Wissenswertes

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    Re: Wissenswertes

    Seraphia - 22.11.2005, 11:56

    Wissenswertes
    Zur Welt

    Es ist eine mittelalterlich angehauchte Welt, die manchmal etwas an Faerun erinnert (vor allem, was die Monster angeht...) oder auch an Planescape.
    Jedoch ist die Welt weder das eine, noch das andere. Nicht alles, was feindlich erscheint, ist es auch, und oft ist die Idylle trügerisch.
    Aber wo genau ihr seid... findet es heraus. Es ist eine Welt, die ihr zuvor noch nie betreten habt...

    ----------
    In Sachen Loot
    Vorweg: Ich möchte eine Abenteuergruppe machen, es soll keine (!) Metzelorgie werden. Da das NWN Loot-System blöd ist, kann ich nicht verhindern, dass da auch mal "was Gutes" spawnt, was ihr aber eigentlich noch nicht in Händen halten solltet, wie Magische Waffen u.ä.
    Ihr werdet solche Dinge später auf jedenfall bekommen, doch ich behalte mir vor, solches Loot von Monstern (o.ä.), was nicht von mir gesetzt wurde und quasi von NWN hingepackt wurde, zu entfernen, bzw. euch dann auch wieder wegzunehmen (alles andere, um zu vermeiden, dass sowas auftritt, wäre mit sehr viel Arbeit verbunden, daher hoffe ich auf euer Verständnis).
    Ergo: lasst bitte den Monster-Loot unangefasst per Engine, emotet es und ihr "bekommt" dann entsprechenden Loot von mir.

    Ebenfalls gibt es einige sehr mächtige Edelsteine, die ihr finden könnt. Da auch das per Zufall passiert, und die DInger teilweise Unbeschränkte Benutzung / Tag haben oder 1/Tag... werden diese Dinge nach einer Weile einfach ... kaputt gehen. (Sprich, ich nehme sie euch ebenfalls dann wieder weg). Ich bekomme es leider partout nicht hin, dass die Dinger z.B. nach 5 Benutzungen verschwinden. Theoretisch kein Problem mit NWN, in der Praxis funktionieren diese Einstellungen jedoch nicht. :/

    Ebenfalls behalte ich mir vor, wenn ihr Eure Ausrüstung etc. nicht pflegt oder sie zweckentfremdet, sie dann "Kaputtgehen" zu lassen, und sie zu entfernen, sofern sie nicht irgendwie "repariert" werden.

    Wie gesagt, die Lösung ist nicht schön, aber ich möchte vermeiden, dass ihr gleich zu anfang mit Langschwert +3 oder nem Edelstein Meteoritenschauer (17) rumrennt, wobei ihr letzteres sehr oft nutzen könnt und mit einem Wusch, ist alles weg.
    Besondere und magische Items sollen nach wie vor etwas Besonderes sein, sodass man sie sich erarbeitet und sich dann auch darüber freut.
    Nicht ist schlimmer als "och, der 56ste Schutzumhang +10..."...



    Re: Wissenswertes

    Seraphia - 24.11.2005, 09:29


    Thema Rasten

    Die Zeit ist so eingestellt, dass eien IG Stunde 20 RL Minuten dauern.
    Rasten ist nur auf den Traumland-Karten erlaubt.
    Um zu rasten, baut ihr ein Lagerfeuer auf, meldet euch, esst etwas (das ziehe ich euch dann ab) und beame euch ins Traumland. Dort könnt ihr rasten und bekommt ggf. noch einige Träume mit auf dem Weg.
    Wenn ihr fertig seid, bitte Handzeichen an den SL und ihr werdet zurück gebeamt.
    Die Uhrzeit wird währenddessen dann um 8 Stunden weiter gedreht (hoffe, das geht, müsst ich noch mal selber ausprobieren ^^).

    Nur wenn ihr Nahrung bei Euch habt, könnt ihr rasten. Ansonsten knurrt Euch der Magen und ihr könnt nicht schlafen

    Für Eonwe gibt es die Möglichkeit, Gehirne aus Leichen zu extrahieren (per Würfelwurf), daher seid vorsichtig mit Kopftreffern

    Thema Händler

    Es wird sogenannte Händler Token für jeden von euch geben, die ihr im Spiel finden könnt.
    Jeder Besuch beim Händler kostet "einen Token". Diese sind individuell, und daher nicht austauschbar.
    Wenn ihr zum Händer wollt, meldet euch, benutzt einen dieser Token (= ich ziehe ihn euch ab) und ihr werdet zu einer Händler Map gebeamt.
    Dort könnt ihr alles verkaufen, aber nur bestimmte Dinge aufkaufen. Das Angebot wird sich immer mal wieder ändern, bis auf die Gem-System-Sachen sind alle anderen Sachen einmalig.
    Wenn ihr zurück wollt, melden, und es gibt einen Beam zurück.

