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Qualität des Beitrags: Beteiligte Poster: {VoC}Lord - HaloMarine - Lord-MAD - Sparkin 108 - Sebastian Hofmann Forum: - Forenbeschreibung: Wir sind Umgezogen auf -> www.HaloFactor.eu aus dem Unterforum: Halo PC Modding & Cheating Antworten: 18 Forum gestartet am: Sonntag 26.06.2005 Sprache: deutsch Link zum Originaltopic: HEK Letzte Antwort: vor 16 Jahren, 10 Monaten, 21 Tagen, 11 Stunden, 35 Minuten
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Re: HEK
{VoC}Lord - 05.08.2005, 19:01HEK
Hi! Ich fang grad an 'n bissle mit Halo rumzuexperimentieren. Ich hab einige Ideen für neue Maps und suche jetzt aber nach dem Halo Editing Kit (HEK), ohne das ich leider nicht weit komme. Sollte irgendjemand von euch nen Link für mich haben, wo ichs downloaden kann, dann posted doch bitte hier :arrow: .
Vielleicht bin ich auch einfach blind und habs nur übersehen. :roll:
Außerdem würd ich mich freuen, sollte irgendjemand an meinem Clan Interesse zeigen. besucht uns doch einfach unter www.freewebs.com/haloclanvoc
{VoC}Lord
P.S. gemeinerweise is unser Forum noch Cobalt 1.0, hat sich aber anscheinend nich viel verändert...
Re: HEK
HaloMarine - 06.08.2005, 00:17
Servus,
also Cobalt 2.0 sollte keine größere Veränderungen haben gegenüber den älteren Versionen.
HEK, Halo Editing Kit haben wir momentan nicht auf unseren Server gepackt, ich kann dir nur ein externen Link geben, wo du dort dir das downloaden kannst. Dieser Link führt dich zu Giga, Registrierung ist erforderlich.
http://www.giga.de/dl/frame.php?refid=56&fileid=3508&ebene1=&lang=de&ext=0
Falls du selber nach Mods schauen möchtest, bieten wir die folgendes an:
www.halomods.bungie.at
Re: HEK
{VoC}Lord - 06.08.2005, 20:24
Danke für die Links, werds mir mal anschauen.
Evtl. Kennt ihr schon www.halomods.com
Diese Seite hat alles was ein modder braucht (bloß Ihr link zum HEK-download ist veraltet :roll: )
Es gibt dort auch die Möglichkeit in den Foren oder direkt auf de Seite eure Links loszuwerden (Website oder maps etc.).
Wenn Du (oder Ihr) Interesse habt ein paar Tips oder Ratschläge usw. auszutauschen, dann bin ich gern dabei.
-Vielleicht ist das der Beginn einer wunderbaren Freundschaft.- :wink:
Re: HEK
HaloMarine - 07.08.2005, 13:05
Ja, der beginn der Wunderbaren Freundschaft :D
Wir stehen sogar in der Linkliste in Halomods.com drin, die Seite ist fast jeden bekannt. Jedoch haben die neulich das Forum gesäubert, alle Downloads waren inaktiv :(
Mal sehen, ob noch alles hält..
Re: HEK
{VoC}Lord - 22.08.2005, 21:19Couldn't read 'toolbeta.map ?!?!
Ja, hallo! Ich hätt da mal'n problem: Immer wenn ich mit Tool Befehle ausführen will, kommt oben genannte Fehlermeldung(Couldn't read 'toolbeta.map ).
+++edit++++ Ok, habs jetzt gecheckt, es handelt sich um reste des Bungie tests, die nicht gefunden werden können. Trotzdem will tool nicht machen, was es soll. Es gibt nur diese Fehlermeldung (kann ignoriert werden, sollte auch so funzen), und sonst passiert nix.+++++
Ich bin leider nicht in der Lage irgendwas mit tool zu machen. Evtl. bin ich auch zu blöd oder so, aber könntet ihr mir mal die Befehlszeile für bitmaps geben?
Systemordner mit Bitmaps: "D:\Programme\Microsoft Games\Halo CE\Run\data\levels\The_hill\bitmaps"
"tool bitmaps ..."
