Makro befehle

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    Re: Makro befehle

    Sarla - 30.06.2005, 19:07

    Makro befehle
    Erstma cravi kannst villeicht noch ein makro forum anlegen bitte ?

    ich hab ma was rumgesucht und bin auf einen interessanten makro befehl gestossen mit dem man über die ganze welt verteilt in jeden andren belibigen chat joinen kann als bsp mal der befehl für den Ironforge Allgemin channel

    /script JoinChannelByName("Allgemein - Ironforge");
    /script ChatFrame_AddChannel(ChatFrame1, "Allgemein - Ironforge");


    Die erste Zeile lässt dich den Kanal betreten, die zweite sorgt dafür, dass der Kanal im Chatfenster auch angezeigt wird

    ihr könnt auch jedem beliebigen andrem chat joinen ihr müsst halt nur die sachen in den klammern ersetzen zum bsp dan

    /script JoinChannelByName("Handel -Ironforge");
    /script ChatFrame_AddChannel(ChatFrame1, "Handel -Ironforge");

    allerdings müsst ihr hier bei auf die Gross und kleinschreibung achten und allem anschein nach gibt es eine begrenzung von 9 channels also von 1-9 wobei die ersten 1-3 natürlich immer belget sind vom jeweiligen kartenteil



    Re: Makro befehle

    Sarla - 02.07.2005, 16:20

    Also hier ma wieder ein paar neue Befehle
    Der erste befehl ist für jede klasse interessant hiermit ist es möglich sich selbst zu verbinden (vorausgesetzt man hat erste hilfe) ^^ ohne dabei den gegner aus den augen zu verlieren das heist ihr verliert oben nicht das fenster mit der life anzeige des gegner besonders praktisch für schurken wegen den combo punkten ^^

    /script UseContainerItem(4,5);
    /script TargetUnit ("player");
    /script TargetLastEnemy();

    die erste zeile gibt an wo die bandagen sind in diesem fall wär das die 4bzw 5 tasche (die standart tasche wird als tasche 0 behandelt ) der zweite wert hinter dem komma ist der slot in der tasche was in diesem fall heist der 5 ^^ (allerdings wir bei den taschen von oben links nach rechts gezählt )



    Re: Makro befehle

    Sarla - 02.07.2005, 17:23

    noch einer
    noch ein befehl diesmal um sachen auf waffen aufzutragen wie zum bsp gifte oder schleifsteine

    (Mainhand)
    /script if GetContainerItemInfo(4,3) then UseContainerItem(4,3); PickupInventoryItem(16); ReplaceEnchant(); end;

    (Offhand)
    /script if GetContainerItemInfo(4,4) then UseContainerItem(4,4); PickupInventoryItem(17); ReplaceEnchant(); end;

    die ersten beiden klammer geben hier wieder an wo sich das gift oder der schleifstein befinden in dem fall wieder 4 tasche 5 slot die letzte klammer gibt an auf welche waffe die sachen agewendet werden sollen wobei 16 die main- und 17 die offhand ist



    Re: Makro befehle

    Sarla - 02.07.2005, 17:47

    jetzt ma die schurken ^^
    so jetzt ma die schurken ^^ dieser makro befehl verbindet eine normale attacke und ripsote mit einander damit man nicht immer im richtigen mom den knopf für riposte selber drücken muss

    /cast Finsterer Stoß(Rang x)
    /cast Riposte

    /cast Ausweiden(Rang x)
    /cast Riposte

    das x in der klammer mus durch den jeweiligen rang ersetzt werden



    Re: Makro befehle

    Sarla - 02.07.2005, 17:56

    und nochma die schurken oder auch jeder andere ^^
    dieser befehl ist ein waffen switch in diesem fall aber wieder in schurken bsp ^^

    /cast Hinterhalt(Rang x);
    /script PickupContainerItem(4,1);if(CursorHasItem()) then PickupInventoryItem(16);end

    mit diesem befehl könnt ihr zum bsp Hinterhalt anwenden und dan direkt auf ein schwert oder einen streitkolben wechseln

    wobei hier auch wieder x durch den rang ersetzt werden muss nicht vergessen ;) die erste klammer gibt wieder an wo die waffe zu finden ist also wieder tasche 4 slot 1 die zweite klammer gibt wieder die waffenhand an in diesem fall wieder die mainhand ihr könnt natürlich auch 2 waffen auf einmal wechseln dafür müsst ihr nur nochma die untere zeile ergänzen bsp

