Anfangserfahrungen eines Anfänger mit der Rasse Solarian (1)

VGA Planets Headquarter
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    Re: Anfangserfahrungen eines Anfänger mit der Rasse Solarian (1)

    Anonymous - 14.09.2005, 17:28

    Anfangserfahrungen eines Anfänger mit der Rasse Solarian (1)
    Hi !
    Mal für die Nachwelt festhalten :-)

    Man startet mit einem Frachter, der allerdings 15 Pods befördern kann.
    ( Bin ich ein Umzugsunternehmen ? :-) )

    Weitere Schiffe :
    2 Miner, da man selber keinen Minen bauen kann, sondern diese Schiffe diesen Zweck erledigen.
    Auch kann man mit diesen Schiffen die Base verschieben.

    Sind gar nicht so schlecht bewaffnet die Teile (imho).

    1 JumpSchiff.

    Techlevel für sinnvolle Nachbauten dauern was :-(

    Allerdings kann man zb. direkt zwei weitere Jumper bauen, die Sachen dafür liegen auf der Base rum.
    Nachteil hier, nach Neubau müssen die mindestens 1 Turn (je nach Star Heat) rumstehen damit sie genügend betankt sind ( Solarians benutzen kein Neutronium, sondern laden sich an der Sonne auf. Soll aber später unproblematisch werden, da man bei höheren Techlevel eine Art Zusatztank einbauen kann )


    Bau weiterer Structures:

    Da ist mir der Zusammenhang, was nun gebaut wird noch nicht klar :-(
    Hilfe .. Erik

    Gemacht habe ich folgendes :

    In Auftrag gegeben:
    10 Factories ..... erhalten 10.
    60 Farms ...........erhalten 4 :-(
    5 Cities ........... erhalten 2 .
    1 Govern. ......... erhalten 0 :-(

    In Newsgroups wunderte man sich über die 2 erhaltenen Cities.


    Techlevel des Planis erhöht, wegen Podbau.
    Solarians müssen die leider per Schiff transportieren :-(

    An der Börse gekauft und verkauft ( Contrabands )
    ( Contrabands sind in der neuen Hostversion wohl deutlich abgewertet, da man damit wohl richtig Gewinn mit machen kann )


    Das reicht erstmal.

    Gruss
    Jörg



    Re: Anfangserfahrungen eines Anfänger mit der Rasse Solarian (1)

    magnat - 14.09.2005, 18:51


    Also bei mir wurde alle so gebaut wie ich das wollte. Allerdings habe ich das Gefühl, dass mir HighGuards verloren gegangen sind. :shock: Ansonsten sind meine Schiffe am Anfang eher dürftig...



    Re: Anfangserfahrungen eines Anfänger mit der Rasse Solarian (1)

    Emperor Falcon - 14.09.2005, 21:30

    Re: Anfangserfahrungen eines Anfänger mit der Rasse Solarian
    snuggel wrote: Bau weiterer Structures:

    Da ist mir der Zusammenhang, was nun gebaut wird noch nicht klar :-(
    Hilfe .. Erik

    Gemacht habe ich folgendes :

    In Auftrag gegeben:
    10 Factories ..... erhalten 10.
    60 Farms ...........erhalten 4 :-(
    5 Cities ........... erhalten 2 .
    1 Govern. ......... erhalten 0 :-(

    In Newsgroups wunderte man sich über die 2 erhaltenen Cities.

    Techlevel des Planis erhöht, wegen Podbau.
    Solarians müssen die leider per Schiff transportieren :-(

    An der Börse gekauft und verkauft ( Contrabands )
    ( Contrabands sind in der neuen Hostversion wohl deutlich abgewertet, da man damit wohl richtig Gewinn mit machen kann )

    Das reicht erstmal.

    Zunächst (ist *nicht* unhöflich gemeint):
    Spezielle Hilfe bei 3rd-Party-Rassen müssen deren Autoren selbst leisten. Wenn die keine saubere - leicht verständliche - Anleitung liefern können, aber deren Rassen alles mögliche können (sollen), dann ist es deren Problem. Soviel halte ich von 3rd-Party-Rassen nach über 4 Jahren VGAP4-Spielen... :?

    Gebäude bauen:
    Hattest du im letzten Zug genug Supplies und MCs? Diese Information fließt da oben nicht ein. So kann ich nur selbst Vermutungen anstellen... Generell werden die Gebäude gebaut, sobald die nötigen "Investitionen" ausreichend vorhanden sind (x MC. y Supplies etc.).

    Pods von Rasse x:
    Hier sind es die Solorian, die zwar Pods nutzen können, aber "Katapult"-Flüge zu anderen Planeten nicht ohne fremde Hilfe machen können (hier: an Schiffe andocken). Bin selbst nicht sehr begeistert davon, ist aber ein typischer Vor-/Nachteilausgleich seitens Tim bzw. des Rassen-Autors.