Solltet ihr zeit haben, könntet Ihr mir am besten alle Befehle von Tool erklären.
Bitte helft, wenn Ihr könnt.
Danke vorweg!
+++++edited+++++
Bevor ichs vergesse:
Wenn ich versuch mit Blitzkrieg (Version für 3DS Max 6)
in 3DS Max 6 ne .jms zu exportieren hängt sich 3DSmax auf. Ein Ausnahmefehler, der meiner Meinung nach zu oft passiert (regelmäßig).
Re: HEK
Lord-MAD - 09.11.2005, 17:25
ich hab das prog HEK aber ich jeck gar nichts ich kenn mich über haupt nicht aus, ersten weis jemand wie das funzt so ungefähr und zweitens weis einer was man da alles machen kann
Re: HEK
HaloMarine - 09.11.2005, 18:53
Ich finde das Programm zu groß, um das so detalliert zu erklären.
Das meiste kann man sich sowieso nur selber beibringen.
Wichtig ist, dass man Maps, bzw. Levels öffnen kann:
Programme\Microsoft Games\Halo\maps
als Beispiel.
Oder im jeweiligen Programm ,z.B "File-> Open, Open Map" oder sowas ähnliches, sollte sich dann ein kleiner Pop Up öffnen, damit Ihr die Map z.B auswählen könnt. Achtet dann auf Dateien mit .map .
Re: HEK
{VoC}Lord - 11.11.2005, 22:56
Lord-MAD hat folgendes geschrieben: ich hab das prog HEK aber ich jeck gar nichts ich kenn mich über haupt nicht aus, ersten weis jemand wie das funzt so ungefähr und zweitens weis einer was man da alles machen kann
ich will ja nix sagen, aber ich habe hier wohl Doch die meiste Ahnung. ALSO *lufthol*
ich fang mal mit den Grundlagen an:
Zum erstellen eigener halo CE maps/vehicles(weapons benötigte programme:
:arrow: Halo PC
:arrow: halo CE (Custom Edition)
:arrow: 3DSmax5.0 oder höher-ich hab 7-(wahlweise auch kostenlos gmax);
:arrow: Blitzkrieg Plugin exportieren von 3DSmax in .jms und .jmo files
:arrow: H.E.K (Halo Editing Kit mit: Tool, Guerilla, Sapien)
:arrow: außerdem für skins, bitmaps etc.: Photoshop o.ä.
Q:Was kann ich mit diesen Sachen machen?
A:
:arrow: 3Dsmax: erstellen von animationen, Models, maps in 3D
:arrow: Blitzkrieg, 3DSmax Plugin: exportieren von 3DSmax in .jms und .jmo files
:arrow: Tool: compile ur..fuck sry, just a habite of mine, das englscih mein ich. beim modden weiß ich garnet wie ichs auf Deutsch sagen soll. :?:
naja, Tool kann aus den jms und .jmo files sogenannte "tags" machen (-->compiling)
z.B. Du willst deine .tiff files (also bitmaps) in .bimap files umwandeln:
in der Eingabeaufforderung(muss ins Halo CE directory kopiert werden, dort wo tool ist) folgende eingabe:
tool bitmaps levels\deinemap\bitmaps
Bei der coll. geometry:
tool structure levels\deinemap deinemap mit leerzerichen!)
mit Tool wird auch die map fertiggestellt
:arrow: guerilla: öffne deine Tags, die vorher bei toll erstellt wurden und verändere einstellungen, wie z.B. die feuerrate einer waffe, die grundstruktur einer map .....
außerdem werden hier alle neuen tags erstellt, die ergänzend vorhanden sein müssen (e.g. shader tags)
:arrow: sapien platziere scenery objects, vehicles, waffen, player starting points und AI in diesem programm
:arrow: Photoshop o.ä: du brauchst .tiff files, die als material deinen rohmodellen zugeordnet werden. WEnn dus gut kannst entstehen dabei realistische bitmaps
Hope I helped
P.S. Das was hier steht ist NICHTS, alle Funktionen aufzulisten oder gar zu beschreiben dauert monate.
