Features & Modulnews

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  • Alle Beiträge und Antworten zu "Features & Modulnews"

    Re: Features & Modulnews

    Seraphia - 17.11.2005, 09:20

    Features & Modulnews
    Version 1.04

    * Psioniker spielbar
    * Emote-Wand (leider nur englisch)
    * Sprachen-Skript (sprechbar sind Abyss, Celestial, Orkisch, Drow, uvm.)
    * Individuelle Kleidung herstell-, färb- und kaufbar (Rüstungen teuer als einfache Kleidung, Tief-Schwarz und Super-Weiß werden auch unterstützt :) )
    * Nette SL-Features

    Geplant:
    Subrace-System per Engine
    Mehr Prestigeklassen...
    Endlich Maps einbauen ^^



    Re: Features & Modulnews

    Seraphia - 21.11.2005, 14:36


    V1.26

    *Einsteckbare und wiederaufstellbare Placeables
    *Gemsystem
    *CEP1.52
    *PRC
    *Diverse Tilesets



    Re: Features & Modulnews

    Seraphia - 24.11.2005, 09:34


    V2.05

    *Mehr Maps (bespielbar 7 regulär + 2 Traumlandkarten + 1 Händlermap)
    *einsammelbare "Nahrung" (bislang nur 1 Typ)
    *das erste Labyrinth :)

    ToDo:
    Eigene Monster, mehr Maps



    Re: Features & Modulnews

    Seraphia - 27.11.2005, 18:51


    v2.07

    *Schwarzwurzelzwerge implementiert
    *Mantiden implementiert
    *Weitere Im-Berg-Maps
    *weitere einsteck- und nutzbare Placeables



    Re: Features & Modulnews

    Seraphia - 29.11.2005, 09:15


    v.2.08

    *Familiars z.T. überarbeitet (Der Rabe ist jetzt eine Schlange!)
    *Übergang zum Schwarzwurzelzwergen-Reich gebaut
    *bisherige Maps weiter dekoriert
    *story-relevante NPCs eingebaut und umgeändert

    ToDo:
    *mehr Mantidenvielfalt
    *mehr Schwarzwurzelzwerge
    *Fauna



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    4.5.2006 - gepostet von Thranduil am Donnerstag 04.05.2006



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