Schurken skillung

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    Re: Schurken skillung

    Sarla - 02.07.2005, 18:45

    Schurken skillung
    so um gewissen leuten ^^ ma zu zeigen was der schurke alles kann hier ma meine talent skillung hochgerechnet auf lvl60

    im übrigen hiernoch für alle klassen http://www.merciless-gilde.com/talentplaner/index.php?class=4&lang=de

    erstma meine skillung zielt darauf ab schnell viel schaden zu machen und nicht mehr aus dem kämpfen rauszukommen es gibt auch skillungen die darauf zielen auf dauer viel schaden zu machen und welche die darauf zielen sich möglichs unbemerkt überall durchzukämpfen wobei diese richtung den wenigsten schaden macht aber die beste verstohlenheit und hinterhältigkeit an den tag legt anzumerken wäre aber das es keine gute mischung ist in alle talentbäume zu investieren dan kann man zwar alles aber auch wieder gar nichts

    so nun ma meine skillung



    Re: Schurken skillung

    Sarla - 02.07.2005, 18:47


    Meucheln: (31)

    Verbessertes 'Ausweiden' - 3 / 3
    Erhöht den von Eurer 'Ausweiden'-Fähigkeit angerichteten Schaden um 15%.

    Tücke - 5 / 5
    Erhöht Eure Chance auf einen kritischen Schlag um 5%.

    Skrupellosigkeit - 3 / 3
    Gewährt Euren Finishing-Moves eine Chance von 60%, Eurem Ziel einen Combopunkt hinzuzufügen.

    Mord - 2 / 2
    Erhöht Eure Chance zu treffen um 5%, während Ihr Eure 'Kopfnuss'-, 'Hinterhalt'-, 'Erdrosseln'- oder 'Fieser
    Trick'-Fähigkeit benutzt.

    Unerbittliche Stöße - 1 / 1
    Gewährt Euren Finishing-Moves eine Chance von 20% je Combopunkt, 25 Punkt(e) Energie wiederherzustellen.



    Re: Schurken skillung

    Sarla - 02.07.2005, 18:48


    Tödlichkeit - 5 / 5
    Erhöht den Schadensbonus Eurer kritischen Schläge um 30%, wenn Ihr Eure Fähigkeiten 'Finsterer Stoß', 'Solarplexus',
    'Meucheln', 'Geisterhafter Stoß' oder 'Blutsturz' benutzt.

    Üble Gifte - 5 / 5
    Erhöht den von Euren Giften angerichteten Schaden um 15%.

    Kaltblütigkeit - 1 / 1
    Wenn dieser Zauber aktiviert ist, wird die Chance auf einen kritischen Schlag bei Eurem nächsten Schlag, den Ihr mit
    'Finsterer Stoß', 'Meucheln', 'Hinterhalt' oder 'Ausweiden' durchführt, um 100% erhöht.

    Schicksal besiegeln - 5 / 5
    Gewährt Euren kritischen Schlägen aus Fähigkeiten, die Combopunkte hinzufügen, eine Chance von 100%, einen
    zusätzlichen Combopunkt hinzuzufügen.

    Lebenskraft - 1 / 1
    Erhöht Eure maximale Energie um 10.



    Re: Schurken skillung

    Sarla - 02.07.2005, 18:48


    Kampf: (20)

    Verbesserter Solarplexus - 3 / 3
    Erhöht die Effektdauer Eurer 'Solarplexus'-Fähigkeit um 1.5 Sekunden.

    Verbesserter 'Finsterer Stoß' - 2 / 2
    Verringert die Energie-Kosten Eurer 'Finsterer Stoß'-Fähigkeit um 5.

    Abwehr - 5 / 5
    Erhöht Eure Parierchance um 5%.

    Präzision - 5 / 5
    Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen zu treffen, um 5%.

    Riposte - 1 / 1
    Ein Schlag, der aktiv wird, nachdem ein gegnerischer Angriff pariert wurde. Dieser Angriff fügt 150% Waffenschaden
    zu und entwaffnet das Ziel 6 Sekunden lang.

    Beidhändigkeits-Spezialisierung - 4 / 5
    Erhöht den von Eurer Schildhand angerichteten Schaden um 40%


    Täuschung: (0)

    Keine Talente ausgewählt



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