    Contraband:
    Ich habe x Hostupdates schon hinter mir. :shock: Contraband war früher sehr lukrativ. Doch nachdem (sh. hierzu ältere Threads in alt.games.vgaplanets4 - Mr. Google hilft gern <g>) etliche Debatten über Pro/Contra der Einnahmequelle "Contraband" abgehalten wurden, haben wir jetzt diese nicht mehr ganz so profitmachende Version. Es reicht aber trotzdem noch aus... :wink:



    Re: Anfangserfahrungen eines Anfänger mit der Rasse Solarian (1)

    Emperor Falcon - 14.09.2005, 21:32


    magnat wrote: Also bei mir wurde alle so gebaut wie ich das wollte. Allerdings habe ich das Gefühl, dass mir HighGuards verloren gegangen sind. :shock: Ansonsten sind meine Schiffe am Anfang eher dürftig...

    High Guards an andere Welten oder an Bord von Schiffen gesendet? Fighter Wings erstellt? Das würde erklären, wo sie geblieben sind... :wink:



    Re: Anfangserfahrungen eines Anfänger mit der Rasse Solarian (1)

    Anonymous - 14.09.2005, 21:57


    magnat wrote: Also bei mir wurde alle so gebaut wie ich das wollte. Allerdings habe ich das Gefühl, dass mir HighGuards verloren gegangen sind. :shock: Ansonsten sind meine Schiffe am Anfang eher dürftig...


    FAULER Sack :-)

    Erzaehl doch mal mehr ... was hast du am Anfang für Schiffe?
    Was können die spezielles?

    Oder nur dumme Frachter?


    Gruss
    Jörg

    ps.
    Erschreckend, das manche so viele Schiffe am Start bekommen :-(



    Re: Anfangserfahrungen eines Anfänger mit der Rasse Solarian (1)

    magnat - 15.09.2005, 09:10


    Emperor Falcon wrote: magnat wrote: Also bei mir wurde alle so gebaut wie ich das wollte. Allerdings habe ich das Gefühl, dass mir HighGuards verloren gegangen sind. :shock: Ansonsten sind meine Schiffe am Anfang eher dürftig...

    High Guards an andere Welten oder an Bord von Schiffen gesendet? Fighter Wings erstellt? Das würde erklären, wo sie geblieben sind... :wink:

    Wings gebaut. Aber wieso ziehen die sofort alle HighGuards ab?



    Re: Anfangserfahrungen eines Anfänger mit der Rasse Solarian (1)

    magnat - 15.09.2005, 09:13


    Hey... "fauler Sack" tut mir auch weh. :wink:

    Viele Frachter und dann so ein Ding zum Jumpgate bauen. Also irgendwie nicht wirklich so nützlich, da ich nicht so mal eben 10000MC und 1000 Moly erübrigen kann. Und ein son Tor sieht vielleicht ganz nett aus, aber damit lassen sich nur Rundflüge arrangieren. :lol:



    Re: Anfangserfahrungen eines Anfänger mit der Rasse Solarian (1)

    Emperor Falcon - 15.09.2005, 23:02


    magnat wrote: Wings gebaut. Aber wieso ziehen die sofort alle HighGuards ab?

    Ja, da staunste, wa? Fighter Wings können nämlich von einem High Guard 'geleitet' werden. Soll heißen, mit HG sind die Piloten besser drauf... na ja... 8)

    "Ist der olle Wing Leader wieder da?"

    "Nö, so 'n anderer komischer Typ. Nennt sich selbst Darth Vader..."

    "Och, so 'n Dreck! Jetzt gibt 's wieder 'nen Kamikazeangriff, bei dem keiner zurück kommt... (würg)..." :roll:



    Re: Anfangserfahrungen eines Anfänger mit der Rasse Solarian (1)

    Emperor Falcon - 15.09.2005, 23:11


    snuggel wrote: FAULER Sack :-)

    <OT>
    Also das erinnert mich irgendwie an eine KotOR-Sitzung diesen Sommer. Da hatte ich so einen HK-47-Droiden in meiner Gruppe, der sich leicht erregte, und mit seinen Beschimpfungen bis zum Wort "Fleischsack" verstieg, wenn das Gegenüber ein humanoides Wesen war. Eine fruchtlose Diskussion mit ihm, daß er mich nicht immer Meister nennen sollte, führte ins Bodenlose... ich konnte da vor Lachen nicht mehr.
    </OT> :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:

    Die Moral der Geschicht: versteige dich ins Bodenlose nicht! :wink:



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