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Re: Fragen und tipps zu Travian
Luke_Skyalker - 26.08.2007, 12:53Fragen und tipps zu Travian
Ähhhhm, ich hätte da mal ein paar fragen an die erfahreneren Travian Spieler...
Was sind die Vor- und Nachteile von der Residenz und dem Palast???
Und wieso sollte eine Ally NAPs (Not A Pro??) ins Leben Rufen???
Re: Fragen und tipps zu Travian
brudaa - 26.08.2007, 13:07
Falsches Unterforum, ->Verschoben
Ach ja:
Zitat:
Und wieso sollte eine Ally NAPs (Not A Pro??) ins Leben Rufen???
Nicht "not a Pro"^^ sondern,nicht angrifs pakt, d.h. die Allys greifen sich nicht gegenseitig an.
Zitat: Was sind die Vor- und Nachteile von der Residenz und dem Palast???
1. Das Dorf, in dem der Palast steht, kann man nicht geadelt werden.
2. Er bringt mehr Kulturpunkte.
3. Wenn dein Palast Stufe 20 ist kannst du eine Schatzkammer erichten.
4. Beim Palast kannst du Stufe 10, 15, 20 ein neues Dorf gründen bzw. Adeln, bei der Residenz nur auf stufe 10 und 20
5 Der Palast kann nur insgesamt 1mal gebaut werden, die Residenz Pro Dorf einmal
und 6. Die Residenz ist kostengünstiger zu errichten.
Re: Fragen und tipps zu Travian
Fliptronic - 26.08.2007, 16:58
Nehmt´s mir net übel, aber da war einiges falsch in Hinsicht auf den Palast ^^
- Den Palast kannst du nur einmal bauen, in allen anderen Dörfern dann nur noch die Residenz
- Nicht der Palast schützt vor einer Adelung, sondern einzig und allein der Hauptdorf-Schutz!!! (Zu dessen Verlegung du natürlich den Palast brauchst; aber nicht zwangsläufig muß das Dorf mit Palast das HD sein)
- Wenn man mal die Kosten für Palast Stufe 15 sieht, ist das gar nicht so wirklich teuerer als die Residenz auf 20, um die 2. Expansion zu erreichen. Selbst Stufe 10 - es ist mehr eine Verschiebung der Kosten von Holz zu Lehm
- für eine Schatzkammer brauchst du keinen Palast, abgesehen davon sind wir von Schatzkammer noch ein halbes Jahr entfernt hier
Re: Fragen und tipps zu Travian
brudaa - 26.08.2007, 17:27
Hups da muss ich mich wohl vertaan haben, aber das mit der schatzkkammer sieht ma doch eindeutig im gebäudebaum, siehe hier
Re: Fragen und tipps zu Travian
Fliptronic - 26.08.2007, 17:38
Interessant. Der Baum läßt dies wirklich vermuten.
Stimmt jedoch sicher nicht, da z.B. das HD sogar die Schatzkammer ausschließt.
Nachzulesen hier.
Re: Fragen und tipps zu Travian
brudaa - 26.08.2007, 17:55
Das finde ich ja mal sehr verwirrend... Da steht aauch, das man Keine schatzkamer bauen kann, wo ein Weltwunder steht, ich dachte, die Schatzkammer ist vorraussetzung, für das Weltwunder, da dort doch die pläne gelagert werden... :?: :?: :?: :roll: :( :?
Re: Fragen und tipps zu Travian
Thierry - 26.08.2007, 18:54
Fliptronic:- für eine Schatzkammer brauchst du keinen Palast, abgesehen davon sind wir von Schatzkammer noch ein halbes Jahr entfernt hier
wieso ein halbes Jahr entvernt?
kann man sie erst nach einem halben jahr bauen?!
:roll:
Re: Fragen und tipps zu Travian
Luke_Skyalker - 26.08.2007, 18:55
Naja, ich denk meine Fragen wurden beantwortet... (NichtAngriffsPakt) :)
Danke hierfür und tschuldigung wegen dem Platzieren im falschen Unterforum :oops:
Und äh noch eine Frage...
Die Bezeichnung Hauptdorf hat nichts anderes zu bedeuten, dass man das Dorf nicht adeln kann??
Re: Fragen und tipps zu Travian
brudaa - 26.08.2007, 18:59
Kein Problem, dafür bin ich doch zur Stelle 8)
Re: Fragen und tipps zu Travian
a.merkel - 26.08.2007, 19:16
Was ist das besondere am Hauptdorf?
- Das HD kann nicht erobert werden
- Im HD kann man keinen großen Stall und keine große Kaserne bauen
- Im HD kann man den Steinmetz bauen, welcher die Gebäude um bis zu 300% stabiler macht (nur mit Palast)
- Im HD kann man die Rohstofffelder theoretisch unendlich weit ausbauen
http://hilfe.travian.de/index.php?type=faq&mod=520&s=500
Re: Fragen und tipps zu Travian
Luke_Skyalker - 26.08.2007, 19:18Sorry für die Frageflut
Hey noch mal ein paar Fragen
- Braucht man nur in einer Stadt Botschaft??
- Ist es egal welche Einheit man zum Helden ausbildet??
- Meine Rammböcke greifen nicht die Gebäude an, warum??
Danke schon mal im Voraus
Re: Fragen und tipps zu Travian
Fliptronic - 26.08.2007, 19:31
Zitat: Fliptronic:- für eine Schatzkammer brauchst du keinen Palast, abgesehen davon sind wir von Schatzkammer noch ein halbes Jahr entfernt hier
wieso ein halbes Jahr entvernt?
kann man sie erst nach einem halben jahr bauen?!
