Grüne Faust | 08/00 | Kneisting | Tino Deyhle

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    Re: Grüne Faust | 08/00 | Kneisting | Tino Deyhle

    Dekan - 30.06.2005, 09:49

    Grüne Faust | 08/00 | Kneisting | Tino Deyhle
    Grüne Faust

    Code: Datum:       17.-20.08.00
    Ort:         Kneisting bei Passau
    Orga:        Tino Deyhle, tino@familie-deyhle.de
    Autor:       Florian Kreuziger
    Unterkunft:  Zeltecon
    Verpflegung: Selbstversorger und Festmahl
    Spieler/NSC: 80 SC/NSC
    Typ:         Charaktergeschichte
    Bewertung:   keine

    Im Rat der Schamanen - anläßlich des Treffens der Orkclans erhebt sich ein alter Ork und hebt mit kraeftiger Stimme an zu sprechen wobei er die Zwischenrufe der Anwesenden einfach ignoriert:

    Hör zu Worte meine! Ich Tairach, Schamane aus Stamm von Slogod und ich sage euch: Wir neue Ahne seit drei Tage! Ist sich Galuuck, der Bezwinger.

    Zugetragen wie folgt: Rokar der Blutsäufer durch Mächte ich nicht kennen gerufen zurück nach Kerfrek. Macht sich auf Suche nach Gegner wie zu früher Zeiten doch kein Ork mächtig genug besiegen ihn. Auch G´aluuck versuchen besiegen Rokar. Doch ebenso scheitern wie alle andere da unter Schläge von Rokar Schild zerbricht. Nicht schlimm gewesen wenn nicht ohn Wächter für Brücke zu Reich der Toten Seele nicht finden können Weg. So wenn Ork - egal grün oder schwarz - oder Gobo oder Oger sterben, nach kurze Zeit Körper wieder erheben und gehen umher. Aber nicht wie normal Untote ohn Geist und Seele sondern handeln denken wie vorher. So große Beratung von Schamanen was anwesend. Wir beschließen stärken stärkste Krieger in Lager mit Kraft unsere. Dann rufen Rokar und hoffen gewinnen so Rokar besiegt und muß gehen zurück und bewachen Brücke zu Totenreich wieder. Also gehen mit alle Schamanen, G´aluuck weil stärkste Krieger und viele andere Kämpfer als Schutz zu Stelle wo Grab von Rokar. Dort machen Ritual geben G´aluuck noch mehr Kraft, mächtige Streitkolben, Schild unzerbrechlich, Mut und Heilung. Dann rufen Rokar. Er kommen nach längere Rufen. G´aluuck fordern ihn und beide kämpfen. Ich nicht Krieger so nix kann beschreiben Kampf gut. Aber kämpfen lang. Mond geht viele Finger an Himmel. Mal sehen aus gewinnen Rokar aber meiste Zeit G´aluuck besser kämpfen. Obwohl Rokar macht Zauber mehrere G´aluuck schließlich besiegen ihn. Rokar zerfallen zu Haufen Staub. Alle was dort Jubeln. Da auf einmal erscheint dunkle Gestalt von der geht aus sehr mächtige Aura. Ich nicht wissen ob nur Gesandte von Tarroth oder Geist von Tod selbst. Rufen nach G´aluuck und G´aluuck folgen wie wenn geraucht hätte Schamanenpilz ohne zögern ohne Blick nach hinten. Nur Augen für Gestalt. Selbst als waten durch Bach nicht achten wo geht. Wir warten Zeit einige und als nix kommen zurück Galuuck, gehen zu offen Grab von Rokar, nachsehen. Grab war sich zugeschaufelt obwohl vorher offen. So vielleicht G´aluuck liegt darin jetzt? Nix weis! Schamane von Gobo sprechen Schutzzauber so daß niemand mehr öffnen. Dann zurück gehen zu Lager. In selbe Nacht ein Hälfte von Untote stirbt während ander Hälfte lebt weiter. Die was leben berichten von gesehen Vision. All Untote beisammen. Sie alle stehen vor Brücke können nicht sprechen. In Mitte von Brücke steht Galuuck. Dann Stimme spricht zu ihnen: "Sehen Leben auf Kerfrek" In selbe Moment können sehen unser Lager. "Nun sehen Reich der Toten." In diese Moment sehen viel Orks an lang Tafel was feiern. Stimme sagt: "Entscheidet durch wählen anderen gehen in Reich der Lebenden und selbst muss gehen in Reich der Ahnen." So erheben sich Suobo der Junge als Erste und sprechen etwa: "Oger wichtig für Gobos, so Oger gehen Kerfrek." Spricht und geht über Brücke in Reich der Toten. So auch alle andere müssen entscheiden. Viele Slogod wählen Reich der Toten. Aber das nicht so wichtig. Wichtig verbreiten Wissen über neue Ahne G´aluuck der Bezwinger was neue Wächter zu Totenreich. Auch Wissen um Rokar besiegt weitergeben so niemand bitten falsch Ahne um Beistand mehr. Als er geendet hatte nutzte er die erstaunte Stille um den Rat sich selbst zu überlassen und sich von seiner Made ein warmes Bier geben zu lassen, denn die Nacht war kalt.

    So spricht Tairach, der Schamane der Slogodd.



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