Magier- einfach bezaubernd :o)

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  • Alle Beiträge und Antworten zu "Magier- einfach bezaubernd :o)"

    Re: Magier- einfach bezaubernd :o)

    walburga73 - 20.06.2005, 18:17

    Magier- einfach bezaubernd :o)
    Was ist euch als Magier im Gruppenspiel wichtig?
    Worauf sollen die Mitspieler achten, wie sollen sie sich verhalten?

    Was wolltet ihr einem Magier schon immer mal sagen/ fragen?



    Re: Magier- einfach bezaubernd :o)

    Immaculate - 21.06.2005, 15:07


    magier...mit abstand die stärkste klasse im spiel!!! dennoch sehr viel erfahrung nötig, um seine kompletten fähigkeiten auszunutzen.
    er is fähig, die stärken der anderen zu ihren schwächen zu machen und seine eigenen schwächen zu seinem vorteil zu nutzen. wenn auf pvp geskillt, schlägt er jeden gegner 1zu1, selbst ohne heilungsfähigkeit!
    in der gruppe, normal unerlässlich, hat die mit abstand stärksten 1on1 sowie flächenzauber. immer in der lage die aggro vom priest zu ziehen, geht allerdings selber sehr schnell zu grunde, wenn mans gut anstellt, hat man die mobs erlegt bevor sie einen das erste mal treffen können.
    viel sagen immer, die taktik der gruppe richtet sich nach dem priester...meist eine fehleinschätzung...später mehr dazu. ;)



    Re: Magier- einfach bezaubernd :o)

    walburga73 - 21.06.2005, 17:26


    Ich finde Magier in der Gruppe müssen sich ihres Damageoutputs bewußt sein. Kein Trank hat eine Chance die Aggro zu halten oder zu bekommen, wenn ein Mage sofort seinen dicksten Damagezauber auf den Mob haut. Da sollte er immer warten, bis der Tank sein ok gibt.
    Am schwierigsten wird es für die Grp. wenn der Mage noch einen dicksten AE auspackt und alles an Mobs auf sich zieht. Dann kann ihn kein Gruppenmitglied mehr retten.
    Magie sollten sich imo im Hintergrund halten und auf die Anweisenungen des Leaders (für mich ist das ausschließlich immer der Tank) halten. Buffen und wenn es an der Zeit ist damage machen.... von Weitem!!!

    Gruß Walli



    Re: Magier- einfach bezaubernd :o)

    Immaculate - 22.06.2005, 12:13


    der tank hat so oder so keine chance, die aggro zu halten auf den höheren lvln, es sei der er lässt das zaubern ganz...in der regel sollte der magier, das ziel auswählen, gegen einen elite gegner hat der magier keine mühe.
    der tank läuft rein, zieht die aggro der anderen gegner, der magier erlegt einem nach dem anderen, der healer heilt in der not, wobei die mobs in dem fall auch nur 1-3 zum schlag kommen sollten, was dem magier auch nix ausmachen sollte. bei 2 magiern wird die sache unkomplizierter, einfach druff, beide mit den stärksten zaubern drauf, der healer heilt...die mobs fallen der reihe nach um. bei 3 magiern inner gruppe wird nen tank überflüssig.
    ps: musste ersma überlegen was demage is, du meinst wohl damage?! ;)



    Re: Magier- einfach bezaubernd :o)

    Anonymous - 22.06.2005, 13:21


    dann lieber imma, hast du mit sehr schlechten tanks gespielt^^

    krieger haben 3 kampfmodi und nur in einem, dem defensivmodus, sind sie in der lage, viele mobs an sich zu binden. das doofe ist nun, das ein gruppenkrieger andere skills und talenteverteilung braucht als ein einzelkrieger, denn der will ja viel schaden machen. deshalb sieht man krieger eben auch mit zwei waffen oder zweihandwaffen, die aber eigene talente erfordern.

    sherry z.b. ist ein blanker defensivspieler und killt sehr langsam, was natürlich nervt, wenn man allein unterwegs ist. deshalb skillen die meisten tanks nicht optimal für ein gruppenspiel. ich selbst habe im lauf der zeit viel darüber lesen müssen und den krieger noch mal umgeskillt. (mit grausen erinnere ich mich an meine erste instanz, wo ich das alles noch nicht wusste und mehrmals stolz als einzig lebender da stand.)

    und nicht der priester oder magier bestimmt, wer gekillt wird, sondern der tank. wenn ein anderer pullt und der krieger ist kalt, dann kann er keine mobs halten und es trifft genau das ein, was du beschreibst.
    mitunter ist es auch viel gescheiter, er umkreist die gruppe potentieller opfer und stellt sich dann in deren mitte (erfordert bei einer grossen anzahl [6-8 stk] starke nerven und für mich ist es angenehmer, wenn ich weiss, das talpf im hintergrund steht^^).
    die in respektabler entfernung aufgestellten schadensmacher können auf die entfernung jetzt die mobs killen. der krieger hält die mobs, in dem er alle nacheinander mit "rache", "rüstung zerreisen" und "spottrufen" traktiert. das macht alles fast keinen schaden aber hält die mobs.


    klappt, haben wir im versunkenen tempel ausprobiert und erfolgreich angewendet, es ist sehr lange kein mop entkommen und wir hatten nie verluste zu beklagen.



    Re: Magier- einfach bezaubernd :o)

    Immaculate - 22.06.2005, 14:56


    keine sorge ich hab selber schon nen krieger bis lvl 53 gespielt ;)
    verweise auf anderen thread...krieger vor?!



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