    Thema Übergänge:

    Da es eine SL geführte Welt ist, gibt es nicht immer Engine-Übergänge. Wenn es also auf einer Map keinen Eingang (oder Ausgang - oder gar beides) gibt, dann gibt es dennoch einen Weg, lauscht also einfach aufmerksam der SL ^^

    FSK
    Da nur Erwachsene auf dem Server spielen, und wir das ganze per Passwort schützen werden (wobei eigentlich eh niemand beitreten kann, außer er hätte alle Haks), hat das Ganze keinen Jugendschutz und wir können da allen möglichen Schweinkram machen ^^
    Erlaubt ist, was gefällt.



    Re: Wissenswertes

    Seraphia - 27.11.2005, 18:58


    Wo findet man den Server??

    In Gamespy unter "Zwangloses Treffen".
    Modulname: QuestModul
    Servername: WHF
    Passwort: bislang keines, theoretisch haben nur User Zugang, die alle Haks haben, und das letzte Hak kann man sich nur hier im Forum runterladen ^^

    Ich hab meinen Char mit dem Character Editor erstellt, aber ich seh ihn nicht!!

    Erstellt bitte zuerst einen Dummy-Char, damit bei Thranduil im Servervault der richtige Ordner für euren Account angelegt ist. Dann schickt Thranduil per mail die Charakter- *.bic - Datei zu, die bei euch im Verzeichnis /nwn/localvault liegt.
    Gilt nur für Sonderrassen aus dem PRC.



    Re: Wissenswertes

    Seraphia - 28.11.2005, 09:25


    Nochmal zum Thema Loot:
    Eonwe hat sich die Mühe gemacht, das dämliche NWN Zufallsloot aus den Skripten zu entfernen. Sollten wir feststellen, dass sich da noch ein Fehler eingeschlichen hat oder einige Dinge partout Zufallsloot abgeben, dann sagt bitte kurz bescheid.
    Ansonsten wird es wohl die "Pause - SL durchsucht alles, entfernt den Zufallsloot - Pause Ende"-Phase geben.

    Thema EP:
    Ich habe mit einigen Einstellungen im Modul herumexperimentiert und finde, dass die Sache mit den Monster EP für eine Abenteuer-Modul ziemlich doof ist. Das ganze soll nicht in Metzelorgien ausarten und manchmal ist es klüger, Gegner einfach zu umgehen, sofern möglich.
    Da ich aber nicht weiß, welches Monster wieviel EP auf welcher Heldenstufe gibt, habe ich die Monster EP ganz deaktiviert.
    Es wird also nur EP vom SL geben.

    Thema Tod:
    Es kann - und wird - vermutlich immer wieder vorkommen, dass die Engine und einige Gegner trotz vorheriger Tests einfach zu stark sind, dass Fallen zu viel Schaden anrichten, als geplant, oder einem der Gegner 5 Kritische reinhaut, während man selber mit der Maus kämpft, der gerade die Batterien ausgehen.
    Das NWN Engine eigene Todessystem finde ich recht dämlich, daher möchte ich folgendes vorschlagen:
    Wer "stirbt" ist erstmal nur bewusstlos. Ich meine, man müsste Enter drücken können, und kann dann unten noch immer tippen, auch wenn das doofe Todesfenster aufpoppt (muss ich noch mal selber testen).
    Wenn Ihr bewusstlos seid, gibt es zwei Möglichkeiten:
    Entweder Eure Kameraden helfen Euch (z.B. mit einem Riechsalz, verbinden eure Wunden, whatever) und ihr werdet vom SL wiederbelebt, oder ihr wartet eine Weile (sagen wir, ungefähr 5 Minuten) und eure Körpereigenen Regenerationskräfte holen euch wieder zu Bewusstsein (SL belebt euch wieder).