+++edited+++ CHECKEN WIRD NICHT MIT "j" geschrieben!!! :roll:
Re: HEK
Sparkin 108 - 31.01.2006, 18:29
Ahh!!! Wer soll sowas denn verstehen? Von was redet ihr da eigentlich? :shock:
Re: HEK
Sebastian Hofmann - 06.03.2006, 17:03Frage Woher bekomme ich halo cunstom oder so
Ich würde gerne wissen woher ich "" bekomme und ich wuerde gerne wissen wie das mit den mods funktioniert bei mir gehen nur multiplayer Mods und ich wuerde gerne wissen woher ich einen modchip herbekomme
Re: HEK
HaloMarine - 09.03.2006, 15:45
Sparkin 108 hat folgendes geschrieben: Ahh!!! Wer soll sowas denn verstehen? Von was redet ihr da eigentlich? :shock:
Wir reden über Halo PC Modding, welche Programme und Funktionsweisen für das Modden benutzt wird. Diese Programme und die Art und Weise benutz ich für Halo-Mods.
(Also nicht ganz, {VoC}Lord hat den Dreh weiter raus)
Sebastian Hofmann hat folgendes geschrieben: Ich würde gerne wissen woher ich "" bekomme und ich wuerde gerne wissen wie das mit den mods funktioniert bei mir gehen nur multiplayer Mods und ich wuerde gerne wissen woher ich einen modchip herbekomme
Tja Sebastian, da musst du schon dein "" nochmal erläutern, da ich nicht verstehe, was du da meinst...
Fragen sind hier immer willkommen.
Mein Experte und ich versuchen die zu beantworten.
Re: HEK
Sparkin 108 - 27.04.2006, 19:58
Mit "mein Experte" meint HaloMarine natürlich mich, aber das ist ja klar... :lol:
Re: HEK
{VoC}Lord - 29.04.2006, 09:02
Sparkin 108 hat folgendes geschrieben: Mit "mein Experte" meint HaloMarine natürlich mich, aber das ist ja klar... :lol:
Wow... kannst du mir da mal helfen bei diesem.. ähh gigantischen Allianz schiff? Ist im Spiel dann rund 20km groß, wird also ne kleine map :lol:
btw: erwähnte ich, dass 3DSmax rund $3,500 Kostet?
Re: HEK
Sparkin 108 - 01.05.2006, 15:08
Du musst mir schon sagen, wobei genau ich dir helfen soll, und welches Allianzschiff meinst du eigentlich??? Die Wahrheit und Versöhnung?
Re: HEK
{VoC}Lord - 02.05.2006, 15:41
Sparkin 108 hat folgendes geschrieben: Du musst mir schon sagen, wobei genau ich dir helfen soll, und welches Allianzschiff meinst du eigentlich??? Die Wahrheit und Versöhnung?
lol. nein. größer ^^
nee. mal im ernst, so große maps sind schwachsin, da man leider nur 16 Spieler haben kann, man würde also stunden laufen und wenn man sich dann findet... 3 sek und einer is wech, schon darf man wieder ne stunde laufen ... sinnlos :roll:
Re: HEK
Sparkin 108 - 03.05.2006, 12:50
Ja, aber man könnte ja mal ne Karte von Reach entwerfen... das wär doch was (am besten wo es bereits halbzerstört ist, dann kann man überall so geile Trümmer und so hinstellen). :twisted:
Re: HEK
{VoC}Lord - 07.05.2006, 10:35
Sparkin 108 hat folgendes geschrieben: Ja, aber man könnte ja mal ne Karte von Reach entwerfen... das wär doch was (am besten wo es bereits halbzerstört ist, dann kann man überall so geile Trümmer und so hinstellen). :twisted:
klar... warum nicht? Ich bin aber momentan mit anderen maps beschäftigt, naja, wäre sicher cool
Re: HEK
Sparkin 108 - 08.05.2006, 13:05
Sag mal, kann das Programm irgenwo runterladen??? wenn ja, gib mal nen Link.
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