungen

    Flip - 07.07.2005, 15:04


    EIS RULEZ -.-



    Re: Magier-Skillungen

    Erinyes - 07.07.2005, 15:18


    Eis stinkt :roll: zumindest im PvP :twisted:



    Re: Magier-Skillungen

    Anonymous - 07.07.2005, 16:00


    wenn drua mir 2 x band der eiskälte farmt skill ich auch auf ice um.
    robe der winternacht dazu und der dmg ist auch im pvp da :) zusätzlich stirbt man nicht so oft ^^



    Re: Magier-Skillungen

    Soulsurfer - 07.07.2005, 20:46


    Erinyes hat folgendes geschrieben: Eis stinkt :roll: zumindest im PvP :twisted:


    hm tolle aussage so ^^


    btw ich will mal nen eismage gegen nen feuermage im duell sehen
    der eismage wird wohl immer noch 80 % health und 50 % mana haben wenn der feuermage stirbt



    Re: Magier-Skillungen

    Erinyes - 08.07.2005, 00:22


    du wolltest sagen der eismage ist schon tot bis der feuermage überhaupt richtig angefangen hat :twisted:



    Re: Magier-Skillungen

    Anonymous - 08.07.2005, 01:51


    hab scho genug feuermages gekillt ;) hab aber auch schon gut verloren ;) kommt einfach drauf an wies läuft ;)

    MfG Matze



    Re: Magier-Skillungen

    Anonymous - 08.07.2005, 02:06


    jop hab jetzt auch auf ice geskillt und ist eifnach nur geil, pvp kills on mass allerdings problem... zu wenig crits :P



    Re: Magier-Skillungen

    Erinyes - 08.07.2005, 11:22


    Eis im PvP ist sicherlich was feines im 1gg1 gegen alle nichtcasterclassen, sonst finde ich es eher schwach im PvP, die grösste Stärke des Magier der Frontload (Burst) damage geht verloren.
    Nix ist schöner als jemanden schon umzuhaun bevor er überhaupt weis woher es kommt *g*
    Eis ist mir irgendwie zu konservativ :lol:



    Re: Magier-Skillungen

    Anonymous - 08.07.2005, 18:57


    ja aber da auf unserem server ehe nie bg's offen sind machst keinen unterschied, was mir aufgefallen ist und wirklich enttäscuht (danke blizzard für das scheiß punktesystem :P ) ist, das ich mit ca 400 kills sehr wenig punkte bekommen im vergleich zum feuer/arkan mage...

    sonst aber in instanzen sehr geil nie mana probs und sterben wenn man unfähige priester hat tut man auch kaum :)



    Re: Magier-Skillungen

    Flip - 08.07.2005, 20:32


    als würde das an der skillung liegen oder ?



    Re: Magier-Skillungen

    Anonymous - 08.07.2005, 21:47


    ne nicht an der skillung ich mein umso mehr schaden du auf nen gegner machst bis er stirbt umso mehr punkte bekommt man dafür.
    mit meinem equip mach ich so casts mit ca 500-650 dmg. crits 1100-1250.
    überlege teilweise im pvp trotzdem mit feuer zu casten (3,5sek casting) aber dafür dann 700-800 dmg da man in der zeit in der der gener in reichweite oder tot ist ehe nicht öfters casten kann gleicht sich das denke ich mal aus oder nicht ?!



    Re: Magier-Skillungen

    Flip - 10.09.2005, 16:23


    Was haltet ihr von einer 31 Arcan und 20 Eis skillung dabei kommt sowas raus http://pacifistguild.org/media/index.cgi?id=243
    Man brauch auch den talisman aber den hab ich bald hoffentlich ^^



    Re: Magier-Skillungen

    Cord - 10.09.2005, 17:17


    Flip hat folgendes geschrieben: Was haltet ihr von einer 31 Arcan und 20 Eis skillung dabei kommt sowas raus http://pacifistguild.org/media/index.cgi?id=243
    Man brauch auch den talisman aber den hab ich bald hoffentlich ^^

    Soll angeblich verdammt viel aggro ziehen. Ich würde es mal versuchen, aber wunder dich nicht wenn ein Riese auf dich zurennt :D



    Re: Magier-Skillungen

    Taolin - 12.09.2005, 12:33


    soo, hab mal gestern abend die 31 arc 20 eis skillung geskillt ... hatte nur kurz zeit in nen paar duellen den dmg zu testen, aber an die 2,3k dmg kommich da ran mit talisman+AM+crit ... echt sehr interessant die skillung, vor allem weils für ragnaros kampf sehr viel bringt, wenn man soviel dmg wie möglich machen kann

    MfG Matze



    Re: Magier-Skillungen

    Anonymous - 12.09.2005, 13:47


    tao pvp crits sind anders als mc crits

    ohne die arkan / ice skillung war mein höchster crit im pvp 1900.
    und in mc bin ich mit macht / talisman crit nur auf ca 2400 gekommen.

    irgendwie ist der kerl glaub ich auf max dmg / crit gegangen, kann mir sonst nicht erklären wie der auf 2700er crits kommt und das so oft in den 15 sekunden, denke mal war mehr glück als alles andere bei ihm :P

    allerdings muss man bedenken, er hat nur 6000 mana voll gebufft...



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