    Da ihr aber dann ziemlich einen auf den Kopf bekommen habt, sind dadurch natürlich einige Gehirnzellen zermatscht und ihr erhaltet (manuell) einen EP-Abzug von 1% der aktuellen EP.
    Wenn Euch niemand hilft, wird das mit den Gehirnzellen natürlich nicht besser, sondern schlechter, und ihr verliert 2% eurer aktuellen EP.

    Es gibt jedoch KEINEN Goldverlust.

    "Richtig" und endgültig sterben könnt ihr zwar auch, aber ich "warne" euch rechtzeitig vor den betreffenden Stellen. Wenn ihr z.B. über Lava balanciert und hineinfallt, seid ihr dann (sofern ihr keine Schutzzauber habt, etc. pp) ganz tot. Aber ich denke, das dürfte klar sein, dass man einige Dinge - selbst auf einer magischen Welt - nicht wirklich überlebt.
    Ansonsten seid ihr "relativ" unsterblich (außer ihr habt aus irgendeinem Grund keinen Bock mehr und WOLLT sterben), bekommt aber halt u.U. jede Menge Kopfschmerzen und ggf. einige "böse" Träume mit auf dem Weg gegeben.

    Wer aus Versehen den "wieder beitreten"-Knopf von NWN drückt, der bekommt seine EP (NWN zieht bei Tod meine ich 5% ab oder sowas...) und das Gold, das ihm automatisch abgezogen werden, von mir wieder.

    Träume, das Traumland und "Was macht mein Char, wenn die anderen spielen und ich keine Zeit habe?"

    Je mehr Spieler wir sind, umso schwieriger wird es, einen Termin zu finden, wo wir alle spielen können. Wir werden uns zwar bemühen, dass alle teilnehmen können, aber im Notfall spielt man auch mal "ohne" den/die anderen.
    Was macht der Char nun, wenn die anderen fröhlich in der Weltgeschichte herumturnen?
    Dann ist er während des Rastens im Traumland geblieben und hat dort einen längeren Aufenthalt.
    Das Traumland ist eine Ebene, die unwirklich erscheint, aber doch höchst real ist. Ergo können Träume sehr lebendig werden und es soll später auch die Möglichkeit geben, dass ihr alle gemeinsam längere Aufenthalte im Traumland bekommt.
    Vorerst jedoch ist dieser Ort der Aufenthaltsort für jene, die nur ab und an Zeit haben und nicht immer mitspielen können / wollen.



    Re: Wissenswertes

    Seraphia - 29.11.2005, 09:20


    Jump

    Mit dem PRC gibt es viele neue Fähigkeiten. Eine davon heißt "Jump" und ermöglicht es einem, über Abhänge, Abgründe, Stromschnellen, etc. pp zu springen.
    Dies KANN das RP bereichern, aber wenn man alles per Jump und Engine löst, ist das doch irgendwie langweilig. (Oh, ein kleiner Abgrund, keine Brücke, wie kommen wir rüber? Ach, geht doch mit JUMP)
    Daher möchte ich Euch bitten, auf den Einsatz dieser Fähigkeit zu verzichten (was nicht heißt, dass ihr es nicht skillen solltet), außer ich deute explizit drauf hin.
    Zumal die Animation immer so aussieht, als würde man fliegen (und damit gegen die Höhlendecken krachen... aua).



    Re: Wissenswertes

    Seraphia - 29.11.2005, 10:52


    Account-Namen:

    Um Böses Blut zu vermeiden benutzt bitte keinen Account, den ihr bei Nimbral verwendet (oder auf anderen Persistenten Welten)...



    Re: Wissenswertes

    Thranduil - 30.11.2005, 16:21


    Seraphia hat folgendes geschrieben:
    Ich hab meinen Char mit dem Character Editor erstellt, aber ich seh ihn nicht!!

    Erstellt bitte zuerst einen Dummy-Char, damit bei Thranduil im Servervault der richtige Ordner für euren Account angelegt ist. Dann schickt Thranduil per mail die Charakter- *.bic - Datei zu, die bei euch im Verzeichnis /nwn/localvault liegt.
    Gilt nur für Sonderrassen aus dem PRC.

    und hier die Email-Adresse an die ihr dann den Char schickt. :wink:

    chaospferd@aol.com



    Re: Wissenswertes

    Seraphia - 30.11.2005, 16:27


    Wichtig! Ihr braucht unbedingt die neueste NWN Version (1.66), um mitspielen zu können...



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