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Qualität des Beitrags: Beteiligte Poster: Nazgrek Forum: http://www.iphpbb.com/ Forenbeschreibung: Forum der Bloodlords of Kalimdor auf Perenolde aus dem Unterforum: Gedichte und Rätsel Antworten: 1 Forum gestartet am: Freitag 17.06.2005 Sprache: deutsch Link zum Originaltopic: ..ein ganz "normaler" Tag eines Untoten... Letzte Antwort: vor 17 Jahren, 7 Monaten, 15 Tagen, 14 Stunden, 29 Minuten
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Re: ..ein ganz "normaler" Tag eines Untoten...
Nazgrek - 14.08.2005, 09:43..ein ganz "normaler" Tag eines Untoten...
Hallo liebe Gildenmitglieder,
hier ma wieder was zum Lachen aus dem Web. Find es echt einige, EINIGE Schmunzler wert. Lest selbst!
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20:30
Eigentlich ist es viel zu früh um aufzustehn, die Sonne scheint immer noch und hier im Gasthaus hat es min. 50° C. Als Untoter hat man es einfach schwer, denn ab 40° trocknet die Balsamierungsflüssigkeit aus und man wird ungelenkig.
20:45
Toll, der Apotheker hat keinen Tropfen Balsamierungsöl mehr. Außerdem gibts hier in Brill nur gerade erweckte Jungalchemisten, die kein Öl herstellen können, naja geh ich eben schwimmen.
21:00
Die Jugend ist auch nicht mehr dass, was sie Mal war. Als ich erweckt wurde, konnten wir froh sein, hier einen Darkhound zu finden, weil jeder auf Darkhoundblutjagd war, aber heutzutage ?? Alles voller Darkhounds. Naja, zeigen wir Ihnen Mal wie sich Sengende Schmerzen anfühlen.
21.30
10 gegrillte Darkhounds später bin ich am Ufer. Noch ein kleiner Schwatz mit meinem alten Angellehrer. Kaum ein Neuling lernt noch angeln oder kochen, die kaufen alles bei irgendwelchen Händler, die wissen wohl nicht wie gut Selbstgekochtes für die Gesundheit ist. Ich schwimm ein Mal zu Gunthers Insel und wieder zurück. Großer Magier.. Von wegen. Vor Monaten kam er mir noch groß vor, aber glaubt Ihr der hätte was dazugelernt. Der war vor zwei Monaten schon 55 und ist es jetzt immer noch. So eine Pfeife.
21.50
Heute ist es wieder furchtbar in Brill. Kaum können die Neulinge wieder sprechen quatschen sie einen auch schon blöd an. Hast Du Gold ? Hast Du das, hast Du jenes ? Seh ich aus wie ein Kassenschrank ?? Naja, irgendwann lernen auch die, dass man sparen muß. Gut, bis die auf meinem Level sind, kostet der Sternenstaub bestimmt 300 Gold.
22.00
Beschliesse das ich heute einen sozialen Tag habe. Kaufe in Undercity noch etwas feinen Faden und setz mich in Brill ins Rathaus. Als altgedienter Hexenmeister kann ich es ja nicht zu lassen, das unser Nachwuchs in Fetzen rumläuft. Die Neulinge bringen auch fleißig Leinenstoff. Das reicht um ihnen ein paar Rote Leinenroben und vernünftige Hemden zu nähen (nie das Herstelleremblem vergessen Winken ).
23.30
Nanu, alle Jungtote schon im Bett ?? Naja, mal überprüfen wie weit die Rückereroberung des Silberwaldes schon fortgeschritten ist.
0.13
Nanu, was ist das hinter dem Gebüsch ?? Das sieht aus wie einer dieser verdammten Söhne Arugals. Na warte Du Dreckspatz, auf Dich warte ich seit 45 Leveln. Springe vor ihm vom Pferd und schrei ihn an: "Kennst Du mich noch ?? Vor 40 Leveln hast Du mich 2x täglich umgebracht !!!" Man glaubt es kaum, das Mistviech läuft einen Meter an mir vorbei und nimmt keine Notiz von mir. Schiesser !! Ein Schwertschlag in sein Genick scheint seine Meinung zu ändern. Die Angriffe dieses Hundewelpens kann ich mit links parieren. Keine Ahnung, wie der mich jemals besiegen konnte. OH schön, er heult um Hilfe.
