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Qualität des Beitrags: Beteiligte Poster: Seraphia Forum: Seraphias-Welt.de.vu Forenbeschreibung: Das Forum zu Seraphias Welt (www.seraphias-forum.de.vu) aus dem Unterforum: Unsere kleine NWN - Runde Antworten: 5 Forum gestartet am: Mittwoch 22.06.2005 Sprache: deutsch Link zum Originaltopic: Features & Modulnews Letzte Antwort: vor 17 Jahren, 3 Monaten, 30 Tagen, 14 Stunden, 13 Minuten
Alle Beiträge und Antworten zu "Features & Modulnews"
Re: Features & Modulnews
Seraphia - 17.11.2005, 09:20Features & Modulnews
Version 1.04
* Psioniker spielbar
* Emote-Wand (leider nur englisch)
* Sprachen-Skript (sprechbar sind Abyss, Celestial, Orkisch, Drow, uvm.)
* Individuelle Kleidung herstell-, färb- und kaufbar (Rüstungen teuer als einfache Kleidung, Tief-Schwarz und Super-Weiß werden auch unterstützt :) )
* Nette SL-Features
Geplant:
Subrace-System per Engine
Mehr Prestigeklassen...
Endlich Maps einbauen ^^
Re: Features & Modulnews
Seraphia - 21.11.2005, 14:36
V1.26
*Einsteckbare und wiederaufstellbare Placeables
*Gemsystem
*CEP1.52
*PRC
*Diverse Tilesets
Re: Features & Modulnews
Seraphia - 24.11.2005, 09:34
V2.05
*Mehr Maps (bespielbar 7 regulär + 2 Traumlandkarten + 1 Händlermap)
*einsammelbare "Nahrung" (bislang nur 1 Typ)
*das erste Labyrinth :)
ToDo:
Eigene Monster, mehr Maps
Re: Features & Modulnews
Seraphia - 27.11.2005, 18:51
v2.07
*Schwarzwurzelzwerge implementiert
*Mantiden implementiert
*Weitere Im-Berg-Maps
*weitere einsteck- und nutzbare Placeables
Re: Features & Modulnews
Seraphia - 29.11.2005, 09:15
v.2.08
*Familiars z.T. überarbeitet (Der Rabe ist jetzt eine Schlange!)
*Übergang zum Schwarzwurzelzwergen-Reich gebaut
*bisherige Maps weiter dekoriert
*story-relevante NPCs eingebaut und umgeändert
ToDo:
*mehr Mantidenvielfalt
*mehr Schwarzwurzelzwerge
*Fauna
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4.5.2006 - gepostet von Thranduil am Donnerstag 04.05.2006
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