    /cast Hinterhalt(Rang x);
    /script PickupContainerItem(4,1);if(CursorHasItem()) then PickupInventoryItem(16);end
    /script PickupContainerItem(4,2);if(CursorHasItem()) then PickupInventoryItem(17);end

    hierbei ist wieder 16 die main- und 17 die offhand



    Re: Makro befehle

    Sarla - 02.07.2005, 18:03

    wieder die schurken ^^
    dieser befehl ergänzt sich gut zum waffen switch mit Hinterhalt mit diesem befehl wechselt man die waffe wen man in den verstohlenheits modus geht was sich natürlich gut mit dem obrigen ergänzt den man hat grad hinterhalt angewendet und hat nun ein schwert oder einen streitkolben in der hand was natürlich schlecht für die attacke hinterhalt ist da dies nur mit dolchen geht und da Hinterhalt sowieso nur im verstohlenheits modus geht ist das natürlcih ganz praktisch

    /cast Verstohlenheit(Rang x);
    /script PickupContainerItem(4,1);if(CursorHasItem()) then PickupInventoryItem(16);end;

    also wie immer x durch den rang ersetzen und die klammern sollten jetzt klar sein dieser gefehl ist wieder nur für eine waffe für 2 waffen einfach wieder ergänzten also

    /cast Verstohlenheit(Rang x);
    /script PickupContainerItem(4,1);if(CursorHasItem()) then PickupInventoryItem(16);end;
    /script PickupContainerItem(4,2);if(CursorHasItem()) then PickupInventoryItem(17);end;

    16 ist wieder main- und 17 offhand



    Re: Makro befehle

    Sarla - 02.07.2005, 18:07

    und nu ma einfach
    so jetzt ma ein ganz einfacher waffenswitch ohen eine attcke vorher zu wirken

    /script PickupContainerItem(4,1);if(CursorHasItem()) then PickupInventoryItem(16);end;
    /script PickupContainerItem(4,2);if(CursorHasItem()) then PickupInventoryItem(17);end;

    dies ist wieder für 2 waffen oder für 1 waffe und schild oder waffe und nebenhand gegenstand

    /script PickupContainerItem(4,1);if(CursorHasItem()) then PickupInventoryItem(16);end;

    dieser ist für eine waffe gedacht oder zum bsp auch einfach nur für ein schild oder nebenhand gegenstand



    Re: Makro befehle

    Sarla - 02.07.2005, 18:30

    rüstungen
    so nun ma rüstugen funktioniernen fast genauso wie bei waffen nur das hier anzumerken ist das oben links im charackter fenster also der helm nummer 1 ist und das es nicht wie bei den taschen von links nach rechts geht sondern von oben nach unten also 1helm 2halskette 3schultern usw. auf der andren seite ist das dan genauso also 9hände 10gürtel 11hose usw.

    /script PickupContainerItem(4,1);if(CursorHasItem()) then PickupInventoryItem(1);end;

    dieser befehl wär jetzt zum helm wechseln



    Re: Makro befehle

    Sarla - 02.07.2005, 18:31

    druiden ^^
    so und nun mal ein bsp für druiden ;)

    /cast Bärengestalt(Rang x);
    /script PickupContainerItem(4,1);if(CursorHasItem()) then PickupInventoryItem(3);end;
    /script PickupContainerItem(4,2);if(CursorHasItem()) then PickupInventoryItem(5);end;
    /script PickupContainerItem(4,3);if(CursorHasItem()) then PickupInventoryItem(11);end;

    dieser befehl zum bsp sorgt dafür das wenn ihr euch in einen bären verwandelt die schultern die brustrüstung und die hosen getauscht werden



    Re: Makro befehle

    vorpex - 02.07.2005, 22:21


    Hui danke für die guten tips sarla :)



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