0.26
Bin von Weisskalps umringt. Die sind zwar nicht kräftig, aber die schrotten langsam meine Traumgewirkte Robe. Mal schauen, was die von Höllenfeuer halten.
0.26 und 8 Sekunden
Hier stinkts nach totem Hund und meine Hose hat Feuer gefangen. Merke. Höllenfeuer nie bei brennbarem Untergrund wirken. Schlecht für die Gesundheit.
0.36
Finde einen Todespirscher in einer Hütte. Er traut sich nicht raus, weil überall Wölfe rumschleichen. Irgendwoher kommt der mir bekannt vor. Ich frage mich, wie der zu den Todesprischern kam, der verläuft sich mindestens 10x am Tag und wird jedes Mal von Wölfen eingekesselt.
0.58
Dem Geschrei von den Felder nach zu urteilen, treibt sich Nightlash wieder in der Gegend rum. Ich bin gespannt, ob dieser Geist irgendwann Mal endgültig erledigt wird. Ich beschliese Mal nach dem Rechten zu sehen.
1.07
Ein Gruppe 15er treibt sich auf dem Feld rum und schlachtet das Fußvolk der Geissel ab, als sie von Nightlash angegriffen werden. Kaum zu glauben, dass Nightlash nach einem Schwertstreich von mir zusammenbricht. Einer der Neulinge schreit mich an, was mir eigentlich einfällt, sie hätten hier auf der Lauer gelegen bis Nightlash auftaucht, und ich würde ihnen ihren Kill stehlen. Ich halte ihm mein Schwert vor die Nase und frag ihn, ob er mir damit etwas sagen will. Er murmelt irgendwas von, "ich hab doch keine Chance gegen Dich" und geht wieder Zombies metzeln. Ich geb ihm noch den Tip, in Zukunft rechtzeitig Pausen zu machen, dass er auch auskuriert ist, wenn Nightlash auftaucht, da er keine Chance hat, wenn er nur 20% einsatzfähig ist.
1.35
Die unterhalt mich mir ein paar Jünglingen auf der Straße. Sie sollen irgendwelche Vorratskisten erbeuten, finden aber nirgendwo welche. Ich erinner mich, dass die "Hexer" von Dalaran irgendwo ein Camping veranstalten. Die Bitte sie zu begleiten kann ich natürlich nicht ablehnen. Als wir am Lager sind, war ihnen meine Hilfe nicht mehr so willkommen. Sie bedankten sich artig, meinte jedoch, dass sie keine Erfahrungen sammeln können, wenn ich die ganzen Gegner töte. Gut, das leuchtet irgendwie ein. Ich schau ihnen noch eine Weile zu und halte ihnen den Rücken frei, bevor ich nach Ambermill weiter reite.
1.50
Ambermill ist immer noch von diesen Möchtegernhexerlehrlingen besetzt. Ich schau Mal im Nether wo sich meine Sukkubus gerade rumtreibt. Sie meint, sie müsse noch einen Paladin filetieren und einfrieren, kommt dann aber gleich. Das Angebot mit ihr noch was zu essen, lehne ich dankend ab. Paldin nach Müllerinnen Art ist selbst für untote Mägen schwer verdaulich (vorausgesetzt man hat überhaupt noch einen).
2.05
Johora trifft endlich ein und wir nehmen die Hauptstraße nach Ambermill. Als sie den ersten Hexer sind, wird sie wieder so aufgeregt. Jedes Mal das Gleiche. Immer wenn wir auf Menschen treffen, fängt sie an mit der Zunge an ihren Lippen rumzuspielen, die Peitsche in den Fingern zu drehen und mit den Flügel zu flattern. Wenn ich sie danach frage, streitet sie wieder alles ab. Sukkuben, selbst Frauen können die nicht verstehen. Ich sag Ihr, sie soll ruhig spielen gehen, und bevor ich ausgesprochen habe, rennt sie schon auf den ersten zu. Gut, dass ich ihr beigebracht habe, wie schneller mit ihrer Peitsche umgehen kann.