Weil diese erst mit Erscheinen der Nataren ins Spiel kommen. Und die Nataren werden erst in der Endphase des eingespielt (etwa 1 Jahr nach Start des Servers).
Zitat: - Braucht man nur in einer Stadt Botschaft??
"Brauchen" tut man nur eine Botschaft, und die auch nur, um einer Allianz beitreten zu können. Allerdings empfehle ich, in jedem Dorf eine Botschaft komplett auszubauen, da diese ordentlich Kulturpunkte bringen.
Zitat: - Ist es egal welche Einheit man zum Helden ausbildet??
Kann man nicht so pauschal sagen.
Wenn man einen Deffhelden baut, dann würde ich sagen ja, sofern es genug Gelegenheit gibt, den Helden zusammen mit der Deff wo einzustellen, wo auch angegriffen wird. Dabei bekommt er dann genügend Kills, um ihn mit Deffbonus zu leveln (alles andere bringt nix, von der Regeneration mal abgesehen).
Ich würde daher immer die Einheit wählen, welche ich auch zum deffen benutze, um die gleiche Geschwindigkeit zu haben. Die Grundwerte sind bei einem Deffheld eher uninteressant.
Bei einem Off-Helden würde ich immer die beste Reitereinheit nehmen (Caesaris Reiter, Teutonenreiter, Haeduaner). Denn diese hat dann genug Angriffswert, um relativ schnell in den Oasen die Tiere erledigen zu können, um ihn damit zu leveln.
Zitat: - Meine Rammböcke greifen nicht die Gebäude an, warum??
Die Rammböcke greifen nur Stadtmauer/Erdwall/Palisade an. Und auch nur auf Normalangriff, nicht bei Raubzug.
Re: Fragen und tipps zu Travian
a.merkel - 26.08.2007, 19:34
- Braucht man nur in einer Stadt Botschaft??
* ja
http://hilfe.travian.de/index.php?type=faq&mod=504&s=500
- Ist es egal welche Einheit man zum Helden ausbildet??
* ja (es sollte aber die stärkste sein - Off oder Deff)
http://hilfe.travian.de/index.php?type=faq&mod=450&s=400
besonders unten die FAQ lesen
- Meine Rammböcke greifen nicht die Gebäude an, warum??
* nur gegen Erdwall/Stadtmauer/Palisade - gegen Gebäude: Katapulte
http://hilfe.travian.de/index.php?type=faq&mod=410&s=400#Rammbock
Re: Fragen und tipps zu Travian
brudaa - 26.08.2007, 19:47
Da das hier ein Algemeiner Fragenstellthread ist ( dem Titel nach) , stelle ich hier auch mal eine frage. Ich habe ja schon in der letzten Welt aktiv Travian gespielt, und da es dort noch keine Fallensteller gab, habe ich ein Prob. ich habe gerade jmd angegriffen, mit 150 Keulenschwinger. Von diesen wurden 30 getötet, und der Rest gefangen. Wie kann ich sie wieder befreien? kann jmd anders sie für mich befreien? wenn nicht kann er erst alle Truppen des Hegners für mich platt machen, und ich dann mit 5 Keulenschwingern oder so alle anderen befreien? Können meine Truppen von dem, der sie gefangen hat getötet werden lassen? Kann er über diese Truppen bestimmen(damit angreifen etc.)?Wen fallen die Getreidekosten zu lasten?
Danke für die Antwort(en) im vorraus
brudaa
Re: Fragen und tipps zu Travian
Fliptronic - 26.08.2007, 19:51
- kannst ihn anschreiben und fragen, ob er sie gegen Lösegeld freigibt
- kannst ihn erneut angreifen und sie damit befreien (wenn der Angriff durchkommt), bzw. jemand anderes kann ihn angreifen; sofern 1 Einheit per Normalangriff überlebt, werden die Gefangenen Einheiten befreit
- die Getreidekosten trägst weiterhin du
- das einzige, was er mit den Truppen machen kann, ist freilassen
- Töten (Auflösen) kann sie der Besitzer
Re: Fragen und tipps zu Travian
a.merkel - 26.08.2007, 19:56
Fallensteller
Voraussetzungen: Volk: Gallier, Hauptgebäude Stufe 1 oder Versammlungsplatz Stufe 1
Mit gut versteckten Fallen schützt der Fallensteller dein Dorf. Unachtsame Angreifer können so in Gefangenschaft geraten und stellen für dein Dorf vorübergehend keine Gefahr mehr dar.
Dieses Gebäude kann nur von den Galliern gebaut werden. Bei Stufe 1 kann der Fallensteller maximal 10 Fallen aufstellen. Greift der Gegner mit 15 Einheiten an und der Gallier hat 10 Fallen aufgestellt, dann werden zehn Einheiten gefangen und die restlichen fünf kämpfen gegen die Verteidigung. Gewinnt der Angreifer, kann er seine gefangenen und verbündete Einheiten wieder befreien. Beim Raubzug werden Einheiten allerdings nicht befreit.
Im Falle einer Befreiung werden alle Fallen zerstört, allerdings werden 1/3 automatisch repariert und sind nach kurzer Zeit wieder einsatzbereit. Wenn der Verteidiger die Einheiten freiwillig wieder freilässt, können die Hälfte der Fallen wieder repariert werden.
