Verfügbare Informationen zu "Mod Vorschläge"
Qualität des Beitrags: Beteiligte Poster: HaloMarine - D4rk H4wk44 - Foley015 - RoXx - Vlad - {VoC}Lord - Lord-MAD - Mr A - Sparkin 108 - Marco - laurenz92 Forum: - Forenbeschreibung: Wir sind Umgezogen auf -> www.HaloFactor.eu aus dem Unterforum: Halo PC Modding & Cheating Antworten: 31 Forum gestartet am: Sonntag 26.06.2005 Sprache: deutsch Link zum Originaltopic: Mod Vorschläge Letzte Antwort: vor 16 Jahren, 6 Monaten, 26 Tagen, 7 Stunden, 39 Minuten
Alle Beiträge und Antworten zu "Mod Vorschläge"
Re: Mod Vorschläge
HaloMarine - 26.06.2005, 13:10Mod Vorschläge
Zur Zeit arbeite ich an keinen Mods. Wenn jemand Modvorschläge hat, kann sie hier jetzt posten. Ich überlege mir dabei, ob das machbar ist.
Re: Mod Vorschläge
D4rk H4wk44 - 26.06.2005, 13:38
vlt ist das schreiben einer k.i. ein wenig schwer aber ich sage nur ein wort: BOTS!!!!!!! :D
Re: Mod Vorschläge
HaloMarine - 26.06.2005, 22:24
Darüber hab ich mir auch überlegt, aber da muss ich mich von Spartan 2 geschlagen geben. Ich möchte auch Bots machen, insbesondere für Blood Gulch damit die Floods auch Warthogs fahren können 8) Leider kann ich das noch nicht verwirklichen.
Re: Mod Vorschläge
Foley015 - 28.06.2005, 18:11
das mit den Bots wäre net schlecht
ich hätte noch weitere ideen wenn ihr mir sagen würdetr was ihr schon für mods habt
MFG Foley,der Scharfschütze
Re: Mod Vorschläge
RoXx - 28.06.2005, 18:19
JA also der K.I Mod von Spartan 2 is echt schlecht alle sitzen se im oder auf fahrzeug und wat is die fahren nit -.- und es rennt keiner hinter dir her... ghsots kibben immer um wennn man sie fahren will... und man muss damit die bots wiedr kommen das spiel neu starten...alles in allem SCHEISSE...stark sind die bots auch nit
Re: Mod Vorschläge
HaloMarine - 28.06.2005, 19:43
@ foley015, wir haben zur Zeit folgende Modsauswahl:
- Elite Mod im Level Keyes
- Banshee Mod im Schweigender Katograf
- Night Gulch
- Blood Gulch 2
- Elite Mod in doppelter Verrat
@ RoXX, das stimmt, Spartan 2 hat das wirklich billig gemacht. Aber trotzdem mache ich den nicht zu sau, weil ich das noch nicht besser machen kann. Trotzdem werde ich noch weiter modden.
Re: Mod Vorschläge
RoXx - 28.06.2005, 22:22
hast natürlich recht , zur sau machen wollte ich den auch nich ich wollte nur sagen das sein mod nicht gelungen ist :roll:
Re: Mod Vorschläge
Vlad - 24.07.2005, 21:33
Cheffe der Mod hat bei meiner 1.ten Hardware Konfiguration Probleme gemacht :?
Gforce 5600 256 mb
Amd 2600+
Soundblaster live 5.1
512 mb ram
Win Xp 2
neuste Treiber.
hm...Bild geht nicht hier rein ^^ müssten uns schon im ICQ treffen
ICQ Nummer 246-038-815
[/img]
Re: Mod Vorschläge
HaloMarine - 25.07.2005, 12:27
Bezieht sich das auf den Testmod oder auf die anderen Mods allgemein?
Wenn Testmod, dann bitte per PN oder ICQ melden :?
