[Zauber] kumulative Effekte (gültig)

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    Re: [Zauber] kumulative Effekte (gültig)

    truephil - 30.08.2007, 13:26

    [Zauber] kumulative Effekte (gültig)
    Betrifft sowohl Magier- als auch Priesterzauber.

    Wir sollten uns einmal eine klare Regelung überlegen, welche Zauber "stacken" und welche nicht.
    Natürlich ist das Regelwerk dahingehend widersprüchlich. Es gibt einige Zauber in denen es explizit drinsteht, dass sie kumulieren (Gebet + Gesang) und bei anderen, dass dies nicht der Fall ist (Immunität gegen Zauber + andere Schutzeffekte).

    Jetzt kann man natürlich von beiden Richtungen argumentieren:
    1. "Es steht nicht drin, dass es geht, also geht es nicht!"
    2. "Es steht nicht drin, dass es nicht geht, also geht es!"

    Führt also nicht zu einer eindeutigen Lösung, daher habe ich mir mal eine Möglichkeit überlegt. Dies bezieht sich jetzt auf Priesterzauber.

    Zauber mit gleichartigem Effekt (z.B. RW-Bonus)
    Diese Zauber kumulieren mit anderen Zaubern, sofern Sie von einem Priester oder unterschiedlichen Priestern des gleichen Glaubens gewirkt werden. Somit könnte entweder ein Priester seine Gruppe mit Gebet und Rezitation stärken, oder zwei Priester eines Glaubens mit jeweils einem von beiden Zaubern. Die beiden Effekte würden sich dann addieren.
    Dies macht meiner Meinung nach Sinn, da ich es für unlogisch erachte, weshalb ein Gott einem Priester unterschiedliche Zauber mit gleichem Effekt gewährt, wenn sie nicht zusammenwirken. Dann könnte man sich nämlich alle Zauber sparen und sich auf einen Zauber beschränken. Natürlich sind Gebete und Zauber je nach Glauben unterschiedlich, weshalb sich die Effekte unterschiedlicher Gottheiten nicht addieren.

    Zauber mit unterschiedlichen Effekten (z.B. RW-Bonus auf bestimmte Zauber)
    Hierbei überschreibt der Zauber mit dem besten Bonus den jeweils anderen unabhängig von der Glaubensrichtung oder dem Wirkenden.
    Ein +4 Bonus auf den RW vs. Geistesbeeinflussung würde somit nicht von einem +1 RW Bonus von einem Gebet profitieren.
    Hier sollte es einfach nicht übertrieben werden. Durch einen solchen Zauber wird ja meist schon eine "fast-Immunität" erreicht, weshalb man hier nicht noch zusätzlich die Boni von anderen Zaubern aufaddieren sollte um weiterhin die Chance auf Misserfolge aufrecht zuerhalten.


    Irgendwo muss es ja schon einen Sinn haben, wenn man mehrere Priester des gleichen Glaubens in einer Gruppe hat, bzw. ein Charakter mehrere Zauber auf die Gruppe spricht.
    Immerhin wendet der Charakter damit viele Aktionen auf um seine Gruppe zu stärken und zu schützen und kann sonst nichts anderes tun. Dann sollte es auch entsprechende Auswirkungen haben.
    Ein Priester der es schafft während des Kampfes z.B. 3 Zauber auf seine Gruppe zu wirken ohne dabei gestört zu werden und so allgemein die Rettungswürfe oder den Angriffswurf verbessert, sollte daher auch dafür entlohnt werden, dass alle Boni wirken. Denn sonst macht es ja keinen Sinn, seinen Charakter als "Supporter" zu spielen. Dann könnte sich der Charakter auch denken: "Scheiß drauf, die Effekte stacken eh nicht, und wegen +2 RW/Etwo geb ich doch keine 3 Angriffe auf, weil ich brauch den Bonus eh nicht!"

    Also mal bitte drüber Gedanken machen, ob wir das so machen können oder obs Einwände gibt. Es betrifft natürlich auch NSC und Feinde, die dadurch natürlich gestärkt werden und somit eine größere Herausforderung für die Gruppe darstellen ;)



    Re: [Zauber] kumulative Effekte (gültig)

    Phil - 03.09.2007, 22:02


    Grundsätzlich gilt:
    Zitat: 1. "Es steht nicht drin, dass es geht, also geht es nicht!" :P

    Allerdings finde ich persönlich die Möglichkeit sehr interessant, dass mehrere Priester eines Glaubens die Möglichkeit haben zusammen mehr zu bewegen, als ein einzelner.

    Über die oben genannten Vorschläge könne wir gerne mal diskutieren.

    Meine Punkte dazu sind allerdings folgende:
    - Es muss eine Grenze geben, ab der das Kumulieren von Boni endet (zB max. +4 auf RW. Weitere Boni werden nicht mehr berechnet)
    - Vielleicht sollte man uU das Zusammenwirken von Priestern verbündeter Gottheiten in gewissen Situationen auch erlauben (warum sollte Tymora was dagegen haben, wenn einer ihrer Priester mit einem Selune-Priester kooperiert? Vor allem, wenn beide Priester auf heiliger Mission sind und als Verbündete agieren!)



    Re: [Zauber] kumulative Effekte (gültig)

    truephil - 04.09.2007, 10:34


    Bezüglich der Grenzen von Boni würde ich folgendes Vorschlagen:

    - Allgemein kann der Rettungswurf maximal auf +4 erhöht werden
    - Eine bestimmte Rettungswurfkategorie (Zauber, Verzauberungen usw.) kann auf maximal +8 erhöht werden
    - ETW0 und Schaden kann auf maximal +6 erhöht werden

    Das Priester unterschiedlicher Glaubensrichtungen zusammenwirken wäre natürlich logisch, wenn sie dem gleichen Ziel dienen in der jeweiligen Situation. Ich denke, dass ist dann einfach logischer Menschenverstand vom SL (we're doomed !!! :roll: ) ob es in der jeweiligen Situation passt oder nicht.
    Ich würde das persönlich allerdings nur in extremen Situationen gewähren, da es sonst wieder alltäglich wird.



    Re: [Zauber] kumulative Effekte (gültig)

    truephil - 04.09.2007, 17:48


    Update: Beim Lesen von "Gebet" ist mir der Wortlaut in der Zauberbeschreibung aufgefallen. Da heißt es nämlich:

    Zitat: ... of the same religious persuasion ...

    Was soviel bedeutet wie, gleiche religiöse Überzeugung. In diesem Fall wäre es also defintiv möglich, dass zwei gut-gesinnte Priester ihre Gebete zusammenlegen dürften. Wäre zum Beispiel der Fall, wenn ein Helm und ein Berendil-Priester gemeinsam ein Gebet sprechen um eine Wachmannschaft vor einer Gefahr zu schützen.

    Alles natürlich auslegungssache, wollte aber nur darauf hinweisen, dass es nicht explizit heißt: dieselbe Gottheit



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