Bei Stufe 20 könnten maximal 200 Fallen aufgestellt werden. Je weiter das Gebäude ausgebaut ist, desto schneller können Fallen gebaut und aufgestellt werden.
Gefangene Einheiten müssen weiter vom Angreifer versorgt werden. Der Angreifer hat aber die Möglichkeit seine gefangen Einheiten aufzulösen.
Wie kann ich sie wieder befreien?
weiterer Angriff (kein Raubzug). der Gegner kann bis zu 200 Fallen haben
kann jmd anders sie für mich befreien?
soweit mir bekannt ist: ja
wenn nicht kann er erst alle Truppen des Hegners für mich platt machen, und ich dann mit 5 Keulenschwingern oder so alle anderen befreien?
zum Befreien mußt du mit mind. 1 mehr als noch offene Fallen sind angreifen
Können meine Truppen von dem, der sie gefangen hat getötet werden lassen? Kann er über diese Truppen bestimmen(damit angreifen etc.)?
nein, nein
Wen fallen die Getreidekosten zu lasten?
dem Angreifer
Re: Fragen und tipps zu Travian
brudaa - 26.08.2007, 19:59
danke für die schnellen antworten, aber:
Zitat:
kann jmd anders sie für mich befreien?
soweit mir bekannt ist: ja
Ähm wie jetzt ja oder nein?
Re: Fragen und tipps zu Travian
ron4321 - 26.08.2007, 20:10
Sag doch einfach mal welches Dorf es ist. Wir schicken dann ein paar Soldaten hin und schaun mal was passiert :)
Re: Fragen und tipps zu Travian
brudaa - 26.08.2007, 20:16
das dorf von stupsmaus, hier der Parserbericht:
http://stromfresser.org/t3/?kb_id=70152
Thx im vorraus :D
Re: Fragen und tipps zu Travian
ron4321 - 26.08.2007, 20:55
So, dda sind jetzt ein paar Axtkämpfer unterwegs. Schnellere Einheiten waren leider alle unterwegs.
ron4321s Dorf Angriff auf Stupsmauss Dorf
[Axtkämpfer]
Einheiten 250
Ankunft in 4:25:13 Std. um 01:18:32 Uhr [abbrechen]
Mal sehen ob ich Deine Leute befreien kann.
Re: Fragen und tipps zu Travian
Fliptronic - 26.08.2007, 21:05
Die Antwort ist: ja
Hab ich ja weiter oben schon geschrieben.
Da wird dann sowas stehen in der Art "Du hast xxx eigene und xxx befreundete Einheiten befreit"
Re: Fragen und tipps zu Travian
brudaa - 26.08.2007, 21:12
ron4321 hat folgendes geschrieben: So, dda sind jetzt ein paar Axtkämpfer unterwegs. Schnellere Einheiten waren leider alle unterwegs.
ron4321s Dorf Angriff auf Stupsmauss Dorf
[Axtkämpfer]
Einheiten 250
Ankunft in 4:25:13 Std. um 01:18:32 Uhr [abbrechen]
Mal sehen ob ich Deine Leute befreien kann.
Vielen Dank, dir ist aber bewust, dass da ein paar Axtis draufgehen werden. :) ... @ Fliptronic, jetz hab ichs kapiert 8) ...
Re: Fragen und tipps zu Travian
Thierry - 26.08.2007, 22:27
[quote="Fliptronic"] Zitat: Fliptronic:- für eine Schatzkammer brauchst du keinen Palast, abgesehen davon sind wir von Schatzkammer noch ein halbes Jahr entfernt hier
wieso ein halbes Jahr entvernt?
kann man sie erst nach einem halben jahr bauen?!
Weil diese erst mit Erscheinen der Nataren ins Spiel kommen. Und die Nataren werden erst in der Endphase des eingespielt (etwa 1 Jahr nach Start des Servers).
wer sind die nataren??
kann mir jemadn sagen wo ich das nachlesen kann? :grosseaugen: :tear: :buhu: :flehan:
Re: Fragen und tipps zu Travian
Oberzicke - 26.08.2007, 23:12
http://help.travian.de/index.php?type=faq&mod=584&s=500
gaaanz unten! :)
Re: Fragen und tipps zu Travian
Thierry - 27.08.2007, 00:00
:flehan: :tanz: DANKEE
Re: Fragen und tipps zu Travian
Luke_Skyalker - 29.08.2007, 16:39Ausspähen
Hallo Jungs,
Wie kann man ein Dorf ausspähen??
Muss man die Späher mit Normalangriff hinschicken??
Ich hab das Forum durchsucht aber da keinen hilfreichen Eintrag gefunden... :?
MfG
Luke_Skyalker
Re: Fragen und tipps zu Travian
Anarchist123 - 29.08.2007, 16:42
jopp...mit normal angriff gehts auf jeden fall mit plündern müsste es aber auch gehen..
Re: Fragen und tipps zu Travian
Fliptronic - 29.08.2007, 17:24
Ja geht beides!
Re: Fragen und tipps zu Travian
schwarzer Adler - 29.08.2007, 17:27
Aber NUR Späher alleine schicken, wenn du keinen Späher verlierst, dann wird das ausspionieren nicht bemerkt!!
Re: Fragen und tipps zu Travian
Fliptronic - 29.08.2007, 18:03
Weil dazu noch nirgends was geschrieben wurde -
obiges stimmt!