2.30
So vergnügt hab ich Johora schon lange nicht mehr gesehen, sie hüpft von Pseudo Hexer zu Pseudo Hexer und fällt einen nach dem anderen. Manche der Hexer schaffen es sogar noch einen Zauber zu wirken, aber das scheint ihr nur noch mehr zu gefallen.
3.14
Das Dorf ist leer und Johora strahl über bis über beide Flügelspitzen. Diese Hexer werden auch immer ärmer. Wenn die insgesamt 10 Silber hatten, war es auch schon viel. Immer hin hatten ein paar von denen Käsebrötchen dabei. Ich liebe diesen Darnassus Blauschimmelkäse. Hoffentlich ist das nicht wieder so ein Magierkäse, den man heute in den gekühlten Schrank stellt, unter der eine Nacht später weg ist. Kein Risiko eingehen. Gleich essen.
3.27
Johora starrt die ganze Zeit auf das Rathaus von Ambermill und murmelt irgendwas auf Dämonisch. Komisch diese Dämonen. Außer dem Wichtel spricht keiner meine Sprache, dafür sprich der Wichtel genug für alle.
3.31
Tatsächlich. Mein Auge von Kilrogg ist der Meinung, dass da noch ein paar Pseudo Magier und Möchtegern Hexer im Rathaus sind.
3.33
Gute Uhrzeit für einen Sturmangriff. Wow, wurde von 2 Schattenblitzen und drei Feuerbällen empfangen. Johora spielt draußen noch mit ein paar Wachen, also muß ich die hier wohl allein erledigen. Ich zeig den Pennern Mal wie sich ein echtes Schreckgeheul anhört.
3.35
Wenn ich ein Herz hätte, hätte ich einen Herzinfarkt vor Lachen bekommen. Die Zauberlingse haben so einen Schreck gekommen, dass zwei sich gegenseitig umgerannt haben. Einer flog die Treppe runter, einer rannte gegen die Wand und der letzte verhaspelte seinen Zauber und verwandelte sich in ein Schaf.
3.37
Ich weiß nicht warum, aber ich kann innerhalb von Gebäuden einen Feuerregen wirken. Man kann behaupten, diese fünf Zauberwirker waren wirklich die hellsten Köpfe von dieser Zaubererbande. Zumindest für 30 Sekunden, anschließend rochen sie nur noch komisch. Der Geruch hat mich an Lammbraten erinnert. Hexer von Dalalamm ?? Offenbar hat Johora auch was gerochen. Sie schaut ganz entäuscht auf die fünf Aschehäufchen.
3.41
Immerhin hatten diese Magier ein paar Zauberstäbe und ähnlich seltenes Zeugs dabei. Nix besonders, aber vielleicht kann ich sie entzaubern und was vernünftiges drauß basteln.
3.42
Verdammt, wo ist Johora schon wieder hin? Gut, ich finde sie schnell wieder, als sie im Vorraum mit angelegten Flügeln in der Tür steht und lasziv ihre Peitsche streichelt. Als ich ums Eck luge, sehe ich einen Krieger der Allianz der gerade seine Hosen auszieht.
3.44
Der Allianzler ist völlig weggetreten. Ich plünder kurz seinen Geldbeutel und pack seine Waffen in meinen Rucksack. Johora wird schon wissen was sie tut. Ich geb Ihr den Befehl in den Nether zurückzukehren wenn sie hier fertig ist. Sie nickt kurz und blinzelt weiter dem Allianzler zu.
4.02
Am Grabmal angekommen, stelle ich fest das Post auf mich wartet. Es gab bei Hammerfall eine Schlacht und es wären genug Orks da, damit ich meine Arztprüfung ablegen kann.