Re: Mod Vorschläge
Vlad - 03.09.2005, 16:19
Also Camperstrike als Mod für Halo wer mal ne Idee :lol: aber glaub kaum dass das ging ^^
Oda ? :?
vll. en Stargate Mod ? ^^ wer auch ganz nett ;)
Re: Mod Vorschläge
HaloMarine - 03.09.2005, 16:24
Vlad hat folgendes geschrieben: Also Camperstrike als Mod für Halo wer mal ne Idee :lol:
Was issn ein "Camperstrike"? :sabber:
Star Gate könnte ich nicht draufpacken.
PS: Der 343 Gulity Mod ist fertig! Einfach unter www.halomods.bungie.at testen :chainsaw:
Re: Mod Vorschläge
Vlad - 04.09.2005, 03:21
Man nennt es auch Counter Strike :wink:
Aber da die meisten dort eh nur Campen ^^ nen ich´s halt Camper Strike ;)
Aber ich meinte mit Stargate ne Komplette Kampagne oda so ^^ und deswegen fast schon unmöglich oda :?
Re: Mod Vorschläge
HaloMarine - 04.09.2005, 12:38
Für mich ist das fast unmöglich...
Ich wollte demnächst fürs Sturmgewehr allgemein arbeiten.
Jemand wollte, dass ich daraus einen Granatenwerfer mache, versuchen kann man das.
Re: Mod Vorschläge
{VoC}Lord - 07.10.2005, 19:42
Wie wärs mit ein paar hunter bodyguards? Oder evtl elites? Müssen ja net unsterblich sein, aber lustig wärs schon zuzusehen, wie die die drecksarbeit machen. :lol: 8)
Re: Mod Vorschläge
HaloMarine - 14.10.2005, 11:02
Aha, das könnte ich hinhauen.
Ich könnte die eigene KI unsterblich machen, sodass die die "Drecksarbeit" machen.
Vielleicht wären Jäger dafür gut? 8)
Re: Mod Vorschläge
{VoC}Lord - 14.10.2005, 20:12
Vielleicht könnte man auhc mal in einem level Allianz und Marines austauschen. Z.b. Truth and Reconciliation
Wenn man da zusammen mit Elites eine Stellung der Marines stürmt....
Elites sterben wenigstens net so schnell. :roll:
Jäger würde ich nur auf maps empfehlen, wo keine großen Hindernisse sind oder die gefahr besteht von ner Klippe zu fallen, ansonstn hab ich die Befürchtung, dass Hunters den ganzen weg blockieren.
Eine "Rückendeckung" in einigen der Flood level wäre auch nett.
Ach ich bin heut kreativ: Wie wärs mit mehr zeit im letzten level? Dann kann man ruhig n bisschen Flood metzeln und die Lage erkunden, die Aussicht genießen und sich wundern, warum ein raumschiff lauter halbe Rampen im Rumpf hat.
Re: Mod Vorschläge
Vlad - 14.10.2005, 21:18
lol ? so ne Art Halo auf Seiten der Allianz xD ?
naja bin mal gespannt wie das Aussehen mag ;)
Re: Mod Vorschläge
Lord-MAD - 05.11.2005, 19:40
leute ich hab keinen schimer von was hir geschrieben wird bitte erklärung.
Re: Mod Vorschläge
HaloMarine - 06.11.2005, 02:03
{VoC}Lord hat folgendes geschrieben: Vielleicht könnte man auhc mal in einem level Allianz und Marines austauschen. Z.b. Truth and Reconciliation
Wenn man da zusammen mit Elites eine Stellung der Marines stürmt....
Elites sterben wenigstens net so schnell. :roll:
Jäger würde ich nur auf maps empfehlen, wo keine großen Hindernisse sind oder die gefahr besteht von ner Klippe zu fallen, ansonstn hab ich die Befürchtung, dass Hunters den ganzen weg blockieren.