Zusatz: Wenn ihr späht, dann richtig - je nach Dorf-/Accountgröße mindestens 15 Späher, besser mehr. Je größer die Accounts werden desto mehr müßt ihr schicken. Ein guter Richtwert ist erst mal 25-50, den Rest bekommt ihr dann mit der Zeit ins Gefühl.
Re: Fragen und tipps zu Travian
skyi - 29.08.2007, 18:09
wie zählt beim spähen die deff des dorfes?
also sagen wir mal ich spähe mit 200 späher aus und das dorf hat 100 drin zustehen! ist es dann egal wieviel deff noch im dorf sind oder kämpfen die dann mit solange ein späher drin steht?
eigentlich bin ich ja der meinung das nur die späher gegeneinander zählen aber ich hatte schon ab und zu das gefühl das die deff auch was zusagen wenn auch nicht viel??
Re: Fragen und tipps zu Travian
pani5684 - 29.08.2007, 18:11
Soweit ich das weis kämpfen nur späher gegen späher und es sterben auch nur die die Auspähen und nie die die ausgespäht werden.
Re: Fragen und tipps zu Travian
brudaa - 29.08.2007, 18:25
Eigentlich ist es doch unlogisch, wenn ich jmd mit 10000 Spähern auspspähe, und der ander hat gar keine, dass dann der ausspähende unbemerktbleibt, ich mein des muss doch unüberhörbar sein...
Re: Fragen und tipps zu Travian
pani5684 - 29.08.2007, 18:28
lol 10000 späher ^^
ja ich denke das sollte man mit bekommen :lol:
Re: Fragen und tipps zu Travian
brudaa - 29.08.2007, 18:30
meine logik halt :lol: :lol:
Re: Fragen und tipps zu Travian
pani5684 - 29.08.2007, 18:36
Wenn wir von logik reden dann erwähne ich mal das wenn da späher ankommen würden und das meine späher sehen dann würde da normaler weise nich späher gegen späher kämpfen sondern meine späher würden die deff truppen rausschicken die dann die späher fuzzies platt machen würden :roll:
Re: Fragen und tipps zu Travian
Fliptronic - 29.08.2007, 18:40
Laut Kampfsimulator ist vorhandene Deff im ausgespähten Dorf egal.
Übrigens lohnt es sich, auch die Späher in den Schmieden zu verbessern (beide Schmieden)!
Re: Fragen und tipps zu Travian
brudaa - 29.08.2007, 18:51
pani5684 hat folgendes geschrieben: Wenn wir von logik reden dann erwähne ich mal das wenn da späher ankommen würden und das meine späher sehen dann würde da normaler weise nich späher gegen späher kämpfen sondern meine späher würden die deff truppen rausschicken die dann die späher fuzzies platt machen würden :roll:
die deff hockt im dorf, die späher vor den mauern im gebüsch. Feindlicher späher kommt, schneidet deinem späher die kehle durch, bevor dein späher nur irgendwas machen konnte.
Re: Fragen und tipps zu Travian
Fliptronic - 29.08.2007, 18:53
Ihr müßt ihnen ein Periskop mitgeben :shock:
Re: Fragen und tipps zu Travian
brudaa - 29.08.2007, 18:56
lol, damals gabs noch keine periskope.
Re: Fragen und tipps zu Travian
Anarchist123 - 29.08.2007, 19:18
wieso damals? wir spielen doch im hier und jetzt :lol:
Re: Fragen und tipps zu Travian
brudaa - 29.08.2007, 19:27
Anarchist123 hat folgendes geschrieben: wieso damals? wir spielen doch im hier und jetzt :lol:
aber das spiel, spielt in der VERGANGENHEIT :twisted:
Re: Fragen und tipps zu Travian
Anarchist123 - 29.08.2007, 19:33
also ich spiel im hier und jez:lol:
Re: Fragen und tipps zu Travian
brudaa - 29.08.2007, 19:40
Anarchist123 hat folgendes geschrieben: also ich spiel im hier und jez :lol:
OMG IHR KAPIERT ES NICHT :D :D :D :D
Re: Fragen und tipps zu Travian
Anarchist123 - 29.08.2007, 19:43
wie???? was verstehen wir nich? komms du aus de vergangenheit :?: :? :lol: :lol: :lol:
Re: Fragen und tipps zu Travian
brudaa - 29.08.2007, 19:53
Nein, ich bin der Terminator, ich komme aus der zukunf.. :shock: :twisted: :2up :uzi :smile4ani :uzi :n182:
Re: Fragen und tipps zu Travian
AntonLauner - 29.08.2007, 20:24
Fliptronic hat folgendes geschrieben:
Übrigens lohnt es sich, auch die Späher in den Schmieden zu verbessern (beide Schmieden)!
Das ist ja mal interessant. Hast Du dafür Beweise oder ist das nur ne Vermutung?