4.36
Der Doktor in Hammerfall wartet schon auf mich. Ich soll einfach versuchen so viele Orks wie möglich zu versorgen. Ich solls aber nicht so ernst nehmen, wenn Mal einer abnippelt. Orks seien Kriegerseele, die nehmen das nicht so eng. Naja, was Propagande im Kindesalter aus einem machen kann.
5.43
Das war einiges an Action. War wohl ein Großangriff der Allianz im Alteractal. Hat nicht diese Taure was von einem Schlachtfeld im Alteractal erzählt ? Egal, hoffentlich fallen dort genug Orks, dass wir Untoten endlich unseren Platz in der Horde einnehmen können. Muß mich Mal im Apothekerviertel umhören. Dieses Tal wäre besimmt ideal um ein paar neue Seuchen zu testen. Immerhin darf ich mich jetzt als Arzt ausgeben. Der Doc zeigt mir noch wie ich aus Runenstoff Verbände herstellen kann. Meines Erachtens eine Verschwendung des guten Stoffes, aber wer weiß, vielleicht kann man es Mal brauchen.
5.48
Es würde mich Mal interessieren, wieso die Post schneller ist als ich. Einer anonymer Absender meint, es gäbe wieder Arbeit im Hinterland. Irgendein Trollstamm hätte dort einen Stützpunkt errichtet. Der Windreitermeister (ein Ork, was den sonst) weigert sich, mir einen Windreiter zu geben, bevor ich den Stützpunkt nicht zu Fuß erreicht habe. Ergo, Pferdchen beschwören und ab die Post.
6.10
Erfüllen diese idiotischen Greifen eigentlich irgendeinen Zweck. Als ich noch jünger war, wirkten sie wenigstens abschreckend, jetzt nerven die nur noch. Oh, der eine hat gespürt, dass ich ihn mit dem Fluch der Pein verflucht habe. Naja, gegen die Verdammnis kann er auch nix mehr machen. Und tschüß, geh spielen. Ich liebe es einfach, Furcht zu verbreiten. Warum hackt der zweite Greif immer hin Richtung meines Auges ? Ich ziehe im mein Schwert quer über den Schnabel. Er erschrickt so, dass es mir reicht ihn in Brand zu stecken. Hmm, war ein Phönix nicht auch eine Art Greif ?? Geschichte war noch nie meine Stärke. Mein Langzeitgedächtnis liegt noch im Einmachglas im Gasthaus. Auch der Greif kann meinem Furchtzauber nicht widerstehen. Ich schaue dem Greifenballett noch einen Moment zu. Ohh, die sehen sauer aus... Egal, hab keine Zeit zum spielen. Ich verpass dem Feuervogel noch ein paar Schattenblitze, bis er nur noch ein Haufen schwarzer Federn ist. Ich konzentrier mich auf die Lebensenergie des verfluchten Greifen und stelle eine Verbindungs zu meinem Körper her. Der Greif spürt zwar, dass irgendwas nicht stimmt, aber seine Flügel werden immer schwerer, bis er schließlich vor mir auf den Boden fällt und seinen letzten Atem aushaucht.
6.36
Das scheint heute wieder so ein 30°C Tag zu werden. Bevor ich in brütender Hitze durchs Hinterland reite, nehm ich mir lieber einen Sarg im Gasthaus bei Tarrens Mühle.
6.50
Ganz super, in irgendeinem Allianz Kriegshandbuch hat wohl jemand geschrieben, dass Angriffe bei Sonnenaufgang das Nonplusultra sind. Hoffentlich kann ich bei dem ganzen Kriegslärm überhaupt schlafen. Oh, gut. 40 Mann kamen gerade vom Alteractal und wollte eigentlich nur schlafen gehen. Aber zu 41igst konnten wir die Allianzbande bis nach Southshore zurücktreiben. Gut, als wir wieder nach Hause gingen, konnte man Southshore getrost als untot bezeichnen. Schneidern 276; Kochen: 300; Rest unwichtig
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AHA!! - gepostet von Sword_of_Hell am Donnerstag 21.07.2005
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