RAIDEN

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    Re: RAIDEN

    PitHauke - 30.06.2005, 15:00

    RAIDEN
    Raiden:

    Für mich das Salz in der Suppe bei Ogame. Der Kick ist enorm, die Gewinnspannen immens, das Risiko unkalkulierbar. Was braucht man dazu? Am Anfang KTs (kleine Transporter) und Spios (Spionagesonden), deshalb solltet ihr am Anfang eure Forschung auf Spiotech und Verbrennung konzentrieren und Computertechnik unmittelbar bevor ihr loslegt auf mindestens 2 erhöhen. Sobald ihr die ersten beiden KTs und zwei bis drei Spiosonden habt, könnt ihr euch ins Galaxiemenü (Achtung kostet pro Klick 10 Deut, also nicht zu sehr klicken) vertiefen und die Systeme in euer Nähe unter die Lupe nehmen. Nachdem ihr euch die Koords (Koordinaten) potentieller Ziele notiert habt, geht's ans scannen. Ich schicke grundsätzlich immer nur eine Sonde zu jedem potentiellen Ziel und notier mir die wichtigsten Infos aus dem Spiobericht (Ress (Ressourcen), Flotte und DEF (Verteidigung). Der Energielevel des Opfers zeigt euch ungefähr an wie stark der Gegner ist, ihr braucht ihn nur mit eurem eigenen zu vergleichen. Wenn ich meine Scans durchgeführt habe, vergleiche ich die vorhandenen Ress auf dem Plani (Planeten) mit meiner Transportkapazität (50% - Regel beachten!) und lass gegebenenfalls die Schlachtsimulation laufen um Gewinne und Verluste aufzurechnen. Hab ich dann ein gewinnbringendes Ziel, schicke ich meine Fleet los. Am wichtigsten dabei ist, das ihr während des Anlaufs das Ziel in regelmässigen Abständen weiter scannt zumindest einmal bevor eure Fleet den Orbit des Ziels erreicht. Vielleicht hat der Gegner seine Ress alle verbaut oder hat seine DEF während eures langen Anflugs hochgezogen oder seine Fleet ist inzwischen zurück. Also eure Raids gerade in der Anfangsphase mit Scans absichern, sonst verliert ihr über kurz oder lang eure Schiffe.



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