Re: Fragen und tipps zu Travian
Tiamat87 - 29.08.2007, 21:01
jou das interessiert mich auch mit den spähern... rüstungsupgrade für die spionage im eigenen dorf und waffenupgrade wenn man sie zum spähen losschickt?
mich würd generell auchmal interessieren, ob die rüstungsschmiede bzw waffenschm. für ALLE einheiten gillt die in diesem dorf "stehen" (egal welches volk,oder aus welchem dorf sie kommen) oder nur für alle einheiten die in diesem dorf produziert wurden?(also dann diese werte auch beibehalten, wenn ich sie in ein schwaches dorf schicke z.b. beim deffen)
außerdem habe ich eine dringende frage zum palast:
es ist ja mögl ein hd zu gründen mit einem lvl 1 palast...
meine idde ist es, den palast danach sofort abzureisen und eine residenz im hd zu bauen, damit...
frage:kann ich dann in ein neu besiedeltes dorf (von dem noch kein weiteres geadelt/besiedelt wurde)einen palast auf lvl 15 bauen und dort dann 2 adler bauen, den palast dann abreisen ohne die adler zu verlieren? somit könnte ich den palast im nächsten dorf wieder auf 15 bauen und weitere adler baun...?
somit hätte ich ressis für eine lvl 20 residenz gespart und auch zeit!
mit 4 adler-->kann man schnell was wegadeln und man hat trotzdem ein festes HD wo man die felder auch über 10 ausbauen kann, oder? (nur keinen steinmetz)
ich befürchte, dass sich die adler mit abreisen des palastes auch in luft auflösen deshalb frag ich lieber mal :>
Re: Fragen und tipps zu Travian
AntonLauner - 29.08.2007, 21:09
Tiamat87 hat folgendes geschrieben: mich würd generell auchmal interessieren, ob die rüstungsschmiede bzw waffenschm. für ALLE einheiten gillt die in diesem dorf "stehen" (egal welches volk,oder aus welchem dorf sie kommen) oder nur für alle einheiten die in diesem dorf produziert wurden?(also dann diese werte auch beibehalten, wenn ich sie in ein schwaches dorf schicke z.b. beim deffen)
Schmiede gilt nur für die Truppen, die in dem Dorf ausgebildet wurden. Dann aber egal, wo sie stehen.
Re: Fragen und tipps zu Travian
schwarzer Adler - 29.08.2007, 21:21
@Tiamat87:
Um ein Hd zu gründen brauchst du den Palast, richtig ist auch in Stufe 1 kannst du dein Dorf umbenennen zu einem HD.
Deine Senatoren bleiben auch erhalten, wenn du deine Residenz abreisst.
Ob die dann auch ohne Resiedenz adeln, das weiss ich nicht!!!
Re: Fragen und tipps zu Travian
Tiamat87 - 29.08.2007, 21:40
danke!
edit: also egal ob ich resienz oder palast abreise,gell?
naja man könnte die adler ja auch nur benutzen um die zustimmung zu senken und dann von einem andren dorf den letzten adler schicken der das dorf dann zu 100% adeln kann(mit lvl 20 residenz), oder?^^
mein porblem ist halt, dass mein jetziges hd (gluttony)schon 2 siedlungen hat , sodass ich mit einer residenz keine weiteren siedlungen/adelungen mehr schaffen kann?!
und alle weiteren dörfer haben auch mind 1 siedlung(bis auf mein 4. dorf das hat noch garnicht gesiedelt/adelt) somit bräuchte ich dort überall eine lvl 20 residenz um einen adler zu bekommen :(
wiemacht ihr das denn mit adeln? oder siedelt ihr lieber?
greez tiamat
Re: Fragen und tipps zu Travian
Fliptronic - 29.08.2007, 21:42
Sie senken die Zustimmung. Allerdings können sie, wenn keine Expansion frei ist (was der Fall ist, wenn keine Residenz oder Palast vorhanden auf entsprechender Stufe), das Dorf nicht übernehmen.
Diesen Fall hatte ich jetzt allerdings auch noch nicht (ihr kommt ja echt auf heitere Ideen).
Wenn die vom HD gegründeten Dörfer keine nennenswerten Truppen und Forschungen aufweisen, wäre zu überlegen, diese von einem anderen Dorf zu überadeln, dann wird die Expansion im HD wieder frei!
<EDIT BY BRUDAA (doppelpost zusammengefügt) :twisted: >
Fliptronic:
Versucht zusammen mit eurer Off einen doppelten oder sogar dreifachen Adler zu schicken. Dieser soll nie übernehmen, sondern immer nur senken. Der wirklich übernehmende kommt dann hinterher.
Wenn ihr jetzt nicht grad unbedingt am Wochenende Adeln wollt, kann ich Montag mal n kleines Tutorial reinstellen. Vorher hab ich aber keine richtige Zeit.
Re: Fragen und tipps zu Travian
brudaa - 29.08.2007, 21:56
FLIPTRONIC! hast du schonmal was von Editieren gehört???
Re: Fragen und tipps zu Travian
Fliptronic - 29.08.2007, 22:04
Hab ich, aber ich will doch deine 127 Beiträge einholen :twisted:
Re: Fragen und tipps zu Travian
Tiamat87 - 29.08.2007, 22:14
Zitat: Wenn die vom HD gegründeten Dörfer keine nennenswerten Truppen und Forschungen aufweisen, wäre zu überlegen, diese von einem anderen Dorf zu überadeln, dann wird die Expansion im HD wieder frei!
...naja, nur axtis lvl 10 waffenschmiede und netmal 1k axtis zz
genau hab ich das leider net kapiert :D
ich habe envy geadelt, sehe aber, dass der vorherige spieler damit schon 1 dorf besiedelt hat... heißt das jetzt für mich, dass ich eine lvl 20resi/15palast brauche um 1 weiteren adeler zu bauen oder reicht lvl 10 aus?
als ich adelte wurden alle felder von 10 auf 9 zurückgestuft, ist das normal?