Eine "Rückendeckung" in einigen der Flood level wäre auch nett.
Ach ich bin heut kreativ: Wie wärs mit mehr zeit im letzten level? Dann kann man ruhig n bisschen Flood metzeln und die Lage erkunden, die Aussicht genießen und sich wundern, warum ein raumschiff lauter halbe Rampen im Rumpf hat.
Auch wie das dumpfsinnig sich anhören mag, der Mod ist technisch im diesen Level möglich.
Ich wäre auch bereit, den so umzusetzen, jedoch erfordert das eine Menge Zeit. Ich schätze, dass die Bearbeitung des Mods um 1 Monat dauern könnte, dann geht es wieder mit der Geschichte mit Beta-Tester e.t.c wieder von vorne los...
Ich probiere das erst Mal, wenn der Anfang klappt, dann mach ich weiter...
__________________________________________________________
Lord-MAD hat folgendes geschrieben: leute ich hab keinen schimer von was hir geschrieben wird bitte erklärung.
Hier geht es um Halo Mods Vorschläge, hier werden zum Beispiel Ideen eingesendet, die ich für Halo MODS ins Internet veröffentlichen könnte...
Jede Idee hat hier Mitspracherecht
Re: Mod Vorschläge
Lord-MAD - 06.11.2005, 11:15
wenn ich datt hir richtig verstehe verändert ihr hir HAlo pc, aha und wie wenn ich fragen darf????
Re: Mod Vorschläge
HaloMarine - 06.11.2005, 13:06
Nun ja.. kannst ruhig "Ihr" sagen..
Ich modde nur für Halo, hab paar Programme, wie Gmax oder HMT 3.5, eher gesacht, das sind Tools, wie man Spiele verändern kann. Wenn es detalierter gehen muss, dann müssen andere "kleinere" Programme zu Hilfe genommen werden
Re: Mod Vorschläge
{VoC}Lord - 08.11.2005, 17:08
Ich modde auch, aber nicht PC. Ich bin auch nicht wirklich teil dieser Community, nur ein User. Mein Metier ist Halo CE. Maps, bases, Weps. Vehicles sind nicht so mein Ding, ab und zu mal ein Turret, aber das wars. Ansonsten Skinnen garnicht.
:roll:
Re: Mod Vorschläge
HaloMarine - 09.11.2005, 13:43
@ {VoC} Lord, immerhin hast du schon mal was verändert :wink:
Nochmal zurück zum Austausch von Marines und Allianz:
Ich werde mir die Map "Pillar of Autumn" anschauen, denn dort kann man gut die Plätze der Menschen mit der Allanz tauschen.
Dieses Mal werde ich die Marines in der Überzahl machen, das verspreche ich :wink:
Re: Mod Vorschläge
{VoC}Lord - 11.11.2005, 23:08
kann man es auch so einrichten, dass die Allianz(die ja die PoA dann verteidigt) ab und zu mal kommentare loslässt wie:
Ahhh Die Menschen überrenen uns! usw.
Re: Mod Vorschläge
HaloMarine - 12.11.2005, 00:22
{VoC}Lord hat folgendes geschrieben: kann man es auch so einrichten, dass die Allianz(die ja die PoA dann verteidigt) ab und zu mal kommentare loslässt wie:
Ahhh Die Menschen überrenen uns! usw.
Also mir ist es derzeit net bekannt.
Ich nehme an, dass man schon zur "Programmierung" vorgehen muss :?
Re: Mod Vorschläge
Mr A - 06.01.2006, 13:10
Erst mal: Hallo bin neu :D
Was ich fragen wollte/sagen wollte: die Mods Bloodgulch2 und Nightgulch
klappen nicht. Jetzt weiss ich nich obs daran liegt, dass ich die demo hab oder das meine demo eben englisch ist.
Jetzt wolt ich fragen : wenn das enlisch ein Problem darstellt ob man des mal
für uns demo zogger umschreiben liese??
