Kapitel 1: Die Speicher

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    Re: Kapitel 1: Die Speicher

    shadow - 14.06.2005, 04:20

    Kapitel 1: Die Speicher
    Kapitel 1: Die Speicher

    Da wir ja alle schon eine Schiffswerft unser eigen nennen können, fange ich gleich dort an.

    Saven von Ressourcen ist die wichtigste defensiv Waffe die ihr habt. Vergesst irgendwelche Türme die ihr zur Abwehr bauen könnt.Diese geben jedem Gegner nur noch mehr Anlass euch anzugreifen um diese dann zu recyclen.

    Aber wenn ihr eurem Gegner weder Ziele wie Türme und Schiffe (siehe Flotten saven) sowie Ressoucen bietet , so wird er über kurz oder lang seine Angriffe einstellen da ihr kein lohnenswertes Ziel für ihn seit.

    Vorraussetzung um vernünftig saven zu können ist aber nicht allein eine Schiffswerft (dazu später mehr) sondern der vernünftige ausbau der Speicher.
    Hierfür kann sich jeder individuell seine eigene Formel erstellen.

    Ein Beispiel:
    Kann wegen Arbeit oder Nachtruhe täglich 12 Stunden am Stück nicht online sein. Meine Eisenmine habe ich auf Stufe 20 (also 1938 Einheiten Eisen pro Stunde)
    Da ich aber 12 Stunden nicht online bin werden daraus 23256 Einheiten Eisen. Also für jeden Farmer ein gefundenes Fressen !!
    In diesem Fall müsste der Eisenspeicher am besten Stufe 8 sein da dann 27600 Einheiten "nicht plünderbar" sind.

    Diese Strategie ist das A und O zum sicheren saven. Die besten Bauschleifen nutzen niemanden wenn man nach 8 - 10 Stunden Abwesenheit angegriffen und geplündert wird. Und glaubt mir, wer einmal an euch Blut geleckt hat kommt auch wieder.....!!!!

    Auf der unteren List könnt ihr sehen was die einzelnen Eisenspeicher kosten und wieviel Eisen bei den einzelnen Stufen unplündbar sind.
    Ich empfehle auch jedem die Seite von der ich di Liste habe.Dort könnt ihr alle Kosten und Bauzeiten sämtlicher Gebäude und Schiffe nachschlagen.Der Link hierfür ist:
    http://www.yeem.de/gw/baukosten.html[/u]



    Re: Kapitel 1: Die Speicher

    shadow - 14.06.2005, 04:25


    ZUSATZ ZU KAPITEL 1:

    Unter "Rohstoffe" könnt ihr sehen, wieviel Ihr pro Stunde produziert, wie gross die jeweilige Lagerkapazität ist UND wieviel jeweils nicht plünderbar ist!

    Alleine aus dem Grund, das vielleicht mal jemand Euren Account sitten soll, solltet Ihr Eure Speicher soweit ausbauen, das die Menge von 12 Stunden Produktion nicht geplündert werden kann!

    FAZIT: Minen und Speicher immer parallel ausbauen!

    VORTEIL: Sollte doch mal Eure gesamte Flotte zerstört werden und alle "überschüssigen Ressis" geplündert werden, habt Ihr noch Eure "sicheren Ressis" um gleich wieder Flotte aufzubauen!



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