Zitat: Versucht zusammen mit eurer Off einen doppelten oder sogar dreifachen Adler zu schicken. Dieser soll nie übernehmen, sondern immer nur senken. Der wirklich übernehmende kommt dann hinterher.
wenn ich in einem dorf (ohne von dort aus bereits gesiedelt/adelt zu haben) einen lvl 20 palast baue und 3 adler bauen würde...danach den palast abreise und eine lvl 10 residenz baue... dann behalte ich ja trotzdem alle 3 adler dir mir als senker nützlich sind, könnte aber notfalls doch 1 dorf adeln?!
das wäre doch ne gute idee oder?:D
sorry ich frag manchmal bissl zuviel :>
Re: Fragen und tipps zu Travian
Fliptronic - 29.08.2007, 22:21
Zitat: ...naja, nur axtis lvl 10 waffenschmiede und netmal 1k axtis zz
Kannst ja im Zweifelsfall warten, bis du die irgendwo kaputtgehauen hast. Inzwischen aber keine weiteren mehr bauen, sondern woanders mit dem Offaufbau beginnen.
Oder gleich in die Pfanne hauen, is ja nicht die Welt.
Zitat: ich habe envy geadelt, sehe aber, dass der vorherige spieler damit schon 1 dorf besiedelt hat... heißt das jetzt für mich, dass ich eine lvl 20resi/15palast brauche um 1 weiteren adeler zu bauen
ja
Zitat: oder reicht lvl 10 aus?
nein
Zitat: als ich adelte wurden alle felder von 10 auf 9 zurückgestuft, ist das normal?
wenn zum Zeitpunkt der Adelung der Account des Angreifers mehr Einwohner hat, dann ist das so
Zitat: wenn ich in einem dorf (ohne von dort aus bereits gesiedelt/adelt zu haben) einen lvl 20 palast baue und 3 adler bauen würde...danach den palast abreise und eine lvl 10 residenz baue... dann behalte ich ja trotzdem alle 3 adler dir mir als senker nützlich sind, könnte aber notfalls doch 1 dorf adeln?!
Sogar 2, weil die Residenz ja 2 Expansionen bietet.
Wenn dir aber beim Angriff einer Hops geht, dann kannst du ihn nicht mehr nachbauen!
Re: Fragen und tipps zu Travian
Tiamat87 - 29.08.2007, 22:30
jo bei lvl 10 residenz 1 bei lvl 20 2 ;)
Zitat: Wenn dir aber beim Angriff einer Hops geht, dann kannst du ihn nicht mehr nachbauen!
hmm das stimmt allerdings, aber wenn ich es so time, dass mein hauptangriff paar sekunden vor den adlern ankommt und alles plattmacht, dürfte ich ja keinen verlieren ;-)
natürlich schick ich ein paar einheiten mit den adlern mit, dass sie nicht an der vllt noch stehenden mauer abkratzen^^
vielen dank für die antowrten ;)
jetzt hab ich alle fragen aufgebraucht... bis morgen zumindest :>
Re: Fragen und tipps zu Travian
Fliptronic - 29.08.2007, 22:38
eine hab ich noch..
Zitat: wenn ich es so time, dass mein hauptangriff paar sekunden vor den adlern ankommt und alles plattmacht, dürfte ich ja keinen verlieren ;-)
"paar Sekunden" is immer schlecht. Denn auch der Verteidiger kann Deff zwischenreintimen.
99,9% sicher gehst Du nur, wenn du die gleiche Sekunde triffst. Aber selbst dann gibt es eine kleine theoretische Chance für den Verteider, Deff reinzuschieben und den Adel zu verhindern!
Re: Fragen und tipps zu Travian
Tiamat87 - 29.08.2007, 22:59
aber wenn ich unter der woche um 3e was losschick denke ich net, dass er anwesen sein wird... wenn doch dann lache ich ihn aus :D
Re: Fragen und tipps zu Travian
Fliptronic - 29.08.2007, 23:07
Gibt alles :roll:
Außerdem kann er die Deff in ne Oase daneben stellen und 3 Minuten vor der Ankunft zurückziehen.. also Vorsicht mit dieser Taktik!
Re: Fragen und tipps zu Travian
Fliptronic - 03.09.2007, 09:17
Fliptronic hat folgendes geschrieben: Wenn ihr jetzt nicht grad unbedingt am Wochenende Adeln wollt, kann ich Montag mal n kleines Tutorial reinstellen. Vorher hab ich aber keine richtige Zeit.
Besteht denn Interesse an sowas?
Re: Fragen und tipps zu Travian
Opa - 03.09.2007, 10:33
hey Flip
nicht fragen, - machen
auch wenn's viel arbeit macht
wir sind dir dankbar
;-)
Re: Fragen und tipps zu Travian
Siebana - 03.09.2007, 11:17
Hab mal ne Frage!
Wieviel Späher habt ihr so im Durchschnitt in euren Dörfern?
Außer im HD hab ich nämlich nirgends richtig viele drin!
Ist das ein Fehler?
mfg
Re: Fragen und tipps zu Travian
AntonLauner - 03.09.2007, 11:27
Ja. Im HD brauchst Du eigentlich am wenigsten, da dass ja nicht geadelt werden kann. Ansonsten bevorzuge ich die 25 Prozent-Variante:
25 Prozent der EW-Zahl sollten Späher sein.
Das ist natürlich für Germanen leichter, da die Kundis nicht so viel futtern.