Re: Mod Vorschläge
HaloMarine - 06.01.2006, 14:25
Mr A hat folgendes geschrieben: Erst mal: Hallo bin neu :D
Was ich fragen wollte/sagen wollte: die Mods Bloodgulch2 und Nightgulch
klappen nicht. Jetzt weiss ich nich obs daran liegt, dass ich die demo hab oder das meine demo eben englisch ist.
Jetzt wolt ich fragen : wenn das enlisch ein Problem darstellt ob man des mal
für uns demo zogger umschreiben liese??
Herzlich Willkommen im Forum von Planet-HALO!
Gerne bentworte ich Deine Fragen.
Die Mods, die ich entwickelt habe sind nur für die Deutsche Version von Halo PC. Da Halo Trail eine Demo ist und nur für Levels wie Schweigender Kartograf und Blood Gulch freigeschaltet ist, wird es schwer sein, dort noch Mods rauszubringen. Man darf leider in Halo PC nicht die Versionen tauschen.
Zum Beispiel, wenn eine Karte von einer Deutschen Version stammt, darf sie nicht in einer englischen Halo PC Version eingefügt werden. Sonst kommt das, was Du sicherlich schon Mal gesehn hast, Halo PC stürzt ab und fängt sich Fehler im Level ein.
Weitere Informationen befinden sich in den Readme Dateien, die in den Mods verpackt sind.
Re: Mod Vorschläge
Sparkin 108 - 30.01.2006, 20:28
Ne kleine Mod Idee:
Mach doch sone art Multiplayer Map wo sich 4 Parteien bekriegen müssen (Menschen, flood, Allianz, Wächter). Du musst ja keine neue karte machen. Man spielt die menschen und muss die anderen parteien ausradieren, diese bekämpfen sich aber auch unternander.
2. Idee:
Mach doch nen Battlefield Mod, also mit Komandopunkten. :P
Re: Mod Vorschläge
Marco - 19.08.2006, 17:04
Wäre ein Mod indem mann das Partikelschwert benutzen kann möglich ?
Re: Mod Vorschläge
HaloMarine - 28.08.2006, 13:55
Sparkin 108 hat folgendes geschrieben: Ne kleine Mod Idee:
Mach doch sone art Multiplayer Map wo sich 4 Parteien bekriegen müssen (Menschen, flood, Allianz, Wächter). Du musst ja keine neue karte machen. Man spielt die menschen und muss die anderen parteien ausradieren, diese bekämpfen sich aber auch unternander.
Das habe ich mir auch schon vor längeren überlegt, dies zu machen.
Ich könnte dies z.B in der Map "Der Schlund" machen, mehr Allianzler setzten, die die Flood bekämpfen...
technisch wäre es möglich... :?
... versprechen, ob ich es umsetzten kann, kann ich nicht, weil ich derzeit mit was anderen beschäftigt bin, was u.a HaloFactor betrifft.
Marco hat folgendes geschrieben: Wäre ein Mod indem mann das Partikelschwert benutzen kann möglich ?
Es ist möglich, jedoch kann ich dies nicht umsetzen, weil da ein weiterer erforderlicher Schritt nötig ist. Dies hat aber schon Spartan2 umgesetzt, im Multiplayer Map "Am Längsten" Partikelschwerter zu benutzung gemacht.
Vielleicht stellt er diesen Mod - hier im Forum - zum Download zur Verfügung, auf HaloMods kann ich dies leider nicht machen.
Re: Mod Vorschläge
laurenz92 - 03.09.2006, 16:58
Was noch eine idee wäre :
Ein Mod bei dem die Anziehungskraft verändert wurde (Man kann höher springen,Fahrzeuge fliegen bei hubbeln/rampen höher,in die luftgesprengte Gegner fliegen länger usw.)
Ist doch net so ne schlechte Idee , oder :?:
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