Re: Fragen und tipps zu Travian
Werdandi - 03.09.2007, 11:38
Generell läßt sich sagen in jedem Dorf ca. 15 Späher denn damit bekommt man jeden Spähversuch mit. Dazu sollte man in einem Dorf noch eine größere Menge Späher zum selber Spähen bauen. Mehr als 15 Späher pro Dorf ist Luxus, da bei ernsthaften Spähversuchen so viele Späher kommen das es sich nur schwer vermeiden läßt das man gespäht wird. Das Getreide was man für so viele Späher bräuchte lieber in Off oder Deff investieren.
Re: Fragen und tipps zu Travian
Tiamat87 - 03.09.2007, 12:06
hmm das mit den spähern klingt echt gut... ich habe momentan 50-100 pro dorf stehen aber bisher hat es auch noch niemand geschaft durchzukommen :>
ich glaub ich lass ein paar späher wieder ins gras beißen, bau dann dafür paar katas ;-)
@fliptronic:
jo, das wäre sehr geil wenn du sowas machst ;)
ich hab noch ne frage zur ge3de produktion in den dörfern, weil ich hab letztens einen kampfbericht gesehn wo einer in einem 9-er dorf (nicht hauptdorf!!!) 25.000 einheiten hatte... (knapp 40.000 ge3de unterhalt)
wie hält man so viele einheiten am leben? tauscht man all seine ressis gegen ge3de?und wieviele kornspeicher hat man?
wenn ich den bericht noch finde add ich ihn ;)
dangö schonmal
Re: Fragen und tipps zu Travian
Werdandi - 03.09.2007, 12:19
naja das ist keine seltenheit. die meisten werden 2-3 ks pro dorf haben. da die leute ihre deff unterstützung selber ernähren dürfen ist das auch kein problem...
Re: Fragen und tipps zu Travian
[Skulls]Leidwolf - 03.09.2007, 13:27
Tiamat87 hat folgendes geschrieben:
ich hab noch ne frage zur ge3de produktion in den dörfern, weil ich hab letztens einen kampfbericht gesehn wo einer in einem 9-er dorf (nicht hauptdorf!!!) 25.000 einheiten hatte... (knapp 40.000 ge3de unterhalt)
wie hält man so viele einheiten am leben? tauscht man all seine ressis gegen ge3de?und wieviele kornspeicher hat man?
wenn ich den bericht noch finde add ich ihn ;)
dangö schonmal
üblicherweise hat man auf jedenfall eine grosse off, die von den dörfern der umgebung miternährt wird. ich weiss zb. von miki, dass sein hauptdorf nicht sein offdorf ist. der vorteil dabei ist, dass er so in seinem offdorf die grosse kaserne bauen kann. im endeffekt hat er seine off (sicher schon an die 30 k) in einem 6er getreidedorf, das mit kornspeichern vollgestellt ist und komplett von ausserhalb ernährt wird; bzw. stellt er die off, solange sie nicht gebraucht wird, in getreidedörfern ab. ein 6er getreidedorf wird deshalb als offdorf genommen, weil bäckerei und mühle zugunsten von kornspeichern abgerissen werden, was bei nem 15er einen grösseren verlust bedeuten würde.
naja, das ist aber nicht jedermanns sache. ich hab zugunsten der sicherheit lieber das hd als offdorf. um die grosse kaserne und den grossen stall voll auszulasten braucht man mit sicherheit mind. 20 dörfer.
grundsätzlich sollte man in jedem dorf 2 kornspeicher haben, weil die im krieg ein beliebtes angriffsziel sind. im hd wird man sowieso immer mehr brauchen, um den felderaufbau zu gewährleisten. in meinem hd (offdorf) hab ich zzt. eine getreidebilanz von -9674 pro Stunde und 3 speicher.
Re: Fragen und tipps zu Travian
Tiamat87 - 03.09.2007, 14:04
oha das sind mal krnake überlegungen...
jedoch frag ich mich, welche gebäude man dann weglässt?
die lehmbrennerei un so zeugs sollte man ja schon haben,palast heldenhof
aber habt ihrnen handelskontor?turnierplatz?rathaus,werkstett usw?
ich glaube meine dörfer müssen umfrisiert werden :>
Re: Fragen und tipps zu Travian
AntonLauner - 03.09.2007, 14:21
Naja, etliche Gebäude baut man auch auf und reißt sie nach Fertigstellung wieder ab. Wie z.B. Waffenschmiede und Rüstungsschmiede, wenn die Truppen mit Level 20 ausgeschmiedet sind, werden diese Gebäude wieder abgerissen.
Lehmbrennerei ist nett, aber eben in nem Getreidedorf ziemlich überflüssig.
Ne Werkstatt brauchst Du eigentlich auch nur in einem Dorf. So verteilt sich das.
Nochmal zurück zu den Spähern. Da hier doch noch ne Menge Noobs rumlaufen, vor allem die Kollegen von der DVE spähen gerne mal mit 50 bis 100 Spähern ein Dorf aus, bringt es durchaus was reichlich davon stehen zu haben. Vor allem wenn man auf ne Def. verzichtet.
Re: Fragen und tipps zu Travian
Fliptronic - 03.09.2007, 14:35
Letztendlich führen viele Wege nach Rom (eigentlich alle ^^).
Meine Devise ist - überall 20 Späher rein und gut is. Damit krieg ich jeden Spähversuch mit, und die richtig massiven kann ich eh nicht verhindern. Daß mich ne n00bAlly ausspäht und anzugreifen versucht, davor hab ich keine Bedenken. Und bei den großen reicht es mir, den Spähangriff mitzubekommen.
Danach muß ich halt überlegen, wie ich weiter verfahre.
Re: Fragen und tipps zu Travian
[Skulls]Leidwolf - 03.09.2007, 14:41
Tiamat87 hat folgendes geschrieben: oha das sind mal krnake überlegungen...
jedoch frag ich mich, welche gebäude man dann weglässt?
die lehmbrennerei un so zeugs sollte man ja schon haben,palast heldenhof
aber habt ihrnen handelskontor?turnierplatz?rathaus,werkstett usw?
ich glaube meine dörfer müssen umfrisiert werden :>
was man im ausgebauten offdorf unbedingt braucht:
hg, kaserne, stall, werkstatt, turnierplatz - logisch
palast - mit 3 freien slots
rathaus - fürs grosse fest als adelverstärkung
grosse kaserne, grosser stall - wenns nicht das hd ist
steinmetz - wenns das hd ist
bäckerei, mühle - wenns das hd und mind. 9er getreide ist
2-4 rohstofflager - wenns das hd ist, mind. 3 zum felderausbau
mind. 4 kornspeicher
die anzahl der notwendigen kornspeicher hängt eben davon ab, wie stark das getreideminus und wie häufig man on ist, um korn nachzuschicken. 10 stunden sollte die versorgung mindestens reichen.
Re: Fragen und tipps zu Travian
Fliptronic - 03.09.2007, 14:43OffDorf
So sieht mein Off-Dorf in Welt 1 aus:
Die Akademie kannst Dir da dann noch wegdenken und noch nen extra Kornspeicher hin.. Ansonsten ist alles im Endzustand (mir würd´s ja so reichen, aber meine Dualpartnerin zuckt da immer so zusammen, wenn ich die Off zusammenziehe und will deswegen unbedingt noch einen Speicher ^^).
Ist auch kein HD. Dies ist die deutlich freakigere Variante. Dafür eben die Vorteil der großen Kaserne und des großen Stalls (die man allerdings realistisch erst ab ca. 30 Dörfern versorgen kann).
Ansonsten stimmt das obige - Off kann man ja verteilen auf andere Dörfer, so lange man so nicht konkret braucht.
Re: Fragen und tipps zu Travian
Tiamat87 - 03.09.2007, 14:58
also soll man im hd ruhig auf lehmbrenneri,marktplatz und das zeugs verzichten?
braucht man akademie usw nichtmehr wenn man alles erforscht hat?(die gibt doch aber soviel KP)
Zitat: palast - mit 3 freien slots
für 3 adller?meins hat aber nur 2 freie slots... :/
Re: Fragen und tipps zu Travian
pani5684 - 03.09.2007, 15:18
Dann kannst du da nur 2 Stammesführer Bauen und ja wenn man alles in der Akademie erforscht hat was man braucht kann man sie wieder abreißen
Re: Fragen und tipps zu Travian
[Skulls]Leidwolf - 03.09.2007, 15:59
Tiamat87 hat folgendes geschrieben: also soll man im hd ruhig auf lehmbrenneri,marktplatz und das zeugs verzichten?
braucht man akademie usw nichtmehr wenn man alles erforscht hat?(die gibt doch aber soviel KP)
Zitat: palast - mit 3 freien slots
für 3 adller?meins hat aber nur 2 freie slots... :/
um den 3. freizubekommen hilft nur überadeln: das dorf, welches du vom hd aus gegründet hast, adelst du einfach von einem anderen dorf aus nochmal.
das brauchst du jetzt noch nicht so dringend, es kostet eben auch ein wenig (palast 20, im überadelnden dorf evtl. resi 20) aber später wärs schon sehr von vorteil, da man so mit einem einzigen angriff locker 70% zustimmung abziehen kann.
Re: Fragen und tipps zu Travian
Tiamat87 - 03.09.2007, 19:29
habe von gluttony (meinem alten hd) 1. greed besiedelt und 2. envy erobert...
envy ist jetzt mein HD somit steht in gluttony eine residenz und somit hat gluttony keine expansionen frei 2/2...
envy's vorbesitzer gründete damit ein 15-er dorf (is aber weit weg)... somit müsste ich dieses 15-er mit einem anderen dorf von mir erobern um bei envy alle expansion-slots frei zu kriegen?
und envy müsste ich erobern um bei gluttony wieder einen freien slot zu bekommen?
da envy sowieso kaum entwicklugen, erdwall und palast hat ist es doch theoretisch besser gleich überzuadeln, weil dann verlier ich ja au weniger. dann würde ich von greed (etwas abgelegen)die überadelung auf envy erstmal vornehmen, und später dann vllt das 15-er dorf
Re: Fragen und tipps zu Travian
Luke_Skyalker - 07.09.2007, 14:35Heldenfrage
Wenn ich das inder anleitung richtig verstanden habe, dann braucht man nur in einem dorf einen Heldenhof...
Aber wenn man eine Oase die in der nähe eines dorfes ist, in dem man keinen Heldenhof hat, übernehmen möchte, kann man die dann trotzdem übernehmen??
Ich hoff des habt ihr jetzt verstanden, ist nämlich gar nicht so leicht zu erklären :)
Re: Fragen und tipps zu Travian
[skulls]matri - 07.09.2007, 14:54
du musst in dem dorf, von dem aus du eine oase annektieren möchtest, immer einen heldenhof haben. der held übernimmt die oase nur bei heldenhof stufe 10, 15 und 20. sprich..pro dorf kannst du 3 oasen haben im idealfall.
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